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Usuario discusión:Hollywood1983

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Reglas del Blackjack Las reglas del Blackjack son muy simples. Cada jugador, incluyendo al dealer se le da 2 cartas. A los jugadores se les da ambas cartas hacia arriba y al dealer una hacia arriba y otra hacia abajo. A cada jugador se le da la oportunidad de tomar una carta, pasar, separar o doblar o en algunos casinos permiten el rendirse; ellos podrán continuar tomando cartas hasta que queden felices con la mano que tienen o hasta perder la apuesta. Una vez que los jugadores han terminado sus turnos, el dealer mostrará su segunda carta y tiene la obligación de seguir mostrando cartas hasta que la mano del dealer es 17 o más alta o de (un total de 22 i más alto). Cualquier jugador que tenga una mano que de más del total que la del dealer se le paga y cualquier otro que tenga menos que esta mano pierde su apuesta. Las mismas reglas son dadas en PlayUnited Casino para jugar Blackjack.

El Blackjack se juega con un paquete de cartas estándar. Todas las cartas con caras tienen un valor de 10. Los Aces tienen un valor de ya se a de 11 puntos o un punto; si al contar los Aces como 11 pone la mano arriba del 21, entonces hay que contarlo como 1. Las demás cartas tienen el valor marcado en ellas.

En algunos casinos, cuando emparejas la mano con la del dealer se vuelve un empate, lo que resulta en el reembolso de tu apuesta. Si le toca el Blackjack (el cual es un 21 perfecto, hecho por 2 cartas, un As y una carta con cara) entonces usted gana automáticamente, independientemente de lo que el dealer tenga. En otros casinos, en el primer caso usted pierde y en el segundo si el dealer tiene también 21 usted pierde la apuesta. El mismo proceso y suspenso ocurre cuando usted juega Blackjack en PlayUnited Casino.

Estrategia del Blackjack La estrategia del Blackjack puede ser muy compleja y puede ser muy efectiva después que se aprende como contra las cartas. Aquí hay algunas estrategias simples para ayudar al jugador novato. Usted puede estas estrategias online con Play United Casino.

En un paquete de cartas estándar hay más cartas que valen 10 que cualquier otro valor. 16 de las 52 cartas en cualquier paquete tienen un valor de diez. Para un jugador nuevo, la mejor estrategia es que al jugar Blackjack siempre asuma que la siguiente carta será un diez, porque estadísticamente es lo que probablemente será.

Esta estrategia le ayuda de 2 maneras- le ayuda a calcular cuando vas a perder, y también cuando es mas probable que el dealer va a perder. Si la carta del dealer es de un 2 a un 6, usando esta estrategia usted debe asumir que el dealer va a perder. Esto significa que usted debe de tomar el menor riesgo posible cuando eche las cartas usted mismo.

Si usted desea de verdad maximizar sus probabilidades en el Blackjack, entonces lo mejor es memorizar la tabla de estrategia. Estas herramientas muestran las mejores opciones estratégicas para cada posible situación. Existen muchas variables es por eso que el memorizar estas tablas pueden llevar un gran esfuerzo, pero si se toma el tiempo para hacerlo, le será remunerado en sus ganancias a largo tiempo.

Si usted de verdad quiere darse las mejores probabilidades del Blackjack, entonces tendrá que aprender a contar las cartas. Esta es una habilidad un poco difícil que lleva mucha práctica para poder llegar a hacerlo perfectamente pero a largo plazo le pagara inmensamente.

Reglas de la Ruleta La Ruleta consiste en una rueda con 38 números, éstos incluyen los números del 1 al 36, 0 y 00. Después de que los jugadores hayan hecho sus apuestas la rueda se hace girar y se pone una bola en la orilla de ella. La bola caerá en uno de los números cuando la rueda vaya deteniéndose. Los números en la Ruleta se alternan con pares y números nones además de alternarse entre negro y rojo. Usted puede apreciar este movimiento desde su casa jugando en PlayUnited Casino. Los do ceros son verdes en color y están puestos en lugares opuestos al final de la ruleta. El objetivo del juego es determinar en cual numero o color caerá la bola. El diseño de la mesa esta arreglado para que los 36 números estén en columnas de 3 y con 12 números cada una de ellas. Los números están en secuencia y serán rojos o negros. Existen do tipos de apuestas en la Ruleta: Apuesta Interna o Externa. Las 6 apuestas Internas; apuesta directa, apuesta dividida, en la orilla, apuesta de cinco números y línea. Hay tres básicas apuestas Externas: dinero, columna y docena. Las mismas reglas son dadas en la ruleta de PlayUnited Casino. Lo más importante es como funciona el tablero mínimo. Si esta jugando en una mesa con una apuesta mínima de $5 se le pide que ponga $5 en cada una de sus apuestas externas, y/o al menos $5 en cada una de sus apuestas externas. Así es que si usted juega negro/rojo, disparejo/parejo o alto/bajo, deberá de poner el mínimo por cada apuesta. Alternativamente puede poner 5 $1 puesta en 5 completamente diferente apuestas internas (números o combinaciones específicas)

Estrategias de la Ruleta El sistema Martingala Una de las estrategias de la apuesta en la Ruleta es el sistema Martingala. Este tipo de método para apostar se en apuestas externas donde el pago es dinero. Se exige el doblar la apuesta por cada apuesta perdida para que así su próxima apuesta lo recupere por todas las apuestas perdidas y su ganancia sea su apuesta inicial. Por ejemplo, si usted apuesta $1 y pierde, su siguiente apuesta será $2 si gana aun así usted estará $1 arriba. Si apuesta $1 y pierde al doblar esta apuesta a $2 y aun pierde su próxima apuesta será $4. Si usted gana esta apuesta, entonces ganara $4, pero habrá perdido solamente el total de $1 + $2 = $3 así su ganancia es su $1 inicial. Si usted limita este sistema a 4 apuestas seguidas, sus probabilidades de perdida son 6.95%. Así usted tiene 93% + probabilidades de que tenga su ganancia de $1. El sistema Pirámide Otro sistema es el Pirámide. Éste no le permite salirse de control en sus apuestas, ya que no se basa en doblar la apuesta. Por cada apuesta que pierda usted incrementa la siguiente Por alguna unidad, $1 por ejemplo, y por cada apuesta que usted gane usted la disminuye por $1. De esta manera cada apuesta ganadora es mayor $1 que la anterior.

El sistema de Pirámide le puede dar un juego sustancioso mas largo con un menor riesgo que el Martingala Este Sistema no soporta grandes ganancias tanto que usted pueda hacer su ganancia de $1 por una vuelta ganadora. Trate estas estrategias también jugando la ruleta de PlayUnited Casino. Juegue Ruleta Ahora en PlayUnited Casino.

Reglas del Video Poker Una maquina típica de Video Poker tiene una gran similitud a la tragamonedas y puede encontrarse ya sea en forma de tablero o en un escritorio. Las maquinas vienen en denominaciones de un centavo, cinco centavos, dólares y algunas veces en 5 dólares. La mayoría de los juegos de video poker están basados en una mano de 5 cartas. En un juego de 5 cartas los jugadores reciben originalmente 5 cartas y pueden deshacerse de cualquiera de ellas para mejorar su mano. Mas cartas serán repartidas para remplazar las que desecharon y las 5 cartas finales deciden. El pago esta basado en una escala, los jugadores pagados por mano como mínimo de un par o diez o Jacks hasta llegar al un ROYAL FLUSH. En PlayUnited Casino, usted puede jugar con más de 18 juegos de video poker.

El jugador serio de los juegos de video poker puede encontrar oportunidades que le dan al jugador la ventaja. En PlayUnited Casino, el jugador tiene la opción de jugar hasta 100 manos de video poker al mismo tiempo. Es un juego volátil donde las altas y las bajas en un periodo pequeño requieren de un estomago fuerte y un buen fajo de dinero. Hay muchas variantes en el juego y cada una requiere de su propia estrategia. El jugador exitoso debe saber cual es la mejor mesa para cada juego, donde encontrarlas y como jugarlas. Pero es verdad que en los juegos de video Poker el jugador puede obtener las ventajas y eso significa ¡ganancias!

La estrategia del Video Poker Generalmente siempre juegue el máximo de monedas. Es difícil encontrar una maquina que no ofrezca bonos en la mano mas alta por cinco monedas jugadas. Si se siente incomodo jugando cinco monedas entonces juegue en una maquina que requiera menos monedas. PlayUnited Casino le ofrece todos los juegos de video poker con muchos bonos de regalo. Las cartas se eligen al azar. No hay ningún interruptor dentro de la maquina que pueda aflojar o apretar la maquina. Un Royal Flush puede venir en cualquier momento con la misma probabilidad. La maquina nunca “caduca” así es que nunca esta mas probable a que salga. Ese tipo de teorías como que la maquina se atorara antes de que salga un royal no son ciertas simplemente. No dar cambio en estrategia a un royal es solo como si saliera antes del último.

Siempre use una tarjeta del club si hay y usualmente las hay. Está es dinero gratuito por jugar y puede hacer la diferencia usualmente en tener o no ventaja.

Busque donde están las maquinas mas generosas. Como las maquinas tragamonedas primas de los juegos de video poker están disponibles en varias denominaciones siendo las de 25 centavos y $1 dólar las más populares. Muchos Casinos reales ofrecen pagos progresivos o bonos para un Royal Flush u otras manos especiales.

Reglas para las Tragamonedas Las reglas para las tragamonedas son de las más simples en cualquier casino. No hay reglas reales. Todo lo que el jugador tiene que hacer es poner monedas en la maquina y jalar la palanca o apretar el botón para que gire.

