Paper Mario (videojuego)

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Paper Mario, conocido en Japón como Mario Story (マリオストーリー Mario Sutōrī?), (originalmente llamado Super Mario RPG 2) es un videojuego RPG desarrollado por Intelligent Systems y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo 64, pero que también se puede conseguir para la consola Wii comprándolo en el Canal Tienda por 1000 Wii Points.

Paper Mario se sitúa en el Reino Champiñón, donde Mario intentará rescatar a la Princesa Peach de Bowser. Para ello, deberá localizar a los Siete Espíritus Estelares para anular los efectos del capturado Star Rod, que le otorga invencibilidad a Bowser. El jugador controla a Mario y a un número de compañeros para resolver puzzles en escenario y derrotar enemigos en un sistema de batalla por turnos. Solamente en las batallas el jugador puede influir en la efectividad de sus ataques a través de los controles conocidos como "Comandos de acción".

Paper Mario es la primera entrega de la serie Paper Mario y es el predecesor de Paper Mario: The Thousand-Year Door para Nintendo GameCube y de Super Paper Mario para Wii. El juego recibió buenas críticas de los medios, obteniedo una puntuación de 88% en Game Rankings y 93% en Metacritic.[1] [2] Ocupó el 63º lugar en los mejores juegos elaborados por Nintendo en la revista Nintendo Powers "Top 200 Games" en el año 2006. Fue el primer juego de Mario Post-SNES en el que su voz no es realizada por Charles Martinet.

== El Juego ==.

Paper Mario combina los elementos tradicionales de los RPG con conceptos y características de los juegos de Mario.[3] [4] Como en la mayoría de los juegos, el jugador controla a Mario, quién puede saltar y usar su martillo para superar los obstáculos físicos del mundo del juego. Muchos de los puzzles y límites del juego se basan en las habilidades de los compañeros de Mario, cada uno con una habilidad especial para ir avanzando en el juego.[5] El jugador reúne compañeros a medida que visita diferentes zonas; sólo un compañero puede acompañar a Mario en el mapa, si bien puede intercambiar entre ellos. Estos caracteres también ayudan a Mario en las batallas por turno, donde el daño recibido se refleja como parálisis temporal al no considerárseles Puntos Vitales.[6] La forma de realizar ataques es similar a la de los RPG tradicionales, aunque el jugador puede influir en el poder de un movimiento al atacar o defender por un tiempo de pulsación de botón con precisión o realizar algún comando de acción que así lo requieran[7] Mario y sus socios tienen una capacidad limitada para realizar movimientos especiales, con cada uno de estos que consumen un determinado número de puntos de flores (FP) cuando se realiza. Estas estadísticas se puede aumentar mediante la obtención de Puntos Estrella (puntos de experiencia) en el combate al subir de nivel.[4] También hay un indicador en pantalla para mostrar la Energía Estelar, que se requiere para llevar a cabo otro tipo de movimiento que se acumulan en número como el jugador avanza en el juego. El jugador puede localizar Mejoras ocultas a lo largo del juego, las cuales permiten subir de rango una vez a uno de los acompañantes.[6]

La progresión a través de Paper Mario depende de la interacción con los personajes no jugables del juego, que a menudo ofrecen pistas o detalles del próximo evento en la historia. Al igual que en otros juegos RPG, el jugador puede encontrar o comprar artículos para ayudarse dentro y fuera de combate.[4] Las Medallas (badges) también se puede mejorar el rendimiento que los bonos, como movimientos que restauran la salud durante el combate; cada una consume un número fijo de puntos de medalla (BP), es decir, Mario sólo puede equipar un número limitado de medallas a la vez.[7] La Princesa Peach es jugable en determinados momentos del juego como una búsqueda aparte.[4] Los objetivos y acciones de cada transición a Peach varían, aunque la mayoría están basadas en el sigilo.

El Juego[editar]

Paper Mario combina los elementos tradicionales de los RPG con conceptos y características de los juegos de Mario.[3] [4] Como en la mayoría de los juegos, el jugador controla a Mario, quién puede saltar y usar su martillo para superar los obstáculos físicos del mundo del juego. Muchos de los puzzles y límites del juego se basan en las habilidades de los compañeros de Mario, cada uno con una habilidad especial para ir avanzando en el juego.[5] El jugador reúne compañeros a medida que visita diferentes zonas; sólo un compañero puede acompañar a Mario en el mapa, si bien puede intercambiar entre ellos. Estos caracteres también ayudan a Mario en las batallas por turno, donde el daño recibido se refleja como parálisis temporal al no considerárseles Puntos Vitales.[6] La forma de realizar ataques es similar a la de los RPG tradicionales, aunque el jugador puede influir en el poder de un movimiento al atacar o defender por un tiempo de pulsación de botón con precisión o realizar algún comando de acción que así lo requieran[7] Mario y sus socios tienen una capacidad limitada para realizar movimientos especiales, con cada uno de estos que consumen un determinado número de puntos de flores (FP) cuando se realiza. Estas estadísticas se puede aumentar mediante la obtención de Puntos Estrella (puntos de experiencia) en el combate al subir de nivel.[4] También hay un indicador en pantalla para mostrar la Energía Estelar, que se requiere para llevar a cabo otro tipo de movimiento que se acumulan en número como el jugador avanza en el juego. El jugador puede localizar Mejoras ocultas a lo largo del juego, las cuales permiten subir de rango una vez a uno de los acompañantes.[6]

La progresión a través de Paper Mario depende de la interacción con los personajes no jugables del juego, que a menudo ofrecen pistas o detalles del próximo evento en la historia. Al igual que en otros juegos RPG, el jugador puede encontrar o comprar artículos para ayudarse dentro y fuera de combate.[4] Las Medallas (badges) también se puede mejorar el rendimiento que los bonos, como movimientos que restauran la salud durante el combate; cada una consume un número fijo de puntos de medalla (BP), es decir, Mario sólo puede equipar un número limitado de medallas a la vez.[7] La Princesa Peach es jugable en determinados momentos del juego como una búsqueda aparte.[4] Los objetivos y acciones de cada transición a Peach varían, aunque la mayoría están basadas en el sigilo.

Referencias[editar]

  1. «Game Rankings: Paper Mario». Game Rankings. Consultado el 17 de agosto de 2008. 
  2. «Metacritic—Paper Mario». Metacritic. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2015. Consultado el 17 de agosto de 2008. 
  3. a b Tom Bramwell (5 de febrero de 2001). «Eurogamer: Paper Mario review». Eurogamer. Consultado el 18 de octubre de 2008. 
  4. a b c d e f g h Ben Stahl (5 de febrero de 2001). «GameSpot: Paper Mario review». GameSpot. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2015. Consultado el 17 de agosto de 2008. 
  5. Error en la cita: Etiqueta <ref> inválida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas RPGamer
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  7. a b c d Plantilla:CITA web

Enlaces externos[editar]