Anexo:Stands de Stardust Crusaders

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La tercera parte (Stardust Crusaders) de la franquicia de JoJo's Bizarre Adventure presenta a un total de 33 Stands.

Logo de la segunda temporada de JoJo's Bizarre Adventure.

Star Platinum[editar]

Usuario de Stand: Jotaro Kujo

Star Platinum (スタープラチナ, Sutā Purachina) es un Stand de corto alcance, con un alcance básico de solo 2 metros del cuerpo de Jotaro, pero con una fuerza, velocidad y precisión increíbles.

Es uno de los Stands más poderosos de la serie. Su abrumadora destreza física en cada característica básica, salvo el alcance, junto con la habilidad de Jotaro en combate, permite que Jotaro prevalezca repetidamente contra muchos usuarios de Stand incluso sin el uso de ninguna habilidad especial. Además, el descubrimiento de Jotaro de su capacidad para detener el tiempo solo lo hizo aún más formidable en el combate.

Magician's Red[editar]

Usuario de Stand: Muhammad Avdol

Magician's Red (マジシャンズレッド, Majishanzu Reddo) es un Stand de corto alcance; su capacidad única es la generación y manipulación del fuego. Avdol prefiere los espacios abiertos con el fin de utilizar su poder de forma más completa.

Magician's Red es capaz de generar llamas lo suficientemente intensas como para derretir metáles, como proyectiles metálicos en el aire o vías de ferrocarril. También tiene usos más matices, que Avdol puede manipular sin restricciones. Las llamas al ser el producto de un stand, son invisibles a los no-usuarios de stand, aunque aun así tendrán los mismos efectos.

Hermit Purple[editar]

Usuario de Stand: Joseph Joestar

Hermit Purple (ハーミットパープル, Hāmitto Pāpuru) es un Stand de reconocimiento, cuya habilidad es la información divina. Mediante el uso de cualquier objeto o material en conjunción con Hermit Purple, Joseph puede mostrar cualquier información que desee ver.

Hierophant Green[editar]

Usuario de Stand: Noriaki Kakyoin

Hierophant Green (ハイエロファントグリーン, Haierofanto Gurīn) es un Stand de largo alcance, y tiene una gran cantidad de habilidades que le ayuden en el combate y la exploración. Hierophant Green también es muy sensible al movimiento y puede reaccionar muy rápidamente, pues tiene buenos reflejos. Sus apéndices pueden administrar una descarga eléctrica en algunos casos. Sin embargo, el Stand es relativamente débil en combate directo de cuerpo a cuerpo, como una compensación por sus grandes habilidades basadas en la distancia.

Silver Chariot[editar]

Usuario de Stand: Jean Pierre Polnareff

Silver Chariot (シルバーチャリオッツ, Shirubā Chariottsu) es un Stand de corto alcance muy ágil, capaz de atacar a los enemigos con bombardeo de tajos de espada y estocadas antes que el oponente pueda reaccionar. También puede utilizar esta agilidad, junto con su espada, para defender y desviar los ataques dirigidos a él o a su usuario.

The Fool[editar]

Usuario de Stand: Iggy

The Fool (ザ・フール, Za Fūru) es un Stand materializado libre de manipular la arena como le plazca y la arena no se comporta como arena normal, inmune a ser empapada por ejemplo o cambiando su densidad para atrapar un objeto dentro de él. The Fool sólo está atado a la arena que manipula, no puede ser dañado de ninguna manera en esta forma (atacarlo significaría simplemente atacar un montón de tierra), y como tal, Iggy no puede y no será dañado si el Stand es atacado.

The Fool es capaz de tomar la forma de cualquier cosa viva que Iggy quiera (como cuando Iggy intentó engañar a Vanilla Ice imitando a DIO con The Fool) o sólo objetos que son útiles para Iggy, por ejemplo un planeador, haciendo una "forma planeador" o "modo vuelo",o una cúpula protectora de arena, incluso cambiando el color de la arena para que se ajuste al objeto deseado.

