N.º Prod. |
Título Original |
Título Castellano |
Título Latinoamericano |
Fecha de emisión Original |
Episodio
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14 | «Game Guy» | - | El jugador | 10 de septiembre de 1994 | 2x01 |
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Sonic y Sally salvan a un supuesto guerrillero de la libertad, llamado Ari (un carnero), de los roboguarias de Robotnik. Ari le pide ayuda a sonic para infiltrarse en una base secreta del doctor y salvar a los capturados amigos del carnero. Tras la partida de ambos guerrilleros, Sally cree que hay algo raro en este nuevo aliado y empieza a revisar los sistemas de uno de los roboguardias que perseguían a Ari, a quien capturaron tras salvar a dicho personaje. Sally descubre que, en realidad, Ari trabaja para robotnik y que todo es una trampa, pero ya es muy tarde; Sonic, con la "ayuda" de Ari, ya se ha infiltrado en la base. El erizo azul es capturado por robotnik en un extraño salón con aspecto de mesa de pinball, en donde Sonic será la pelota y competirá contra los robots del doctor en dicho juego. Si Sonic pierde, será arrojado al "vacío", un extraño túnel dimensional creado por Robotnik y del cual no hay regreso posible. Sally y Dulcy deberán salvar al erizo antes de que sea tarde. |
15 | «Sonic Conversion» | - | Conversión sónica | 17 de septiembre de 1994 | 2x02 |
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Sally y Rotor logran crear un prototipo de desrobotizador, que utilizan para regresar las mecanizadas extremidades de Bonnie a la normalidad. Emocionado por el suceso, Sonic viaja a Robotropolis y le devuelve la memoria temporalmente al tío Chuck, con un anillo mágico. Ambos vuelven al escondite de los guerrilleros, donde luego de algunos intentos fallidos, Sally logra desrobotizar por completo al tío de sonic. Al día siguiente, las extremidades de Bonnie vuelven a convertirse máquinas y el tío Chuck vuelve a convertirse en un robot. El erizo robot captura a Antoine y a Tails y se los lleva a Robotropolis, pero no sin antes destruir el defectuoso desrobotizador de Sally y Rotor. Sonic viaja a la oscura ciudad para intentar salvar a sus amigos antes de que el tío Chuck se los lleve a Robotnik. Mientras tanto, en Robotropolis, el maligno científico está trabajando en una inmensa nave de combate, capaz de volar a la velocidad de Sonic, con la que pretende destruir al erizo azul. |
16 | «No Brainer» | - | Sin cerebro | 24 de septiembre de 1994 | 2x03 |
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Robotnik se va por unos días para combatir a los guerrilleros de la frontera norte y Snively queda al mando de Robotropolis. Más tarde, en dicha ciudad, Sonic se infiltra en la base central y logra salvar a un grupo de guerrilleros capturados que iban a ser robotizados. Sin embargo, uno de los robots de la sala de robotización utiliza un rifle de rayos de amnesia para borrarle la memoria al erizo. El confundido Sonic es llevado ante Snively, quien le dice que él es su jefe y su mejor amigo, y que el erizo es parte de las fuerzas que protegen la ciudad de los "guerrilleros de la libertad", un grupo de anarquistas que quieren destruirla. Snively le ordena a sonic que utilice su súper velocidad para viajar al gran bosque y encontrar el escondite de los guerrilleros. Snively le da al erizo un comunicador para que cuando encuentre la guarida, le revele su ubicación exacta. Sonic parte al gran bosque, decidido a cumplir con la misión encargada por su "jefe". |
17 | «Blast to the Past (Part 1)» | - | Viaje al pasado (parte 1) | 1 de octubre de 1994 | 2x04 |
