Diferencia entre revisiones de «Monopoly City Streets»

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|City Centre Cottage
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|175.000 M
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|Nova Tower Block
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|Polyhedron Plaza
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|The Grid Building
|The Grid Building
|500.000 M
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|Four Sided Fortress
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|600.000 M
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|750.000 M
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|Blanco Bastion
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|The Photat Building
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|1.500.000 M
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|518.000 M
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|Cubic Quarters
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|Opaque Overlook
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|2.800.000 M
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|Tri-Rectangle Tower
|Tri-Rectangle Tower
|3.900.000 M
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|732.000 M
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|Spear End Summit
|Spear End Summit
|5.000.000 M
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|793.000 M
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|Unbounded Megaplex
|Unbounded Megaplex
|6.000.000 M
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|Hammer Head House
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|Tobo Place
|8.400.000 M
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|Hips Plaza
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|Difo Square
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|12.000.000 M
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|Brouquette Tower
|Brouquette Tower
|15.000.000 M
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|Blemith Centre
|Blemith Centre
|19.000.000 M
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|Graduating Megastructure
|24.000.000 M
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|Sky High Tower
|Sky High Tower
|30.000.000 M
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* [http://monopolycitystreets.com Monopoly City Streets]
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* [http://blog.monopolycitystreets.com Blog Monopoly City Streets]
* [http://blog.monopolycitystreets.com Blog Monopoly City Streets]
* [http://monopolyparaarmar.blogspot.com Blog en español de Monopoly City Streets]





Revisión del 10:42 22 sep 2009

Monopoly City Streets
Información general
Desarrollador Tribal DDB
Distribuidor Hasbro
Datos del juego
Género Estrategia MMORTS
Modos de juego multijugador
Datos del software
Plataformas navegador web Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Dispositivos de entrada Mouse y teclado
Desarrollo
Lanzamiento September 9, 2009
Enlaces

Monopoly City Streets es un juego online multijugador con el cual puedes comprar calles del mundo real usando Google Maps y OpenStreetMap.[1]​ El juego fue desarrollado por Tribal DDB, Hasbro agencia digital, con el apoyo de Google.[2]​ El juego fue lanzado el 9 de septiembre de 2009 y continuará hasta el 31 de enero 2010.[3]

Lanzamiento

Desde su lanzamiento el 9 de septiembre de 2009, el servidor web del juego ha tenido graves problemas debido al gran número de personas que intentan acceder a la web y crear cuentas a la vez. Esto ha reflejada fallas continuas, siendo temporalmente no disponible o lento para la mayoría de los visitantes.

Jugabilidad

En el Monopoly City Streets los jugadores empiezan con 3 millones de dólares virtuales y son capaces de comprar propiedades en el mundo real, incluyendo hoteles, casas, estadios de fútbol, los castillos y rascacielos. Los jugadores pagan el alquiler cada día, de $ 50.000 para una casa de 100 millones de dólares para un rascacielos.

Los precios de los inmuebles depende de la ubicación de la calle y la longitud de la calle, debido a las calles ya no ser capaz de albergar a más edificios, lo cual tiene un mayor valor potencial de una calle que sólo puede albergar a unos pocos edificios.

El pago del alquiler de las calles y inmubles se afectura a las 24 horas, a la medianoche en el horario GMT.

Inmuebles

Inmueble Precio Alquiler base por día
Green House 50.000 M 30.000 M
City Centre Cottage 150.000 M 76.000 M
The Sentinel 175.000 M 91.000 M
High Reach Place 200.000 M 106.000 M
Nova Tower Block 300.000 M 164.000 M
Polyhedron Plaza 400.000 M 213.000 M
The Grid Building 500.000 M 274.000 M
Four Sided Fortress 600.000 M 305.000 M
Nori Place 750.000 M 335.000 M
Honeycomb Complex 900.000 M 396.000 M
Blanco Bastion 1.100.000 M 457.000 M
The Photat Building 1.500.000 M 518.000 M
Cubic Quarters 2.000.000 M 579.000 M
Opaque Overlook 2.800.000 M 671.000 M
Tri-Rectangle Tower 3.900.000 M 732.000 M
Spear End Summit 5.000.000 M 793.000 M
Unbounded Megaplex 6.000.000 M 854.000 M
Hammer Head House 7.000.000 M 915.000 M
Tobo Place 8.400.000 M 1.098.000 M
Hips Plaza 10.000.000 M 1.220.000 M
Difo Square 12.000.000 M 1.342.000 M
Brouquette Tower 15.000.000 M 1.525.000 M
Blemith Centre 19.000.000 M 1.647.000 M
Graduating Megastructure 24.000.000 M 1.830.000 M
Sky High Tower 30.000.000 M 2.440.000 M
Monopoly Tower 100.000.000 M 3.050.000 M

Compra y venta

Los jugadores pueden comprar, vender y negociar precios entre otros jugadores. Son aleatoriamente ya Monopoly Posibilidad Tarjetas de sabotear a otros jugadores mediante la construcción de los peligros en las calles. Bono de los edificios, tales como parques, escuelas, torres de agua y los parques eólicos puede ser construido. Los jugadores reciben estos edificios a través de las tarjetas de oportunidad.[1]

Fallos y problemas técnicos

Desde el comienzo de lanzamiento del juego, varios problemas han paralizado el juego, como la falta de un servidor apropiado, que provocó pérdidas en los datos de los jugadores. También tenía diversos bugs, como que los usuarios nuevos puede registrar una cuenta con nombres ya existentes. Las calles que fueron asignadas a esa cuenta se hicieron inaccesibles, tanto para el titular de la cuenta anterior, como el de la nueva, pero aún eran visibles como propiedad de dicho nombre de cuenta. Otros jugadores informaron de que la renta no se estaba pagando y que había problemas con la venta de edificios en las propiedades.[4]

Monopoly City Streets y OpenStreetMap

Como Monopoly City Streets se juega en calles del mundo real, el mapa se convierte en una parte fundamental del juego. Para ello se usa tanto Google Maps como OpenStreetMap, aunque ambos juegan papeles muy diferentes en la forma en que son usados. El mapa de fondo que se puede ver, así como las búsquedas geográficas las proporciona Google. Por el contrario los datos con los que se juega realmente los proporciona OpenStreetMap, ya que Google Maps no provee ni permite el uso de sus datos vectoriales (fundamentalmente porque Google no es propietario de esos datos). Esto significa que los nombres, las propiedades y la geometría de las calles que se pueden comprar y que se ven resaltadas en el mapa vienen exclusivamente de la base de datos de OpenStreetMap.

Como el fondo de Google Maps y los datos de OpenStreetMaps son dos cosas totalmente distintas, hay obviamente discrepancias. Por ejemplo en que hay calles que se muestran en la imagen de fondo de Google, pero todavía no están disponibles en OpenStreetMap; o viceversa, calles que sí se pueden comprar, ya que están en OpenStreetMap, pero no se muestran en la imagen de fondo de Google Maps. Otro ejemplo es que en algunos casos las calles que se pueden comprar y seleccionar no tienen exactamente el mismo recorrido que las que se pueden ver de fondo.

OpenStreetMap usa el concepto de Wiki, esto es que cualquiera puede añadir y corregir cualquier calle que esté incorrecta o falte (siempre que la fuente esté totalmente libre de copyright), por ello la base de datos está evolucionando rápidamente. En este momento no está claro si Monopoly City Streets va a ir actualizando la captura de la base de datos de OpenStreetMap [5]​. Los datos actuales son aproximadamente de medio año antes del lanzamiento del juego.

Referencias

Enlaces externos