Sistema informático

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Sistema informático.

Un sistema informático (SI) es un sistema que permite almacenar y procesar información; es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último, el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etcétera) y a los usuarios que lo utilizan.

Desarrollo de los SI[editar]

Los sistemas informáticos pasan por diferentes fases en su ciclo de vida, desde la captura de requisitos hasta el mantenimiento. En la actualidad se emplean numerosos sistemas informáticos en la administración pública, por ejemplo: las operadoras de la policía, el servicio al cliente, etcétera.

Estructura del SI[editar]

Los sistemas informáticos suelen estructurarse en subsistemas:

  • Subsistema físico: asociado al hardware. Incluye entre otros elementos: CPU, memoria principal, placa base, periféricos de entrada y salida, etc.
  • Subsistema lógico: asociado al software y la arquitectura; incluye, sistema operativo, firmware, aplicaciones y bases de datos.

Clasificación de los SI[editar]

Los SI pueden clasificarse con base a numerosos criterios. Las clasificaciones no son estancas y es común encontrar sistemas híbridos que no encajen en una única categoría.

Por su uso
  • De uso general.
  • De uso específico.
Por el paralelismo de los procesadores
  • SISD, Single Instruction Single Data.
  • SIMD, Single Instruction Multiple Data.
  • MIMD, Multiple Instruction Multiple Data.
Por el tipo de computadora utilizado en el sistema
  • Estaciones de trabajo (workstations).
  • Terminales ligeros (thin clients).
  • Microcomputadoras (por ejemplo, computadoras personales).
  • Minicomputadoras (servidores pequeños).
  • Macrocomputadoras (servidores de gran capacidad).
  • Supercomputadoras.
Por la arquitectura
  • Sistema aislado.
  • Arquitectura cliente-servidor.
  • Arquitectura de 3 capas.
  • Arquitectura de 4 capas.
  • Arquitectura de n capas.
  • Servidor de aplicaciones.
  • Monitor de teleproceso o servidor de transacciones.

Referencias[editar]

Véase también[editar]