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Aprendizaje basado en Juegos[editar]

1. Introducción.
Aprendizaje basado en juegos
Tecnologías de la información y la comunicación
2. Teorías del aprendizaje.
Teorías del aprendizaje
Teoría constructivista del aprendizaje
Conductismo
Burrhus Frederic Skinner
Psicología cognitiva
Teoría del desarrollo cognitivo de Piaget
John B. Watson
Aprendizaje significativo
Lev Vygotski
David Ausubel
3. Teorías del juego.
4. Ventajas e inconvenientes.
4.1. Ventajas
Ludificación del aprendizaje
Autoaprendizaje
Imaginación
Habilidades sociales
Creatividad
Alfabetismo digital
4.2. Inconvenientes
Adicción
Aislamiento social
5. El rol del docente.
Comunidad de aprendizaje en línea
Trabajo colaborativo
Educación en línea
Profesor
Educación
Nativo digital
6. El rol del alumno.
7. Herramientas a usar.
Duolingo
Kahoot!
Minecraft
Babbel
Socrative
Imperivm
8. Referencias bibliográficas.
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