SteamOS

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SteamOS
SteamOS sin derechos.png
Desarrollador
Valve Corporation
SteamOS
Información general
Modelo de desarrollo Gratuito y de código abierto con componentes propietarios.
Lanzamiento inicial 13 de diciembre de 2013
Última versión estable 2.49 (Versión Brewmaster)
3 de noviembre de 2015; hace 8 meses (2015-11-03)
Última versión en pruebas Brewmaster Beta 2.49
3 de noviembre de 2015; hace 8 meses (2015-11-03)
Tipo de mercado Juegos, entretenimiento
Núcleo GNU/Linux
Tipo de núcleo Monolítico
Interfaz gráfica por defecto Steam, GNOME
Plataformas soportadas x86-64
Sistema de gestión de paquetes dpkg[1]
Método de actualización APT
Licencia Sin anunciar
Estado actual En desarrollo
Idiomas 25 idiomas[2]
En español Sí 
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SteamOS es una distribución derivada de Debian, basada en Linux y desarrollada por Valve como sistema operativo principal de la línea de videoconsolas Steam Machines.

Características[editar]

  • Puede ser instalado en cualquier PC.[3]
  • Orientado más a ser un media center que un SO[4] de uso general.[5]
  • Gratuito para usuarios y desarrolladores.
  • Optimizado para los juegos, el control y el control remoto.
  • Permitirá jugar a juegos disponibles en Steam para otras plataformas vía streaming (por ejemplo de nuestro PC a una Steam Machine en nuestro salón).

Recepción[editar]

SteamOS ha tenido una crítica positiva por parte de la comunidad Linux. En la LinuxCon 2013 en Edinburgo Linus Torvalds consideró a SteamOS como el mejor modelo de estandarización. [6]

Historia[editar]

Durante una conferencia en la LinuxCon del 2013, Gabe Newell, el director ejecutivo y co-fundador de Valve, dijo que el creía que "Linux y el código abierto son el futuro de los videojuegos" (aunque sus creencias acerca de abrir el código de los videojuegos en si son inciertas), y agrego que la empresa asistirá a los desarrolladores que quieran hacen sus juegos compatibles con Linux, y que iban a hacer un anuncio relacionado a la introducción de Linux a la sala de estar la proxima semana[7] . El 20 de septiembre del 2013, Valve publicó un comunicado en su pagina titulado El Universo de Steam se Expande en 2014. Este dejaba ver tres nuevos anuncios que hablaban de "aún más maneras de unir los puntos para aquellos clientes que quieren Steam en el living."[8] [9] El primer anuncio fue revelado el 23 de septiembre como SteamOS. Valve dijo que habian "llegado a la conclusión de que el mejor ambiente para darle valor a sus clientes es un sistema operativo construido alrededor de Steam mismo." Gran parte del enfoque que se le dio a la revelación fue la apertura de este sistema, sus usuarios iban a poder alterar o reemplazar cualquier parte del software, y este seria gratis.

En octubre del 2013, Valve anuncio una conferencia de desarrolladores donde estos podrían probar y brindar información sobre el funcionamiento de SteamOS y las Steam Machines. El mimso mes, Nvidia anuncio su colaboración con Valve para brindarle soporte a SteamOS con un paquete de desarrollo llamado Nvidia GameWorks que incorporsa PhysX, OptiX, VisualFX y otras de sus APIs e implementaciones.

En noviembre del 2013, Valve confirmo que no iba a hacer ningún juego exclusivo para SteamOS y aconsejo a otros desarrolladores a no hacerlo ya que esto va contra de su filosofía de vender videojuegos sin importar que plataforma usan sus clientes para jugar. En diciembre anunciaron una versión beta de SteamOS que podría ser descargada el 13 de diciembre del 2013. Cuando lanzan esta versión, Valve sugiere esperar hasta el 2014 para usarla a menos que el usuario sea un entendido de Linux y este comodo con el sistema operativo.

A mediados de octubre del 2015, comenzó la preventa de los Steam Controllers, Steam Link y las Steam Machines fabricadas por Alienware. El lanzamiento oficial de las Steam Machines fue el 10 de noviembre del 2015.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. «SteamOS». Consultado el 12 de diciembre de 2013. 
  2. «SteamOS» (en inglés). Consultado el 6 de noviembre de 2013. 
  3. «Valve anuncia SteamOS, su sistema operativo basado en Linux». Consultado el 24 de septiembre de 2013. 
  4. «Valve: SteamOs es sólo para la televisión.». Consultado el 18 de septiembre de 2014. 
  5. «SteamOS llega como sistema operativo gratuito de Valve, híbrido entre Linux y Steam». Consultado el 24 de septiembre de 2013. 
  6. «Linus Torvalds: “Steam es el mejor modelo de estandarización”». Consultado el 24 de octubre de 2013. 
  7. 16, Sep. «Gabe Newell: "Linux and open source are the future of gaming"». PC Gamer. Consultado el 16 de enero de 2016. 
  8. 20, Sep. «Three big Valve announcements coming next week, probably a Linux-based Steam Box». PC Gamer. Consultado el 16 de enero de 2016. 
  9. «Los juegos de PC traspasan una frontera». store.steampowered.com. Consultado el 16 de enero de 2016. 

Enlaces externos[editar]