Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

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Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Información general
Desarrollador Red Storm Entertainment
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Christian Allen Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Tom Salta Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género

Acción en primera persona

Videojuego de disparos táctico
Modos de juego un jugador y multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor

YETI engine (modified UE2.5)

Versión PC: GRIN Diesel Engine 7
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Datos del hardware
Formato disco óptico y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento

por plataforma:

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 es la secuela de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter. Es el quinto episodio de la serie de videojuegos Ghost Recon, publicado por Ubisoft.

Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2[editar]

Es la continuación de los acontecimientos ocurridos en el primer juego y coloca al jugador al mando de una unidad de élite de combate del ejército de los EE. UU., los Ghosts. En el año 2013, el conflicto provocado por el levantamiento entre el gobierno de México y las fuerzas rebeldes insurrectas, han provocado en este país una guerra civil a gran escala. Bajo comando del capitán Scott Mitchell, los Ghosts son llamados para hacer frente a una amenaza inminente contra los Estados Unidos. El destino de dos países ahora esta en las manos de los Ghosts mientras repelen un ataque contra suelo de los EE. UU. Equipados con el mejor y último armamento en tecnología de punta, los Ghosts deben luchar en ambos lados de la frontera para neutralizar la amenaza rebelde que va en aumento. Ghost Recon es catalogado como uno de los mejores juegos de guerra hoy en día e incluyendo uno de los más conocidos.

Nuevas Características[editar]

Experiencia visual innovadora: La zona de guerra en Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 cobra vida mientras avanzas por las calles escombradas y ves a los enemigos entre las estructuras derruidas. Los sistemas de física y partículas te mostrarán algunas de las explosiones, humo y destrucción más intensos y más realistas nunca vistos en un juego. La iluminación dinámica y las sombras ofrecerán transiciones día-noche en tiempo real, oscureciendo o amaneciendo progresivamente, y un sistema de tiempo climático en constante cambio te obligaran a adaptarte a las nuevas condiciones sobre la marcha.

Campos de batalla completamente nuevos: Por primera vez, los Ghosts defenderán el suelo de los EE. UU. de un ataque fronterizo, llevando la lucha a localizaciones completamente nuevas. Los Ghosts lucharán contra enemigos en los terrenos de montaña, desiertos estériles y también en su propio territorio en El Paso, Texas. Cada ambiente presenta sus propias ventajas y desafíos y provocara aproximaciones tácticas nuevas.

Inteligencia artificial sumamente mejorada (AI): recuerda como los rebeldes enviaban sus tropas para flanquear tu posición o para ganar posiciones ventajosas utilizando el gameplay vertical para cogerte desprevenido desde los tejados. La IA mejorada de los compañeros de escuadra ahora te proporcionara más información de la que necesitas con comandos descriptivos como el "enemigo descubierto detrás del camión rojo de delante".

Cross-COM mejorado: El nuevo y revolucionario Cross-COM 2.0 dará al jugador más información que nunca antes. Podrás ver que lo que tus fuerzas amigas ven en la pantalla superior izquierda y el tecleando ampliaras esa visión a pantalla completa para conseguir una perspectiva más clara y precisa. Esto te dará una visión más comprensiva del campo de batalla entero. El nuevo comando de visión completa permitirá una precisión sin precedentes en el desarrollo y ejecución de los planes tácticos dentro del campo de batalla.

Apoyo ampliado: Ordenar mortales incursiones aéreas con los jets de combate, proporcionaran una cobertura móvil para situaciones que de otra manera serían infranqueables. También podrás rearmarte y amunicionarte en el campo de batalla usando una MULA no artillada sin tripulación. Los jugadores podrán ahora curar a su equipo en el campo de batalla, incluyendo el líder de la escuadra Scott Mitchell, con un tipo de soldado médico completamente nuevo.

