Código objeto

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En programación, se llama código objeto al código que resulta de la compilación del código fuente[1] .

Consiste en lenguaje máquina o bytecode y se distribuye en varios archivos que corresponden a cada código fuente compilado. Para obtener un programa ejecutable se han de enlazar todos los archivos de código objeto con un programa llamado enlazador (linker).

Fases en la realizazión de software

Código objeto en lenguajes de programación[editar]

Un claro ejemplo de lenguaje de programación que usa código objeto en sus librerías es Pauscal. Esto le permite aumentar la velocidad de compilación de los programas y reducir su tamaño (ya que cada librería objeto puede ser comprimida), también permite a programadores compartir sus librerías/funciones sin tener la necesidad de liberar sus códigos fuentes originales. Incluso puede permitir a distintos lenguajes de programación compartir funciones sin necesidad de tener que reescribir el código plano a sus respectivas sintaxis.

Errores comunes[editar]

Los código objeto pueden ser muy útiles en muchas situaciones sin embargo consigo traen problemas que pueden generar errores muy difíciles de corregir. Por ejemplo cuando un objeto importa funciones de otro código objeto que ha sido modificado, el intento de la librería o el programa que importó la librería de ejecutar el código con parámetros incorrectos o inexistentes puede generar un error que generalmente el compilador no detecta ya que el código objeto no es verificado, únicamente unido. Este tipo de error se puede solucionar reescribiendo el código de de manera correcta y re compilarlo a código objeto.

Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]

el código objeto es el resultado de la compilación del código fuente. Puede ser en lenguaje máquina o bytecode, y puede distribuirse en varios archivos que corresponden a cada código fuente compilado. Luego un enlazador (linker) se encarga de juntar todos los archivos de código objeto para obtener el programa ejecutable. - See more at: http://www.alegsa.com.ar/Dic/codigo%20objeto.php#sthash.ktzQpZxJ.dpuf Código objeto: Conjunto de instrucciones y datos escritos en un lenguaje que entiende el ordenador directamente: binario o código máquina. Provienen de la traducción de cierto código fuente, es un fragmento del programa final y es específico de la plataforma de ejecución.