Tecnología vestible

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La tecnología vestible (del inglés wearable technology), tecnología corporal, ropa tecnológica,[1]ropa inteligente,[2]tecnología ponible,[3]​ llevable o complementos inteligentes, dentro del sector tecnológico, y más concretamente de la electrónica de consumo, es aquel dispositivo electrónico que se lleva sobre, debajo o incluido en la ropa. Otras de sus características es que permite la multitarea por lo que no requiere dejar de hacer otra cosa para ser usado y puede actuar como extensión del cuerpo o mente del usuario.[4][5][6]

Los dispositivos vestibles como los monitores de actividad son un buen ejemplo del Internet de las cosas, puesto que cosas como la electrónica, software, sensores y conectividad son mecanismos que permiten a los objetos intercambiar información a través de Internet con un fabricante, operador u otros dispositivos conectados, sin necesitar de la intervención humana.

En la actualidad la categoría de dispositivos vestibles más importante es la de los relojes inteligentes, seguida por las categorías de pulseras de actividad y gafas inteligentes. Según su uso se pueden dividir en cinco grandes grupos:[7]

  • Salud
  • Deporte y bienestar
  • Entretenimiento
  • Industrial
  • Militar

Terminología[editar]

En español, para referirse a las prendas y complementos que incorporan otros dispositivos lo más adecuado es recurrir al adjetivo ponible, formación regular a partir del verbo poner, que alude al hecho de que estos objetos tecnológicos se pueden llevar puestos.[nota 1]​ También se ha sugerido vestible[8]​ como alternativa válida a wearable, con mejor recepción que ponible debido a que suena notablemente mejor.

Además, cuando se quiera aludir a cada prenda o complemento concreto, y no al tipo de tecnología que incorporan, se puede recurrir al prefijo tecno- y a los adjetivos tecnológico e inteligente; por ejemplo, en frases como «Tecnochaqueta con cargador solar», «Otra compañía se sumó a la lista de empresas que presentó su pulseras tecnológicas» o «Investigadores desarrollan unas gafas inteligentes que sustituyen a los lazarillos de los ciegos».[nota 1]

Historia[editar]

Evolución del dispositivo vestible WearComp de Steve Mann desde la década de 1980 hasta modelos más actuales

En el sentido amplio del concepto los primeros vestibles podrían ser fechados hace varios siglos y englobar objetos como los primeros ábacos en collares o anillos en el siglo XVI, el primer reloj de pulsera fechado en 1810 y fabricado por Breguet para la Reina de Nápoles o el dispositivo oculto en zapatos que usaron Thorp y Shannon para hacer trampas en las ruletas de los casinos en las décadas de los 60 y 70.[9]

Entendiendo vestible solo como aquel dispositivo electrónico capaz de ser programado por el usuario para realizar acciones complejas el primero lo inventó Steve Mann al final de la década de los 70.[10][11][12]

Steve Mann, profesor de la Universidad de Toronto, fue aclamado como el padre de los dispositivos vestibles y el primer participante virtual en el debate del ISSCC, por el moderador Woodward Yang de la Universidad de Harvard (Cambridge Mass.). — IEEE ISSCC 8 de febrero de 2000

Desde hace unos cuantos años, están planteándose como herramientas de uso para mejorar la calidad de atención de los pacientes, y están siendo objetivo de deseo por la industria sanitaria para ver su posible comercialización.

Comercialización[editar]

Imagen del dispositivo vestible de muñeca ZYPAD de Arcom Control Systems

La llegada de los dispositivos vestibles al mercado de masas fue intentada por empresas como Xybernaut y ViA, Inc. aunque con escaso éxito. Xybernaut intentó alianzas con grandes empresas como IBM y Sony con la idea de llevar los vestibles al consumidor medio, pero en 2005 y en medio de una investigación federal y un escándalo financiero entró en bancarrota Chapter 11. ViA, Inc. también quebró en 2001. En 1998 Seiko sacó al mercado Ruputer, un reloj inteligente con un tamaño considerable con escaso éxito.