La mesa de pago les dice a los jugadores que combinación de símbolos necesitan para ganar en cada maquina y cuanto es lo que paga cada combinación dependiendo el numero de monedas que se le ha puesto al hacerla girar. Los jugadores tienen mayores probabilidades de atinarle a las combinaciones que pagan menos. PlayUnited Casino tiene más de 100 juegos de tragamonedas virtuales y así como en un casino real, usted puede encontrar información en la combinación de símbolos para ganar. Existen básicamente tres tipos de maquinas tragamonedas: tragamonedas básicas / tragamonedas comunes, y progresivas. PlayUnited Casino ofrece también estos 3 tipo de de tragamonedas online. Estas tragamonedas son esencialmente las mismas, pero por una característica; las tragamonedas básicas le pagarán al ganador una cantidad predeterminada mientras que las tragamonedas progresivas tienen un premio mayor, el cual se va acumulando por un porcentaje de cada moneda jugada. A menudo un número de maquinas progresivas alimentan únicamente un premio mayor donde cualquier maquina del grupo puede ganar y la cantidad del premio mayor crece astronómicamente. Estos grupos también pueden ser un numero de maquinas en un solo casino o pueden estar en conjunto con todas las maquinas de un Estado entero. Las maquinas progresivas pueden ser identificadas por anuncios electrónicos iluminados ya sea en la parte de arriba de la maquina o arriba del grupo. Las tragamonedas progresivas de PlayUnited Casino se incrementan cada segundo y todos tienen la oportunidad de ganar. Otro elemento de las maquinas tragamonedas son las rondas de bonos. Algunas maquinas están programadas para que al darse cierta combinación, por ejemplo, si usted le atina a un símbolo especifico esa maquina entrará en un modo para dar un bono. Estos bonos son muy emocionantes y frecuentemente ofrecen pagos substanciosos.


Estrategias de las Tragamonedas Generalmente hay muy poca estrategia cuando se habla de las maquinas tragamonedas. En un casino real un buen consejo es tratar de escoger una maquina donde haya mucho tráfico ya que éstas tienden a tener pagos mas altos. Las maquinas mas comunes tienen tres carretes, pero los casinos también ofrecen aquellas con cuatro o cinco. PlayUnited Casino ofrece tragamonedas virtuales de tres, cuatro y cinco carretas. Cuando se trata de las probabilidades de ganar lo que mas importa es el número de carretes que la maquina tiene y cuantos símbolos se despliegan en cada carrete. Esencialmente mientras mas carretes y mas símbolos es mas difícil pegarle al premio mayor o cualquier otra combinación. El número de símbolos en cada carrete esta programado en la computadora que opera la maquina tragamonedas, y el numero actual de símbolos depende en el tamaño del premio mayor que la maquina ofrece. La razón de los símbolos programados es hacer que el premio mayor no se de muy frecuentemente para que de esta manera la maquina genere dinero suficiente para pagar el premio mayor y producir ganancias para el casino. La mayoría de las maquinas están diseñadas para pagar desde el 83% al 98 % de las monedas que se han jugado durante el curso del ciclo de pago. PlayUnited Casino pagan el mismo o más de porcentaje de un casino real. Un buen consejo al jugar las maquinas tragamonedas, especialmente en las maquinas con bonos o premios mayores progresivos, es siempre apostar el número máximo de créditos. Generalmente si usted apuesta menos que esto, no tendré la oportunidad de ganar los bonos o los progresivos premios mayores. Apostar al máximo incrementa su oportunidad para ganar mucho en las maquinas tragamonedas. Con PlayUnited Casino, usted puede apostar hasta mas de 5 dolares en cada jugada.

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Blackjack: Estrategias, Reglas y Trucos[editar]

Reglas Blackjack

El objetivo del juego es sumar más puntos con las cartas que la banca y lo más cerca posible de 21 sin pasarse.

Valor de las cartas:

• Reyes, Reinas o Dama, Jack o Jota, y 10's, todos cuentan como 10. • Los ases cuentan 1 o 11, como quiera el jugador. • El resto de las cartas, de 2 a 9, valen su correspondiente número. Cómo jugar al Blackjack

El croupier empieza el juego repartiéndole dos cartas a cada jugador, una carta tapada y una descubierta para él.

Si las primeras dos cartas suman un total de 21 (cualquier carta de valor 10 y un As), usted tiene una BlackJack, este paga una y media vez su apuesta (esto puede variar). Usted no puede perder con un BlackJack, pero usted podría salir hecho si el tallador también tiene uno. Si tiene cualquier combinación que no sea BlackJack usted puede "Plantarse" (no tomar ninguna carta más), o señalar al tallador para "Pedir" (dar cartas adicionales).

Luego de que los jugadores hallan jugado todas sus manos (ya sea pidiendo o

plantándose), el tallador expondrá su "carta tapada" (la carta boca abajo) y tomara las cartas adicionales o se plantará según las reglas siguientes: Si el total del tallador es 16

o menos, él debe pedir hasta que su mano sume 17 o más o se "pase" de un total de 21. Si su total es 17 o más, él debe plantarse con la excepción de pedir con un 17 suave (con un As usado como 11 puntos) cuando las reglas del casino son esas. Si el tallador se pasa, todos los jugadores que tienen juego (que no se hayan pasado) ganan. Si el tallador no se pasa y la cuenta de las cartas del jugador es más cercana a 21 que la mano del tallador, el jugador gana; si es menos, pierde. Si consigue igual valor que el tallador, se llama un "empate" y usted ni gana ni pierde, entonces le devolverán su apuesta.

Dividir pares:

• Si a un jugador le tocan dos cartas de igual valor, tiene la opción de "dividir" esas cartas en dos manos separadas. Una "división" simplemente se juega como dos manos separadas. Se debe emparejar la apuesta original en las dos manos. Se puede "volver a dividir" un par hasta tres veces (haciendo cuatro manos separadas).

También se pueden pedir tantas cartas como se quiera en cada mano. 21 al dividir Ases no son considerados como BlackJack y paga

1:1 (esta opción es variable en cada casino). Doblar la apuesta:

• Los jugadores también tienen la opción de aumentar su apuesta "doblando". Después de recibir sus primeras dos cartas, se puede "doblar" aumentando su apuesta al doble de la original y se recibe sólo una carta adicional. Se puede "doblar" con dos cartas cualquiera. Usted también puede "doblar" después de "dividir" un par. Apuesta segura:

• Si la carta vista del tallador es un As, usted tiene la opción de hacer una "apuesta segura". Usted puede apostar cualquier cantidad hasta la mitad de su apuesta original a que la carta tapada de la banca sea un diez. Es decir, usted está apostando a que el tallador tiene un BlackJack. Si la "carta del agujero" del tallador tiene un valor de diez, se le pagará dos a uno en la apuesta de su seguro. Si la carta tiene otro valor, el tallador toma la apuesta de su seguro.

Rendirse:

• Después de recibir sus primeras dos cartas, si se siente que usted no puede ganarle a la mano del tallador, le permiten "rendirse" dejando la mitad de su apuesta ante el tallador (pero después de verificar que la banca no tenga BlackJack). Dinero parejo:

Si usted tiene una BlackJack, y el tallador muestra un As, usted puede seleccionar tomar "dinero parejo" antes de que se muestre la carta del agujero. Usted recibirá el pago de su apuesta 1:1 sin tener en cuenta si el tallador tiene BlackJack o no.


Estrategias del Blackjack

PEDIR: Cuando usted no tenga una As o tiene un As que va a contar como 11, y el crupier tiene: -un As, 7, 8, 9 o 10 tiene que pedir cartas hasta llegar a 17 como mínimo. -un 4, 5, o 6 tiene que pedir cartas hasta llegar a 12 como mínimo, ya que la casa tiene 40% de probabilidad de pasarse -un 2 o un 3, tiene que pedir cartas hasta llegar a 13 por lo menos y luego plantarse. -un As, 9 o 10 pida cartas hasta alcanzar 19


DOBLAR: Si el valor de sus cartas sumadas: -es 11, lo mejor sería Doblar. -es 10, lo más conveniente es Doblar, a no ser que la carta vista del crupier sea un As o un 10. -es 9, únicamente lo mejor es Doblar cuando la carta vista del crupier es un 3, 4, 5


o 6. Si sus cartas son: -unAs yun7 ounAsu un6, ysi el crupier tiene un 3, 4, 5 o 6 como carta vista, también le conviene doblar. -un As y un 5 y la carta vista del crupier es un 4, un 5 o un 6, entonces también le conviene Doblar. -unAs yun3 oun2, y elcrupiertieneun 5


o un 6 como carta vista, lo mejor es Doblar. ELIJA DIVIDIR: Cuando: -tenga dos Ases o dos 8 -tenga dos 7 y el crupier tenga como carta vista un2, 3,4, 5,6 oun7. -si el crupier tiene como carta vista un 2, 3, 4, 5 oun6 yustedtiene unparde6. -con un par de 4 y si el crupier tiene un 5 o un 6 como carta vista -con un par de 2 y si el crupier tiene como carta vistaun 2,3, 4,5, 6o7.


NO DIVIDIR: Cuando: -tenga un par de 5 -tenga par de 10


El costo de la mano de blackjack es de $1 dólar, si usted pierde la mano de blackjack, puede duplicar la apuesta en la siguiente mano de blackjack y así sucesivamente hasta ganar la mano de blackjack. Es muy complicado de que haya 4, 5 o 6 manos de blackjack seguidas perdedoras, pero siendo el caso de una mala racha en el blackjack, si usted tiene poco balance de caja y no le permite una apuesta tan elevada, puede volver a comenzar el ciclo de apuestas desde $ 1 dólar para volver a recuperar su dinero poco a poco y tener ganancias de nuevo.


