Umbrella Corps

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Umbrella Corps
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Diseñador Kenji Fukasawa
Director Koji Wakasano
Productor Masachika Kawata
Michiteru Okabe
Artista Shuichi Kawata
Compositor Kota Suzuki
Akihiko Narita
Azusa Kato
Yasumasa Kitagawa
Datos del juego
Género Disparos táctico en tercera persona
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, polaco, portugués, ruso, chino simplificado y chino tradicional Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity
Plataformas PlayStation 4
Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato Descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento 21 de junio de 2016
Resident Evil
Resident Evil: Revelations 2
Umbrella Corps
Resident Evil 7: Biohazard
Enlaces

Umbrella Corps (conocido como Biohazard: Umbrella Corps en Japón) es un videojuego de disparos táctico en tercera persona desarrollado y publicado por Capcom para Microsoft Windows y PlayStation 4. Es un Spin-off de la franquicia de Resident Evil, fue lanzado en junio del 2016.

Ambientación[editar]

El videojuego se desarrolla después de los acontecimientos de Resident Evil 6.[1]​ La Corporación Umbrella se ha reducido, pero todavía hay una gran cantidad de valiosa información que se puede encontrar. Varias corporaciones, que compiten entre sí por la tecnología de las bio-armas, quieren buscar estos secretos. Como resultado de ello, envían mercenarios en varios sitios infestados de zombis para buscar estos secretos ocultos.[2]​ El juego no dispone de campaña principal.[1]

Jugabilidad[editar]

Umbrella Corps es un videojuego de tipo shooter multijugador competitivo que cuenta con zombis.[3]​ Los jugadores juegan como mercenarios que pertenecen a dos empresas diferentes, y ellos tienen la tarea de cooperar con sus compañeros mercenarios para eliminar a todos los jugadores hostiles.[4]​ Los jugadores pueden elegir jugar desde una perspectiva en primera persona, o una perspectiva de tercera persona.[5]

Los mapas del juego se describen como "zonas de batalla compacta" que tienen temas y ambientes históricos tradicionales de Resident Evil.[6]​ El juego cuenta con armas a distancia como rifles semiautomáticos, escopetas, pistolas, granadas y explosivos,[7]​ así como instrumentos cuerpo a cuerpo extraños como hachas de combate. Con el fin de viajar entre los mapas de una manera efectiva, las características del juego reutilizan material a escalada,[8]​ así como "picos de terreno", que pueden ser usados para atravesar terrenos difíciles.[4]​ Hay tres clases disponibles para que los jugadores puedan elegir, que son: asalto, corto alcance y táctico. Cada clase está equipada con diferentes armas.[7]

Con el fin de protegerse a sí mismos contra los enemigos, los jugadores pueden esconderse detrás de estructuras como muros. El juego cuenta con un sistema de cobertura que se llama "cobertura analógica", que destaca los objetos en los que se puede esconder uno detrás de un color azul. Los jugadores pueden animarse a salir de la cubierta para atacar a los enemigos. Cuantos más los jugadores se inclinan hacia fuera de la cubierta, mayor será la precisión de sus armas.[9]​ Con el fin de reducir su visibilidad para los competidores, los jugadores pueden elegir agacharse. Sin embargo, estas acciones sacrifican velocidad de movimiento. El hacha de combate también se puede utilizar para desviar los ataques de los enemigos.[7]​ Los jugadores que se mueren, entran en un modo de espectador, en el que las ubicaciones de los oponentes se revelan a ellos. Son incapaces de entrar en combate, pero pueden comunicarse con los miembros supervivientes del equipo.[9]

Los mapas de juego están infestados de zombis.[3]​ Los jugadores están equipados con un dispositivo llamado "Zombie Jammer", lo que hace que los zombis ignoren su presencia. Sin embargo, todavía serían atacados por ellos si intencionalmente o accidentalmente disparan.[10]​ Los jugadores pueden interrumpir el Jammer de su oponente con el uso de su "Jammer Buster", lo que los haría visibles para los zombis, y por lo tanto, lo que los obliga a tratar con más amenazas.[7]​ Los Zombis también puede ser tomados por los jugadores, y se pueden utilizar como escudos.[7]​ El juego también contaría con un sistema de progresión y personalización. Sin embargo, la mayoría de la personalización se limita sólo a los elementos cosméticos.[2]

Desarrollo[editar]

El juego fue desarrollado por el estudio de Capcom Osaka, que es la sede Capcom.[7]​ El objetivo del equipo es crear un juego con un combate de ritmo rápido y experiencias multijugador profundas.[11]​ En lugar de un gran entorno abierto, los mapas que aparecen en el juego son generalmente pequeños y densos.[10]​ El juego atrajo influencias de los shooter de estilo occidental para Microsoft Windows.[12]​ El nombre de "Resident Evil: Umbrella Corps" fue registrado por Capcom el 29 de julio de 2015,[13]​ y fue revelado en la rueda de prensa de Sony Computer Entertainment en el Tokyo Game Show de 2015 un mes y medio más tarde.[14]​ Es un juego descargable,[15]​ y se dispone a ser lanzado para Microsoft Windows y para la PlayStation 4 a principios de 2016. La fecha de lanzamiento coincide con el 20 aniversario de la franquicia.[16]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic(PS4) 38/100[17]
(PC) 36/100[18]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid3/10[19]
Electronic Gaming Monthly5.5/10[20]
Famitsu36/40[21]
Game Informer5/10[22]
Game Revolution1.5/5 estrellas[23]
GameSpot3/10[24]
IGN3.8/10[25]
Polygon3/10[26]
VideoGamer.com4/10[27]

