Wolfenstein: The New Order

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Wolfenstein: The New Order
Wolfenstein - The New Order.png
Sin imagen libre
Desarrolladora(s) MachineGames
Distribuidora(s) Bethesda Softworks
Compositor(es) Mick Gordon
Motor id Tech 5
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Fecha(s) de lanzamiento
  • NA 20 de mayo de 2014
  • EU 23 de mayo de 2014
Género(s) Disparo en primera persona
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) Disco compacto
Distribución digital
Requisitos
Controles Ratón, teclado
Licencia Marca Registrada
Web oficial http://www.wolfenstein.com/es-es/
Wolfenstein return to the castle
Wolfenstein Wolfenstein: The New Order
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Wolfenstein: The New Order es un videojuego de disparos acción-aventura en primera persona producido por MachineGames y publicado por Bethesda Softworks. Fue lanzado el 20 de mayo del 2014 para la PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Microsoft Windows. El juego es el primer lanzamiento de la serie Wolfenstein desde 2009. El juego está considerado un 'FPS' (First Person Shooter) y por tanto se juega desde la perspectiva en primera persona, donde el protagonista recorrerá los distintos escenarios principalmente a pie.

Argumento e Historia[editar]

El juego se inicia en un escenario histórico alternativo (Ucronía), en el cual la Segunda Guerra Mundial se acerca a su fin gracias al aplastante poder militar nazi. Nuestro protagonista, B.J. Blazkowicz, se encuentra a bordo de uno de los cientos de bombarderos que forman parte de una desesperada contraofensiva aliada para tratar de destruir la fortaleza del Dr Calavera, un despiadado científico nazi responsable de los sorprendentes avances tecnológicos que han permitido inclinar la balanza de la victoria hacia el bando del Tercer Reich.

Durante la primera fase del juego, B.J. Blazkowicz y sus compañeros tratarán de asaltar la fortaleza y acabar con Calavera, pero la misión no termina como desearían. Tras ser capturado en el último momento él y sus compañeros se verán las caras con el mismísimo Dr Calavera, quien obligará a nuestro protagonista a tener que escoger a quien desea sacrificar de entre dos de sus compañeros para realizar un macabro experimento (esta decisión no altera el final de la historia, pero sí modificará el transcurso de la misma). Tras la trágica escena, Calavera abandona a su suerte al grupo de soldados para que mueran incinerados. Es entonces cuando la rápida reacción de un compañero permite al equipo de supervivientes escapar saltando por una ventana. Justo en el último instante, una explosión lanza metralla que se incrusta accidentalmente en la cabeza de B.J. dejándolo en coma y a la deriva en el mar.

A pesar de que oficialmente es dado por desaparecido, B.J. es en realidad rescatado por unos pescadores que lo encuentran. Sin embargo, debido a su estado catatónico lo internan en un hospital psiquiátrico en algún lugar de polonia. Allí es atendido por una familia de médicos y cuidadores de entre los cuales destaca la joven Anya Oliwa, la hija del dueño del hospital, quien se encariña especialmente con el protagonista a pesar de su estado.

Durante sus 14 años de estancia en el hospital, B.J. ve transcurrir la historia ante sus ojos desde la silla en la que se postra sin comprender exactamente qué ocurre en realidad. De lo que sí es consciente es de que los nazis han tomado el lugar y sometido a su gente utilizando el complejo hospitalario como fuente de coballas humanas para el general Calavera a pesar de la oposición de sus cuidadores.

Un día llega el general Keller para clausurar el manicomio, entonces un soldado nazi empieza a matar a las personas, excepto al personal que trabajaba allí, entonces el papá de Anya trata de impedirlo pero el soldado le dispara matandolo a el y a su esposa y dejando inconsiente a Anya, a la que llevan para que Keller decida que hacer. En ese momento el asesino de los padres de Anya esta a punto de matar a B.J, pero justo este lo mata con un cuchillo, sacandolo al personaje de su estado vegetativo.