Trucos De Blackjack

Para aumentar las probabilidades de ganar en el Blackjack, aquí te damos algunos trucos y consejos que te ayudarán a jugar de la mejor manera posible:

• Al elegir una mesa de Blackjack, considera las variaciones de las reglas que podrían favorecerte o no, como por ejemplo, la regla de que la banca debe plantarse en 17. • A no ser que estés contando las cartas, o que tengas un muy seguro presentimiento de que el dealer tiene Blackjack, nunca tomes el seguro cuando te es ofrecido. • Nunca dividas 10 ó 5. • Ni lo pienses y divide Ases. • Siempre que puedas divide 7 y 8 contra cartas iguales o menores de la banca. • Siempre divide 2 ó 3 contra 4, 5, ó 6. • Doblar es una gran ventaja que los jugadores no deben desperdiciar: o Si la carta a la vista de la banca es 3, 4, 5 ó 6, dobla con 9. o Si la carta a la vista de la banca es cualquier cosa excepto un 10 o un As, dobla con 10. o Si la carta a la vista de la banca es cualquier cosa excepto un As, dobla con 11. o Plántate en 13 a 16, si la carta a la vista de la banca es 6 o menos, pero pide otra carta si la carta a la vista de la banca es de 7-As. • Plántate en 17 o más si la carta de la banca es 7 o menos. • Si la carta a la vista de la banca es 46, plántate en 12 o más. • Pide carta hasta que tengas por lo menos 17 y la banca 10. • Llega hasta 12 si la carta a la vista de la banca es2, 3,7 o más. Casino http://juegoscasinosgratisconbonos.blogspot.com http://casinosonline.es.tl

Poker[editar]

Reglas del PóquerPóquer Es el nombre que se le da a varios juegos de cartas en los que los jugadores apuestan dependiendo de las cartas que tienen. El póquer es un juego con un "bote" comunitario consistente en la suma de las apuestas de los jugadores que se entrega al jugador que tiene la mejor mano o que hace una apuesta no igualada por sus oponentes.

Partidas de Seven Card Stud y Omaha se juegan tanto como "high-only" y como "high-low split". En estos juegos "high-low", la mejor mano de póquer de cinco cartas para "alta" gana la mitad del bote, y la mejor mano de cinco cartas que cumpla los requisitos para "baja" gana la otra mitad. Nuestras partidas de póquer Texas Hold'em siempre se juegan a "alta", con la opción de con límite fijo, pot limit y no limit. Para un análisis detallado de las clasificaciones de manos, visita nuestra página de clasificación de las manos de póquer.

Todos los juegos de póquer comienzan con alguna apuesta obligada por la que los jugadores compiten. En Seven Card Stud, hay dos apuestas forzadas, un "ante" y un "bring-in". En Texas Hold'em y Omaha, las apuestas forzadas son la "ciega pequeña" y la "ciega grande". En cualquier juego básico de póquer, los jugadores apuestan estratégicamente usando varias acciones disponibles. Estas acciones son las siguientes:

PASAR (CHECK) - Si no hay una apuesta en la ronda de apuestas actual, un jugador puede pasar (check). El acto de pasar hace que la acción continúe hasta el siguiente jugador inmediatamente a la izquierda. Pasar no hace que pierdas el derecho al bote, sólo el derecho actual a apostar. Si todos los jugadores pasan durante una ronda de apuestas, la ronda se considerará completada. APOSTAR (BET) - Si no hay una apuesta en la ronda de apuestas actual, un jugador puede apostar. Si un jugador apuesta, el jugador inmediatamente a la izquierda de él (y todos los jugadores siguientes) pueden tirar las cartas, subir la apuesta o ver la apuesta. RETIRARSE (FOLD) - El acto de retirarse o tirar las cartas hace que se pierda todo el derecho sobre el bote actual. Un jugador que tira las cartas no debe ni se le permite apostar dinero en la mano de póquer actual. IGUALAR (CALL) - Si ha habido una apuesta en la ronda actual, un jugador puede igualar esa apuesta. El acto de igualar la apuesta requiere que el jugador iguale la apuesta hecha por su(s) oponente(s). SUBIR (RAISE) - Si ha habido una apuesta en la ronda de apuestas actual, un jugador puede subir esa apuesta. El acto de subir la apuesta requiere que el jugador iguale la apuesta actual y haga una mayor. Todos los siguientes jugadores tendrán que ver la subida o subir otra vez la apuesta ("re-raise") para poder seguir luchando por el bote. En cada ronda, las apuestas continúan hasta que actúe la persona a la izquierda de la última persona que ha apostado o subido la apuesta. Cuando esta persona actúa, comienza la siguiente ronda o se completa la mano.

Cuando se iguala la última apuesta o subida en la ronda final, se produce el "showdown" (enseñar las cartas). En este momento se determina el ganador del bote, ya que los jugadores enseñan sus manos una a una. Puede darse el caso de que no haya "showdown". Esto puede pasar cuando un jugador apuesta o sube y ningún jugador activo iguala esa apuesta (en otras palabras, todos los jugadores tiran las cartas). En este caso, el jugador que ha apostado o subido se lleva todo el bote.

Juego Básico de Póquer: "Table Stakes" y "All-In" El juego básico de póquer se juega normalmente con lo llamado "table stakes". Esto significa que a lo largo de la mano sólo se pueden utilizar las fichas que estaban en juego al principio de cada mano. La regla "table stakes" tiene una aplicación llamada regla "All-In", que impone que un jugador no puede ser forzado a renunciar a una mano de póquer por el hecho de no tener suficientes fichas para ver una apuesta. Un jugador sin fichas suficientes para ver una apuesta es declarado "All-In". El jugador puede ganar hasta la parte del bote que contenga su última apuesta. Las acciones posteriores de otros jugadores formarán parte en un bote separado, que no puede ser ganado por el jugador en estado de "All-In".

El póquer tiene cientos de variantes. PokerStars tiene los juegos de póquer y casino más populares del mundo. Para más información sobre estas variantes de póquer, visita nuestra Página de Póquer.

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Trucos y Estrategias de Tragaperras[editar]

Estrategia "Juégala una Vez"

Para poder concretarla deberás tomar tus monedas y jugarlas todas una vez quedándose con las ganancias.. O sea.. Tu juegas 50•, los juegas todos sin usar ningún crédito que te haya dado la maquina como ganancia. Cuando esto lo hayas echo, recoge todos tus créditos ganados y vete de la maquina.. Esto hará que si la maquina no te ha dado suficiente como ganancia, tu te retires pero sin haberte quedado con los bolsillos vacíos.

Como excepción, si ve que la maquina esta generosa y ha ganado más del 50% de lo que haya metido, podrá considerar repetir la estrategia 1 vez más.

Estrategia "Un Paso Atrás"

Imagínese que tiene 50• para jugar y estas usando 2• por tirada.

La estrategia consiste en jugar a la maquina tragaperras hasta que llegue a la mitad del balance, en este caso 25•. Si que tiene entre lo que ha jugado y lo que has excede los 50• iniciales, juega los 25• restantes con unidades de 2•. Si no lo supera, reduce las unidades a 1• y juega la mitad de los 25• restantes. Cuando juegues estos 12• (o 13•) vuelve a contar las ganancias. Superan los 12• que echaste en la tragaperras? Si es así, vuelve a repetir el proceso, si no, reduce de nuevo tu apuesta repite. Con este método si no sales ganador por lo

menos vas a expandir considerablemente tu tiempo de juego y reducir las perdidas.

Estrategia "Juego Porcentual"

Este juego exige usar porcentajes, pero no se preocupe que no le hará falta la calculadora. Imagine que empiezas con 50•... Lo que propone es jugar un porcentaje que haya definido. Por ejemplo si ha optado por una tragaperras de 1• al 10%, jugará 5 veces.


Si con esas 5 jugadas ha ganado algo (lo que sea) seguirá, si no o lo dejará o buscará otra maquina y repetirá.

Estrategia "Dale con lo que tengas"

Esta estrategia no es para los débiles de corazón, pero puede ser una de las mas gratificantes. Así es como funciona: Mire la tabla de premios en la tragaperras, tiene que elegir una que tenga no solo un premio gordo interesante, sino que los premios semi gordos también lo sean. Lo que se pretende es forzar a la maquina a que nos de al menos 1 de ellos. El objetivo de esta estrategia es jugar TODAS nuestras fichas iniciales y TODAS las que ganemos hasta que nos llevemos un premio que sea superior a nuestro balance inicial. Si lo consigue, tome el dinero y retírese hasta una nueva sesión de juego.


Reglas Tragaperras

Las tragaperras son un juego de azar. El juego consiste en girar los rieles para que sus símbolos formen una combinación ganadora en la línea de pago. Las ganancias dependen justamente de dichas combinaciones formadas.

Una manera de mejorar el rendimiento del juego es apostar siempre el máximo de monedas. Esto se debe a que las ganancias sobre la apuesta serán superiores cuando el máximo de piezas está seleccionado.

También, siguiendo los siguientes consejos, podría aumentar las chances de ganar:

1-Jugar en tragaperras que tengan un porcentaje alto de paga. Por lo general tienen un porcentaje de paga mayor las máquinas que tienen una apuesta mínima más alta que las demás. Por ejemplo, una máquina de apuesta mínima 5¢ va a pagar menos que una de 25 ¢

2-Jugar en una máquina por periodos de tiempo cortos. Cuanto más tiempo se juega en una misma máquina, más grandes son las posibilidades de que gane “la casa”

3-Decidir de antemano cual es el límite de lo que puedes perder o gastar y sostener esa decisión. [[CasinoCasino Online]] http://juegoscasinosgratisconbonos.blogspot.com http://casinosonline.es.tl

Bingo[editar]

Reglas del Bingo

El Bingo es un juego muy similar a la Lotería. Un "Cantor" saca los números al azar de un bombo, que contiene generalmente desde 75 a 90 bolillas numeradas. El número que fue sacado es anunciado y los jugadores deben marcarlo, si es que lo tienen, en sus Cartones. Los participantes pueden comprar, previo a que inicie el Juego de Bingo, uno o más Cartones de Bingo, los cuales están divididos en cuadrados numerados.

El objetivo de este juego es marcar todos los números del Cartón de Bingo o completar una línea. El jugador que lo logre, grita “BINGO” y gana el premio.

¿Cuáles son las Reglas del Bingo?

-En cada juego de Bingo existe un anunciante o pizarra donde se indican los números de las bolillas que van saliendo y también el modelo o patrón de juego.