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Sonic, Sally, bonnie y otros dos guerrilleros viajan a Robotropolis para intentar sabotear una de las plantas de energía de Robotnik. Sin embargo las cosas salen muy mal y los dos guerrilleros mencionados anteriormente son capturados y robotizados. De regreso en la guarida, Sonic y Sally, muy tristes por la pérdida de sus amigos, llegan a la conclusión de que si alguien hubiera detenido a Robotnik el día en que conquistó Mobotropolis, nada de esto estaría pasando (ellos no habrían podido detener al doctor, ya que en ese momento solo tenían cinco años). Dulcy entonces sugiere que viajen a la isla flotante y utilicen las piedras del tiempo que, según las leyendas, se encuentran allí para volver diez años en el pasado y detener a Robotnik el día de la conquista. Sally le dice a Dulcy que la isla flotante es solo un mito y ella responde que sabe que dicha isla no es un porque la dragona nació allí y sabe cómo llegar. Dulcy lleva a Sonic y Sally a la isla flotante, donde encuentran un templo en el cual solo estos dos últimos personajes pueden entrar, pues la dragona es demasiado grande. El erizo y la princesa encuentran al guardián de las piedras del tiempo y luego de resolver un difícil acertijo, este les da las dos piedras mágicas. Sonic y Sally retroceden diez años en el tiempo y llegan a Mobotropolis durante la mañana del día de su conquista (la toma de la ciudad ocurriría esa misma noche). Ambos personajes deberán encontrar una forma de evitar que Robotnik (entonces conocido como Julian Kintobor, líder de las tropas de guerra del rey) tome el control; y para ello deberán advertirle de los futuros sucesos al rey de Mobius, el padre de Sally. |
18 | «Blast to the Past (Part 2)» | - | Viaje al pasado (parte 2) | 8 de octubre de 1994 | 2x05 |
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Sonic, Sally, el tío Chuck y el rey de Mobius son emboscados en la sala de trono del castillo de Mobotropolis por Robotnik y sus roboguardias, y la ciudad está siendo conquistada por los robots. El erizo y la princesa logran huir de la sala de trono pero todos los demás son capturados. Robotnik y los roboguardias llevan al rey al laboratorio del castillo y lo arrojan a través de un portal al vacío. Sonic y Sally escapan del castillo pero son capturados en la ciudad y son encerrados en los calabozos de dicha construcción. Robotnik pone en acción una enorme nave de batalla llamada "Destructor" que transforma la hermosa ciudad de Mobotropolis en la siniestra, oscura y contaminada ciudad de Robotropolis. El erizo y la princesa escapan de los calabozos y logran encontrar una de las computadoras de Robotnik. Sally descubre que el doctor está listo para probar su robotizador (cuyos planos le robó al tío de Sonic, quien lo había diseñado para ayudar a los ancianos a vivir más tiempo) con sus prisioneros, entre los cuales se encuentran sus versiones de cinco años, y que el próximo objetivo del destructor es el gran bosque. Si sus versiones infantiles son robotizadas, Sonic y Sally dejarán de existir; y si el destructor destruye el gran bosque, la guarida jamás será construida y no existirán los guerrilleros de la libertad. De alguna forma, tienen que evitar que ambos sucesos ocurran. |
19 | «Fed Up with Antoine/Ghost Busted» | - | Cansados de Antoine/Los cazafantasmas | 15 de octubre de 1994 | 2x06 |
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-Cansados de Antoine: Dando un paseo por el gran bosque, Antoine conoce a una banda de hienas motociclistas que, sin ningún motivo aparente, lo hacen su nuevo líder. Emocionado por el suceso, el coyote deja a los guerrilleros de la libertad y se va con las hienas. Más tarde, Sally descubre que dichos personajes son un grupo de caníbales que aíslan a sus víctimas, alejándolas de todos sus amigos, antes de comérselas. Sonic y los demás deciden encontrar a las hienas y salvar a Antoine, antes de que se lo coman.
