Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear

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Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear
Desarrolladora(s) Red Storm Entertainment
Ubisoft Milan
Distribuidora(s) Red Storm Entertainment
Compositor(es) Bill Brown
Plataforma(s) Windows
PlayStation
Nintendo 64
Game Boy Advance
Dreamcast
Mac OS
Fecha(s) de lanzamiento 31 de agosto de 1999
Género(s) Videojuego de disparos táctico
Videojuego de disparos en primera persona
Modos de juego multijugador y un jugador
Tom Clancy's Rainbow Six (videojuego) Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear Tom Clancy's Rainbow Six: Take-Down
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Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear es un videojuego de disparos táctico en primera persona desarrollado por Red Storm Entertainment, Ubisoft Milan y distribuido por Red Storm Entertainment. Es la secuela del juego Tom Clancy's Rainbow Six basado en la novela de Tom Clancy.

Rogue Spear se concentra en el realismo, la planificación, la estrategia y el trabajo en equipo. Su fecha de lanzamiento fue el 31 de agosto de 1999 para la versión Windows, pero posteriormente se desarrolló para Mac OS, PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Advance y Dreamcast.

Argumento[editar]

El juego se centra en 1991 tras el colapso de la Unión Soviética. La mafia rusa tiene como objetivo comerciar con plutonio para crear armas nucleares y venderlas a los terroristas. La unidad Rainbow tendrá que detener a los miembros de la mafia rusa y a los traficantes de armas para evitar un desastre nuclear.

Recepción[editar]

Rogue Spear ha recibido criticas positivas para la versión Windows por parte de GameRankings, dándole una puntuación de 85%.[1]

Referencias[editar]