Kazutaka Kodaka

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Kazutaka Kodaka
Información personal
Nacimiento 8 de julio de 1978
Nacionalidad Japonesa
Educación
Educado en Nihon University Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Director de videojuegos, guionista
Obras notables Danganronpa

Kazutaka Kodaka (小高 和剛? , nacido el 8 de julio de 1978) es un diseñador de videojuegos, guionista y mangaka japonés. Sus obras son conocidas por sus temas recurrentes con contrastes —entre esperanza y desesperación, suerte y talento y verdad y mentira—, que mezcla con tragedia, humor negro y numerosos giros argumentales. Fue un empleado de la desarrolladora Spike Chunsoft (anteriormente conocida como Spike) y es ampliamente conocido como el creador y guionista de la saga Danganronpa. Dejó esta compañía en 2017 y fundó Too Kyo Games con otros exempleados.

Biografía[editar]

Primeros años[editar]

Kodaka nació el 8 de julio de 1978 y ha residido toda su vida en Tokio. Asistió a un instituto de secundaria masculino de régimen privado. Describió su propia infancia afirmando que tuvo pocos amigos y que después de las clases empleaba su tiempo libre en ver anime, aunque expresó que le hubiera gustado ser más popular entre sus compañeros. Fue un estudiante diligente ya que era su única forma de conseguir resultados, pero posteriormente se desinteresó hasta descubrir la posibilidad de estudiar cine en la Universidad Nihon, donde más adelante se graduó y especializó en estudios cinematográficos.[1]

Los primeros videojuegos que jugó Kodaka fueron Wrecking Crew, Clu Clu Land y Pac-Man.[2]​ El disfrutaba de este pasatiempo: llevaba un trabajo a tiempo parcial en una tienda de videojuegos mientras estudiaba en la universidad. Sus plan de carrera original consistía en convertirse en guionista de películas, pero después se interesó por una industria diferente: Kodaba tenía la intención de «hacer algo original», y pensó que sería más sencillo conseguirlo con videojuegos en lugar de películas. Se presentó en ofertas de empleo de Atlus y Spike. En ese momento, Atlus tenía más proyectos en desarrollo relacionados con entregas narrativas, por lo que Kodaka se decantó por Spike, ya que consideró que tendría mejores oportunidades de crear un juego original allí.[3]

Carrera[editar]

Spike y Spike Chunsoft[editar]

Mientras trabajaba en Spike, Kodaka tuvo la idea de un juego de detectives;[4]​ propuso la idea a la compañía bajo el nombre de Distrust. El concepto era similar a Danganronpa, un videojuego de asesinatos del género battle royale («batalla campal») donde estudiantes de secundaria estarían en un entorno cerrado, pero la idea fue tildada de «demasiado espantosa», por lo que quedó descartada. Tras modificar el concepto, Kodaka finalmente consiguió que llegara a producción, lo que se convirtió en Danganronpa.[5]

Danganronpa: Trigger Happy Havoc fue publicado en PlayStation Portable el 25 de noviembre de 2010, y alcanzó las 25 564 copias comercializadas en la primera semana.[6]​ El título alcanzó 85 000 unidades vendidas en apenas tres meses tras su lanzamiento, lo que fue suficiente para el CEO de Spike Chunsoft de calificarlo de éxito.[7]​ A raíz de su buen rendimiento, la entrega recibió dos secuelas (Danganronpa 2: Goodbye Despair y Danganronpa V3: Killing Harmony), una historia secundaria del género de de disparos (Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls), una adaptación de anime (Danganronpa: The Animation) y varias novelas y mangas. Kodaka finalmente abandonó la compañía en 2017.[8]

Too Kyo Games[editar]

Después de dejar Spike Chunsoft, Kodaka y otros seis desarrolladores que abandonaron la compañía de forma simultánea fundaron Too Kyo Games. El objetivo de la empresa, de acuerdo a Kodaka, consiste en crear nuevas propiedades intelecturales y que los empleados puedan producir sus propios videojuegos independientes.[9]​ También de acuerdo a las palabras de Kodaka, la compañía significa para ellos tanto una actividad recreativa como un negocio. También mencionó que querría retomar la franquicia de Danganronpa en algún momento futuro.[10]Death Come True, el primer título lanzado por Too Kyo Games, en junio de 2020, fue escrito y dirigido por Kodaka.[11]​ En noviembre de 2021, se anunció Master Detective Archives: Rain Code como una colaboración con Spike Chunsoft, con Kodaka como guionista junto a Takekuni Kitayama.[12]