The World[editar]

Usuario de Stand: DIO

The World (ザ・ワールド, Za Wārudo) es un Stand de corto alcance excepcionalmente potente al igual que Star Platinum, como es mencionado por Noriaki Kakyoin y Jotaro Kujo, pero con una distancia máxima efectiva manifestada entre 10 m. A pesar de que requiere una distancia cercana para atacar, es increíblemente difícil de detener una vez dentro del rango antes mencionado.

La habilidad clave de The World es su capacidad para detener el tiempo, permitiendo sólo a sí mismo y a DIO (además de alguien más con el mismo poder) actuar dentro de la duración del tiempo detenido.[5 segundos] Cuando DIO detiene el tiempo, unas ondas salen en todas las direcciones a gran velocidad, aparentemente cambiando los colores de lo que tocan momentáneamente para dar lugar al tiempo detenido, en el instante en el que estas ondas tocan un objeto vivo o inerte, este terminará entrando en el mundo del tiempo detenido de DIO. Durante el tiempo detenido, DIO puede moverse libremente y tocar a cualquiera que esté dentro del plano de tiempo detenido, incluyendo a objetos, lo que le permite golpear a sus enemigos indefensos, moverse a una posición superior, y juguetear con sus víctimas. Los objetos que DIO puede lanzar potencialmente pueden moverse momentáneamente en el tiempo detenido antes de detenerse, así una ráfaga de cuchillos lanzados podría volar varios metros antes de detenerse cerca de Jotaro.

Tower of Gray[editar]

Usuario de Stand: Gray Fly

Tower of Gray (タワー・オブ・グレー, Tawā Obu Gurē) es un Stand de largo alcance, cuya característica distintiva es su largo aguijón extensible, que sobresale de la boca. Tiene fuerza suficiente para desgarrar la carne o forzar su paso. Combinado con su velocidad más rápida que la luz, Tower of Gray es capaz de matar a varias personas en un lapso muy corto de tiempo e incluso pasar por la cabeza de una persona con gran facilidad.

Tower of Gray está especializados en la realización de ataques que parecen accidentes. Avdol comenta que es responsable de muchos casos de incendios provocados, aviones y trenes estrellados, y más recientemente un accidente en Inglaterra que causó 300 víctimas.

Dark Blue Moon[editar]

Usuario de Stand: Captain Tennille (impostor)

Dark Blue Moon (ダークブルームーン, Dāku Burū Mūn) es un Stand de corto alcance peligroso en un ambiente acuático, pues su usuario podía contener la respiración durante un máximo de seis minutos y doce segundos, lo que ayuda a que el Stand pueda mantenerse en batalla, incluso si el usuario es arrojado dentro del agua, pues la mayoría de la gente es incapaz de luchar y no ahogarse al mismo tiempo, como se muestra con Rubber Soul.

Las escamas de Dark Blue Moon también pueden actuar como máquinas de afeitar. Debido a su nitidez, que son lo suficientemente fuerte como para destruir una hélice de motor todavía en marcha y cortar en rodajas un tiburón en dos con facilidad. El Stand también puede usarlos como proyectiles, lanzándoos contra el enemigo.

Strength[editar]

Usuario de Stand: Forever

Strength (ストレングス, Sutorengusu) es un Stand materializado a un pequeño yate, que luego es transformada por el Stand en un carguero gigante llamado "Big Daddy". Como revestimiento masivo del océano, es el stand más grande jamás visto. No tiene absolutamente ninguna voluntad, Forever tiene el control absoluto sobre el. Representa la Carta del Tarot La Fuerza, que simboliza un desafío a pelear, fuerza de voluntad y potencial oculto.