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(PS3) 86.59%[1]
(X360) 86.46%[2]
(PC) 77.15%[3]
(PSP) 62.38%[4]
Metacritic(X360) 86/100[5]
(PS3) 84/100[6]
(PC) 76/100[7]
(PSP) 61/100[8]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge(X360) 7/10[9]
(PC) 6/10[10]
Electronic Gaming Monthly8/10[11]
Eurogamer(X360) 8/10[12]
(PC) 7/10[13]
Game Informer(X360) 8.75/10[14]
(PS3) 8.5/10[15]
GamePro(X360) 4.25/5[16]
(PS3) 4/5[17]
Game RevolutionC+[18]
GameSpot(X360) 8.7/10[19]
(PS3) 8.5/10[20]
(PC) 7/10[21]
(PSP) 6.5/10[22]
GameSpy5/5 estrellas[23][24]
(PC) 3.5/5 estrellas[25]
GameTrailers(X360) 9.2/10[26]
(PC) 7.6/10[27]
GameZone(PS3) 9/10[28]
(PC) 8/10[29]
(PSP) 6/10[30]
IGN(X360, AU) 9.2/10[31]
(X360, US) 9.1/10[32]
(X360, UK) 9/10[33]
(PS3) 8.3/10[34]
(Mobile) 7.7/10[35]
(PC) 7.2/10[36]
(PSP) 6/10[37]
Official Xbox Magazine9/10[38]
PC Gamer EEUU83%[39]
The Sydney Morning Herald4.5/5 estrellas[40]
USA Today9.5/10 estrellas[41]

Las revisiones del juego fueron favorables al momento del lanzamiento, aunque la versión de Windows del juego obtuvo puntajes más bajos que las versiones de la consola. GameRankings y Metacritic le dieron un puntaje de 86.59% y 84 de 100 para la versión de PlayStation 3;[1][6]​ 86.46% y 86 de 100 para la versión de Xbox 360;[2][5]​ 77.15% y 76 de 100 para la versión de PC;[3][7]​ y 62.38% y 61 de 100 para la versión de PSP.[4][8]

Desde el 26 de abril de 2007, Ghost Recon Advanced Warfighter 2 de Tom Clancy ha vendido 1 millón de copias en la Xbox 360.[42]​ También fue nombrado Game of the Month por Game Informer para mayo de 2007.

Controversia[editar]

Al igual que Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, el juego fue nuevamente criticado por la opinión pública mexicana, ya que además de "colocar a México como un país peligroso que debía ser sometido",[43]​ el alcalde de Ciudad Juárez (ciudad donde se desarrolla la historia del juego) Héctor Murguía declaró su disconformidad declarando que el juego tiene tintes xenofóbicos, racistas, ególatras y de superioridad[43]​ de parte de los Estados Unidos. Además de que en el juego se muestra un muro fronterizo que divide a Estados Unidos de México.[44][45]

Referencias[editar]