-Prestarle atención al modelo de juego es una regla muy importante. Un modelo de

juego es la figura que el participante tiene que completar para ganar.

-Los modelos más sencillos son aquellos que están compuestos por líneas rectas en una de las direcciones: horizontal, vertical o diagonal. El "Coverall" es el Bingo tradicional y en este juego tienes que cubrir el Cartón completo para ganar.

-Los números que van saliendo se anuncian rápidamente. Generalmente no pasan más de 10 segundos entre uno y otro, lo cual obliga a los jugadores a estar siempre atentos a las bolillas que van saliendo. Debes prestar siempre mucha atención para poder marcar los números rápidamente y con buena precisión en tus Cartones.

-El juego finaliza cuando uno o más jugadores cantan "BINGO" al completar el Cartón o alguna de las figuras mencionadas. El juego se detiene inmediatamente y se verifican los números y la figura. Si hay un ganador, se le otorga el premio. Si hay más de un ganador, el premio se divide entre los ganadores en partes iguales.


Estrategias para el Bingo

El Bingo no es considerado un Juego de Estrategias, pero igualmente existe un par de consejos que deberías tener en cuenta al jugar al Bingo.

-Cuando seleccionas los Cartones, procura quedarte con los que sean uniformes y que contengan números impares.

-No es muy recomendable comprar muchos Cartones para un solo juego. La compra de muchos Cartones no aumenta las probabilidades de ganar en el Bingo, sino que aumenta la cantidad de dinero que perdemos.

-Nunca juegues con más Cartones de los que puedas manejar. Recuerda que cuando sale una bola del bombo deberás chequear todos los Cartones y marcar el número que haya salido en todos los que tengan ese

número. Si tienes demasiados Cartones, aumentan las posibilidades de que pases por alto alguno de los números en alguno de ellos.

-Presta siempre atención y conviértete en un buen oyente. Si alguno de los números que aparecen en el Cartón es cantado y tú no lo oyes, disminuirás tus chances para ganar al Bingo.

-Te aconsejamos que juegues al Bingo cuando haya menos gente en la sala o en el sitio. Cuanto menos jugadores haya, menos Cartones habrá en juego, por lo que tus probabilidades de ganar aumentan.

-Participa en el Chat de Bingo. Si te pones en contacto con otros jugadores, podrás aprender otros secretos para ganar.


Trucos Bingo

Existen pequeños secretos para ganar al bingo o al menos intentarlo. Sirven tanto en los bingos en línea como los juegos de Casino en general. Lo que mucha gente se pregunta es por qué siendo un juego al azar donde existe un 50% de probabilidades de ganar para ambas partes, generalmente es el casino quien gana. La principal respuesta es bastante simple: cuando un jugador juega y gana dinero, este se entusiasma y continúa jugando buscando ganar aún más dinero, lo cual ocurre pocas veces causando una sensación de frustración en el jugador, quien se retira perdiendo. El secreto para ganar dinero es RETIRARSE a tiempo.

Estos son consejos a seguir antes de jugar por dinero Real:

1) Antes de apostar dinero real, juegue en las partidas gratuitas para conocer el funcionamiento del juego. Es una gran ventaja conocer todas las reglas así como manejar el juego una vez que apueste dinero.

2) Establezca límites, tanto de pérdidas como de ganancias. De lo contrario se dejará llevar por la ambición y podrá perder mas dinero del previsto o perder lo que haya ganado por querer ganar mas. Recuerde que ganar es un factor de suerte y así como gano también podría perderlo.

3) Nunca juegue más tarjetas de aquellas a las cuales puede prestar atención, de lo contrario perderá el control al tratar de mirar todas las tarjetas al mismo tiempo.

4) Juegue poco dinero en cada partida, esto aumentará las posibilidades de ganar.

5) Cuando haya ganado un monto aproximado al que se había establecido como límite de ganancia pida el retiro del dinero y deje solo una parte de las ganancias para seguir jugando.

Siga estos consejos, recuerde que para ganar es necesario superar la ambición y jugar con la cabeza fría, sin duda le dará muy buenos resultados. Casino http://juegoscasinosgratisconbonos.blogspot.com http://casinosonline.es.tl

Casinos: Historia, Poker, Bingos[editar]

El Poker Caribeño se juega con un mazo estándar de 52 cartas. Para comenzar el juego, el jugador debe hacer una "Apuesta Inicial" y pulsar el botón "Repartir". Luego el crupier distribuye a cada jugador cinco cartas boca arriba. (En mesas públicas y reservadas, las cartas de los otros jugadores aparecerán boca abajo). El crupier también recibe cinco cartas; cuatro tapadas y una abierta.

Cuando el jugador ve sus cartas y la carta del crupier que está boca arriba, debe decidir entre desafiar la Mano del crupier y concretar un Apuesta (con la tecla "Apostar") o "Abandonar". La Apuesta Desafío es igual a dos veces la Apuesta Inicial. Si el jugador prefiere Abandonar, pierde dicha Apuesta Inicial.

Luego de la apuesta desafío, el crupier muestra sus cuatro cartas restantes y se comparan las manos.

Para calificar, la mano del crupier debe contener por lo menos un As y un Rey। Si la mano del crupier no califica, el jugador recibe un pago de 1 a 1 sobre su apuesta inicial, y la apuesta desafío se devuelve sin ganancias adicionales. Si la mano del crupier califica (con un valor de por lo menos un As y un Rey) se comparan las manos del jugador y del crupier. La mejor mano gana

Trucos Bingo

Un cartón de Bingo tiene 15 números, que van del 1 al 99, igual que las bolas que hay en el bombo. Según va saliendo cada bola, hay que tachar los números que coincidan con los del cartón. El primero en descartar todos los números de una línea horizontal canta "línea" y obtiene un pequeño premio (en torno a un 8% del total de lo que se está jugando). Si con el mismo número varias personas obtienen línea, el premio se reparte.

Cuando alguien tacha todos los números de su cartón hace Bingo y el juego habrá acabado. El afortunado que lo consiga percibirá en torno al 57% del dinero que se está jugando en la sala en ese momento, por eso los jugadores buscan salas en las que haya mucha gente. Otro 3% del dinero se reserva para el "Bingo acumulado". Éste se consigue cuando se canta bingo antes de que haya salido un número determinado de bolas (alrededor de 38 ó 40, dependiendo de las salas).

La duración del juego depende del número de jugadores. Cuantos más cartones vendidos, más posibilidades de que se haga bingo antes. En una sala con unos 300 jugadores, una ronda puede durar unos cinco minutos, y el bingo cantarse más o menos en la bola 39.


Trucos Dados

Los dados son muy difíciles por la gran divergencia que hay entre las apuestas de la banca y nosotros. Y esto puede incluso aplicarse a diversas apuestas en el mismo resultado. Un buen ejemplo de esto es "grande 8" (Big 8) apostados y el "lugar apuesta" (Bet Place) a 8. En ambos casos, usted está apostando que 8 saldrá antes de los 7, pero el margen de la casa en los "8 grandes" es de alrededor del 10%, mientras que el margen de la casa en el "lugar apostado" es del 1%.

La llave a una buena estrategia en dados está en saber qué apuestas tienen un margen pequeño para la casa y pegarse a ellas.


Cuando un casino celebra los porcentajes del reembolso de sus tragamonedas, por lo general se refieren a un pequeño selecto grupo de sus máquinas, que en realidad están pagando el máximo del porcentaje de pago anunciado.

• El porcentaje de pago promedio de las tragamonedas de casino es ente 80% y 98% del dinero que ingresa en ellas.

• Jugar en las tragamonedas de aeropuertos, casinos, restaurants y bares es simplemente una pérdida de dinero. El reembolso de este tipo de máquinas puede llegar a ser menor al 40% de dinero ingresado.

• Intenta jugar apostando el máximo de monedas posibles cuanto más tiempo puedas, para aumentar las chances de ganar.

• Las tragamonedas que están cerca de la puerta del casino, no necesariamente pagan la tasa de reembolso superior que se dice que pagan.

• Se conciente de tus pérdidas y recuerda mantenerte dentro de tu presupuesto.

• Mantente alejado de las promociones de pago de tragamonedas que suenan demasiado buenas para ser ciertas. Nota: Siempre juega una maquina en al cual el pozo sea superior a 1.000.000 de fichas y recuerda siempre hacer tu apuesta de izquierda a derecha.

Trucos ruleta: Rojo/Negro:

1ª Tirada: Comenzaremos apostando 1 Euro (o un $) a un color, por ejemplo el rojo. Resultado de la 1ª Tirada: Si tenemos suerte y sale el rojo, entonces obtenemos 2 Euros y finalizamos el sistema de modo que podemos iniciar una nueva serie (volveríamos a la 1ª Tirada). Si por el contrario sale negro, hemos de proseguir apostando, en una 2ª Tirada.

2ª Tirada: Apostaremos 2 Euros de nuevo al rojo. Resultado de la 2ª Tirada: Si en la 2ª tirada sale rojo, habremos obtenido 4 Euros (2 que apostamos más 2 de premio), contra un gasto total de 3 Euros (1 de la primera tirada y 2 de la segunda), con lo cual obtenemos una ganancia neta de 1 Euro y finalizaremos el sistema, podemos volver entonces a la 1ª Tirada (con una apuesta de 1 Euro). Si no tenemos suerte y vuelve a salir el negro, hemos de realizar una 3ª Tirada.

3ª Tirada: Realizaremos una nueva apuesta de 4 Euros al rojo. Resultado de la 3ª Tirada: Si en la 3ª tirada sale rojo, obtendremos 8 Euros, mientras que el gasto que llevamos hecho es de 7 Euros (1 de la 1ª tirada, 2 de la 2ª y 4 de la 3ª), con lo que obtenemos una ganancia de 1 Euro y finalizaremos la serie (listos para comenzar de nuevo con una apuesta de 1 Euro). Si por contra, sale el negro, hemos de seguir jugando con una apuesta 4ª Tirada.

