Rhino Rumble
Rhino Rumble | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Lost Boys Games | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de acción | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Game Boy Color | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Rhino Rumble es un juego de Game Boy Color desarrollado por Lost Boys Games y lanzado en 2002. El juego es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral que presenta a la mascota titular, Rocky, un rinoceronte que se encuentra con un aliento ardiente después de comer un pimiento picante..El jugador tiene la tarea de guiar a Rocky para encontrar la cascada mágica que curará su aliento.
Modo de juego[editar]
Rhino Rumble presenta diecinueve niveles en siete mundos, que abarcan «bosques, cuevas, desiertos abrasadores y campos de nieve helados». El personaje del jugador puede derrotar a los enemigos usando su aliento para disparar bolas de fuego y «rebotar con el vientre» sobre ellos.[1] Derrotar enemigos otorga al jugador puntos que pueden usarse para desbloquear niveles de bonificación más adelante en el juego. Barcos, aviones y carros mineros también están disponibles para ayudar al jugador a atravesar los niveles.
Recepción[editar]
Recepción | ||||||||||||
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Rhino Rumble recibió críticas moderadas. Marc Nix de IGN declaró que el juego era «divertido y encantador», con «gráficos brillantes y coloridos».[1] Total Advance elogió la presentación visual del juego y señaló que «los fondos están muy bien representados» en los diversos mundos, y observó que «el juego es muy fácil de aprender y entrar». Las críticas negativas criticaron las cualidades poco destacables de Rhino Rumble en comparación con otros videojuegos de plataformas . Brett Allan Weiss de AllGame descartó el juego como un «juego de plataformas derivado», y señaló su falta de potenciadores, salas secretas y acertijos, afirmando que aunque Rhino Rumble «no era un mal juego», era «un compuesto simplificado y diluido de varios buenos». Si bien elogió el juego, Game Boy Power reconoció de manera similar que el juego era «poco origina».
Rhino Rumble Puzzle[editar]
Se planeó lanzar un juego de plataformas en forma de rompecabezas de Rhino Rumble inédito, Rhino Rumble Puzzle, en 2001 o 2002. IGN presentó una vista previa del juego en 2000, afirmando que Rhino Rumble Puzzle presentaba 60 niveles con minijuegos y permitiría a los jugadores crear y compartir sus propios escenarios utilizando el enlace infrarrojo de Game Boy Color .[6] El desarrollador de Lost Boys Games, Mathijs de Jonge, declaró que el estudio no pudo encontrar un editor: «en esos días, los editores querían personajes con licencia y nos pidieron que cambiáramos los personajes agradables que creamos por figuras de dibujos animados conocidas. No queríamos comprometer nuestro juego y, lamentablemente, eso aseguró que nadie quisiera publicarlo».[7]
Referencias[editar]
- ↑ a b «Rhino Rumble». IGN (en inglés). 26 de julio de 2000. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2022.
- ↑ Weiss, Brett Allan. «Rhino Rumble». AllGame. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014.
- ↑ Osborne, Ian (2001). «Rhino Rumble». Game Boy Power (4): 38.
- ↑ «On the Shelves». Game Boy Xtreme (3): 63. September 2001.
- ↑ Roberts, Jem, ed. (February 2002). «Rhino Rumble». Total Advance (26): 57.
- ↑ «Rhino Rumble Puzzle». IGN (en inglés). 29 de julio de 2000. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2020.
- ↑ Almaci, Hassan Ali (9 de mayo de 2011). «Studio Profile: Guerrilla Games». Game Developer (en inglés). Archivado desde el original el 27 de agosto de 2021.