Street Fighter 6
| Street Fighter 6 | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Capcom | ||||
| Distribuidor | Capcom | ||||
| Director | Takayuki Nakayama | ||||
| Productor | Kazuhiro Tsuchiya | ||||
| Franquicia | Street Fighter (serie) | ||||
| Unidades vendidas | 6 360 000 | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Lucha | ||||
| Idiomas | inglés y japonés | ||||
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Motor | RE Engine | ||||
| Plataformas |
PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox Series Microsoft Windows Nintendo Switch 2 | ||||
| Licencias | licencia privativa | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | distribución digital y descarga digital | ||||
| Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
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| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Street Fighter 6 (ストリートファイター6 Sutorīto Faitā Shikkusu?) es un videojuego de lucha desarrollado y publicado por Capcom. Es el sexto título de la serie principal de juegos de Street Fighter.[1] El juego fue lanzado el 2 de junio de 2023 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y fue lanzado para Nintendo Switch 2 el mismo día de salida de la consola en junio del 2025.
Jugabilidad
[editar]Street Fighter 6 presenta tres modos de juego generales: Fighting Ground, World Tour y Battle Hub. Fighting Ground contiene batallas versus locales y en línea, así como modos de entrenamiento y arcade, todos con un juego de lucha en 2D similar al de los juegos anteriores de la serie, en el que dos luchadores usan una variedad de ataques y habilidades especiales para noquear a su oponente. World Tour es un modo de historia para un jugador que presenta un avatar de jugador personalizable que explora entornos 3D con un juego de acción y aventura. Battle Hub actúa como un modo de lobby en línea, en el que se puede competir en partidas con otros jugadores, jugar partidas con los avatares creados en el modo World Tour y jugar videojuegos arcade clásicos de Capcom.
El juego de lucha principal de Street Fighter 6 se basa en Drive Gauge, un sistema diseñado para fomentar la creatividad de los jugadores. El indicador se puede usar para cinco técnicas diferentes, lo que requiere que los jugadores elijan cuál priorizar. La mayoría de las mecánicas de Drive Gauge se basan en mecánicas previamente existentes de juegos anteriores de la línea principal de Street Fighter, como Parry, Focus Attack y EX move, entre otros.[2]
El juego presenta tres tipos de control: el esquema de control «clásico» tiene un diseño de seis botones que funciona de manera similar a las entradas anteriores; el esquema de control «moderno» que asigna movimientos especiales a un solo botón combinado con una entrada direccional; y el esquema de control «dinámico» exclusivo para el juego fuera de línea, en el que el jugador sólo requiere presionar un botón y la IA del juego elige un ataque apropiado para la situación.
El uso de múltiples súper combos regresa de la subserie Street Fighter Alpha y de Ultra Street Fighter IV, con su variante Ultra Combo W. Cada personaje tiene tres súper combos, llamados «Super Arts» que requieren barras de súper para ejecutarse, por ejemplo, Ryu puede usar «Shinku Hadoken» que consume un nivel de súper, «Shin Hashogeki» que consume dos niveles, y «Shin Shoryuken» que consume tres. Los personajes pueden acumular hasta tres barras de súper y cuando el nivel de vida de un personaje es bajo, el «Super Art» de nivel 3 se convierte en un «Critical Art», que es más poderoso y tiene una cinemática especial. Además, algunos personajes como Akuma tienen súper combos de nivel 3 únicamente accesibles cuando tienen un nivel bajo de vida.[3]
Un sistema de comentarios en tiempo real es una característica completamente nueva en Street Fighter 6, donde los comentaristas jugada a jugada y «de color», narran la acción en tiempo real en inglés o japonés, dándole una sensación cercana al estilo de torneo a las partidas. Los comentaristas jugada a jugada disponible son Ryutaru «Aru» Noda, Jeremy «Vicious» Lopez, Steve «TastySteve» Scott y Kosuke Hiraiwa, mientras que los comentaristas «de color» son Demon Dakka, Thea «Zelina Vega» Trinidad, James «jchensor» Chen, Hikaru Takahashi y Amaki Pururu.
