Diferencia entre revisiones de «Cliente (informática)»

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Un del usuario, dárselos al servidor, y mostrar su respuesta. Los primeros [[navegador web|navegadores web]] eran clientes livianos, simplemente mostraban las [[página web|páginas web]] que solicitaba el usuario. Actualmente, el uso de lenguajes de [[Guión (informática)|script]], programas [[Lenguaje de programación Java|Java]] y otras funciones de [[DHTML]] dan una capacidad de procesamiento a los navegadores, por lo que se consideran clientes Híbridos.
Un [[cliente liviano]] no tiene capacidad de procesamiento y su única función es recoger los datos del usuario, dárselos al servidor, y mostrar su respuesta. Los primeros [[navegador web|navegadores web]] eran clientes livianos, simplemente mostraban las [[página web|páginas web]] que solicitaba el usuario. Actualmente, el uso de lenguajes de [[Guión (informática)|script]], programas [[Lenguaje de programación Java|Java]] y otras funciones de [[DHTML]] dan una capacidad de procesamiento a los navegadores, por lo que se consideran clientes Híbridos.


== Véase también ==
== Véase también ==

Revisión del 01:29 22 abr 2010

Comparación en tamaño entre un cliente liviano y un cliente pesado. El cliente híbrido pudiera ser de cualquier tamaño entre estos dos.

El cliente es una aplicación informática que se utiliza para acceder a los servicios que ofrece un servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones.

El término se usó inicialmente para los llamados terminales tontos, dispositivos que no eran capaces de ejecutar programas por sí mismos, pero podían conectarse a un ordenador central y dejar que éste realizase todas las operaciones requeridas, mostrando luego los resultados al usuario. Se utilizaban sobre todo porque su coste en esos momentos era mucho menor que el de un ordenador.

Actualmente se suelen utilizar para referirse a programas que requieren específicamente una conexión a otro programa, al que se denomina servidor y que suele estar en otra máquina. Ya no se utilizan por criterios de coste, sino para obtener datos externos (por ejemplo páginas web, información bursatil o bases de datos), interactuar con otros usuarios a través de un gestor central (como por ejemplo los protocolos bittorrent o IRC), compartir información con otros usuarios (servidores de archivos y otras aplicaciones Groupware) o utilizar recursos de los que no se dispone en la máquina local (por ejemplo impresión)

Uno de los clientes más utilizados, sobre todo por su versatilidad, es el navegador web. Muchos servidores son capaces de ofrecer sus servicios a través de un navegador web en lugar de requerir la instalación de un programa específico.

Tipos

Existen varios tipos de clientes, dependiendo de la cantidad de tareas que realice el cliente en comparación con el servidor.

Almacenamiento de datos local Proceso de datos local
Cliente pesado Sí  Sí 
Cliente híbrido No No Sí 
Cliente liviano No No No No

Cliente pesado

Un cliente pesado tiene capacidad de almacenar los datos y procesarlos, pero sigue necesitando las capacidades del servidor para una parte importante de sus funciones. Un cliente de correo electrónico suele ser un cliente pesado. Puede almacenar los mensajes de correo electrónico del usuario, trabajar con ellos y redactar nuevos mensajes, pero sigue necesitando una conexión al servidor para envíar y recibir los mensajes.

Cliente híbrido

Un cliente híbrido no tiene almacenados los datos con los que trabaja, pero sí es capaz de procesar datos que le envía el servidor. Muchos programas de colaboración almacenan remotamente los datos para que todos los usuarios trabajen con la misma información, y utilizan clientes híbridos para acceder a esa información.

Cliente liviano

Un cliente liviano no tiene capacidad de procesamiento y su única función es recoger los datos del usuario, dárselos al servidor, y mostrar su respuesta. Los primeros navegadores web eran clientes livianos, simplemente mostraban las páginas web que solicitaba el usuario. Actualmente, el uso de lenguajes de script, programas Java y otras funciones de DHTML dan una capacidad de procesamiento a los navegadores, por lo que se consideran clientes Híbridos.

Véase también