Diferencia entre revisiones de «Deep Blue (computadora)»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Wedrey (discusión · contribs.)
Deshecha la edición 37898427 de 84.127.61.185 (disc.)
Línea 19: Línea 19:


== Críticas ==
== Críticas ==
Las principales críticas por parte de Kasparov tienen que ver con las actuaciones de [[IBM]] tras el match, especialmente después de la segunda partida. Kasparov, con las piezas negras, planteó un sacrificio de peón suponiendo que, al igual que la mayoría de los programas de la época, sería aceptado por Deep Blue, lo que le daría la oportunidad de plantear un contraataque. Como Deep Blue no aceptó el sacrificio, Kasparov supuso que la jugada le fue indicada por un operador humano.
Las principales críticas por parte de Kasparov tienen que ver con las actuaciones de [[IBM]] luego del match, especialmente luego de la segunda partida. Kasparov, con las piezas negras, planteó un sacrificio de peón suponiendo que, al igual que la mayoría de los programas de la época, sería aceptado por Deep Blue, lo que le daría la oportunidad de plantear un contraataque. Como Deep Blue no aceptó el sacrificio, Kasparov supuso que la jugada le fue indicada por un operador humano.


Kasparov solicitó, tras la partida, los registros escritos de los procesos de Deep Blue, lo que aceptó hacer la IBM luego del encuentro, aunque finalmente no lo hizo. Ante esta situación, Kasparov denunció que el encuentro fue organizado sólo con fines de propaganda y no científicos. Finalmente, Kasparov desafió a la IBM a presentar a Deep Blue en un torneo oficial:
Kasparov solicitó luego de la partida los registros escritos de los procesos de Deep Blue, lo que aceptó hacer la IBM luego del encuentro, aunque finalmente no lo hizo. Ante esta situación, Kasparov denunció que el encuentro fue organizado sólo con fines de propaganda y no científicos. Finalmente, Kasparov desafió a la IBM a presentar a Deep Blue en un torneo oficial:


{{cita|"Yo personalmente les garantizo a todos los aquí presentes que si Deep Blue participa en el ajedrez de competición, personalmente, repito, garantizo que le haré pedazos".<ref>http://www.ajedrezdeataque.com/04%20Articulos/00%20Otros%20articulos/Computadoras/Kasparov.htm</ref>}}
{{cita|"Yo personalmente les garantizo a todos los aquí presentes que si Deep Blue participa en el ajedrez de competición, personalmente, repito, garantizo que le haré pedazos".<ref>http://www.ajedrezdeataque.com/04%20Articulos/00%20Otros%20articulos/Computadoras/Kasparov.htm</ref>}}

Revisión del 18:44 9 jun 2010

Plantilla:Ficha de computadora

Deep Blue fue una computadora de IBM que jugaba al ajedrez. Su nombre se podría traducir al español como "Azul Oscuro" o, haciendo una traducción literal, "Azul Profundo".

El nombre de esta computadora es un juego de palabras en el idioma original, ya que se emplea un algoritmo de inteligencia artificial de la familia Minimax. La fuerza de juego de estos programas de juego automático es mayor cuanto mayor sea la profundidad (número de movimientos futuros) hasta la que llega la exploración, y por tanto mayor el número de nodos. De este modo, el nombre Deep Blue relaciona el azul (color corporativo de IBM) con la gran profundidad de exploración gracias a la potencia de su hardware.

Deep Blue fue la primera computadora que venció a un campeón del mundo vigente, Garry Kasparov, con un ritmo de juego lento. Esto ocurrió el 10 de febrero de 1996,[1]​ en una memorable partida. Sin embargo, Kasparov ganó 3 y empató 2 de las siguientes partidas, derrotando a Deep Blue por 4-2. El encuentro concluyó el 17 de febrero de 1996.[2]

Deep Blue fue mejorando y jugó de nuevo contra Kasparov en mayo de 1997, ganando el encuentro a 6 partidas por 3½-2½, lo que lo convirtió en la primera computadora en derrotar a un campeón del mundo vigente, en un encuentro con ritmo de juego de torneo estándar. El encuentro concluyó el 11 de mayo. El sistema saca su fuerza de juego principalmente en la fuerza bruta que calcula el sistema central. Era una potencia paralela, de 30 nodos, RS/6000, SP-based el sistema informático realzado(mejorado) con 480 VLSI con el objetivo especial de jugar al ajedrez. Su programa de juego de ajedrez fue escrito en APL y corrió bajo el sistema operativo AIX. Era capaz de calcular 200 millones de posiciones por segundo, dos veces más rápido que la versión de 1996. En junio de 1997, Deep Blue era el 259º superordenador más poderoso, capaz de calcular 11.38 gigaflops, aunque toda esta potencia no estaba pensada en realidad para jugar al ajedrez.

Críticas

Las principales críticas por parte de Kasparov tienen que ver con las actuaciones de IBM luego del match, especialmente luego de la segunda partida. Kasparov, con las piezas negras, planteó un sacrificio de peón suponiendo que, al igual que la mayoría de los programas de la época, sería aceptado por Deep Blue, lo que le daría la oportunidad de plantear un contraataque. Como Deep Blue no aceptó el sacrificio, Kasparov supuso que la jugada le fue indicada por un operador humano.

Kasparov solicitó luego de la partida los registros escritos de los procesos de Deep Blue, lo que aceptó hacer la IBM luego del encuentro, aunque finalmente no lo hizo. Ante esta situación, Kasparov denunció que el encuentro fue organizado sólo con fines de propaganda y no científicos. Finalmente, Kasparov desafió a la IBM a presentar a Deep Blue en un torneo oficial:

"Yo personalmente les garantizo a todos los aquí presentes que si Deep Blue participa en el ajedrez de competición, personalmente, repito, garantizo que le haré pedazos".[3]

Véase también

Referencias

Enlaces externos