Survivor (videojuego)

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Survivor
Información general
Desarrollador Topo Soft
Distribuidor Erbe Software
Diseñador Rafael Ángel García Cabrera
Datos del juego
Género Arcade, Plataformas
Modos de juego Single player
Datos del software
Plataformas Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC
Datos del hardware
Formato Casete
Desarrollo
Lanzamiento 1987

Survivor es un videojuego de plataformas realizado por la compañía española de videojuegos Topo Soft en 1987 y relanzado en el Reino Unido con el sello de U.S. Gold[1]​ para los ordenadores de 8 bits Sinclair ZX Spectrum, MSX y Amstrad CPC.

Argumento[editar]

El jugador controla a un alienígena (muy parecido al de las películas de la saga Alien), que debe hacer lo posible para perpetuar su especie incubando 10 embriones en las incubadoras de una nave de la que es polizón.

Niveles[editar]

La nave consta de 142 pantallas divididas en 4 zonas, pudiendo pasar de unas a otras a través de túneles y ascensores.

Sistema de juego[editar]

La única defensa del alien ante las distintas criaturas que habitan la nave son escupitajos de ácido que al lanzarlos sólo los paralizará momentáneamente. Los enemigos nos restarán energía al tener contacto con ellos haciendo que se pierdan nuestras oportunidades para realizar la gesta. La forma de recuperar energía es devorando nanoingenieros, que son unos diminutos ingenieros que aparecen caminando aleatoriamente por las pantallas del juego (aunque la revista Micromanía afirmó que eran bebés humanos[2]​).

Autores[editar]

Referencias[editar]

  1. Survivor (videojuego) en Computer Emuzone
  2. Revista Retro Gamer (versión de España), número 16, página 102

Enlaces externos[editar]