Speedrun

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Un speedrun es una competición entre jugadores cuyo objetivo principal es acabar un videojuego lo más rápido posible, generalmente en modo de dificultad máxima. En Internet, existen sitios web consagrados a estos concursos, con registros de los mejores tiempos. Los speedrunners utilizan la mayoría de bugs del motor del juego, así como glitches para tomar atajos y tardar menos tiempo.

Taxonomía[editar]

Existen diversos tipos de speedrun. Según el flujo de la partida:[1]

  • Real Time Attack (RTA): partida jugada sin cargas externas ni reinicios.
  • Segmentada: se juegan todos los niveles de manera independiente y se calcula el tiempo total de la partida sumando sus tiempos individuales.
  • Tool-assissted: se utilizan emuladores o scripts. Normalmente permiten ejecutar acciones conocidas por un humano pero que difícilmente puede ejecutar manualmente (por ser excesivamente compleja, por tener que hacerse justo en un frame concreto, etc).

Récords[editar]

Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]