Estilo narrativo[editar]

Según sus propias palabras, Kodaka se centra en escribir personajes y ha declarado que no puede caracterizar aquellos que no le gusten.[4]​ Para evitar restricciones, él no comienza el proceso de crear una historia con los personajes, sino que el primer paso para él es crear un escenario convincente sobre el cual pueda construirlos. Prefiere que la premisa y el escenario se resuma en un par de frases. Afirma que un juego requiere más inversión por parte de la audiencia, por lo que el escenario es la clave para «engancharlos». Su intención es crear historias que la gente encuentre frescas, aunque ha notado que ve una estructura en sus obras y admira a los escritores cuyas historias van en contra de estos esquemas. También tiene en cuenta la razón de escribir una historia y le da un significado.[13]​ Una muestra de esto es la declaración de Kodaka de que todo lo que siempre ha querido contar se puede encontrar dentro de Danganronpa.[5]

Las historias que escribe Kodaka a menudo giran en torno a actos relacionados con monstruosidades humanas, principalmente asesinatos. Además, afirma que encuentra la ligereza de matar en una historia algo que le agrada, y lo compara con una broma de humor negro llevada al extremo.[13]​ Los personajes de Kodaka tienden a tener amnesia, ya que les permite conectarse fácilmente con el jugador.[14]

Influencias[editar]

Las obras de Kodaka cuentan con muchas referencias, que muestran la influencia de otros autores en su proceso creativo. Además, ha especificado cómo descansa su mente cuando está atascado con su escritura; afirma que ve películas, anime y lee manga, mientras presta atención a lo que le interesa en esas historias. Kodaka nombró a David Lynch, Quentin Tarantino y los hermanos Coen como sus principales influencias.[15]​ Otra gran figura para Kodaka es Kunihiko Ikuhara, cuya escritura admira.[13]​ También es fanático de los juegos de Goichi Suda, y declaró en una entrevista con Suda que lo inspiraron a él y a sus colegas.[16]

Obras[editar]

Videojuegos[editar]

Año Título Puesto Ref.
2002 Clock Tower 3 Subdirector, película del concepto original [17]
2007 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Planificador [18]
2009 Escenario Detective Conan & The Kindaichi Case Files: The Meeting of the Two Famous Detectives [2]
Dragon Ball: Raging Blast Planificador [19]
2010 Danganronpa: Trigger Happy Havoc Planificador, escenario [20]
2012 Danganronpa 2: Goodbye Despair Escenario [21]
2014 Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Director general, escenario [22]
2015 School of Ragnarok Escenario [23]
2016 Kirigiri Sou Productor
2017 Danganronpa V3: Killing Harmony Concepto original, escenario principal, planificador [24]
2020 Death Come True Director, escenario [25]
World's End Club Director creativo [26]
2022 Tribe Nine - [27]
2023 Master Detective Archives: Rain Code Escenario [28]

Literatura[editar]

Año Título Puesto Ref.
2011 Danganronpa Zero Escritor [2]

Anime[editar]

Año Título Puesto Ref.
2013 Danganronpa: The Animation Supervisor de escenario [29]
2015 Wooser's Hand-to-Mouth Life Guion (episodio 11) [30]
2016 Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School Escenario original, supervisor de escenario [31]
2020 Akudama Drive Escenario original [32]
2022 Tribe Nine Escenario original [33]

Manga[editar]

Año Título Puesto Ref.
2013 Guren 5 Escritor [2]
2016 Danganronpa Gaiden: Killer Killer [34]
2018 Gambler's Parade [35]

Música[editar]

Año Título Puesto Ref.
2013 Monokuma Ondo Letra [2]

Referencias[editar]

