Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter

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Ys II: Ancient Ys Vanished - The Final Chapter (イースII Īsu Tsū?) es un videojuego de rol de acción desarrollado y publicado por Nihon Falcom, publicado por primera vez el 24 de junio de 1988 para NEC PC-8801. Es la secuela de Ys I: Ancient Ys Vanished, y tiene lugar inmediatamente después del final del primer juego.

Historial de versiones[editar]

Al igual que su precuela, Ys II fue distribuido para otras plataformas distintas a partir de su primera versión, como el NEC PC-9801, X1turbo, FM-77AV, MSX 2, y Famicom, como también dos versiones no oficiales para X68000. También fue distribuido a la TurboGrafx-16 por Hudson Soft como parte de Ys I & II, por muchos años fue la única versión de Ys II, que contaba con una versión oficial en inglés.

Los fanes aprovecharón traducir al inglés la entrega de Famicom, además de crear dos versiones no oficiales y sin traducir para Sharp X68000.

Años más tarde, se rehicierón para Microsoft Windows: Ys II Eternal, Ys II Complete e Ys II Chronicles. Las 2 primeras versiones del juego han sido desarrollados para teléfonos móviles. Ys II Chronicles también apareció en PSP, y que usa sonidos nuevos, aunque también se opta por los sonidos del original PC88/98 y de Ys II Eternal.

Ys II DS se optó por escenarios 3D, utilizando los sonidos de Ys II Complete.[1] Una traducción al Inglés de esta versión para Nintendo DS fue lanzado por Atlus en Estados Unidos, junto con Ys DS en una sola tarjeta, como Legacy of Ys: Books I & II en 2009.[2] La versión japonesa se ​​había lanzado como un solo juego cuando salió en 2008.[3]

Trama[editar]

Ys II toma de inmediato en donde termina Ys I. Adol Christin es transportado a la isla flotante de Ys, donde conoce a una joven llamada Lilia. Ella lleva a Adol a su casa en el pueblo de Lance. Es aquí donde comienza su búsqueda para desentrañar los secretos de Ys.

Los libros deben ser enviados a las estatuas de los 6 sacerdotes caídos siglos atrás. Esas estatuas se encuentran en el santuario de Toal, conectado con la mina Rastini. Una de las casas en Lance se encuentra la otra estatua, rodeada de enemigos. Adol empieza a recojer las varas de los sacerdotes y así usar magia.

Si los libros son devueltos, en el santuario de Toal se desbloquea la puerta que conduce al templo de Salmon, pero debe curzar la montaña de hielo y la cueva llameante. Además, Lillia es secuestrada en el proceso. Son 3 ciudades en total. La última conduce al templo en donde los edificios guardecían los sacerdotes. Varios enemigos interrumpen el paso de Adol, pero sin exito.

El templo es conectado con la alcantarilla, con los edificios de las dos alas, con la torre del sacrificio y el santuario de las diosas. Duless intentó amenazar a Adol, primero con convertirlo en Roo en uno de los templos de los sacerdotes, después petrificando a los escapistas en las alcantarillas, luego sacrificando a Maria en la torre de sacrificio y por último atacandolo directamente, pero sin exito. Dahm es despertado tras el sacrificio de Maria, pero la estatua con la perla negra adjunta puesta en dicha torre le permitió revivirla y despetrificar a los escapistas.

Tras la derrota de Duless, Adol entra al centro de Ys, en donde, por el efecto de la barrera, no le permite devolverse a los lugares de interés y las diosas estaban poseídas por Dahm. La armónica permitió deshacer la maldición a ellas y abrir la puerta a Dahm, dando origen a la batalla final. Tras derrotarlo, Ys aterriza en Esteria a su punto de origen. Eso permite que Adol y los demás ciudadanos recorriera Esteria e Ys al finalizar el juego, pero las diosas dejarán de existir debido a la muerte de Dahm.

Jugabilidad[editar]

El jugador controla a Adol mientras lucha por su manera a través de la tierra de Ys. Al igual que en el primer juego, la fuerza Adol se mide en forma de RPG típico: Hay estadísticas numéricas tales como HP, puntos de Ataque y de Defensa que determinan su fuerza. Estas estadísticas se incrementan al aumentar su nivel de experiencia por medio de batalla.

También regresa desde el primer juego es el sistema de combate Hack and slash. El jugador ataca a los enemigos al ejecutar a ellos, y el enemigo recibe daño de acuerdo a los puntos de ataque (ATK) de Adol. Una nueva adición a Ys II es el sistema de Magia: Adol puede adquirir varios hechizos diferentes que puede utilizar durante todo el curso del juego, como un hechizo de fuego para el ataque, y un hechizo de tiempo que puede parar los enemigos mientras está activo. El uso de la magia consume estadística MP de Adol.

Música[editar]

La banda sonora de Ys II fue compuesta por Yuzo Koshiro, Ishikawa Mieko, y Hideya Nagata.

Varios CD de música dedicados a la música de Ys II han sido publicados por Falcom. Estos incluyen:

  • Music from Ys II (1988): contiene la banda sonora de la edición original de PC-8801 de Ys II, junto con cuatro pistas de Ys II organizado por Hiroyuki Namba y una pista de voz.
  • Perfect Collection Ys II (1990): Un juego de dos CD, el primero de ellos es un arreglo completo de la banda sonora de Ys II por Ryo Yonemitsu. El segundo CD contiene una variedad de arreglos de Ys I, II y III.
  • Music from Ys II Renewal (1995): La banda sonora completa de Ys II, reproducido en más equipos de sintetización actualizados.
  • Ys & Ys II Eternal Original Sound Track(2001): Un lanzamiento de dos discos que consiste en las bandas sonoras de las nuevas versiones de Windows de Ys I y II Eternal.

Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]