  1. a b «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 for PlayStation 3». GameRankings. Consultado el 17 de mayo de 2010. 
  2. a b «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 for Xbox 360». GameRankings. Consultado el 17 de mayo de 2010. 
  3. a b «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 for PC». GameRankings. Consultado el 17 de mayo de 2010. 
  4. a b «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 for PSP». GameRankings. Consultado el 17 de mayo de 2010. 
  5. a b «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 for Xbox 360 Reviews». Metacritic. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  6. a b «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 for PlayStation 3 Reviews». Metacritic. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  7. a b «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  8. a b «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 for PSP Reviews». Metacritic. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  9. Edge staff (May 2007). «Ghost Recon Advanced Warfighter (X360)». Edge (172): 89. 
  10. Edge staff (September 2007). «Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (PC)». Edge (176): 96. 
  11. EGM staff (May 2007). «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (X360)». Electronic Gaming Monthly (215): 85. 
  12. Reed, Kristan (9 de marzo de 2007). «Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (X360)». Eurogamer. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  13. Meer, Alec (18 de julio de 2007). «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (PC)». Eurogamer. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  14. Bertz, Matt (May 2007). «Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (X360)». Game Informer (169). Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2008. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  15. Bertz, Matt (October 2007). «Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (PS3)». Game Informer (174). Archivado desde el original el 22 de febrero de 2009. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  16. Ouroboros (9 de marzo de 2007). «Review: Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (X360)». GamePro. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2007. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  17. Kilgore (3 de octubre de 2007). «Review: Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (PS3)». GamePro. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2007. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  18. Hurh, JP (14 de marzo de 2007). «Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Review (X360)». Game Revolution. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  19. Ocampo, Jason (8 de marzo de 2007). «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Review (X360)». GameSpot. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  20. Ocampo, Jason (29 de agosto de 2007). «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Review (PS3)». GameSpot. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  21. Ocampo, Jason (23 de julio de 2007). «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Review (PC)». GameSpot. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  22. Ocampo, Jason (12 de septiembre de 2007). «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Review (PSP)». GameSpot. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  23. Graziani, Gabe (8 de marzo de 2007). «GameSpy: Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (X360)». GameSpy. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  24. Graziani, Gabe (24 de agosto de 2007). «GameSpy: Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (PS3)». GameSpy. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  25. Kuo, Li C. (31 de julio de 2007). «GameSpy: Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (PC)». GameSpy. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  26. «Ghost Recon Advanced Warfighter Review (X360)». GameTrailers. 8 de marzo de 2007. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  27. «Ghost Recon Advanced Warfighter Review (PC)». GameTrailers. 11 de agosto de 2007. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  28. Valentino, Nick (29 de agosto de 2007). «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - PS3 - Review». GameZone. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  29. Callon, Michael (28 de agosto de 2007). «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - PC - Review». GameZone. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2008. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  30. Zacarias, Eduardo (1 de septiembre de 2007). «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - PSP - Review». GameZone. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  31. Ring, Bennett (8 de marzo de 2007). «Ghost Recon Advanced Warfighter 2 AU Review (X360)». IGN. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  32. Perry, Douglass C. (7 de marzo de 2007). «Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Review (X360)». IGN. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  33. Simmons, Alex (7 de marzo de 2007). «Ghost Recon Advanced Warfighter 2 UK Review (X360)». IGN. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  34. Miller, Greg; Clements, Ryan (22 de agosto de 2007). «Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 Review (PS3)». IGN. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  35. Buchanan, Levi (16 de marzo de 2007). «Ghost Recon Advancer [sic] Warfighter Review (Cell)». IGN. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  36. Onyett, Charles (27 de julio de 2007). «Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Review (PC)». IGN. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  37. Haynes, Jeff (27 de agosto de 2007). «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Review (PSP)». IGN. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  38. McCaffrey, Ryan (April 2007). «Ghost Recon Advanced Warfighter 2». Official Xbox Magazine: 54. Archivado desde el original el 28 de febrero de 2008. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  39. «Ghost Recon Advanced Warfighter 2». PC Gamer: 54. October 2007. 
  40. Fish, Eliot (26 de marzo de 2007). «Ghost R[e]con Advanced Warfighter 2 (X360)». The Sydney Morning Herald. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  41. Molina, Brett (21 de marzo de 2007). «Latest 'Ghost Recon' is an elite title». USA Today. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  42. Edge staff (26 de abril de 2007). «Ubisoft Annual Sales Rise 24%». Edge. Consultado el 5 de agosto de 2014. 
  43. a b «Copia archivada». Archivado desde el original el 22 de febrero de 2011. Consultado el 18 de abril de 2011. 
  44. http://www.idg.es/pcworld/Ghost-Recon-2-podria-ser-prohibido-en-todo-Mexico/doc55383-Juego.htm
  45. http://www.eluniversal.com.mx/notas/411505.html

Enlaces externos[editar]

  • [1] Página oficial]