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Revisión del 11:01 17 ene 2014
NeuroRacer is a video game designed as a "therapeutic intervention" for "top-down modulation deficits in older adults."[1] A study on 60-85 year olds showed that the multitasking nature of the game caused improvements in tasks outside of the game involving working memory and sustained attention.[2]
References
- ↑ Adam Gazzaley (September 4, 2013). «NeuroRacer Study». University of California, San Francisco: Gazzaley Lab. Consultado el 6 de septiembre de 2013.
- ↑ Por favor, pon la referencia que aparece aquí.
- Jon Hamilton. «Multitasking After 60: Video Game Boosts Focus, Mental Agility». National Public Radio. Consultado el 6 de septiembre de 2013.
- «Neuroracer: A Video Game to Sharpen the Mind». Wall Street Journal. September 4, 2013. Consultado el 6 de septiembre de 2013.
- Alok Jha (September 4, 2013). «Brain-training video games may help reverse cognitive decline in old age». The Guardian. Consultado el 6 de septiembre de 2013.
- Matt Richtel (September 4, 2013). «A Multitasking Video Game Makes Old Brains Act Younger». Business Day: technology. New York Times. Consultado el 6 de septiembre de 2013.
- J. A. Anguera; J. Boccanfuso; O. Al-Hashimi; F. Faraji; J. Janowich; E. Kong; Y. Larraburo; C. Rolle; E. Johnston; A. Gazzaley (5 September, 2013). «Video game training enhances cognitive control in older adults». Nature (501): 97-101. doi:10.1038/nature12486.