Xiangqi

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Xiangqi
Xiangqi Board.svg
Tablero y posición inicial en Xiangqi.
Jugadores 2
Preparación Menos de 1 min.
Duración Juegos hogareños: alrededor de 1 hora. Juegos rápidos: alrededor de 10 minutos.
Complejidad Media.
Estrategia Alta.
Azar Ninguna.
Habilidades Táctica, estrategia.

El xiangqi (pronunciado:en chino, Xiang-Chí, lit. 'Xiàngqí.ogg' (en chino, 象棋; pinyin, Xiàngqí; Wade-Giles, hsiang-ch'i; literalmente, ‘juego del elefante’) es un juego de mesa de estrategia sobre un tablero, de la misma familia que el shōgi, el janggi y el markuk, todos ellos descendientes del juego Indio chaturanga o algún otro tipo de pariente de juego cercano. Es uno de los juegos de mesa más populares de China. El juego representa una batalla entre dos ejércitos, con el objetivo de capturar al general enemigo (rey). Las características distintivas de xiangqi incluyen el cañón (pao), que debe saltar para capturar; una regla que prohíbe a los generales enfrentarse directamente entre sí; áreas del tablero llamadas río y palacio, que restringen el movimiento de algunas piezas (pero mejoran el de otras); y colocación de las piezas en las intersecciones de las líneas del tablero, en lugar de dentro de los cuadrados.

Historia[editar]

El xianqi se inició aproximadamente en el siglo V a. C. (en el periodo de los reinos combatientes, en la Antigua China). Este juego alcanzó su máximo esplendor en la Dinastía Tang (618-907), el período de las cinco dinastías y los diez reinos (907-960) y la dinastía Song (960-1279) que se extendió por todo el país chino. En la actualidad el juego se ha extendido por toda Asia y por todo el mundo.

Reglamento[editar]

El tablero[editar]

Tablero de xianqi.

El juego se practica en un tablero con diez líneas horizontales y nueve verticales. Las piezas se ubican en sus intersecciones, llamadas puntos. En el centro de cada lado del tablero se sitúa una fortaleza de tres puntos de ancho y tres de largo, cruzada por diagonales, en la que se encuentra el rey. Entre la quinta y la sexta fila se encuentra el río, que divide el tablero en dos. En otras versiones del tablero que son jugadas fuera de China en lugar de haber un río, hay una simple línea.

Las piezas[editar]

Versión occidental de las piezas para mayor facilidad.

Las piezas que componen los ejércitos del tablero normalmente se representan con caracteres chinos, pero en otras zonas del mundo se cambian estos caracteres por símbolos parecidos a los del ajedrez occidental.

Elefante[editar]

Xiangqi Elephant (Trad).svg

Elefante (Xiang): mueve dos intersecciones en diagonal, siempre y cuando el punto intermedio esté vacío. No puede atravesar el río.

General[editar]

Xiangqi General (Trad).svg

General —o Rey— (Jiang-Shuai): mueve una intersección en dirección horizontal o vertical, movimiento parecido al rey del ajedrez occidental, pero no puede salir de las casillas marcadas como palacio. Y no puede tener visión directa con el general del oponente, es decir si están en la misma columna debe haber al menos otra ficha entremedias de ellas dos, se puede aprovechar esto para forzar a no mover al otro jugador.

Oficial[editar]

Xiangqi Advisor (Trad).svg

Oficial —o Consejero— (Shi): mueve una intersección en dirección diagonal, parecido al rey del ajedrez occidental, pero no puede salir de las casillas marcadas como palacio.

Caballo[editar]

Xiangqi Horse (Trad).svg

Caballo (Ma): mueve una intersección en dirección horizontal o vertical, seguida de otra en diagonal. El punto de pivote debe estar vacío.

Carro de guerra[editar]

Xiangqi Chariot (Trad).svg

Carro de guerra —o Torre— (Che): mueve como la torre del ajedrez común.

Cañón[editar]

Xiangqi Cannon (Trad).svg

Cañón (Pao): mueve igual que el carro, pero solo puede capturar si salta sobre otra pieza que se encuentre en la línea de ataque. La pieza que se interpone, conocida como plataforma del cañón, puede pertenecer a cualquier bando. El cañón sólo puede saltar si realiza una captura, y no puede saltar sobre dos o más piezas.

Soldado[editar]

Xiangqi Soldier (Trad).svg

Soldado (Bing-Zu): mueve una intersección hacia adelante si se halla en su propio campo; en campo enemigo pueden también mover una intersección en forma horizontal. No puede retroceder, y al llegar a la última línea enemiga sólo mueven en forma lateral. No hay promoción.

Reglas[editar]

Las piezas comienzan en la posición mostrada en el diagrama. Generalmente, el rojo mueve primero en la mayoría de los torneos modernos[1]

Cada jugador, a su vez, mueve una pieza desde el punto que ocupa, a otro punto. Generalmente no se permite que las piezas se muevan a través de puntos ocupados por otras piezas, la excepción es el movimiento de captura del cañón. Una pieza puede ser movida a un punto ocupado por una pieza enemiga, en cuyo caso la pieza enemiga es capturada y retirada del tablero. Un jugador no puede capturar una de sus propias piezas. Las piezas nunca son promocionadas (convertidas en otras piezas), aunque el soldado gana la capacidad de moverse lateralmente después de cruzar el río. Casi todas las piezas capturan usando sus movimientos normales.

El final de la partida[editar]

Xiangqi en las calles de Pekín.

La partida termina cuando un jugador da jaque mate a su oponente. No hay ahogado en xiangqi; en la situación en que un bando se halla sin movimiento legal, pierde la partida. También si el soldado llega al centro del palacio imperial del otro jugador este jugador gana la partida.

Campeonatos de Xiangqi[editar]

Actualmente hay campeonatos de xiangqi como el campeonato de Xiangqi en Múnich en 2015 en el que participaron 60 personas. El Campeonato Mundial de Xiangqi está organizado por la Federación Mundial de Xiangqi que este campeonato se celebra cada dos años desde 1991. También algunos países celebran su propio campeonato nacional de xiangqi.

Variantes[editar]

Referencias[editar]

  • Leventhal, Dennis A. The Chess of China. Taipéi, Taiwán, Republic of China: Mei Ya, 1978.
  • Wilkes, Charles Fred. A Manual of Chinese Chess. 1952.

Véase también[editar]

Bibliografía adicional[editar]

  • Li, David H. First Syllabus on Xiangqi: Chinese Chess 1. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 1996. ISBN 0-9637852-5-7. (en inglés)
  • Li, David H. Xiangqi Syllabus on Cannon: Chinese Chess 2. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 1998. ISBN 0-9637852-7-3. (en inglés)
  • Li, David H. Xiangqi Syllabus on Elephant: Chinese Chess 3. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 2000. ISBN 0-9637852-0-6. (en inglés)
  • Li, David H. Xiangqi Syllabus on Pawn: Chinese Chess 4. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 2002. ISBN 0-9711690-1-2. (en inglés)
  • Li, David H. Xiangqi Syllabus on Horse: Chinese Chess 5. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 2004. ISBN 0-9711690-2-0. (en inglés)

Enlaces externos[editar]

  1. Xiangqi: Chinese Chess (enlace roto disponible en este archivo). at chessvariants.com