-Los cazafantasmas: Sonic y Antoine deciden llevar a Tails de campamento a una zona segura del gran bosque. Esa noche, en dicha zona, antes de irse a dormir, Sonic le cuenta a sus dos compañeros una historia de terror acerca de un fantasma roba almas que, según las leyendas, solía aparecer por ese tipo de partes tranquilas del bosque. Luego de un rato de irse a dormir, Tails empieza a tener pesadillas sobre el fantasma y se despierta bruscamente. El zorro, entonces, se da cuenta de que Sonic y Antoine han desaparecido. |
20 | «Dulcy» | - | Dulcy | 22 de octubre de 1994 | 2x07 |
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Dulcy empieza a tener sueños despierta acerca de su madre diciéndole que valla a un lugar llamado "el nido". Los sueños de Dulcy empiezan a causar muchos problemas a sus amigos, ya que provocan que esté confundida y distraída durante las misiones. Sally se pone a investigar y descubre que "el nido" es el lugar en donde las dragonas adultas dejan sus huevos. Luego de descubrir la ubicación de ese lugar, Sonic, Sally y Dulcy se dirigen allí. Al llegar, los personajes descubren que Robotnik ha capturado a una de las últimas dragonas no robotizadas de Mobius y se la ha llevado a Robotropolis. Los tres se ponen en marcha y viajan a la oscura ciudad del doctor, para salvar a la dragona antes de que la roboticen. |
21 | «The Void» | - | El hueco | 29 de octubre de 1994 | 2x08 |
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Sonic explora un área llamada "el gran desconocido", cuando de repente se abre un gigantesco portal al vacío frente a él. El erizo logra evitar ser succionado por éste y cree que lo ocurrido fue otra trampa de Robotnik. Sonic se va del gran desconocido y en el camino encuentra un extraño artefacto dorado, el cual lleva a la guarida. Una vez allí, y luego de darle el objeto a Sally para que lo inspeccione, Sonic recibe un mensaje del tío Chuck, que dice que valla al escondite de su tío en Robotropolis, pues debe decirle algo importante. En dicho escondite, Chuck le muestra a su sobrino una conversación grabada entre Robotnik y Snively acerca de un asunto llamado "proyecto juicio final", aunque ninguno de los dos erizos sabe de que se trata. En la guarida de los guerrilleros, Sally y Bonnie utilizan a Nicole para traducir el texto grabado en el objeto traído por Sonic, pero ni bien lo hacen, las dos chicas entran en trance, viajan al gran desconocido y se arrojan al portal al vacío visto al principio del episodio. Allí salen del trance y se encuentran cara a cara con un extraño ser llamado Naugus (que parece ser una extraña mezcla entre un rinoceronte, un cangrejo y un murciélago), que les explica que él es un poderoso hechicero, que antes de la conquista de Mobotropolis solía ser el mentor de Robotnik y que ambos descubrieron juntos el vacío, pero que poco antes de dicha conquista, Robotnik lo encerró allí para que no fuera una amenaza para sus planes. Naugus dice que ha estado usando su magia para espiar a los guerrilleros durante mucho tiempo y que cree que la velocidad de Sonic es lo único capaz de permitirle escapar de ese horrible lugar. Por lo tanto, el hechicero usa sus poderes para congelar a Sally y Bonnie, y se sienta a esperar a Sonic, quien no tardará mucho en notar la ausencia de sus amigas, al volver de Robotropolis. |
22 | «The Odd Couple/Ro-Becca» | - | La pareja singular/Ro-Becca | 5 de noviembre de 1994 | 2x09 |
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-La pareja singular: Se desata una terrible tormenta de nieve en el escondite de los guerrilleros. A causa de esto, uno de los aterrizajes de Dulcy sale peor que de costumbre y la dragona se estrella contra la cabaña de Sonic, destruyéndola por completo. Como no pueden reconstruirla hasta que la tormenta se haya terminado, Sonic se ve forzado a vivir temporalmente en la única cabaña con suficiente espacio; la de Antoine. Las personalidades tan opuestas de Sonic y Antoine llevarán a muchas situaciones divertidas a lo largo del episodio.
