Diferencia entre revisiones de «Waveform Audio Format»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Ensada (discusión · contribs.)
m Revertidos los cambios de 80.33.217.195 (disc.) a la última edición de AVBOT
Línea 1: Línea 1:
'''WAV''' (o '''WAVE'''), apócope de ''WAVEform audio format'', es un formato de audio [[señal digital|digital]] normalmente sin [[compresión de datos]] desarrollado y propiedad de [[Microsoft]] y de [[IBM]] que se utiliza para almacenar sonidos en el [[Ordenador personal|PC]], admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.
'''WAV''' (o '''WAVE'''), apócope de ''WAVEform audio format'', es un formato de audio [[señal digital|digital]] normalmente sin [[compresión de datos]] desarrollado y propiedad de [[Microsoft]] y de [[IBM]] que se utiliza para almacenar sonidos en el [[Ordenador personal|PC]], admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.


Es una variante del formato [[RIFF]] (''Resource Interchange File Format'', formato de fichero para intercambio de recursos), método para el almacenamiento en "paquetes", y relativamente parecido al [[IFF]] y al formato [[AIFF]] usado por [[Apple Macintosh|Macintosh]]. El formato toma en cuenta algunas peculiaridades de la [[CPU]] [[Intel]], y es el formato principal usado por [[Microsoft Windows|Windows]].
Es una variante del formato [[RIFF]] (''Resource Interchange File Format'', formato de fichero para intercambio de recursos), método para almacenamiento en "paquetes", y relativamente parecido al [[IFF]] y al formato [[AIFF]] usado por [[Apple Macintosh|Macintosh]]. El formato toma en cuenta algunas peculiaridades de la [[CPU]] [[Intel]], y es el formato principal usado por [[Microsoft Windows|Windows]].


A pesar de que el formato WAV puede soportar casi cualquier [[códec]] de audio, se utiliza principalmente con el formato [[PCM]] (no comprimido) y al no tener pérdida de calidad puede ser usado por profesionales, para tener calidad [[disco compacto]] se necesita que el sonido se grabe a 44100 Hz y a 16 bits, por cada minuto de grabación de sonido se consumen unos 10 [[megabyte]]s de [[disco duro]]. Una de sus grandes limitaciones es que solo se puede grabar un archivo de hasta 4 gigabytes, que equivale aproximadamente a 6,6 horas en calidad [[disco compacto]]. Es una limitación propia del formato, independientemente de que el [[sistema operativo]] donde se utilice sea [[MS Windows]] u otro distinto, y se debe a que en la cabecera del fichero se indica la longitud del mismo con un número entero de 32 bit, lo que limita el tamaño del fichero a 4 GB.
A pesar de que el formato WAV puede soportar casi cualquier [[códec]] de audio, se utiliza principalmente con el formato [[PCM]] (no comprimido) y al no tener pérdida de calidad puede ser usado por profesionales, para tener calidad [[disco compacto]] se necesita que el sonido se grabe a 44100 Hz y a 16 bits, por cada minuto de grabación de sonido se consumen unos 10 [[megabyte]]s de [[disco duro]]. Una de sus grandes limitaciones es que solo se puede grabar un archivo de hasta 4 gigabytes, que equivale aproximadamente a 6,6 horas en calidad [[disco compacto]]. Es una limitación propia del formato, independientemente de que el [[sistema operativo]] donde se utilice sea [[MS Windows]] u otro distinto, y se debe a que en la cabecera del fichero se indica la longitud del mismo con un número entero de 32 bit, lo que limita el tamaño del fichero a 4 GB.


En [[Internet]] no es popular, fundamentalmente porque los archivos sin compresión son muy grandes. Son más frecuentes los formatos [[Algoritmo de compresión con pérdida|comprimidos con pérdida]], como el [[MP3]] o el [[Vorbis|Ogg Vorbis]]. Como éstos son más pequeños la transferencia a través de [[Internet]] es mucho más rápida. Además existen códecs de [[Algoritmo de compresión sin pérdida|compresión sin pérdida]] más eficaces como [[Apple Lossless]] o [[FLAC]].
En [[Internet]] no es popular, fundamentalmente porque los archivos sin compresión son muy grandes. Son más frecuentes los formatos [[Algoritmo de compresión con pérdida|comprimidos con pérdida]], como el [[MP3]] o el [[Vorbis|Ogg Vorbis]]. Como éstos son más pequeños la transferencia a través de [[Internet]] es mucho más rápida. Además existen códecs de [[Algoritmo de compresión sin pérdida|compresión sin pérdida]] más eficaces como [[Apple Lossless]] o [[FLAC]].

Revisión del 09:25 19 may 2009

WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio format, es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.

Es una variante del formato RIFF (Resource Interchange File Format, formato de fichero para intercambio de recursos), método para almacenamiento en "paquetes", y relativamente parecido al IFF y al formato AIFF usado por Macintosh. El formato toma en cuenta algunas peculiaridades de la CPU Intel, y es el formato principal usado por Windows.

A pesar de que el formato WAV puede soportar casi cualquier códec de audio, se utiliza principalmente con el formato PCM (no comprimido) y al no tener pérdida de calidad puede ser usado por profesionales, para tener calidad disco compacto se necesita que el sonido se grabe a 44100 Hz y a 16 bits, por cada minuto de grabación de sonido se consumen unos 10 megabytes de disco duro. Una de sus grandes limitaciones es que solo se puede grabar un archivo de hasta 4 gigabytes, que equivale aproximadamente a 6,6 horas en calidad disco compacto. Es una limitación propia del formato, independientemente de que el sistema operativo donde se utilice sea MS Windows u otro distinto, y se debe a que en la cabecera del fichero se indica la longitud del mismo con un número entero de 32 bit, lo que limita el tamaño del fichero a 4 GB.

En Internet no es popular, fundamentalmente porque los archivos sin compresión son muy grandes. Son más frecuentes los formatos comprimidos con pérdida, como el MP3 o el Ogg Vorbis. Como éstos son más pequeños la transferencia a través de Internet es mucho más rápida. Además existen códecs de compresión sin pérdida más eficaces como Apple Lossless o FLAC.

Véase también

Enlaces externos