Ratchet & Clank: Nexus

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Ratchet & Clank: Nexus
Información general
Desarrollador Insomniac Games
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Datos del juego
Género plataformas, acción-aventura
Idiomas ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 3
Datos del hardware
Formato BD-ROM DL
Descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos 12 de noviembre de 2013
15 de noviembre de 2013
Bandera de Japón 12 de diciembre de 2013
Ratchet & Clank
Ratchet & Clank: QForce
Ratchet & Clank: Nexus
Ratchet & Clank (videojuego de 2016)
Enlaces

Ratchet & Clank: Nexus (título original: Ratchet & Clank: Into the Nexus) es un videojuego de plataformas y aventura de acción desarrollado por Insomniac Games para la consola PlayStation 3. Fue puesto a la venta el 12 de noviembre de 2013 en América del Norte, el 15 de noviembre de 2013 en Europa, y el 12 de diciembre de 2013 en Japón. El videojuego sirve como epílogo al anterior, Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo. También existe una versión para Android llamada Ratchet & Clank: Before the Nexus.

Sistema de juego[editar]

El modo de juego es igual que los otros juegos de la serie, más el añadido de una nueva habilidad para manipular la gravedad. El juego cuenta con nuevas armas y artilugios, así como algunos ya habituales, como la granada de fusión y el T.A.U.N. El juego presenta nuevas armas, como el Invernator, que crea un tornado que congela a los enemigos y los convierte en muñecos de nieve, la Omniblaster, un arma de corto alcance rápido, y la Caja de pesadillas, un dispositivo que asusta a los enemigos, por lo general mostrando muñecos con forma de payasos, un ojo gigante o un pirata, que permite a Ratchet eliminarlos mientras están paralizados por el miedo. Los puntos de habilidad, trucos y guitones dorados también regresan. Clank también puede llegar a ser controlado, y participa en unas secciones 2D a modo de rompecabezas, donde Clank debe navegar por un laberinto lleno de trampas y enemigos mientras que un enemigo lo persigue. El objetivo principal es atraer al enemigo para que llegue al otro lado de la grieta a través de la dimensión de Ratchet. La gravedad es una característica vital en este juego, ya que se utiliza para viajar a lugares de difícil acceso. Personajes como Zephyr, Cronk y Talwyn vuelven a aparecer, sin olvidar el súper héroe poco admirado Capitán Qwark y el fontanero. Se suceden varios guiños y cameos a otras entregas de la serie en forma de personajes o conversaciones. El Raritanio se utiliza para mejorar las armas. El juego tiene tres niveles de dificultad: Cadete, héroe y leyenda. El modo "Desafío" también está disponible una vez completado el juego.