  1. «『"サイコポップ"が『ダンガンロンパ/ゼロ』に至るまで——』後編 インタビュアー/太田克史 写真撮影/尾鷲陽介». 最前線 (en japonés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  2. a b c d e Gamer; 酒缶. «ゲームコレクター・酒缶のスーパーリコレクション第11回:ゲームでオリジナルを作りたい「ダンガンロンパ」シリーズ 小高和剛氏(前編)|ゲーム情報サイト Gamer». www.gamer.ne.jp (en japonés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  3. «【小高和剛×桜井政博×吉田直樹】 週刊ファミ通コラム執筆陣が語る、ゲーム制作への想い(2/2)». Famitsu. 10 de agosto de 2016. 
  4. a b «Kotaro Uchikoshi VS Kazutaka Kodaka: Adventure Game Courtroom Battle». YouTube. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  5. a b Farokhmanesh, Megan (3 de octubre de 2015). «The original Danganronpa, Distrust, was too gruesome even for its creators». Polygon (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  6. «Gran Turismo 5 Tops the Charts in Japan». IGN. 4 de mayo de 2012. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  7. «Danganronpa Sells 85,000 Units, Spike CEO Grins Like Mono-Bear». Siliconera (en inglés). 25 de febrero de 2011. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  8. «New Studio 'Too Kyo Games' of Beloved Visual Novel Developers». Noisy Pixel (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  9. Valentine, Rebekah (11 de septiembre de 2018). «Former Danganronpa, Zero Escape, Fate/Grand Order developers form Too Kyo Games». Gamesindustry (en inglés). Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2018. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  10. «小高和剛氏、打越鋼太郎氏らによる新会社Too Kyo Games設立! 日本独自のゲームで世界に挑む、新会社設立に迫るインタビュー». Famitsu (en japonés). 12 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2018. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  11. Cooper, Brian (6 de febrero de 2020). «Death Come True Will Reveal Its Secrets in June 2020». Siliconera. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  12. «『超探偵事件簿 レインコード』はコンシューマー向けに開発中。開発期間約5年におよぶ、小高和剛氏の推理ミステリーゲーム集大成に». Famitsu (en japonés). 30 de noviembre de 2021. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2021. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  13. a b c Haddick, Alicia (10 de junio de 2020). «Danganronpa Creator Kazutaka Kodaka Discusses Creative Process, More As Archipel Launches New Japanese Gaming Interview Series». Otaquest (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  14. «Kazutaka Kodaka Talks About His New Game, His Writing Process, and Danganronpa x Sega». Anime News Network (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  15. «Danganronpa Kinda Funny Gamescast with Series Creator Kodaka-San». YouTube. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  16. «須田剛一氏x小高和剛氏による夢の対談が実現 日本一ソフトウェア米国支社のイベントでギリギリトークが炸裂». Famitsu (en japonés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  17. «Kazutaka Kodaka». IMDb. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  18. «Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 - Story Mode Credits Ending/Outro (Final Part 49)【HD】». YouTube. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  19. «Dragon ball raging blast xbox 360 credits». YouTube. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  20. «Danganronpa: Trigger Happy Havoc Credit Information - GameFAQs». Gamespot (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  21. «Danganronpa 2: Goodbye Despair Credit Information - GameFAQs». Gamespot. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  22. «Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Credits». Giant Bomb (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  23. «School of Ragnarok detailed in Famitsu». Gematsu (en inglés). 27 de enero de 2015. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  24. «Danganronpa V3: Killing Harmony (2017) Windows credits». MobyGames (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  25. «Tookyo Games». Tookyo Games (en japonés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  26. «World's End Club Credits». Giant Bomb (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  27. «Akatsuki and Too Kyo Games announce new project Tribe Nine, likely for smartphone». Gematsu (en inglés). 18 de febrero de 2020. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  28. «Spike Chunsoft and Too Kyo Games announce dark fantasy mystery game Enigma Archives: RAIN CODE». Gematsu (en inglés). 27 de noviembre de 2021. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  29. «Danganronpa The Animation (TV) - Anime News Network». Anime News Network (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  30. «Wooser's Hand-to-Mouth Life Anime Season 3's Cast, Staff, Title, Date Unveiled». Anime News Network (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  31. «Danganronpa 3 Anime Will Air Both Arcs Simultaneously in July». Anime News Network (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  32. «Too Kyo Games announces original TV anime Akudama Drive». Gematsu (en inglés). 13 de marzo de 2020. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  33. «Extreme Baseball Anime Tribe Nine's Video Reveals, Previews MIYAVI's Opening Theme Song». Anime News Network (en inglés). 2 de diciembre de 2021. Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  34. «Danganronpa Gaiden: Killer Killer Manga Ends in April». Anime News Network (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 
  35. «Danganronpa's Kodaka Writes New Gambler's Parade Manga». Anime News Network (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2022. 

Enlaces exteros[editar]