4ª Tirada: Apostaremos 8 Euros al rojo. Resultado de la 4ª Tirada: Si en la 4ª tirada sale rojo, obtendremos 16 Euros (8 que apostamos más otros 8 de premio), contra un gasto total de 15 Euros (1 de la 1ª tirada, 2 de la 2ª, 4 de la 3ª y 8 de la 4ª), de nuevo el beneficio es de 1 Euro y podremos comenzar otra vez con una apuesta de 1 Euro. Si hemos tenido la malísima suerte de que por cuarta vez consecutiva sale negro, hemos de seguir con una 5ª Tirada.

5ª Tirada: Haremos una apuesta de 16 Euros al rojo. Resultado de la 5ª Tirada y sucesivas: Si por fin sale rojo, obtendremos 32 Euros contra un gasto de 31 (puedes calcularlo tu mismo), de manera que ganamos 1 Euro y podemos comenzar el sistema. Si sale negro, hemos de proseguir apostando, con una apuesta de cuantía el doble que la anterior (en este caso 32 Euros, luego 64, etc.), hasta que salga el rojo, momento en el cual habremos recuperado todo lo apostado más una ganancia de un Euro. Recuerda que la estrategia Martingala sigue una secuencia llamada Finobacci.

Cansado de leer paginas webs que hablen sobre la estrategia "Martingala"? y que siempre dicen que sigue la secuencia "Finobacci"? Sigue leyendo, te explicare donde nace Finobacci y como se aplica


Este indicador emplea informes matemáticos descubiertos por Leonardo Fibonacci en el siglo 12. La serie de Fibonacci es 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144 y así sucesivamente al infinito. De modo sorprendente, estos números muestran las siguientes constantes:

. La suma de dos números consecutivos siempre es igual al número siguiente en la lista. . Si dividimos los números que son consecutivos de la serie, es decir, 1/1, ½, 2/3, 3/5, 5/8, 8/13, etc. veremos que el resultado obtenido tiende al número 0,618. . Si calculamos ahora la razón de cualquier número de la serie al siguiente número más bajo, es decir, 21/13, 13/8, 8/5 ... el resultado tiende a 1,618, que es el inverso de 0,618.

El número 1.618 es llamado comúnmente " número áureo". Es sorprendente descubrir que en la naturaleza y la ciencia, reencontramos muy regularmente esta serie numérica: es el fundamento de la estructura de las pirámides egipcias, en las conchas, el caparazón del caracol, la forma de la galaxia, el oído humano...

Dentro del análisis técnico, los retrocesos de Fibonacci se refieren a la posibilidad de que el precio de un activo financiero retroceda una porción considerable del movimiento original, y encuentre niveles de soporte o resistencia en los niveles establecidos por los números de Fibonacci antes de continuar en la dirección anterior. Estos niveles se obtienen dibujando una línea de tendencia entre los puntos extremos del movimiento en cuestión, y aplicando a la distancia vertical los ratios clave de 0.382, 0.5, 0.618. Estos ratios nos van a ayudar a calcular la magnitud de las fases correctivas dentro de una tendencia alcista o bajista.

Por otro lado se ha constatado que es muy habitual que los movimientos del mercado se descompongan en tercios, es decir, que después de una subida de 100 puntos el mercado tienda a corregir una tercera parte, 33 puntos, o bien dos terceras partes, 66 puntos, antes de rebotar de nuevo. Nuestra propuesta es unir estos dos ratios a los obtenidos en la serie de Fibonacci y crear bandas probables de rebote.

Consideraciones:

• Los porcentajes de retroceso deben ser calculados solamente después de que se ha confirmado el fin de una tendencia, nunca mientras la tendencia continúa vigente. • Normalmente, debemos calcular los retrocesos sobre la tendencia que haya dado señales claras de terminación. • Si la tendencia es alcista, las líneas de retroceso bajarán del 100% al 0%. • Si la tendencia es bajista, las líneas de retroceso subirán del 0% al 100%. [[CasinoCasino Online]] http://juegoscasinosgratisconbonos.blogspot.com http://casinosonline.es.tl

Dados: Reglas y Estrategias[editar]

Cómo Jugar a los Dados

Los Dados se juegan con dos dados. El jugador tirando los dados se llama el lanzador. La primera tirada del lanzador se llama el primer lanzamiento o ‘come out roll’.

Las siguientes apuestas se colocan antes del primer lanzamiento.

• 7 o 11 ganan • 2,3 o12 pierden • 4,5,6,8,9,10 puntúan Apuestas de línea de pase

Esta apuesta paga 1 a 1. Cuando se coloca una apuesta en el la línea de pase, está apostando que el lanzador logre reunir un 7

o un 11. Resultados de apuestas de pase

• 7 u 11 ganan • 2, 3 0 12 pierden • 4, 5, 6, 8, 9, 10 puntúan Por ejemplo, si el lanzador lanza un 6, eso se convierte en valor determinante para ganar, y se conoce como el punto. Se lanzan los dados hasta que lanza o un 6 o un 7; si el lanzador lanza un 6 antes que un 7, gana, y si tira un 7 antes que un 6, pierde.

Todas las apuestas de línea de pase no resueltas tienen que mantenerse vigentes, no pueden ser retiradas, ni aumentadas, ni reducidas, tienen que ser resueltas al ser lanzado el punto o un 7.

Apuestas de barra no pase

Estas apuestas pagan 1 a 1. Son lo contrario de las apuestas de línea de pase; es decir, una apuesta de barra de no pase es apostar que el lanzador va a fracasar en lanzar un 7 u

11. La única diferencia es que si el lanzador lanza un 12, entonces hay un empate, llamado un "push". Resultados de apuestas de barra de no pase.

• 7 u 11 pierden • 2 o 3 ganan • 12 empate Por ejemplo, no se desea que el lanzador tire un7o un 11.

• Si en su primer lanzamiento, el lanzador lanza un 2 o un 3, entonces usted gana. Si el primer lanzamiento es 7 u 11, usted pierde. • Si el primer lanzamiento es 12, se produce un push y se devuelve al jugador.

• Si el primer lanzamiento es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, entonces la cifra lanzada determina el punto. El lanzador continúa lanzando los dados hasta que consigue lanzar el punto o un 7. Luego le es necesario tirar un 7 para ganar. Todas la apuestas de barra de no pase pueden ser retiradas o reducidas, pero no aumentadas.

Tome nota que mientras el lanzador vaya ganando, los dados no pueden pasar a otro jugador. Sólo se pasan al siguiente jugador si el lanzador lanza un 7; esto se denomina un "7 out".

Existen otras apuestas después del primer lanzamiento. Estas apuestas sólo se pueden colocar una vez que el punto haya sido fijado, y funcionan de forma independiente a las apuestas de línea d pase y de barra de no pase. A continuación se las detallamos:

Apuestas de venir

Una apuesta de venir se pone en el recuadro llamado "Venir" en la mesa de los Dados. Esta apuesta se hace después del primer lanzamiento inicial cuando todavía el lanzador tiene que conseguir lanzar el punto. Gana un apuesta de venir con un 7 o un 11, y pierde con un 2, 3 o un 12. Cualquier otro número que salga se convierte en el punto. Gana si el punto sale antes que un 7, y pierde si un 7 sale antes que el punto. La apuestas de venir no pueden aumentarse, o reducirse.

Apuestas de no venir

Estas son lo contrario de las apuestas de venir y se colocan en el espacio del tablero llamado "Barra No Venir"’, después del primer lanzamiento, cuando todavía el lanzador tiene que conseguir lanzar el punto. Pierde en el primer lanzamiento con un 7 o un 11, y gana con un 2 o un 3. Si el lanzador tira un 12, se le devuelve al jugador en un "push" (empate). Cualquier otro número que salga se convierte en el punto. Gana una apuesta de no venir si sale un 7 antes que el punto, y pierde si el punto sale antes que un

7. Las apuestas de no venir pueden ser retiradas o reducidas, pero no aumentadas. Apuestas Suplementarias Estas apuestas se colocan en la mesa de los Dados bajo el espacio llamado "punto" en la pequeña franja. Un vez fijado el punto, se puede poner apuestas suplementarias (odds bets) para acompañar las apuestas iniciales de línea de pase,barra de no pase, venir, y no venir. Estas apuestas pagan buenos dividendos. Los pagos se basan en que salga su número antes que un 7.

Probabilidades para apuestas de línea de pase y apuestas de venir

Puntos Paga 4 y 10 2 a 1 5 y 9 3 a 2 6 y 8 6 a 5


Probabilidades para apuestas de no pase

Puntos Paga 4 y 10 1 a 2 5 y 9 2 a 3 6 y 8 5 a 6

Apuestas de campo

Una apuesta de campo (Field) se coloca en la barra de campo de la mesa de los Dados. Puede ser puesta en cualquier momento antes de un lanzamiento de dados. Está apostando que los dados puntúen 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Si la tirada puntúa 3, 4, 9,10 u 11 la apuesta se paga 1 a 1. Una puntuación de 2 o 12 paga 2 a :1. Si la puntuación es de 5, 6, 7 u 8 la apuesta se pierde.

Apuestas de duros

Una apuesta de duros (Hard Way) se coloca en el espacio de la mesa de los Dados que contiene los dos dados correspondientes a los números difíciles (2+2, 3+3. 4+4 o 5+5). Esta postura apuesta que el lanzador lanzará el número indicado (4, 6, 8 o 10) antes que un 7 con un doble (2+2), (3+3), (4+4). (5+5) o que 4, 6, 8 o 10 será lanzado en forma fácil – (5+1) o (4+2) etcétera.

• El lanzar un doble se denomina bravo o duro (Hard Way o Hard 8) • Este tipo de apuesta está siempre activa, incluso durante el tiro de salida, y puede ser colocada, modificada o retirada en cualquier momento antes de cualquier lanzamiento.

