JrMan
JrMan | ||
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captura de pantalla de JrMan 0.4 | ||
Información general | ||
Tipo de programa | renderizador | |
Desarrollador | Equipo de JrMan | |
Licencia | GPL | |
Idiomas | inglés | |
Información técnica | ||
Programado en | Java | |
Plataformas admitidas | Java | |
Versiones | ||
Última versión estable | 0.4 ( 20 de febrero de 2007) | |
Enlaces | ||
jrMan renderer es una versión open source del algoritmo de Reyes utilizado por PhotoRealistic RenderMan de Pixar, implementado en Java por Gerardo Horvilleur, Jorge Vargas, Elmer Garduño y Alessandro Falappa.
jrMan está disponible bajo la licencia GNU (GPL)
Características[editar]
La versión 0.4, la actual, cuenta con las siguientes características:
Funciones[editar]
Sombras, textura asignación, sombreadores de superficies, sombreadores de luz, sombreados de volumen, sombreados de desplazamiento, filtros de píxel, generar imagen en archivo (RGB & RGBA), lectura de archivo retrasada (Delayed Read Archive).
Primitivas soportadas[editar]
Esfera, toro, cono, disco, cilindro, paraboloide, hiperboloide, puntos, parches "bilineal" y "bicúbico" (todos de base y racional), polígono, puntos de polígono, ObjectInstance, PatchMesh, NuPatch, curvas "lineal" y "cúbica" (también racionales).
Características aún no implementadas[editar]
Compilador de lenguaje de sombreado, desenfoque de movimiento, profundidad de campo, nivel de detalle, CSG, curvas de recorte, superficies de subdivisión, polígonos generales.
Véase también[editar]
- Portal:Software libre. Contenido relacionado con Software libre.
- Especificación de interfaz RenderMan
Enlaces externos[editar]
- (en inglés) Página principal de jrMan