Diferencia entre revisiones de «Transmisión síncrona»

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== Transmicion sincrónica (aguante la comunidad WTF en t!) WASABIII???==
La '''Transmisión síncrona''' es una técnica que consiste en el envío de una trama de datos (conjunto de caracteres) que configura un bloque de información comenzando con un conjunto de [[bit]]s de sincronismo (SYN) y terminando con otro conjunto de bits de final de bloque (ETB). En este caso, los bits de sincronismo tienen la función de sincronizar los relojes existentes tanto en el emisor como en el receptor, de tal forma que estos controlan la duración de cada bit y carácter.
La '''Transmisión síncrona''' es una técnica que consiste en el envío de una trama de datos (conjunto de caracteres) que configura un bloque de información comenzando con un conjunto de [[bit]]s de sincronismo (SYN) y terminando con otro conjunto de bits de final de bloque (ETB). En este caso, los bits de sincronismo tienen la función de sincronizar los relojes existentes tanto en el emisor como en el receptor, de tal forma que estos controlan la duración de cada bit y carácter.


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También llamada Transmisión Sincrónica. A todo el conjunto de bits y de datos se le denomina TRAMA.
También llamada Transmisión Sincrónica. A todo el conjunto de bits y de datos se le denomina TRAMA.



== Véase también ==
== Véase también ==

Revisión del 12:23 26 may 2010

La Transmisión síncrona es una técnica que consiste en el envío de una trama de datos (conjunto de caracteres) que configura un bloque de información comenzando con un conjunto de bits de sincronismo (SYN) y terminando con otro conjunto de bits de final de bloque (ETB). En este caso, los bits de sincronismo tienen la función de sincronizar los relojes existentes tanto en el emisor como en el receptor, de tal forma que estos controlan la duración de cada bit y carácter.

Dicha transmisión se realiza con un ritmo que se genera centralizadamente en la red y es el mismo para el emisor como para el receptor. La información se transmite entre dos grupos, denominados delimitadores (8 bits).

Características

Los bloques a ser transmitidos tienen un tamaño que oscila entre 128 y 1,024 bytes. La señal de sincronismo en el extremo fuente, puede ser generada por el equipo terminal de datos o por el módem. Cuando se transmiten bloques de 1,024 bytes y se usan no más de 10 bytes de cabecera y terminación, el rendimiento de transmisión supera el 99 por 100.

Ventajas

  • Posee un alto rendimiento en la transmisión
  • Los equipamientos son de tecnología más completa y de costos más altos
  • Son aptos para transmisiones de altas velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de velocidad de modulación)
  • El flujo de datos es más regular.


También llamada Transmisión Sincrónica. A todo el conjunto de bits y de datos se le denomina TRAMA.


Véase también

Sincronía ( Sistemas de Transmisión, Sistemas de Conmutación, Sistemas de Cómputo). Es hacer que los relojes de diferentes nodos o equipos tengan el mismo ritmo y que los inicios de sus pulsos ocurran en el mismo tiempo. Hay muchas formas de sincronía utiIlizadas, según la necesidad y la forma de tomar la muestra de ritmo para el reloj; entre éllas están:

Plesiócrona. Muy utilizada para multiplexaciones de la norma G-803 y 804, se basa en la detección de los pulsos entrantes; Aquí no depende de reloj externo, lo extrae de la señal entrante para generar la sincronía de datos.

Síncrona. Cuando hay un sistema central de reloj que gobierna a todos los nodos, para que todos manejen los mismos ritmos y los mismos tiempos. Existe un reloj maestro generalmente de estrato 1 (Fabricados de Cesio), que emite "ritmos" de pulsos, los cuales pueden ser transportados por satélites, Fibra óptica, o Microondas, para llegar a nodos con relojes "esclavos", los cuales a su vez meterán en sincronía a los dispositivos que estén temporizados por éste, con tan bajo error de lo máximo permitido esta por 1X10 a la -23 errores de pulso.


Isíncrona. Cuando un nodo maestro envía señal de reloj tanto para informar al nodo esclavo de los ritmos de los tiempos de su señal de información que va a recibir como para marcarle los tiempos al nodo esclavo de en que momento debe transmitir su información.

Asíncrona. Genera su propio reloj y marca su propio tiempo. Se asegura la calidad de la transmisión con la verificación de Bits de inicio y Bits de paro, se hace con palabras de 7 Bits más uno de bandera de inicio.