Dark•Matter

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Dark•Matter es un escenario de ciencia ficción/teoría conspiracional, publicado por Wizards of the Coast por primera vez en 1999 para el juego de rol Alternity. Escrito por Wolfgang Baur y Monte Cook, se adaptó a las reglas del d20 Modern y se publicó como libro independiente en 2006.

Escenario[editar]

En el escenario, el Instituto Hoffman es una organización que investiga fenómenos y criaturas extrañas. Los jugadores adoptan los roles de miembros de esta organización y se adentran en lo supernatural y misterioso. La premisa del juego es que cerca cada historia extraña o supernatural es real, pero que una trama de conspiraciones y organizaciones secretas ocultan esta verdad del ciudadano de a pie.[1]

Esta premisa no es única de Dark•Matter, ya que se ha utilizado anteriormente como base para un juego de rol en Bureau 13.

Contenidos[editar]

El libro original apareció en formato de tapa dura con 288 páginas ilustradas en color. Dividido en capítulos, situaba el escenario de Dark•Matter incluyendo una introducción al Instituto Hoffmann, la creación de héroes, magia y psiónica, historia, los Illuminati y sitios de interés. Los contenidos más destacados incluyen:

  • La historia real y secreta de la Tierra.
  • Descripciones detalladas de 13 conspiraciones poderosas y sociedades secretas que manejan los hilos del poder, además de aproximadamente 20 organizaciones menores.
  • Docenas de lugares misteriosos y fortalezas escondidas, desde el antiguo enigma de las pirámides hasta la fachada podrida en Washington D.C.
  • Nuevas habilidades y carreras para los héroes, incluyendo opciones para personajes avanzados.

Referencias[editar]

  1. Patton, Daron "Dan" (2002). «Alternity Dark Matter Campaign Setting».