En 2001 IBM desarrolló y presentó dos prototipos de reloj inteligente usando Linux como sistema operativo. Lo último que se supo fue [13]​, diciendo que costaría 250$ pero hasta la fecha no ha visto la luz. En 2002 Fossil, Inc. anunció su Fossil Wrist PDA, usando Palm OS. Su fecha de lanzamiento era veranos de 2003, pero fue retrasada varias veces hasta que finalmente salió al mercado el 5 de enero de 2005. Timex Datalink es otro ejemplo de vestible. Hitachi lanzó su dispositivo vestible en 2002 al que llamó Poma. Eurotech comenzó a fabricar ZYPAD, un vestible de muñeca con pantalla táctil GPS, Wi-Fi y conectividad Bluetooth y que tienen la capacidad de ejecutar numerosas aplicaciones propias.[14]​ En 2013 el MIT desarrolló un vestible capaz de medir la temperatura corporal y ese tipo de sensores se están incorporando en gran cantidad de prototipos.[15]​ En 2015 se produce el lanzamiento del Apple Watch, reloj inteligente al cual se considera clave en el fuerte crecimiento que experimenta en esos momentos el mercado de la tecnología ponible.[16]

En 2016, aproximadamente el 24,5 % de la cuota de mercado de los dispositivos vestibles en todo el mundo se concentró en el segmento de los orientados al deporte. Específicamente, el grueso del mercado de vestibles se repartió entre Fitbit (24,5 %), Xiaomi (19 %), y Apple (7,5 %).[17]

Visión detallada[editar]

Gafas[editar]

Gafas 3D[editar]

Gafas de realidad aumentada[editar]

Investigadores del Centro Fraunhofer COMEDD de Alemania han desarrollado unas gafas de datos con micropantalla OLED que permiten ver no solo el mundo real, sino también gran cantidad de información virtual.[18][19]​ Diferentes empresas han comenzado también el desarrollo y producción de las gafas de realidad aumentada, entre ellas empresas conocidas, como Google o Microsoft.[20][21]

Con ellas se puede acceder de forma rápida a internet, grabar videos y sacar fotos, jugar en realidad aumentada, controlar por voz y monitorizar el estado físico.

Sus ventajas (mayormente referidas a las Google Glass) son entre otras:

  • La personalización y facilidad del encendido y apagado.
  • Videollamadas en el cristal.
  • Lectura de email de forma inmediata.
  • Se pueden tomar fotos y videos y subirlos, gracias a su acceso inmediato, a las redes sociales.
  • GPS.
  • No se necesitan auriculares y reconocimiento por voz.
  • Ayuda a personas con discapacidades.

Entre sus desventajas se encuentran, según sus usuarios, los siguientes aspectos:

  • Tienen poca batería.
  • La vista tarda en adaptarse cuando se empiezan a usar.
  • Tienen problemas de visualización cuando cuando existe mucha claridad.
  • No distingue la voz si hay otras voces alrededor.
  • Se cruzan señales de WiFi y red móvil.
  • Son difíciles de guardar.

Este último apartado es relativo dependiendo de la compañía que las cree. En los últimos años se han desarrollado nuevos modelos para incorporar moda a estos diseños.

Relojes[editar]

En el 2007 se funda Fitbit, la cual comercializa pulseras con seguidor de actividad. [22]

En los últimos tiempos han aparecido una serie de relojes pensados para seducir a esa mismas personas que no pueden parar de mirar las pantallas de sus teléfonos. Son los denominados relojes inteligentes que son capaces de hacer muchas más cosas que dar la hora.[23]

Algunas de las ventajas que los usuarios encuentran en este dispositivo son:

  • Tiene bastantes funcionalidades.
  • Es versátil, pudiendo cambiar su aspecto cada poco tiempo y mantenerse a la moda.
  • Ver la hora, como cualquier reloj digital o analógico.