Probabilidades para apuestas de duros

Puntos Probabilidades 4 o 4 fácil 7 a 1 6 o 6 fácil 9 a 1 10 o 10 fácil 7 a 1

Apuestas de gran 6 y gran 8 (Big 6 y Big

8) Estas apuestas se colocan en la casilla "Big 6 Big 8" en la mesa de los Dados. Aquí está apostando que 6 y 8 serán lanzados antes que un7. Sepagan 1a 1.

Apuestas Lay

La apuesta "Lay" se coloca en la casilla superior del número elegido correspondiente al grupo 4, 5, 6, 8, 9, 10. Es cubierta con un marcador “LAY” para distinguir la apuesta. Una apuesta "Lay" mantiene que un 7 será lanzado antes que 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Se paga un comisión de 5% a la apuesta ganadora y se redondea al integral inferior más próximo de la ganancia. Las apuestas "Lay" se pueden colocar antes del tiro de salida y pueden ser modificadas o retiradas en cualquier momento antes de un lanzamiento. Estas apuestas pueden persistir más allá de una ronda y están siempre activas.


Apuestas Buy

Estas son lo contrario de una apuesta "Lay" y se colocan en la casilla superior del número elegido. Un marcador “BUY” la cubrirá para distinguirla. Una apuesta "Buy" es una que apuesta que un 4, 5, 6,8, 9 o10 aparecerá antes que un 7. A la apuesta ganadora se le concede una comisión del 5%, redondeada hacia el integral inferior más próximo de dólar/libra/euro. Las apuestas "Buy" pueden persistir más allá de una ronda y están siempre activas, incluso durante el tiro de salida. Pueden ser colocadas, modificadas o retiradas en cualquier momento antes de un lanzamiento de dados.

Apuestas a Ganar

Estas apuestas se colocan en la barra estrecha debajo del punto. Se está apostando que 4, 5, 6, 8, 9 o 10 aparecerá antes que un 7.

Probabilidades

Puntos Paga 6 u 8 7 a 6 5 o 9 7 a 5 4 y 10 9 a 5

Apuestas de un Solo Tiro

Estas son las apuestas que más pagan y son válidas solamente por un tiro, en el que o se gana o se pierde. A continuación detallamos las apuestas posibles:

• Cualquier Craps Se apuesta que uno de los números de los Dados (2, 3 o 12) será lanzado en el siguiente tiro. Se paga 7 a 1, perdiendo en cualquier otro número. • Cualquier 7 Se apuesta que en el siguiente tiro se lanzará un 7 (cualquier combinación). Se paga 4 a 1, perdiendo en cualquier otro número. • Apostar al 2 Se apuesta que en siguiente tiro se lanzará un 2. Se paga 30 a 1. • Apostar al 12 Se apuesta que el siguiente tira sumará 12. Se paga 30 a 1 • Apostar al 3 Se apuesta que en el siguiente tiro se lanzará un 3. Se paga 15 a 1 • Apostar al 11 Se apuesta que el siguiente lanzamiento sumará 11. Se paga 15 a1 Horn bet Esta es un apuesta que en el siguiente tiro se lanzará un 2, 3, 11 0 12. Se paga según la tablilla siguiente:

Puntos Gana Paga 2 2 30 a 1 3 3 15 a 1 11 11 15 a 1 12 12 30 a 1


Estrategia Dados

Una buena estrategia de juego de Dados se compone de un manejo inteligente del dinero para jugar, un buen dominio de las apuestas más ventajosas, y una actitud más bien relajada hacia el juego. Si usted maneja bien estos elementos, tendrá una gran ventaja sobre el 95% de los jugadores.

Un manejo inteligente del dinero para jugar es indispensable para una buena estrategia en los Dados, ya que si no maneja bien su dinero no se podrá dar cuenta si su estrategia realmente está funcionando. El buen manejo del dinero se logra de varias maneras. Una de las mejores opciones (aunque es también la más difícil) consiste en establecer un estricto límite a nuestras pérdidas y respetarlos. En muchas ocasiones, un jugador se puede armar de una buena reserva de dinero para jugar a los Dados. Sin embargo, si el juego comienza mal, estas reservas pueden desaparecer rápidamente y el jugador tendrá la tentación de aumentar el monto que tiene para jugar. Es igualmente difícil fijar una ganancia límite con la que nos sintamos lo suficientemente contentos como para retirarnos. Después de todo, ¿porqué retirarse si va ganando? Procure fijar un límite a sus pérdidas mucho antes de que comience a jugar, y tenga este límite en mente durante el juego. Mientras más presente tenga este límite, será más fácil que lo respete si acaso se diera el caso.

He aquí otra manera con la que puede manejar mejor su dinero. Comience a jugar con una reserva de dinero previamente

establecida, la cual deberá ser también su límite de pérdidas. Digamos por ejemplo que este límite es de $100. Si pierde este dinero rápidamente, respete el límite de pérdidas y retírese. Si por el contrario comienza a ganar, haga lo siguiente: Juegue hasta que tenga $75-$100 por encima de reserva inicial, y entonces tome sus $100 de reserva y guárdelos en su bolsillo. A partir de este momento, juegue únicamente con sus ganancias. Si llega a perder sus ganancias, todavía tendrá su reserva inicial; pero si llega a acumular aún más ganancias, vuelva a aplicar esta estrategia y guarde los siguientes $100. Ya no los considere éstos como parte de su dinero para jugar. Los expertos consideran que una estrategia que se basa en jugar únicamente con las ganancias simplemente no puede fallar.

El segundo componente que se requiere para una buena estrategia para jugar Dados consiste en entender perfectamente las apuestas más inteligentes del juego. Tal vez crea que esta es la parte difícil, pero en realidad hay tan solo algunas apuestas que mantienen baja la ventaja de la Casa. Por lo general es aconsejable que apueste al Pass y que respalde esta apuesta con una apuesta al Come y otra al seis u ocho. El aprender a diversificar sus apuestas para disminuir su riesgo le puede beneficiar, pero las estrategias para el juego no se limitan a esto. Por lo general, la diversificación de las apuestas disminuyen de manera significativa la volatilidad del juego, pero al mismo tiempo limita su potencial para ganar. Puesto


de otra manera, si apuesta para disminuir el riesgo, no tendrá pérdidas súbitas importantes que puedan acabar con sus reservas. Sin embargo, si usted va ganando, terminará con menos dinero que el que hubiera ganado si no hubiera diversificado sus apuestas.

El componente final para una buena estrategia, y quizás el más importante, consiste en mantener una actitud relajada hacia el juego. Mantener la calma es imprescindible en cualquier juego, y los Dados no son la excepción. Un buen

jugador de Dados comprende la volatilidad del juego y se prepara bien con una buena reserva de dinero para jugar. Si las cosas no están yendo bien en la mesa de juego, no caiga en la frustración ni recurra a apostar más para recuperar sus pérdidas. Esto casi nunca funciona. Es mejor que se apegue a su estrategia y tenga en mente que las reservas iniciales disminuirán antes de que vuelvan a subir. Si usted comienza a hacer más apuestas de las que puede manejar, el juego se puede volver muy confuso. Es mejor mantener un juego relativamente sencillo hasta que domine cada una de las apuestas.

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Casino[editar]

La historia de los casinos en línea se remonta a 1996, cuando WagerLogic logró su primera licencia para aceptar apuestas pagaderas en línea. Varios competidores le siguieron el paso y para 1998 ya existían decenas de casinos en línea, muchos de los cuales son famosos en la actualidad. Según la información obtenida por algunos analistas, se dice que existían alrededor de mil 300 casinos de éstos en 2001.

Un casino en línea puede tener desde 30 hasta 70 juegos, entre los más populares están: baccarat, keno, video poker, tragamonedas, chuck-a-luck, raspa y gana, blackjack, ruleta, caribbean poker, break the bank, y red dog poker.

En el año 1996 surgió el primer casino online del mundo. Sin embargo, la historia de los juegos de azar en línea comenzó en 1994 cuando el gobierno de Antigua y Barbuda adoptó una nueva ley que permitía otorgar licencias para operar casinos en Internet.

Hoy en día, los casinos online son tan populares como los casinos tradicionales. Esto se debe a que ofrecen los mismos juegos, como blackjack, poker, ruleta, bacará e incluso tragamonedas, pero con la ventaja de que se puede jugar y apostar desde la comodidad del hogar.

Además, apostar en un casino online es tan seguro como apostar en uno tradicional, y los casinos online ofrecen botes mayores que los tradicionales. Para comenzar a jugar, lo único que debemos hacer es realizar un depósito y casi de inmediato el dinero se acreditará a nuestra cuenta y podremos empezar a divertirnos.

La mayoría de los casinos online también ofrece la posibilidad de jugar por diversión. Esto nos permite practicar y mejorar nuestro juego, mientras conocemos a otros usuarios del sitio y hacemos nuevos amigos. Casino http://juegoscasinosgratisconbonos.blogspot.com http://casinosonline.es.tl

Casino[editar]

Trucos de Casino

Cómo jugar a la Ruleta La Ruleta consiste de muchas combinaciones de apuestas, cada una pagando distintos dividendos dependiendo en cuantos números abarcan sus apuestas. En primer lugar, mencionemos que la Ruleta tiene 37 números, del 0 al 36, (la Ruleta americana tiene 38 números ya que tiene un cero y un doble cero) alrededor de una rueda de la Ruleta. Hay 18 números negros y 18 números rojos emplazados uno tras otro. Estos se colocan alrededor de la rueda de la Ruleta con el siguiente orden: un impar rojo, un par negro, un impar rojo, un par negro, etc.

Apuestas 1 a 1 Rojo, negro, par, impar. Estas apuestas pagan 1 a 1 Por ejemplo: Una apuesta de 5• le paga 5• más la cantidad apostada. Si la bolita indica 0 (cero) como número ganador, pierde la mitad de su dinero (no todos los casinos online aplican esta regla y entonces pierde su apuesta).

Apuestas a docenas Existen 3 apuestas a docenas con doce números en cada una. 1ª docena comprende los números del 1 al 12, 2ª docena comprende los números del 13 al 24 3ª docena comprende los números del 25 al 36 Tiene 12 probabilidades de ganar y 24 de perder, así que la apuesta paga 2 a 1. Por ejemplo, Si apuesta 5•, gana 10• y se le devuelve su apuesta.

