JrMan

De Wikipedia, la enciclopedia libre
JrMan

captura de pantalla de JrMan 0.4
Información general
Tipo de programa renderizador
Desarrollador Equipo de JrMan
Licencia GPL
Idiomas inglés
Información técnica
Programado en Java
Plataformas admitidas Java
Versiones
Última versión estable 0.4 ( 20 de febrero de 2007)
Enlaces

jrMan renderer es una versión open source del algoritmo de Reyes utilizado por PhotoRealistic RenderMan de Pixar, implementado en Java por Gerardo Horvilleur, Jorge Vargas, Elmer Garduño y Alessandro Falappa.

jrMan está disponible bajo la licencia GNU (GPL)

Características[editar]

La versión 0.4, la actual, cuenta con las siguientes características:

Funciones[editar]

Sombras, textura asignación, sombreadores de superficies, sombreadores de luz, sombreados de volumen, sombreados de desplazamiento, filtros de píxel, generar imagen en archivo (RGB & RGBA), lectura de archivo retrasada (Delayed Read Archive).

Primitivas soportadas[editar]

Esfera, toro, cono, disco, cilindro, paraboloide, hiperboloide, puntos, parches "bilineal" y "bicúbico" (todos de base y racional), polígono, puntos de polígono, ObjectInstance, PatchMesh, NuPatch, curvas "lineal" y "cúbica" (también racionales).

Características aún no implementadas[editar]

Compilador de lenguaje de sombreado, desenfoque de movimiento, profundidad de campo, nivel de detalle, CSG, curvas de recorte, superficies de subdivisión, polígonos generales.

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]