Strength es capaz de unirse a sí mismo a un objeto inanimado y llevar a cabo su verdadero potencial. Cuando se une a un yate en ruinas, siempre fue capaz de transformarlo en un carguero gigante. Mientras que Strength está ligada a un objeto, siempre obtiene control psíquico incuestionable sobre ella. Incluso los objetos como cuerdas eléctricas, pernos del casco, y las mismas plantas y las propias paredes están doblados y retorcidos a la entera disposición de Forever.

Ebony Devil[editar]

Usuario de Stand: Devo el maldito

Ebony Devil (エボニーデビル, Ebonī Debiru) es un Stand de largo alcance, el cual se activa una vez que Devo es golpeado por su enemigo. A continuación, se hace más potente dependiendo del odio que Devo siente hacia su enemigo con relación a la cantidad de daño que recibió. Luego, se puede enlazar a algo para atacar por su cuenta. Comienza a atacar a su enemigo, empezando en silencio y escapando sin aviso de su oponente, antes de causar más y más desgracia, según sea necesario.

Yellow Temperance[editar]

Usuario de Stand: Rubber Soul

Yellow Temperance (イエローテンパランス, Ierō Tenparansu) es un Stand materializado capaz de alterar la apariencia física de Rubber Soul en cualquier cosa que quiera o no importa. Esta capacidad parece ser casi instantánea, ya que se las arregla para matar a una mujer en un telesilla y robar su cuerpo en un instante, mientras que el resto de pilotos se centran en Jotaro, que había sido echado en el coche antes. También logró hacer una copia perfecta de Kakyoin, a pesar de que en realidad no lo mata, e incluso imita perfectamente sus hábitos. Esta capacidad se ha demostrado que también imita a otros Stands, así, cuando lo que parecía ser una parte de Yellow Temperance desprendido de Rubber Soul bajo su disfraz de Noriaki Kakyoin y se forma en Hierophant Green.

Hanged Man[editar]

Usuario de Stand: J. Geil

Hanged Man (ハングドマン, Hangudo Man) es un Stand de largo alcance que ataca a través de reflejos. En lugar de atacar directamente a una persona, ésta aparecerá en una superficie reflectante y atacará a su reflejo. La persona entonces asumirá los resultados del ataque, aparentemente de un asaltante invisible. Hanged Man puede moverse a través de cualquier tipo de superficie reflectante, incluyendo los ojos humanos, a la velocidad de la luz. Su debilidad es que sólo puede moverse entre las superficies reflectantes en un patrón lineal y se ve obligado a pasar al frente de cada una de ellas si su ubicación actual está cubierta, dejándolo vulnerable.

Emperor[editar]

Usuario de Stand: Hol Horse

Emperor (エンペラー, Enperā) es un Stand de corto alcance en forma de revólver combinado con una pistola automática que al instante aparece en la mano derecha de su usuario, Hol Horse, cada vez que este lo invoca.

La habilidad característica de Emperor, y también la más peligrosa, es su capacidad para controlar libremente la trayectoria de sus balas. Hol Horse es capaz de controlar las balas con la suficiente precisión, a tal punto que pudo evitar que Silver Chariot las detuviera con su espada a pocos centímetros de impactar con esta.

Empress[editar]

Usuario de Stand: Nena

Empress (エンプレス, Enpuresu) es un Stand materializado que aparece por primera vez como un verruga como morder en la muñeca del objetivo. Se empieza a comer a la persona, poco a poco. Con estos alimentos, una cara, brazos, y, finalmente, un cuerpo superior, se desarrollan. Más tarde, comienza a comer cosas externas, tales como pollos y frutas, con el fin de seguir creciendo, a la vez que se burla de su desafortunado anfitrión. Poco a poco, mata al anfitrión, y luego permite a Nena formar una réplica perfecta del ser muertos a llevar como una piel para ocultar su verdadera forma. A pesar de su poder de absorción, Empress no parece tener ninguna capacidad de leer la mente de su huésped.