Ro-Becca: Rotor construye una robot asistente llamada Ro-Becca para que lo ayude con sus inventos, pero esta se sale de control y huye del taller de la morsa. La robot empieza a explorar la guarida y se cruza con Antoine, del cual se enamora. El pobre coyote deberá encontrar una forma de deshacerse de su mecánica pretendiente, quien le expresará su amor de las maneras más extrañas, dolorosas y humillantes. |
23 | «Cry of the Wolf» | - | El aullido del lobo | 12 de noviembre de 1994 | 2x10 |
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Sonic, Sally, Dulcy y Antoine utilizan la lista de grupos de guerrilleros de la libertad a través de Mobius del padre de Sally para localizar la ubicación de un grupo de guerrilleros llamado el "Clan de los lobos", que viven en las cavernas de unos cañones muy distantes al gran bosque, con la intención de lograr convertirse en aliados en la lucha contra Robotnik. Dulcy es demasiado grande para entrar en las cavernas y debe regresar al escondite, dejando a Sonic, Sally y Antoine por su cuenta. Los tres personajes logran encontrar al clan de los lobos y conocen a su líder, Lupe la loba. Desgraciadamente, el clan se encuentra bajo un ataque de Snively, quien cuenta con una enorme, aparentemente invencible, nave de batalla que está arrasando los cañones. Sonic y sus amigos deberán encontrar una forma de destruir la nave y expulsar a Snively del hogar de los lobos. Mientras tanto, Robotnik empieza a construir su temible proyecto juicio final. |
24 | «Drood Henge» | - | Los manuscritos de Drood Henge | 19 de noviembre de 1994 | 2x11 |
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Sonic y Tails se encuentran en el gran desconocido, descansando en las aguas termales, cuando de la nada aparece un grupo de roboguardias que capturan al zorro y lo llevan a una base secreta de Robotnik en dicho lugar. Sonic logra salvar a Tails y lo lleva de regreso a la guarida. Allí se encuentran con Sally, quien dice que vuelve de reunirse con el tío Chuck. El tío de Sonic había interceptado una comunicación por radio entre Robotnik y Snively en la que discutían sobre el avance de la búsqueda en el gran desconocido de unos objetos llamados "piedras del poder profundo". Sally le pide a NICOLE información sobre dichos objetos. La minicomputadora proyecta un holograma de tres cofres ancestrales y explica que existen dos objetos llamados "piedras del poder profundo" que al unirse pueden ser fuente de un increíble poder o una increíble destrucción; que ambas se encuentran en una zona del gran desconocido llamada "Drood Henge"; y que en ese lugar hay escondidos tres cofres con manuscritos que contienen la localización exacta de las piedras. Tails reconoce uno de los cofres; dice que lo vio en la base a la que fue llevado y Sally deduce que Robotnik ya debe haber conseguido la primera piedra. Sonic, Sally, Dulcy y Tails se dirigen a Drood Henge con la intención de conseguir la segunda piedra antes que el villano, pues si Robotnik consigue ambas piedras, tendrá poder para llevar a cabo el proyecto juicio final. |
25 | «Spyhog» | - | El espía | 26 de noviembre de 1994 | 2x12 |
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Sonic y los guerrilleros logran evitar, por cuarta vez en el mes, que las naves de transporte de combustible de Robotnik abandonen Robotropolis y lleguen al casi terminado proyecto juicio final. Robotnik, frustrado, comienza a pensar que debe haber un espía entre sus tropas, ya que no hay otra explicación para que los guerrilleros estén siempre un paso adelante de él. Por ende, el doctor pone en alerta a todos sus robots para que busquen a dicho espía por toda la ciudad. Un tiempo después, durante una de las misiones de Sonic y sus amigos, Antoine es capturado por los roboguardias y llevado ante Snively, quien cree que el coyote es el espía y decide torturarlo para descubrir la ubicación de la guarida; al enterarse de esto, Sonic se pone en marcha para salvar a Antoine. Mientras tanto, otro grupo de roboguardias logra encontrar el escondite del tío Chuck, lo capturan y lo llevan ante Robotnik, quien intentará utilizar una extraña máquina para extraer toda la información de la mente del erizo y descubrir la ubicación del escondite de los guerrilleros. Sonic cuenta con poco tiempo para salvar a Antoine y a su tío. |
26 | «The Doomsday Project» | - | El proyecto día del juicio | 3 de diciembre de 1994 | 2x13 (Final) |
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Robotnik ha completado y activado su más terrible invento, el proyecto juicio final; una gigantesca torre mecánica ubicada en el gran desconocido, capaz de lanzar cientos de naves destructoras por minuto a través de túneles subterráneos que se extienden por debajo de todo Mobius. Utilizando la lista de su padre, Sally ha logrado reclutar a los guerrilleros de la libertad del sur y del este, y al clan de los lobos para que ayuden en la batalla final contra el villano. Es hora de que sonic y sus amigos lo arriesguen todo en el último enfrentamiento contra Robotnik. |