WonderSwan

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WonderSwan
WonderSwan logo text.png
WonderSwan-Black-Left.jpg
Información
Tipo Videoconsola portátil
Generación Quinta generación
Fecha de creación 1999 Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollador Bandai
Fabricante
  • Bandai Ver y modificar los datos en Wikidata
Fecha de lanzamiento JP 4 de marzo de 1999
Descontinuación 2003 Ver y modificar los datos en Wikidata
Unidades vendidas 3,5 millones (combinado).
1,55 millones (versión monocrómatica).
1,1 millones (WonderSwan Color)
Datos técnicos
Procesador NEC V30 MZ
Vídeo 224 x 144 Color (wonderSwan Color y SwanCrystal) o monocrómatica (WonderSwan)
Soporte Cartuchos
Cronología
Design Master Senshi Mangajukuu Ver y modificar los datos en Wikidata
WonderSwan
WonderSwan Color
http://www.swan.channel.or.jp/swan/hardware/hardware.html Ver y modificar los datos en Wikidata

WonderSwan (ワンダースワン) es una videoconsola portátil de 16 bits de la compañía Bandai, que fue lanzada en Japón en 1999. Bandai siempre ha estado muy vinculada al manga y al anime, y sobre esta consola se han desarrollado adaptaciones de muchas series de animación japonesas.

La WonderSwan tuvo un reducido tamaño, una capacidad de cartuchos de hasta 128 megabits (16 megabytes) y larga duración con tan solo una pila (entre 34~40 horas). Lo único que se le pudo actualizar fue su falta de color, cosa que fue cuestión de tiempo y se empezó a solucionar lanzando la WonderSwan Color, con prestaciones parecida y total compatibilidad con su versión anterior. Adicionalmente, la nitidez de la pantalla en color no llegó al nivel de la pantalla en blanco y negro original hasta la llegada de SwanCrystal, la tercera versión de esta línea de productos, que tuvo con una pantalla TFT sin iluminación, similar a la de la Game Boy Color.

La pantalla de WonderSwan también desempeña un papel fundamental, de gran tamaño y gran definición.

Como curiosidad a destacar con la WonderSwan, se tiene la posibilidad de jugar a sus juegos en ambos horizontal y vertical; esto es ideal para poder jugar a distintos tipos de juegos. Bandai tuvo en cuenta que no es lo mismo un shoot 'em up, un videojuego de rol o uno de plataformas, la WonderSwan resolvió este problema sencillamente.

Entre todas las versiones de WonderSwan, Bandai vendió unos 3,5 millones de unidades.[1]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. «株式会社コト 製品情報 装置ソリューション». Archivado desde el original el 25 de abril de 2016. Consultado el 6 de abril de 2011.