Wheel of Fortune[editar]

Usuario de Stand: ZZ

Wheel of Fortune (ホウィール・オブ・フォーチュン, Howīru Obu Fōchun) es un Stand materializado, el cual está unido a un coche y, al igual que Strength, también es visible para aquellos que no son usuarios de Stands. Su aspecto original es desconocido. Representa la Carta del Tarot La Rueda de la Fortuna, que simboliza el destino y el karma.

ZZ cambia la forma del coche igual a su tamaño. No puede convertirse en infinitamente más grande, pero puede mejorar piezas dañadas y crear una armadura y ruedas más duras, e incluso adaptarse al camino del terreno que esta luchando sucesivamente. Incluso se puede hacer hazañas imposibles en el coche, tales como conducir hasta acantilado con ángulos de 90 grados y sin esfuerzo apretando las grietas.

Justice[editar]

Usuario de Stand: Enya la Anciana

Justice (ジャスティス, Jasutisu) es un Stand de largo alcance, el cual toma la apariencia de una nube masiva de niebla, de ser lo suficientemente grande como para envolver una ciudad pequeña. Cuando se materializa, aparece como un fantasma esquelético que lleva una corona grande, con las nubes de niebla que se arremolina alrededor de su cabeza y da como un traje.

Lovers[editar]

Usuario de Stand: Steely Dan

Lovers (ラバーズ, Rabāzu) es un Stand de largo alcance, cuya principal habilidad es la de entrar en el cerebro de su víctima a través del oído y de allí controlar los receptores de dolor de la víctima y multiplicar lo sentido por diez. Los receptores del dolor de la víctima se activan cuando el usuario del stand siente dolor de alguna manera. Incluso partes inorgánicas del cuerpo, tales como la prótesis de mano de Joseph Joestar, responden al dolor de la misma manera como si fueran orgánica.

Sun[editar]

Usuario de Stand: Arabia Fats

Sun (サン, San) es un Stand de largo alcance, capaz de aumentar el calor a sus alrededores de manera exponencial, así como proporcionar una gran cantidad de luz. Un desierto en hora 20:10 se registró a una temperatura de 80 °C (176 °F) de su poder, lo suficientemente caliente que un escorpión se incendió y se quemó hasta la muerte cuando se subió a una roca, además de ser lo suficientemente brillante que se pensaba que era mucho más grande antes. Parece probable que Arabia se vio afectado por el poder de su propio stand, debido al uso del aire acondicionado en su vehículo y su incapacidad para atacar al Grupo Joestar por su cuenta.

Death Thirteen[editar]

Usuario de Stand: Mannish Boy

Death Thirteen (デスサーティーン, Desu Sātīn) es un Stand de asalto psicológico, con apariencia similar entre un payaso y La Parca sosteniendo una guadaña.

Cuando algún ser vivo (humano o de otro tipo) se duerme cerca de su usuario Mannish Boy, entra en el mundo de los sueños de Death Thirteen, que aparece en una especie de parque de diversiones enorme, con ruedas de la fortuna y montañas rusas. Death Thirteen tiene control total en este mundo de los sueños, con excepción de las personas atraídas por él. Es capaz de hacer máquinas mortíferas de elementos mecánicos, convocar objetos de la nada, o incluso engañar a una persona a pensar que han convocado a su propio Stand.

Judgement[editar]

Usuario de Stand: Cameo

Judgement (ジャッジメント, Jajjimento) es un Stand de corto alcance con rasgos mecanizados, un torso con forma de barril, dos abultadas hombreras y tres dedos metálicos en sus manos. Tiene una especie de casco redondeado partido por la mitad al lado izquierdo de su cabeza.

Su poder es tomar las emociones más profundas de una persona y convertirla en una energía que puede usar para formar cosas de la suciedad. Engañó a Jean Pierre Polnareff en el deseo de que su hermana volviera a la vida, luego utilizó su poder emocional para formar un rostro de ella fuera de la suciedad. El clon golem era perfecto, hasta tener sus recuerdos y su voz, pero era defectuoso en una forma: su ojo derecho estaba podrido. Ella creía que al comer a su hermano, ella se haría completa, y así Polnareff se vio obligado a luchar contra su propia hermana. Este es el poder de Judgment, jugar con el corazón de una persona.