Luego de rescatar a Anya, esta lleva a B.J. a la casa de sus abuelos y se entera que se encuentra en 1960 y que los alemanes ganaron la guerra, gracias a su avanzada tecnología, y que han conquistado casi todo el mundo, pero este todavía cree que existe una resistencia. Despues de interrogar al general Keller, B.J. se entera que la resistencia esta encerrada en la prision de Eisenwald y el personaje, junto con Anya, se dirigen a Berlín a la central de la Policía Secreta nazi y de allí dirigirse a Einsenwald. Cuando llegas a donde tienen cautivos a los miembros de la resistencia te das cuenta de que uno de ellos es el personaje que decidiste salvar en 1946. Luego de escapar de la prisión con Wyatt o Fergus, dependiendo de a quien salvaste, llegas al cuartel de la resistencia, tambien conocida como "Círculo de Kreisau" y te encuentras con Caroline Becker, antigua amiga de B.J. en el videojuego anterior Wolfenstein (videojuego), y te envía en una misión a Londres hacía el centro de investigación espacial y a la vez museo London Nautica para robar un prototipo de helicoptero indetectable a los radares y silencioso en vuelo. En el camino de robar los helicopteros, B.J. se encuentra unos papeles que mencionan algo llamado Da'at Yichud y una lista de nombres y Anya, en Berlín, averigua quien es uno de ellos y donde está, Seth Rot.

En el cuartel de la resistencia, Anya cuenta que Set Roth está en un campo de trabajos forzados llamado Belica, en la Croacia anexionada. B.J. es enviado allí y encuentra a Set Roth. Poco despues de eso B.J. y Seth escapan de el campo de trabajos junto con otros prisioneros y en Berlín, Set les informa que Da'at Yichud es una organización secreta que inventa objetos desde hace siglos y que la tecnología de estos esta siglos adelantada a la actual y que los nazis habían encontrado un refugio de los Da'at Yichud y que por eso ganaron la guerra.

Set Roth repara un deslizador de túneles nazi para infiltrarse por las catacumbas de Berlín, luego B.J. roba un tren con torpedos que se dirigen hacia un submarino para infiltrarse en este y poder ir a un refugio Da'at Yichud y usar algunos de los artefactos de allí. Despues de robar el submarino, se dan cuenta de que tiene un cañon nuclear, pero las claves de descifrado para disparalo se encuentran en una base en la Luna. En el refugio Da'at Yichud, Wyatt o Fergus encuentra un traje que le da superfuerza quien lo tenga y B.J. decide que Caroline se lo quede para que pueda caminar, ya que no puede hacerlo. Ademas de el traje, tambien se llevan consigo un aparato al que Set llama "Huso de Torsion".

Entonces se les ocurren un plan para conseguir las claves de descifrado, tendría que robarle los documentos a un general que iría a la Luna, pero este se encontraba en un tren en el Puente de Gibraltar. Usando en Huso de Torsion, B.J. por accidente destrulle una parte del puente. Luego de robar los documentos, William viaja a la Luna, consigue las claves y roba una nave para regresar a la tierra pero se estrella en el London Nautica y tiene que destruir a un robot gigantesco llamado London Monitor. Despues de esto Blazkowicz se entera que los nazis descubrieron la guarida y capturaron a Anya, Bombate (un amigo que rescatamos en Belica) y a Set.

De vuelta en Berlín, Blazkowicz rescata a Wyatt o Fergus y junto con este van en el submarino hacia la guarida de Calavera para matarlo de una vez por todas. Junto con estos dos sobrevivieron Caroline y Max Hass, un hombre que tiene un problema en el cerebro y solo sabe decir dos palabras: Max Hass, su nombre. Ya en la guarida de Calavera, Blazkowicz se encuentra con el general Calavera, pero este libera a un robot que tiene el cerebro del amigo que B.J. decidió matar en 1946. Despues de "liberar" a su amigo, aparece el general con su armadura que posee un escudo impenetrable, pero solo por unos dirigibles que B.J. destrulle. Despues de esto y de desactivar a la máquina de Calavera, Blazkowicz empieza a clavar su cuchillo muchas veces en el cuerpo del general pero este saca una granada y la detona, pero Blazkowicz no muere, aunque si mal herido. Luego de ver que Anya y otros prisioneros escapaban B.J. le dice al submarino que dispare el cañon nuclear y allí termina el juego, pero luego de esto se puede ver los créditos finales.

Desarrollo[editar]

El desarrollo empezó en el 2010, justo después de que id Software le cedió los derechos a MachineGames. El equipo de desarrollo se inspiró en juegos anteriores de la serie, particularmente enfocandose en el combate y elementos de aventura. En su lanzamiento, el juego recibió reseñas positivas, especialmente en lo referente al combate y la narrativa del juego.

Debido a cuestiones relacionadas con la normativa sobre simbología nazi en Alemania, existe una versión especial del juego para el mercado Aleman que omite este tipo de simbología en el juego así como algunas ligeras modificaciones en los diálogos para evitar menciones a Hitler.

Enlaces externos[editar]