Estimulación

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La estimulación o incentivo es la actividad que se le otorga a los seres vivos para un buen desarrollo o funcionamiento, ya sea por cuestión laboral, afectiva o física. La estimulación se contempla por medio de recompensas o también llamados estímulos, que despiertan en el individuo la motivación para realizar algo.

La mayor parte es por dinero, por afecto o por ciertos métodos de ejercicios, por lo cual se incita a realizar acciones mejor elaboradas. La palabra también se usa a menudo metafóricamente. Por ejemplo, una actividad interesante o divertida puede ser descrita como "estimulante", independientemente de sus efectos físicos sobre los nervios.

Estimular significa "llevar a alguien a convertirse en (más) activo, trabajador, fomentar o provocar algo para empezar (más rápido) o desarrollarse (mejor) o excitar a un órgano u organismo para incrementar su actividad".

Generalidades[editar]

  • Estimulación en general se refiere a cómo los organismos perciben los estímulos entrantes. Como tal, es parte del mecanismo de estímulo-respuesta. Por lo tanto, la estimulación puede ser descrita como "la respuesta que provocan los eventos externos o internos a un individuo en el intento de hacerles frente".

Psicológicamente, es posible habituarse a un grado de estimulación, y luego encontrar que es incómodo tener significativamente más o menos. Así, uno puede llegar a acostumbrarse a una vida intensa y estresante, y luego sufrir de abstinencia cuando se retira de ella, por falta de estimulación.

Tipos de estimulación[editar]

  • Estimulación laboral: Es aquella que por la puntualidad y hacer lo mejor posible el trabajo asignado se les dan a los trabajadores ciertos beneficios (vales de despensa, aumento salarial, etc).
  • Estimulación afectiva: Es por el contacto más agradable para una persona ya sea sexual o afectiva. Es la más común entre casi todas las personas, ya que, es la acción de dar y recibir.
  • Estimulación física: Es la repetición de ciertos ejercicios para sanar o desarrollar las partes del cuerpo que se llegan a deteriorar o a lesionar. También es muy común la estimulación en los bebés ya que por su fragilidad es la mejor etapa para su crecimiento y ser más competentes para su vida futura.

Estimulación en los videojuegos[editar]

  • De acuerdo a los 100 principios del diseño de videojuegos, la mejor estimulación es cuando “hay un espacio que deja respirar al jugador entre él y el suspenso, deja que el jugador se sienta cómodo y listo para ser lanzado de nuevo a un destello de acción, una buena estimulación mantiene un balance entre estos dos”.[1]​ Esto quiere decir que el mejor flujo de estimulación para el jugador es un toque de incertidumbre y expectativa, de este modo se le mantiene enganchado al juego y al mismo tiempo se genera una expectativa de este.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. Despain, Wendy (2012). 100 Principles of Game Design (en inglés). New Riders. ISBN 978-0321902498. 

Bibliografía[editar]

  • ARANGO M. Teresa; Infante E.,López Ma. Elena, Estimulación Temprana, 7° edición, Colombia, 2000.