Tras el estreno del juego, este recibió una recepción generalmente negativa, con las críticas comparando el juego a la franquicia de Call of Duty y al propio título de Capcom Resident Evil: Operation Raccoon City., Que fue muy criticado[28]​ Andy Chalk de PC Gamer pensó que el juego se desvió demasiado lejos de la franquicia, y que era una adición sentida a la serie.[4]​ Nicholas Tan de Game Revolution pensó que Umbrella Corps era un shooter estándar y genérico en primera persona con una piel de Resident Evil en él.[29]​ Sin embargo, Michael McWhertor de Polígon, elogió el juego después de jugarlo. Agregó que el juego puede ofrecer diversión "rápida" a pesar de ser raro, y pensó que se adapta a su precio presupuestado.[7]​ Algunos críticos encontraron que el juego no se ve nada como un juego de Resident Evil.[9][15]

Enlaces externos[editar]

Referencias[editar]

  1. a b Haywald, Justin (20 de septiembre de 2015). «Where Does Umbrella Corps Fit in the Resident Evil Timeline?». GameSpot. Consultado el 22 de septiembre de 2015. 
  2. a b Miller, Matt (17 de septiembre de 2015). «Umbrella Corps: The Zombies Are Your Greatest Tools». Game Informer. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  3. a b Phillips, Tom (15 de septiembre de 2015). «Capcom announces first-person shooter Resident Evil Umbrella Corps». Eurogamer. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  4. a b c Chalk, Andy (15 de septiembre de 2015). «Umbrella Corps is a third-person online shooter set in the Resident Evil universe». PC Gamer. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  5. Jones, Gary (15 de septiembre de 2015). «Resident Evil Umbrella Corps: Capcom update series but is it what fans want?». Express.co.uk. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  6. Liebi, Matt (15 de septiembre de 2015). «New screenshots show off Umbrella Corps' action-packed gameplay». GameZone. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  7. a b c d e f g McWhertor, Michael (17 de septiembre de 2015). «Umbrella Corps is like a mini Counter-Strike with Resident Evil zombies». Polygon. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  8. Tack, Daniel (15 de septiembre de 2015). «[Update] New Resident Evil Title Biohazard: Umbrella Corps Is A Zombie Shooter». Game Informer. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  9. a b c Dyer, Mitch (17 de septiembre de 2015). «7 Things You Need To Know About Umbrella Corps». IGN. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  10. a b Parish, Jeremy (18 de septiembre de 2015). «Will Umbrella Corps' Unique Ideas be Enough to Sell Resident Evil Fans on eSports?». USgamer. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2015. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  11. O'Conner, Alice (15 de septiembre de 2015). «Not Resident Evil: Multiplayer Spin-off Umbrella Corps». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  12. Duwell, Ron (18 de septiembre de 2015). «Resident Evil: Umbrella Corps Hands On — Capcom Catching Up». TechnoBuffalo. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  13. Hanson, Steven (29 de julio de 2015). «Capcom trademarks Resident Evil: Umbrella Corps». Destructoid. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  14. Hussain, Tamoor (15 de septiembre de 2015). «Resident Evil: Umbrella Corps is a New Competitive Shooter For PS4». GameSpot. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  15. a b Bogos, Steven (17 de septiembre de 2015). «TGS 2015 – Resident Evil Umbrella Corps Hands-On Preview». The Escapist. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2018. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  16. Mejia, Ozzie (15 de septiembre de 2015). «TGS 2015: Resident Evil: Umbrella Corps will help usher in series' 20th anniversary». Shacknews. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  17. «Umbrella Corps for PlayStation 4». Metacritic. Consultado el 22 de junio de 2016. 
  18. «Umbrella Corps for PC». Metacritic. Consultado el 22 de junio de 2016. 
  19. Furniss, Zack (25 de junio de 2016). «Review: Umbrella Corps». Destructoid. Consultado el 25 de junio de 2016. 
  20. Plessas, Nick (27 de junio de 2016). «Umbrella Corps review». Electronic Gaming Monthly. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2016. Consultado el 27 de junio de 2016. 
  21. Romano, Sal (15 de junio de 2016). «Famitsu Review Scores: Issue 1437». Gematsu. Consultado el 22 de junio de 2016. 
  22. Reeves, Ben (6 de julio de 2016). «Undead On Arrival - Umbrella Corps - PlayStation 4». Game Informer. Consultado el 6 de julio de 2016. 
  23. Whitaker, Jed (28 de junio de 2016). «Umbrella Corps Review». Game Revolution. Consultado el 28 de junio de 2016. 
  24. Brown, Peter (28 de junio de 2016). «Umbrella Corps Review». GameSpot. Consultado el 28 de junio de 2016. 
  25. Albert, Brian (24 de junio de 2016). «Umbrella Corps Review». IGN. Consultado el 24 de junio de 2016. 
  26. Frushtick, Russ (23 de junio de 2016). «Umbrella Corps review». Polygon. Consultado el 23 de junio de 2016. 
  27. Burns, Steven (22 de junio de 2016). «Umbrella Corps Review». VideoGamer.com. Consultado el 22 de junio de 2016. 
  28. Martin, Liam (15 de septiembre de 2015). «Resident Evil Meets Call of Duty In Multiplayer Shooter Umbrella Corps». Digital Spy. Consultado el 20 de septiembre de 2015. 
  29. Tan, Nicholas (15 de septiembre de 2015). «Umbrella Corps... Why, Capcom?». Game Revolution. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2015. Consultado el 20 de septiembre de 2015.