High Priestess[editar]

Usuario de Stand: Midler

High Priestess (ハイプリエステス, Hai Puriesutesu) es un Stand de largo alcance, el cual posee la capacidad de poseer sustancias minerales y reformarlos en cualquier objeto inorgánico. En un principio se disfrazó como una taza, lo que dejó a Joseph con la guardia baja. Se ha sabido que posee una porción de fondo del océano suficientemente grande como para aprisionar varios seres humanos.

Geb[editar]

Usuario de Stand: N'Doul

Geb (ゲブ神, Gebu-shin) es un Stand de largo alcance, que puede controlar con precisión a millas de distancia con sólo el sonido de la tierra. Cuando no ataca en forma activa, Geb puede tomar ventaja de sus entorno desértico y esparcir arena o sustancias similares como un sonar de expediente para N'Doul.

Geb, es un cuerpo de agua, por lo demás es amorfo y por lo tanto no transmite el daño infligido a su usuario. N'Doul normalmente utiliza esta propiedad de su Stand para ahogar sus víctimas. La única manera de dañar al Stand es si se evapora, quemando el usuario también.

Khnum[editar]

Usuario de Stand: Oingo

Khnum (クヌム神, Kunumu-shin) es un Stand integrado, el cual le permite a Oingo alterar su apariencia, altura, peso, y el olor a voluntad. Esto se realiza con mayor frecuencia para que pudiera tomar la apariencia de sus enemigos para sabotearlos. Oingo no puede cambiar su propia ropa, pero puede alterar su propio cabello para cambiar la apariencia de su sombrero, si lo hace para que coincida con el sombrero de Jotaro en un momento dado.

Tohth[editar]

Usuario de Stand: Boingo

Tohth (トト神, Toto-shin) es un Stand de premonición, unido a un manga, que incluso aquellos que no son usuarios de Stands pueden ver e interaccionar con este.

Tohth puede leer el futuro. El libro está lleno sobre todo con páginas en blanco, pero a medida que los acontecimientos suceden más páginas se llenan con predicción de acontecimientos futuros. Las predicciones contienen sólo partes de elecciones de ese evento y generalmente faltan detalles importantes.

Anubis[editar]

Usuario de Stand: Caravan Serai / Chaka / Khan / Jean Pierre Polnareff

Anubis (アヌビス神, Anubisu-shin) es un Stand compartido sin un usuario que DIO encontró en un museo oscuro 500 años después de que su usuario y creador muriese. Anubis juró lealtad a DIO después de ser derrotado usando a The World.

Anubis es capaz de controlar todo lo que atrae, no importa lo fuerte que es su fuerza de voluntad. Incluso otros usuarios de stands no son inmunes a este efecto - si Anubis los controla, sino que también asume el control de sus Stands.

Bastet[editar]

Usuario de Stand: Mariah

Bastet (バステト女神, Basuteto-joshin) es un Stand de largo alcance, el cual se asemeja a una toma de corriente de América que se puede colocar en cualquier lugar. Representa a la deidad egipcia Bastet.

Cuando una persona toca a Bastet, la persona va a ser irradiado con una fuerte fuerza magnética que la dejará magnetizada, al principio esto parece sólo una descarga eléctrica. Con el paso del tiempo, la persona magnetizada atrae objetos metálicos cercanos, que van desde pequeños objetos como tapas de refresco hasta automóviles, dependiendo de la fuerza de la atracción magnética.

Sethan[editar]

Usuario de Stand: Alessi

Sethan (セト神, Seto-shin) es un Stand materializado, el cual se une a la sombra de Alessi, tomando su forma pero con una figura distinguida, el rasgo más destacado es su cabeza redonda, un cuerno puntiagudo y ojos grandes.