Apuestas a columnas Al igual que las apuestas a docenas, las apuestas a columnas tienen 12 números cada una. Las apuestas a columnas en la ruleta actúan de la misma manera pero su distribución es a lo horizontal. 1ª Columna (1,4,7,10,13,16,19,22,25,28,31,34) 2ª Columna (2,5,8,11,14,17,20,23,26,29,32,35) 3ª Columna (3,6,9,12,15, 18, 21, 24, 27,30,33,36) Tiene 12 probabilidades de ganar y 24 de perder, así que la apuesta le proporciona un rédito del 2 a 1. Por ejemplo, si apuesta 5•,gana 10• más la cantidad apostada. Apuestas sencillas

"Sencillo" o "Número" Coloca su apuesta en un número ganador. Tiene 1 probabilidad de ganar y 35 de perder, así que se paga al 35 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana •175 más los 5• apostadas.

Apuestas divididas – "Split" o "Cheval" Esta es un apuesta colocada en 2 números de la mesa. Tiene 2 probabilidades de ganar y 34 de perder, así que se paga al 17 a 1. Ej: si apuesta 5•, ganas •85 más 5• de la apuesta.

Apuestas transversales – "Street" La apuesta se coloca entre 3 números de la mesa. Las probabilidades de ganar son 3 y de perder 33, así que se paga 11 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana 55• más los 5• de la apuesta.

Apuestas de esquina – "Corner" La apuesta se coloca en 4 números del tablero. Tiene 4 probabilidades de ganar y 32 de perder, así que se paga 8 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana •40 más los 5• de la apuesta.

Apuestas de línea de cinco La apuesta se coloca en 5 números de la mesa. Tienes 5 probabilidades de ganar y 31 de perder, así que se paga 6 a 1. Ej: si apuestas 5•, gana 30• más 5• de la apuesta.

Apuestas de línea de seis La apuesta se coloca en 6 números de la mesa. Tiene 6 probabilidades de ganar y 30 de perder, así que se paga 5 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana 25• más los 5• de la apuesta.

Probabilidades de la Ruleta Las probabilidades se trabajan de la siguiente forma: Se divide la probabilidad de perder por la probabilidad de ganar. Ej: apuesta de línea de seis: 30 probabilidades de perder divididas por 6 probabilidades de ganar: 30 ÷6=5

El cero (0) A pesar de que este número se paga a 35 am 1, está incluida en la rueda para favorecer a la Casa. Como hay 36 números podía comprar 36 fichas y apostar una en cada casilla. Si hiciese esto ganaría todo el dinero apostado y empezaría con la misma suma en cada ronda, ya que las probabilidades son de 35 a 1, más su apuesta inicial en el número premiado. La Casa incluye el cero para evitar esta situación, ya que el cero (que es un extra) no se tiene en cuenta al trabajar las probabilidades. A pesar de esto, apostar al cero se considera una buena apuesta y conlleva las mismas probabilidades de ganancia.

Valores máximos de mesa de la Ruleta Los valores máximos de mesa de la Ruleta funcionan a favor del casino. Si no existieran valores máximos, entonces podría doblar su apuesta hasta recobrar todo su dinero perdido, y esto sería un verdadero despropósito para el casino. Distintos casinos en línea mantienen distintos valores máximos para distintos jugadores. Normalmente se fija la mínima en 1• y la máxima en 500•, dependiendo en el tipo de apuesta seleccionada. Puede apostar tantas fiches como desee en las ya mencionadas apuestas, siempre que se encuentren dentro de la máximas establecidas, y también puede fijar apuestas múltiples en el tablero, incluso combinando ciertos números. Ej: 5• en el número 29 (sencillo), 5• en el número 28 (sencillo), y 5• en 28/29 (dividido). Si saliera premiado el 28 o el 29, ganaría 52 fichas de 5•, es decir, 260•, más el dinero apostado – un total de 275•. ¡No está nada mal para una apuesta de 15•!

Estrategias de la Ruleta

1. Apuestas en bloque

Elija un bloque de números en la rueda de la Ruleta, y hágalos sus números preferidos a los cuales siempre apostará. Trate de memorizarlos. Use los 3 números en el centro del bloque como sus números de banca. Aquí será donde apueste más dinero. Usando la técnica de apostar en bloque tiene buenas probabilidades de ganar mucho con sus números de banca, o por lo menos, de recuperar algo si la bolita se para en esa sección de la rueda. Sus esperanzas están puestas en sus 3 números de banca y en los números alrededor, para mantenerle jugando más tiempo con la esperanza que sus números de banca salgan premiados. 2. Aumentar las apuestas: Empiece apostando pequeñas cantidades. Al principio no se deje llevar por la excitación de momento. Ponga la cosa a prueba. Un vez que tenga una buena racha en la cual su bloque siga saliendo premiado, o gane unas pocas veces con sus números de banca, aumente su apuesta. Si actúa así, si su bloque sale premiado otra vez, entonces eso aumentará su bote de apuestas. 3. No se deje llevar por el crupier: Muchos jugadores de la Ruleta piensan que el crupier puede determinar el bloque de números ganador al hacer girar la rueda. Esto es imposible. La rueda es gobernada por el azar, al igual que lo son los casinos online. El seguir el ritmo y las actuaciones del crupier disminuye sus probabilidades de ganar. Evite caer en esta trampa. De la única forma que un crupier puede específicamente influir negativamente en el juego de sus clientes, es incrementando la velocidad del juego para conseguir que los jugadores se aturden al poner sus apuestas de prisa, y de esta manera hacer que se dejen fuera de juego algunos de sus números preferidos. Esta maniobra no es posible en los casinos online, el programa informático siempre espera, sin prisas ni aturullamiento, que el cliente acabe de poner sus apuestas.

4. Multi-juego: Trate de jugar en mesas multi-juegos de la Ruleta. Es mucho más divertido el jugar en grupo, y además le da un sentido de confianza y seguridad el saber que no hay posibilidad de favoritismos. Definitivamente aprenderá más observando como otros colocan sus apuestas e incluso puede ser que agudice su habilidad en el juego. 5. El Sistema rojo-negro: Decídase sobre un color un ponga una apuesta mínima en él. Normalmente en los casinos online las apuestas mínimas suelen ser de 1• o de 1$. Siga apostando ese color hasta que gane, doblando su apuesta cada vez que pierda. Por ejemplo, 1•, 2•, 4•, 8•, 16•, etcétera. Cuando salga premiada, ganará su apuesta original más 1•, luego coloque una apuesta en el otro color y siga el mismo procedimiento. Siguiendo este sistema se gana un promedio de 3 o 4 veces. Tenga en cuenta los valores máximos de la mesa; este sistema no siempre da resultados pero le puede mantener jugando horas y horas.

6. Docenas y columnas: Elija o bien 2 docenas o bien 2 columnas. La apuesta funciona de la misma forma en ambos casos. Digamos que decide de apostar a docenas. Coloque una apuesta mínima en docena Nº1 y en docena Nº2. Si gana, los pagos son del 2 a 1 cada vez; gana el dinero de su apuesta original más otro tanto. Siga apostando a cualquiera de las dos. Esta es un apuesta verdaderamente buena. También puede doblar su apuesta cada vez que pierda, para poder recuperar tu dinero.

7. Apuestas al 1 a 1: Estas apuestas son las más populares ya que las probabilidades son del 1 a1 para el casino, aparte del cero que siempre actúa a su favor. En el caso de los casinos reales, las probabilidades del 1 a 1 pierden la mitad de lo apostado si el cero sale premiado. Os sugerimos que si está todavía aprendiendo, siga apostando en apuestas del 1 a 1, que observe como otros jugadores se desenvuelven, y como resuelven sus jugadas. 8. La concentración: Asegúrese que mantiene su concentración en el juego al 100% en todo momento. No se distraiga, porque es en ese instante que es más vulnerable y puede perder todo su dinero. Trate de jugar con cierta privacidad. Si desea enseñar a un amigo, use las mesas de práctica para ello. 9. Ignore los sistemas que se ponen de moda: Existen muchas teorías sobre la Ruleta. No nos malinterprete, es muy interesante el leer sobre los sistemas de estrategias de otros jugadores para luego tratar de adoptar uno suyo. No hay nada de malo en eso. Pero debemos confesar que en lo que concierne a la Ruleta, todo lo que ocurre depende de la pura suerte. Hemos visto a muchos jugadores salir por la puerta después de ganar miles de euros/dólares. ¿Y cómo lo han conseguido? Pues ejerciendo un control riguroso sobre lo que han ganado. No se deje engañar por cualquier sistema de estrategias que se pone de moda. Créanos, nunca trabajan. 10. Diversión: Goce jugando a la Ruleta. En nuestra opinión es el juego más divertido de todos los juegos de casino. Los casinos online están ahí para gozar de ellos y ese debe ser su objetivo principal. 11. La apuesta Tier: Los números Tier son un grupo de números situados uno al lado del otro en la rueda de la Ruleta. Lo bueno de la apuesta Tier es que cuando la bolita está en movimiento es lógico pensar que cuando la bola cae, se posicionará en una cierta sección de la rueda. Si tiene esa sección cubierta, entonces aumentará sus probabilidades de ganar, en vez de apostar en números no relacionados. Números 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30,33-36 La apuesta tier es un a puesta de 6 piezas pero se pueden poner cuantas fichas desee siempre y cuando esté dentro del total máximo permitido por la mesa.

