Superhéroes Inc.

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Superhéroes Inc.
Género Superhéroes
Diseñado por Roberto López Herrero, Mikel Medina y Pedro Alcántara
Editorial Ediciones Cronópolis
Fecha de publicación Marzo de 1995
Sistema Porcentual
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Superhéroes Inc. es un juego de rol español publicado por primera vez en 1995. Fue, en España, el primer juego de rol de superhéroes.

Historia[editar]

En el año 1994, a partir de una idea original de Roberto López Herrero, la editorial española de juegos de rol Cronópolis comienza a elaborar lo que sería su proyecto de mayor éxito: el juego Superhéroes Inc. Los miembros de la editorial Pedro Alcántara, Mikel Medina y el propio Roberto López dedican sus mayores esfuerzos para que el juego vea la luz coincidiendo con las jornadas Dia de JOC de 1995, celebradas en Barcelona del 31 de marzo al 2 de abril de 1995.[1]​ Uno de los principales aciertos del juego es su estética impactante, conseguida en cierto grado gracias a las ilustraciones del dibujante Rafael Garrés Cervantes y al formato novedoso de comic-book del libro.

Sistema de juego[editar]

El sistema de juego utilizado en Superhéroes Inc. es el conocido sistema porcentual, basado en la idea original del sistema estadounidense conocido como Basic Role-Playing, el mismo que Cronópolis utilizó originariamente en otro de sus juegos: Universo, el juego de rol multiambiental.

Ambientación[editar]

Quizá sea esta la sección que más contribuyó al éxito del juego. En Superhéroes Inc. se presentaba todo un universo propio de superhéroes y supervillanos, así como organizaciones secretas y entidades cósmicas. Todo ello desde una perspectiva original, ya que la mayoría de las aventuras y tramas, se desarrollaban en Europa y más concretamente en España.

Ediciones y suplementos[editar]

Primera edición[editar]

La primera edición de Superhéroes Inc. fue publicada por Ediciones Cronópolis en marzo de 1995.[2]​ Para esta primera edición se editó Héroe Agenda, un suplemento de ambientación dedicado a los supervillanos. Más tarde se publicó la Pantalla del Director de Juego y posteriormente, un suplemento de aventuras titulado Crossover 1, todos ellos también de Ediciones Cronópolis.

Segunda edición[editar]

Tras la disolución de Cronópolis en 1997 no fue hasta el año 2000 que la editorial La Caja de Pandora se decidió a publicar una segunda edición. Fue un proyecto ambicioso que se tradujo en el lanzamiento de seis manuales básicos, «uno por cada tipo de personaje», y que fue bastante criticado por los aficionados ya que cada uno de ellos tenía en exclusividad una parte de la información necesaria. Para esta edición La Caja de Pandora comercializó una nueva Pantalla del Director de Juego.

Lista de manuales publicados por La Caja de Pandora (2000, segunda edición del juego)

  • Inhumanos[3]
  • Justicieros[4]
  • Arcanos[5]
  • Mutantes[6]
  • Dioses[7]
  • Tecnificados[8]

Segunda edición revisada[editar]

En 2002 la editorial La Caja de Pandora se convierte en Quepunto Ediciones (también bajo el nombre de Proyectos Editoriales Crom) y edita una revisión de la segunda edición de Superhéroes Inc.,[9]​ esta vez en formato A4 y con todos los encartes de los distintos tipos de personaje incluidos en el libro. Seguidamente se editan Cosmo Agenda: Alfa (de Pablo Palmier y Samuel Ramírez), Orígenes SHI: Dioses, Héroes cósmicos, Guardianes (de Rafa Cama), Cosmo Agenda: Omega (de Pablo Palmier y Samuel Ramírez), Universo SHI #1 (de Pablo Palmier, Rafa Cama y Samuel Ramírez) y los relatos Euromen: Génesis (de Rafa Cama) y ADD (de Pablo Palmier).

Referencias[editar]

  1. Revista Líder, tercera época, Joc Internacional, n° 46, marzo de 1995, p. 6
  2. LÓPEZ HERRERO Roberto, Superhéroes Inc., Ediciones Cronópolis, Madrid, primera edición: marzo de 1995, 246 p. 30x21 cm, rúst., ISBN 84-88749-04-X
  3. MEDINA AGUIRRE Miguel, ALCÁNTARA MARTÍN Pedro y LÓPEZ HERRERO Roberto, Inhumanos, La Caja de Pandora, segunda edición de Superhéroes Inc: noviembre de 2000, 220 p. il. 24x17 cm, rúst., ISBN 84-931347-2-4
  4. MEDINA AGUIRRE Miguel, ALCÁNTARA MARTÍN Pedro y LÓPEZ HERRERO Roberto, Justicieros, La Caja de Pandora, segunda edición de Superhéroes Inc: noviembre de 2000, 220 p. il. 24x17 cm, rúst., ISBN 84-931347-9-1
  5. MEDINA AGUIRRE Miguel, ALCÁNTARA MARTÍN Pedro y LÓPEZ HERRERO Roberto, Arcanos, La Caja de Pandora, segunda edición de Superhéroes Inc: noviembre de 2000, 220 p. il. 24x17 cm, rúst., ISBN 84-931347-8-3
  6. MEDINA AGUIRRE Miguel, ALCÁNTARA MARTÍN Pedro y LÓPEZ HERRERO Roberto, Mutantes, La Caja de Pandora, segunda edición de Superhéroes Inc: noviembre de 2000, 220 p. il. 24x17 cm, rúst., ISBN 84-931347-6-7
  7. MEDINA AGUIRRE Miguel, ALCÁNTARA MARTÍN Pedro y LÓPEZ HERRERO Roberto, Dioses, La Caja de Pandora, segunda edición de Superhéroes Inc: noviembre de 2000, 220 p. il. 24x17 cm, rúst., ISBN 84-931347-7-5
  8. MEDINA AGUIRRE Miguel, ALCÁNTARA MARTÍN Pedro y LÓPEZ HERRERO Roberto, Tecnificados, La Caja de Pandora, segunda edición de Superhéroes Inc: noviembre de 2000, 220 p. il. 24x17 cm, rúst., ISBN 84-931347-3-2
  9. MEDINA AGUIRRE Miguel, Superhéroes Inc., Proyectos Editoriales Crom, Barcelona, segunda edición revisada: febrero de 2002, 176 p. il. 29x21 cm, rúst., ISBN 84-95949-02-4