Personajes
[editar]El juego contó con dieciocho personajes en su plantilla base (los personajes nuevos se resaltan con negritas): Blanka, Cammy, Chun-Li, Dee Jay, Dhalsim, E. Honda, Guile, Jamie, Juri Han, JP, Ken, Kimberly, Lily, Luke, Manon, Marisa, Ryu y Zangief.[4] El juego ha tenido tres temporadas de DLC que han introducido a cuatro personajes adicionales cada una, la primera temporada agregó a A.K.I., Akuma, Ed y Rashid;[5] la segunda a Elena, M. Bison, Mai y Terry;[6] y la tercera a Alex, C. Viper, Ingrid y Sagat.[7] Terry y Mai son personajes invitados de la serie de juegos de lucha Fatal Fury, desarrollada por SNK.[8]
Desarrollo
[editar]Capcom publicó un temporizador de «Cuenta regresiva de Capcom» el 14 de febrero de 2022, con un anuncio pendiente una vez que el reloj terminara su cuenta regresiva de siete días.[9] El 21 de febrero de 2022, se anunció Street Fighter 6, provocando el regreso de Ryu y Luke, el último de los cuales debutó por primera vez en la «temporada» final de contenido descargable de Street Fighter V.[10]
El 2 de junio de 2022, se mostró un avance del juego en el State of Play de junio de PlayStation. En el avance se anunciaron los modos World Tour, Battle Hub y Fighting Grounds, se mostró el regreso de Chun-Li y otros personajes clásicos de Street Fighter II, y se presentaron a seis personajes nuevos llamados Jamie, JP, Kimberly, Manon, Marisa y Lily. Se anunció que la fecha de lanzamiento sería en 2023 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X/S con una función de comentarios en el juego, una novedad para esta serie de juegos. El juego fue desarrollado en el motor RE Engine y es compatible con el juego multiplataforma además de usar rollback para su netcode.
Música
[editar]El tema principal del juego se titula Not on the Sidelines, producido por GRP y los raperos Rocco 808 y Randy Marx. El videoclip oficial de la canción también cuenta con los artistas Sumi Oshima y Benny Diar, y está dirigido y editado por Ross Harris.[11] Según el compositor principal Yoshiya Terayama, la banda sonora estuvo influenciada por la cultura hip-hop y tenía la intención de representar «una nueva generación para la serie». En lugar de arreglos alrededor de motivos musicales, los temas de los personajes se basan en nuevas composiciones, siendo el concepto los personajes si aparecieran en las calles.
Recepción
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Street Fighter 6 recibió críticas mayormente positivas por parte de la prensa especializada. En el sitio web Metacritic, que recopila reseñas de distintos medios, cuenta con una puntuación promedio superior a 90 sobre 100 en todas las plataformas en donde fue lanzado. Además, fue incluido en la lista de los «Mejores videojuegos de 2023» por publicaciones como Rolling Stone,[19] Empire[20] y The Guardian.[21] También resultó ganador del premio al mejor videojuego de lucha en The Game Awards 2023.[22]
Ventas
[editar]El juego vendió más de un millón de copias en solo cinco días tras su lanzamiento.[23] Para enero de 2024, la cifra total de ventas aumentó a más de tres millones de unidades.[24] En junio de 2025, Capcom anunció que el juego había vendido más de cinco millones de copias[25] y en noviembre de ese mismo año alcanzó seis millones de unidades vendidas.[26]
Referencias
[editar]- ↑ John Tones (21). «'Street Fighter 6' es una realidad: Capcom presenta su nueva entrega junto a una recopilación de clásicos». xataka.com. Consultado el 21 de febrero de 2022.
- ↑ «Street Fighter 6 aims to redefine the fighting genre in 2023». PlayStation.Blog (en inglés estadounidense). 2 de junio de 2022. Consultado el 22 de febrero de 2026.
- ↑ «Akuma rages into Street Fighter 6 on May 22». PlayStation.Blog (en inglés estadounidense). 29 de abril de 2024. Consultado el 22 de febrero de 2026.
- ↑ «Street Fighter 6 Official Character Launch Reveal Trailer». GameSpot. 16 de septiembre de 2022.
- ↑ Guerrero, John Velociraptor (20 de abril de 2023). «Rashid, A.K.I., Ed, and Akuma announced for Street Fighter 6». EventHubs (en inglés). Consultado el 22 de febrero de 2026.
- ↑ Shea, Brian. «Elena Arrives In Street Fighter 6 As Final Year 2 DLC Character This June». Game Informer (en inglés). Consultado el 22 de febrero de 2026.