Tampoco tiene porqué restringirse a estos números. El arte de apostar en bloque es solamente seleccionar la sección de la rueda y poner sus fichas ahí. Cuando haya escogido su bloque deseado en la Ruleta, agallos sus números fijos. Así le será más fácil y nunca se perderá. Escogiendo números diferentes cada vez le podría ser desastroso y nunca ganará. Lo bueno de este método es que si los números elegidos salen entonces ganará mucho más dinero, más el dinero de su apuesta y de la ganancia de la apuesta en bloque. Por ejemplo si sus números de la suerte son 7-28-29 y pone sus fichas ahí, los números de al rededor de la apuesta son 22-18-9-35-3-0. Una vez que haya elegido la sección de la rueda que desea lo mejor es quedarse con esa selección hasta que salgan sus números, así podrá incrementar sus ganancias o recuperar el dinero apostado y comenzar de nuevo. Recuerde que nada está garantizado y que puede que nunca salgan. Nunca cambie de bloque y nunca siga al crupier. Muchos jugadores tratan esto porque creen que el crupier tiene algún tipo de poderes. Es todo suerte.

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Casino[editar]

La historia de los casinos es fascinante. Desde que el hombre comenzó a jugar, lo hizo por: propiedades, dinero, por las cosas más insólitas. Según el Diccionario Conciso de Oxford, la definición de la palabra casino es la siguiente: "edificio o habitación pública para el entretenimiento, en especial para jugar". La palabra casino, la cual proviene de la palabra italiana "pequeña casa", originalmente se refería a una villa, o a una casa de verano pequeña, creada exclusivamente con el propósito de entretener y dar placer. Durante el siglo XIX, el casino comenzó a ofrecer instalaciones públicas mayores, donde tenían lugar otras actividades, incluyendo el juego y los deportes. Los juegos de casino han brindado horas de entretenimiento a muchas personas durante años. Quizás usted se haya preguntado acerca de la fascinación especial para con los juegos de casino y dónde todo esto comenzó. Casinos en la "Era" antigua El acto de juego mismo ha existido por muchos siglos. Se cree que existen artículos conectados con el juego, de los años 2300 AC, los cuales han sido encontrados en la China antigua. Se han encontrado también, escrituras que muestran signos de juego, dentro de las pirámides del Egipto. Así es que el juego mismo no es considerado como novedad. El juego es reconocido como parte de la historia. Un ejemplo del uso del juego puede encontrarse en el año 1020 DC, cuando el rey Olaf de Noruega y el rey Olaf de Suecia, según dicen, se encontraban para decidir quién sería el posesor del área aislada de Hising. Al no poder resolver el desacuerdo por medio del diálogo, decidieron utilizar un par de dados. Ambos reyes tiraron un doble seis en sus primeros intentos. En el segundo intento, el rey Olaf de Suecia tiró otro doble seis, mientras que el rey de Noruega, según dicen, tiró un seis y el segundo dado se rompió y mostró un siete. La posesión del área de Hissing fue definida de esta manera y luego de un juego de dados poco usual, se decidió que el área perteneciese a Noruega. Juegos de Casino Durante muchos años, los juegos de casinos ha evolucionado y se ha desarrollado, produciendo una gran variedad de juegos. Los juegos que se encuentran disponibles en los casinos, generalmente son conocidos cómo juegos de casino. Un juego de casino puede definirse cómo un pasatiempo o una actividad en la cual uno puede jugar propiedades o dinero en efectivo por elecciones y resultados probables. Hoy en día hay gran variedad de juegos de casino disponibles. La emoción de los juegos de casinos y el encanto de los grandes botes, atrae a millones a centros de apuesta como: Atlantic City, Las Vegas y Monte Carlo. Se puede dividir a los juegos de casino en tres categorías principales: juegos de mesa, máquinas de juego y juegos de números aleatorios. Los juegos de mesa ofrecen entretenimiento, mediante la utilización de cartas o dados, tales como el blackjack o el póquer. Las máquinas de juego, generalmente en la forma de máquinas tragamonedas, se pueden jugar de a un jugador por vez, sin tener la presencia de un tercero (como por ejemplo un crupier). Los juegos de números aleatorios tienen la característica de la elección de diferentes números, cómo en los juegos de ruleta o lotería. (Keno). Tales juegos de casino pueden también jugarse en casinos en línea en Internet. Casino online Así como la tecnología ha ido avanzando con el paso de los años, también lo ha hecho nuestro deseo de lograr formas más avanzadas de entretenimiento. Mientras uno observa el éxito y la popularidad de Internet, se puede apreciar también la del casino online. El casino online es una versión del casino real pero en Internet. Este le ofrece al jugador la oportunidad de jugar los mejores juegos de casino en su ordenador. A pesar que este tipo de juegos ha existido en las computadores previo a la aparición de Internet, la posibilidad de jugar juegos de casino virtuales por dinero real desde cualquier lugar es bastante reciente. Esta posibilidad comenzó a volverse una realidad, o una realidad virtual, en 1994, cuando las islas del Caribe de Antigua & Barbuda aprobaron el decreto de zona de proceso y comercio libre. Esta ley hizo posible el hecho de actuar como una jurisdicción con respecto a las emisiones de las licencias de juego. Así fue como el primer casino online abrió sus puertas virtuales en 1996. Los juegos de casinos se han vuelto parte de una industria de grandes sumas de dinero y de millones de jugadores en todo el mundo. Además de los juegos mismos, ha habido un importante desarrollo en campos relacionados, como por ejemplo en los sistemas bancarios por Internet, que aparecen debido a la necesidad de utilizar servicios de pago electrónico que sean seguros e innovadores. Desde la implementación del casino en línea en el año 1996, la noción de jugar juegos de casino online se ha vuelto cada vez más popular alrededor del mundo. Ese mismo año se funda Microgaming, quien proporciona todas las descargas y juegos en flash de All Jackpots Casino. A partir de ese momento, los casinos online se han vuelto uno de los negocios con mayor crecimiento en el mundo, con nuevos juegos y casinos que se crean todos los meses. No importa qué restricciones o tasas se impongan, el juego siempre ha sido y siempre será, una de nuestras maneras preferidas de diversión.

A fin de profundizar en el mundo de los juegos de Casinos y hacer de usted un completo experto en esta materia, en esta sección podrá saber la Historia de los primeros Juegos de Casino en Europa. Antes de que los Casinos se establecieran, los Juegos de Casinos ya tenían lugar en las calles, en clubes privados y en los hogares. De hecho, la palabra "Casino" es un derivado del término italiano "casa", que significa hogar. El monto que un jugador podía ganar estaba limitado por sus propios fondos. Sin embargo, ya en el siglo XVII, aparecieron algunos lugares específicos, que ofrecían a los jugadores la oportunidad de apostar contra "la banca". Esto les daba a los jugadores una potencial oportunidad de Ganar más Dinero del que apostaban. Uno de los Casinos más antiguos de Europa, ubicado en Baden Baden en Alemania, fue inaugurado en 1748 por Edouard Benazet, quien contrató artesanos franceses para diseñar el estilo de los distintos salones. A pesar de varias clausuras que sufrió este Casino a lo largo de su historia, el Casino Baden Baden sigue abierto hasta el día de hoy. En 1857, el Príncipe Carlos III de Mónaco, introdujo la industria del Casino para favorecer sus finanzas. Ya en el siglo XX, el Casino Montecarlo se convirtió rápidamente en un destino de moda para los ricos y famosos de aquella época. En aquel entonces, personalidades como el director del "Ballet Russe" de París, Sergei Diaghalev, el Rey Eduardo VII de Inglaterra y el tenor italiano Enrico Caruso, eran asiduos clientes del establecimiento.

La palabra "Casino": La historia de la palabra "Casino" varió desde una cabaña hasta un palacio de apuestas. El origen de la actual palabra casino deriva del italiano "casa". La palabra en un principio se usaba para nombrar una casa de campo, para luego pasar a ser usada para describir un lugar de la casa donde se hacían reuniones sociales, una habitación o espacio donde las personas podían bailar, escuchar música o apostar. Es este último pasatiempo el que parece haberse arraigado más en las personas, al menos en lo referente a la palabra Casino. De ahí en más se le entendió como "Establecimiento de Apuestas". La industria de los Casinos ha ido evolucionando con el paso del tiempo. Hoy en día se pueden encontrar "Casinos" en Internet, más conocidos como Casinos Online. Los Casinos Online tienen diferentes métodos para promocionarse. El principal de ellos es dar a sus miembros incentivos, principalmente obsequios de Dinero, también conocidos como "Bonos de Casino". La mayoría de los Casinos Online tiene los mismos juegos que los Casinos Reales, además de algunas otras variantes.

WagerLogic logró su primera licencia para aceptar apuestas pagaderas en línea. Varios competidores le siguieron el paso y para 1998 ya existían decenas de casinos en línea, muchos de los cuales son famosos en la actualidad. Según la información obtenida por algunos analistas, se dice que existían alrededor de mil 300 casinos de éstos en 2001. Un casino en línea puede tener desde 30 hasta 70 juegos, entre los más populares están: baccarat, keno, video poker, tragamonedas, chuck-a-luck, raspa y gana, blackjack, ruleta, caribbean poker, break the bank, y red dog poker. En el año 1996 surgió el primer casino online del mundo. Sin embargo, la historia de los juegos de azar en línea comenzó en 1994 cuando el gobierno de Antigua y Barbuda adoptó una nueva ley que permitía otorgar licencias para operar casinos en Internet. Hoy en día, los casinos online son tan populares como los casinos tradicionales. Esto se debe a que ofrecen los mismos juegos, como blackjack, poker, ruleta, bacará e incluso tragamonedas, pero con la ventaja de que se puede jugar y apostar desde la comodidad del hogar. Además, apostar en un casino online es tan seguro como apostar en uno tradicional, y los casinos online ofrecen botes mayores que los tradicionales. Para comenzar a jugar, lo único que debemos hacer es realizar un depósito y casi de inmediato el dinero se acreditará a nuestra cuenta y podremos empezar a divertirnos. La mayoría de los casinos online también ofrece la posibilidad de jugar por diversión. Esto nos permite practicar y mejorar nuestro juego, mientras conocemos a otros usuarios del sitio y hacemos nuevos amigos. Casino http://juegoscasinosgratisconbonos.blogspot.com http://casinosonline.es.tl