Cualquier persona de pie en la sombra de Alessi rejuvenecerá a una velocidad rápida. Polnareff, que tocó al Stand durante una fracción de segundo, terminó como un niño de aproximadamente siete u ocho años de edad, mientras que una mujer de unos veinte años que estuvo parada sobre este durante diez segundos se convirtió de nuevo en un indefenso feto.

Osiris[editar]

Usuario de Stand: Daniel J. D'Arby

Osiris (オシリス神, Oshirisu-shin) es un Stand de asalto psicológico, el cual tiene la capacidad de tomar el alma de cualquier persona que pierde una apuesta contra D'Arby. Más específicamente, actuará cuando el oponente "admite la derrota en su corazón", que se dice que para reducir su energía del alma a casi cero. Si el perdedor apuesta el alma de otra persona, Osiris puede tomarla incluso si esa persona no está presente o está de acuerdo con ella.

Las almas se comprimen en los puños de Osiris y se almacenan con la apariencia de unas fichas de póquer, que D'Arby mantiene como una colección. Una ficha de póquer se puede dividir para ser utilizado en un juego, con todas divididas en partes iguales, que es igual a una sola alma. De acuerdo con Daniel, si el usuario muere, también lo hace la gente de quien tomó las almas.

Horus[editar]

Usuario de Stand: Pet Shop

Horus (ホルス神, Horusu-shin) es un Stand de corto alcance, el cual ataca mediante la creación de hielo que puede ser lanzada al enemigo. El hielo lanzado es por lo general en forma de fragmentos puntiagudos y es arrojado con fuerza increíble. Pet Shop también demuestra el uso de Horus para crear hielo dentro de su pico como un último ataque o crear enormes bloques de hielo.

El hielo de Horus también se puede utilizar para crear bloques o muros para restringir el movimiento enemigo, así como simplemente congelar todo lo que hay a su alrededor para atrapar a un objetivo. También puede usarse para congelar las heridas de Pet Shop, evitando que se desangren.

Atum[editar]

Usuario de Stand: Telence T. D'Arby

Atum (アトゥム神, Atumu-shin) es un Stand de asalto psicológico que, al igual que su hermano Daniel J. D'Arby, Osiris, le permite a Telence remover las almas del cuerpo de una persona y almacenarlas en un objeto, muñecos en este caso. Pero antes de que se realice este proceso, la persona debe jugar un juego y perder en este, por lo que su energía del alma vea reducida a casi cero y Atum pueda ponerse en contacto directamente con el alma, removiendo la misma. Incluso si el enemigo sólo se pone un poco sorprendida en lugar de admitir la derrota, todavía se reducirá la energía del alma, pero en un grado menor, que sólo permite a Atum para sostener el alma en vez de tomarlo, pero todavía es capaz de afectar indirectamente el cuerpo del enemigo. Atum puede incluso separar partes de su propio cuerpo y hacer que sostenga el alma sin estar cerca del rival.

Tenore Sax[editar]

Usuario de Stand: Kenny G.

Tenore Sax (ティナー・サックス, Tinā Sakkusu) es un Stand de asalto psicológico, el cual tiene la habilidad de generar ilusiones para enmascarar el interior de los edificios, tales como la Mansión de DIO, produciendo habitaciones incomprensiblemente enormes y laberintos complejos. El Stand puede replicar no sólo el aspecto de un área específica, sino también su composición; en el caso de la isla de Telence T. D'Arby, la sensación de la brisa del agua y del océano eran idénticas a las reales.

Cream[editar]

Usuario de Stand: Vanilla Ice

Cream (クリーム, Kurīmu) es un Stand de corto alcance, capaz de convertirse en un portal a una dimensión de vacío, que Vanilla Ice utiliza principalmente para desintegrar todo lo que se interponga en su camino y también para esconderse. El portal real se sitúa en la boca de Cream de modo que su modus operandi es devorarse a sí mismo y a su usuario para así convertirse en un portal flotante en forma de esfera.