- ↑ Ivan, Tom (7 de junio de 2025). «Street Fighter 6 Year 3 DLC includes Sagat, C. Viper, Alex and Ingrid». VGC (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de febrero de 2026.
- ↑ Scullion, Chris (7 de junio de 2024). «Terry and Mai from Fatal Fury are coming to Street Fighter 6». VGC (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de febrero de 2026.
- ↑ «Capcom Is Counting Down To A Game Reveal». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de febrero de 2026.
- ↑ «Capcom announces Street Fighter 6». VentureBeat (en inglés estadounidense). 21 de febrero de 2022. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2022. Consultado el 22 de febrero de 2026.
- ↑ Cruz, Christopher (8 de junio de 2022). «Exclusive: 'Street Fighter' is Back with New Theme Song 'Not On The Sidelines'». Rolling Stone (en inglés estadounidense). Consultado el 24 de junio de 2022.
- ↑ «Calificación de Street Fighter 6 en PC». Metacritic. Consultado el 16 de enero de 2024.
- ↑ «Calificación de Street Fighter 6 en PlayStation 5». Metacritic. Consultado el 16 de enero de 2024.
- ↑ «Calificación de Street Fighter 6 en Xbox Series X». Metacritic. Consultado el 16 de enero de 2024.
- ↑ Chris Moyse (30 de mayo de 2023). «Review: Street Fighter 6». Destructoid.com (en inglés). Consultado el 16 de enero de 2024.
- ↑ Jason Fanelli (2 de junio de 2023). «Street Fighter 6 Review - Battle Hardened». GameSpot.com (en inglés). Consultado el 16 de enero de 2024.
- ↑ Mitchell Saltzman (30 de mayo de 2023). «Street Fighter 6 Review». IGN.com (en inglés). Consultado el 16 de enero de 2024.
- ↑ Carlos Leiva (30 de mayo de 2023). «Análisis Street Fighter 6, el regreso triunfal de un mito de la lucha». Vandal.elespanol.com. Consultado el 16 de enero de 2024.
- ↑ Christopher Cruz (13 de diciembre de 2023). «20 Best Video Games of 2023». RollingStone.com (en inglés). Consultado el 16 de enero de 2024.
- ↑ Team Empire (18 de diciembre de 2023). «The Best Games Of 2023». EmpireOnline.com (en inglés). Consultado el 16 de enero de 2024.
- ↑ Keza MacDonald y Keith Stuart (18 de diciembre de 2023). «The 20 best video games of 2023». TheGuardian.com (en inglés). Consultado el 16 de enero de 2024.
- ↑ Comunicado de prensa (8 de diciembre de 2023). «Street Fighter 6 Wins Best Fighting at The Game Awards 2023!». Capcom.co.jp (en inglés). Consultado el 16 de enero de 2024.
- ↑ Wesley Yin-Poole (5 de junio de 2023). «Street Fighter 6 Hits Over 1 Million Players During Opening Weekend». IGN.com (en inglés). Consultado el 16 de enero de 2024.
- ↑ Ramón Varela (16 de enero de 2024). «Street Fighter 6 supera los 3 millones de copias vendidas». Vandal.elespanol.com. Consultado el 16 de enero de 2024.
- ↑ Sal Romano (10 de junio de 2025). «Street Fighter 6 sales top five million». Gematsu (en inglés). Consultado el 10 de junio de 2025.
- ↑ Romano, Sal (20 de noviembre de 2025). «Street Fighter 6 sales top six million». Gematsu (en inglés estadounidense). Consultado el 7 de enero de 2026.
Enlaces externos
[editar]- Página web oficial
- Street Fighter 6 en X (antes Twitter)
- Street Fighter 6 en Instagram
- Videojuegos de 2023
- Videojuegos de lucha
- Videojuegos de mundo abierto
- Videojuegos de Street Fighter
- Videojuegos de Capcom
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con avatares personalizables
- Videojuegos con motor RE Engine
- Videojuegos de un solo jugador y de multijugador
- Videojuegos disponibles en Steam
- Videojuegos multiplataforma
- Secuelas de videojuegos
- Videojuegos para Nintendo Switch 2
- Videojuegos para PlayStation 4
- Videojuegos para PlayStation 5
- Videojuegos para Windows
- Videojuegos para Xbox Series X y Series S