ZEMOS98

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ZEMOS98
Tipo organización
Fundación 1998
Sitio web www.zemos98.org

ZEMOS98 es una cooperativa de gestión cultural que nació en Sevilla en 1998. Desde su fundación, ha producido contenidos relacionados con educación, comunicación y creación audiovisual, enfocándolos desde la experimentación y los procesos abiertos y colaborativos.[1]​ Impulsada por Sofía Coca Gamito, Felipe G. Gil, Pedro Jiménez Álvarez y Lucas Tello Pérez, los cuatro pilares de sus actividades y proyectos se basan en la cultura de la participación, el hackeo de las narrativas dominantes, la ciudadanía crítica y el cuidado de los comunes.[2]

Historia[editar]

En 1998, el mismo año del nacimiento del colectivo, tuvo lugar la primera edición del Festival Internacional ZEMOS98 en el municipio sevillano El Viso del Alcor.[1]​ Este encuentro fue el evento central de ZEMOS98 y trató sobre diferentes aspectos relacionados con la cultura: reflexiones sobre el lenguaje audiovisual, las políticas públicas, la producción cultural, el pensamiento crítico y la investigación social.[3]​ Pese al éxito de sus convocatorias, el equipo se vio obligado a poner punto final con la 17 edición del festival en 2015, que planteaba un análisis sobre el trabajo y las propuestas de los diferentes movimientos sociales.[4]​ La causa fue, según sus promotores, la existencia de un modelo de gestión cultural insostenible debido a «las trabas burocráticas, la falta de compromiso y la negligencia política».[5]

ZEMOS98 ha investigado en varios conceptos relacionados con la educación y el desarrollo colaborativo, y ha publicado varios libros sobre estos temas. Fue en 2009 cuando empezaron a utilizar el término “Educación expandida” para referirse al hecho de que «la Educación puede suceder en cualquier momento y en cualquier lugar».[6][7]​ En 2012, producto de estas reflexiones, publicaron el libro Educación expandida que evolucionaba «de las propuestas de la Educación no formal, del activismo social y de la investigación en procesos de participación».[8][9]

En 2015, en la última edición del Festival Internacional ZEMOS98, se diseñó un juego de mesa al que se llamó Commonspoly.[10][11]​ El juego fue el resultado de un 'hackcamp' (un encuentro inspirado en los hackatones y los campamentos, en los que se intenta solucionar algún problema utilizando herramientas de participación e innovación) y, aunque tiene una estructura similar a la del Monopoly, es anticapitalista y solo se puede ganar cooperando con el resto de jugadores en lugar de compitiendo con ellos.[12][13]

Publicaciones[editar]

Referencias[editar]

  1. a b Molina, Margot (11 de abril de 2012). «Zemos98 bucea en los sentimientos». El País. ISSN 1134-6582. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  2. «Zemos98: un proyecto ejemplar». lalegatti. 24 de junio de 2011. Consultado el 1 de octubre de 2018. 
  3. Sevilla, Diario de. «Zemos98: hay vida más allá del festival». Diario de Sevilla. Consultado el 1 de octubre de 2018. 
  4. «Y el Festival ZEMOS98 se ahogó». eldiario.es. Consultado el 1 de octubre de 2018. 
  5. «Elogios para un festival difunto». ELMUNDO. Consultado el 1 de octubre de 2018. 
  6. Baquero, Juan Miguel (16 de abril de 2015). «Zemos98 o la memoria (que se pierde) de los bienes comunes». ElDiario.es. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  7. día, Salamanca RTVE al. «La "educación expandida" ¿oxímoron o pleonasmo?». Salamanca rtv al día: El periódico digital de toda Salamanca. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  8. «1- La Educación expandida, una ventana abierta al mundo». Magisnet. 21 de enero de 2020. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  9. Educación 3.0 (23 de agosto de 2018). «10 libros que todo docente debe leer». EDUCACIÓN 3.0. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  10. «Commonspoly : l’anti-Monopoly qui rappelle la valeur des ressources». parismatch.be (en fr-FR). 30 de julio de 2018. Consultado el 1 de octubre de 2018. 
  11. Vésir, Maëlys. «Ce collectif a inventé l'anti-Monopoly : un jeu social et coopératif plutôt que capitaliste». We Demain, une revue pour changer d'époque (en francés). Consultado el 1 de octubre de 2018. 
  12. Hancox, Dan (29 de septiembre de 2015). «Monopoly for the people: three strange days at the urbanism 'idea camp'». the Guardian (en inglés). Consultado el 1 de octubre de 2018. 
  13. «La mayor colección de Monopoly del mundo llega a Bélgica - RTVE.es». RTVE.es. 27 de agosto de 2017. Consultado el 1 de octubre de 2018. 
  14. Asociación Cultural comenzemos empezemos; Instituto Andaluz de la Juventud; Universidad Internacional de Andalucía (2005). Creación e inteligencia colectiva : Zemos98_7 : un espacio y un tiempo para la cultura audiovisual. Asociación Cultural Comenzemos y Empezemos. ISBN 84-7993-034-9. OCLC 920207809. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  15. Brieva, Miguel (2006). La televisión no lo filma (1. ed edición). Universidad Internacional de Andalucía. ISBN 84-7993-038-1. OCLC 433953251. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  16. Rodríguez Bornaetxea, Fito; Fundación Rodríguez; ZEMOS98 (2007). Panel de control : interruptores críticos para una sociedad vigilada (1a. ed edición). Asociación Cultural comenzemos empezemos. ISBN 978-84-7993-046-2. OCLC 434456462. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  17. Aix, Curro (2009). Código fuente la remezcla. Hapaxmedia. ISBN 978-84-7993-076-9. OCLC 733621709. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  18. Díaz, Rubén.; Zemos98 (2012). Educación expandida : Festival Internacional Zemos98-11 edición. Zemos98. ISBN 978-84-7993-208-4. OCLC 828094848. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  19. Sábada, Igor (2013). La tragedia del copyright : bien común, propiedad intelectual y crisis d ela industria cultural (1. ed edición). Virus Editorial. ISBN 978-84-92559-46-6. OCLC 868551246. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  20. «Cómo hacer un festival - La Aventura de Aprender». laaventuradeaprender.intef.es. Consultado el 19 de junio de 2021. 

Enlaces externos[editar]