Como contrapunto, estas son algunas de las desventajas que se pueden encontrar en algunos modelos:

  • El tamaño limita alguna de sus funcionalidades, pero cuanto más grande, menos se adapta a la muñeca del consumidor.
  • Autonomía de la batería
  • Coste, aunque recientemente se han incorporado al mercado opciones más asequibles.
  • Compatibilidad con el smartphone.
  • Muchos se quejan de ser más alienantes que los smartphones
  • Algunos de los problemas del pago con el smartwatch es que muchos comerciantes aún no se han adaptado a ese método de pago y es necesario el método contactless, si no hay, no se podrá realizar el pago[2] .

Aplicaciones médicas[editar]

En la actualidad se está invirtiendo en el estudio de los conocidos como Wearapeutics, aparatos inteligentes pegados a nuestro cuerpo o dentro de nosotros, que pueden diagnosticar o monitorizar enfermedades. Actualmente unos ejemplos de estos inventos son las bombas de insulina y los medidores de glucosa a través de la monitorización flash para diabéticos.

Véase también[editar]

Referencias y notas[editar]

Notas[editar]

  1. a b Cc-by new.svg Cc-sa.svg Este párrafo deriva de la obra: Fundéu BBVA (4 de febrero de 2014). «tecnología ponible, mejor que wearable technology». Consultado el 9 de mayo de 2014. 
    Esta obra se haya publicada con la licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Unported.

Referencias[editar]

  1. «ropa tecnológica». http://www.diariocritico.com/. 
  2. Lara, Laura S. (28 de diciembre de 2012). «El boom de la ropa 'inteligente'». Vanitatis. Consultado el 30 de enero de 2018. 
  3. tecnología ponible, mejor que wearable technology
  4. «Wearable Computer» |url= incorrecta con autorreferencia (ayuda). Consultado el 24 de marzo de 2017. 
  5. «¿Qué son los dispositivos vestibles?». Consultado el 24 de marzo de 2017. 
  6. «Wearable Technology Market Assemblent». http://www.ihs.com/. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2014. 
  7. [1]
  8. «Fundéu BBVA on Twitter». Twitter. Consultado el 13 de octubre de 2016. 
  9. Thorp, Edward (octubre de 1998). «The Invention of the First Wearable Computer». Digest of Papers. Second International Symposium on Wearable Computers (Cat. No.98EX215) (en inglés): 4-8. 
  10. Peter Clarke. «IEEE ISSCC 2000: Dick Tracy' watch watchers disagree». EE Times (en inglés). 
  11. Katherine Watier (19 de abril de 2003). «Marketing Wearable Computers to Consumers: An Examination of Early Adopter Consumers' Feelings and Attitudes Toward Wearable Computers». Washington, DC (en inglés). 
  12. Tara Kieffner. «Wearable Computers: An Overview» (en inglés). Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2015. 
  13. 2004
  14. Zypad WL 1000 – wrist wearable computer
  15. «Wristify: Thermal Comfort via a Wrist Band» (en inglés). Slice of MIT. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2013. Consultado el 8 de noviembre de 2013. 
  16. «Apple Watch dispara la demanda de wearables pero Fitbit se mantiene líder». 
  17. La sociedad de la información en España en 2016. Consultado el 24 de enero de 2018. 
  18. «Gafas de realidad aumentada permiten consultar manuales sin tocarlos». http://www.actualidadeditorial.com/. 
  19. «Nuevas gafas de realidad aumentada permiten consultar manuales sin tocarlos». http://www.tendencias21.net/. 
  20. «Las gafas de realidad aumentada de Google, para 2014». http://dossierturismo.com/. 
  21. «Microsoft patenta las gafas de realidad aumentada para competir con Google». http://www.idg.es/. 
  22. EWALT, David (11 de junio de 2010). «Getting Fitbit». Forbes. p. www.forbes.com. Consultado el 28 de marzo de 2018. 
  23. «Lo último en relojes: un smartphone atado a tu muñeca». http://es.finance.yahoo.com/.