Outlast

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Outlast es un videojuego de terror psicológico desarrollado y publicado por Red Barrels Games, una compañía fundada por antiguos miembros del equipo de desarrolladores de otros juegos como Prince of Persia, Assassin's Creed, Splinter Cell y Uncharted.[1] Outlast fue lanzado el 4 de septiembre de 2013 para la plataforma Microsoft Windows y posteriormente para PlayStation 4, Xbox One y el 31 de marzo de 2015 para Linux y OS X.

Jugabilidad mundial[editar]

Outlast se juega desde una perspectiva en primera persona. El protagonista del juego, a diferencia de muchos protagonistas de juegos de temática survival horror, es incapaz de combatir; en su lugar, el personaje es capaz de desplazarse, escalar u ocultarse en lugares de su entorno para así poder eludir a los enemigos. Para desplazarse por el entorno, el personaje es capaz de escalar lugares altos, evitar obstáculos, arrastrarse, y deslizarse en espacios estrechos usando el parkour. La resistencia del personaje es limitada y se puede recuperar progresivamente de las heridas si permanece un determinado tiempo quieto, sin ser atacado. Originalmente los realizadores del juego habían desarrollado a una asistente femenina para ayudar a Upshur en diferentes situaciones pero la idea fue desechada ya que los realizadores sentían que eso podría disminuir el estrés provocado por la incapacidad del personaje para defenderse. Además, el protagonista puede sobrevivir a situaciones de peligro escondiéndose en el interior de las taquillas, debajo de las camas o al cerrar las puertas de ciertas habitaciones.

Dado que la mayoría del manicomio es oscuro, se debe usar la cámara para ver en la oscuridad, todo esto gracias a la función de la visión nocturna. Sin embargo, el uso excesivo de la visión nocturna consumirá la batería. Para ello se necesitará buscar baterías que se encontrarán en diferentes lugares del manicomio a fin de lograr pasar por diferentes escenarios.

La mayor parte de los enemigos en el juego son variantes o pacientes del manicomio que presentan mutaciones y comportamientos agresivos respecto al resto de internos del asilo; otros, en cambio, se encargan de brindar ayuda o consejos a Miles Upshur. Esta cualidad fue agregada para hacer de los personajes más "realistas" dado que no todos los pacientes de un psiquiátrico son de naturaleza violenta.

Sinopsis[editar]

El ambicioso periodista Miles Upshur recibe un correo electrónico anónimo que asegura que en el interior del Hospital Psiquiátrico de Mount Massive, en el estado de Colorado, están experimentando ilegalmente con los pacientes desde que una extraña compañía, llamada Corporación Murkoff, la compró hace un año. Al llegar al manicomio lo encuentra abandonado y devastado, y habiendo encontrado los cuerpos de guardias de seguridad y personal sanitario, este descubre que los pacientes del hospital psiquiátrico se han escapado.

Miles tratará de ingeniárselas para escapar del manicomio, seguido muy de cerca por los variantes (internos que fueron genéticamente modificados por la Compañía Murkoff), Chris Walker, y decenas de enemigos que vagan libremente por los pasillos del hospital.

Lanzamiento del juego[editar]

Fue lanzado el 4 de septiembre de 2013 para descarga digital a través de Steam, y se dio a conocer a principios de 2014 para la PlayStation 4. Durante su segundo mes, el juego estuvo disponible como un título gratuito para los miembros de PlayStation Plus.

Desde la salida de la versión de PS4, se rumoreaba la posibilidad de una versión para Xbox One, esto finalmente pasó el 19 de junio de 2014, y ahora está disponible a través del bazar de Xbox Live, al igual que su DLC Outlast: Whistleblower

Crítica[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
Evaluador Calificación
GameRankings (XONE) 80,00%[2]
(PC) 79,95%[3]
(PS4) 77,16%[4]
Metacritic (XONE) 80/100[5]
(PC) 80/100[6]
(PS4) 78/100[7]
Puntuaciones de críticas
Publicación Calificación
Destructoid 9/10[8]
Eurogamer 7/10[9]
Game Informer 7,5/10[10]
GameSpot 7/10[11]
IGN 7,8/10[12]
Joystiq 4.5/5 estrellas[13]
PC Gamer EEUU 7,5/10[14]
Metro 7/10[15]

El juego llamado Outlast fue recibido con críticas en su mayoría positivas. En Metacritic, a partir del 28 de octubre de 2013, el juego mantiene una puntuación de 80/100 basado en 56 críticas.[16] En GameRankings, se mantiene una puntuación de 79,94% basado en 36 críticas.[17] El juego ha recibido un sinnúmero de galardones y premios de E3 2013, incluyendo el premio de honor "Most Likely to Make you Faint", y un premio de "Best of E3".[18]

El sitio web de juegos Rock, Paper, Shotgun, dio a Outlast una reseña muy positiva, señalando que "Outlast no es un experimento de cómo los juegos pueden dar miedo, es una ejemplificación."[19] Marty Sliva de IGN calificó el juego con una puntuación de 7,8, alabando a los elementos de horror y de juego, al tiempo que criticaba los entornos y modelado de personajes.

La revista Gamerologies describió el juego como "Un juego grande porque consigue transmitirte toda esta angustia como hace tiempo que ningún juego era capaz, ayudado de un fantástico apartado gráfico y de grandes ideas como la visión a través de la videocámara, este juego ofrece una experiencia de auténtico terror" puntuándolo con un 8,5/10.[20]

Fue denominado mejor juego de terror de 2013, además fue un juego muy reconocido a nivel mundial por los premios recibidos.[12]

Outlast: Whistleblower[editar]

En el DLC de Outlast, titulado Outlast: Whistleblower, fue lanzado el 6 de mayo de 2014 y muestra los acontecimientos previos a la llegada del protagonista de la primera entrega.

Sinopsis[editar]

Esta vez, el protagonista es Waylon Park, un ingeniero de software que trabaja para la Corporación Murkoff. Decidido a acabar con los crueles experimentos que sufren día tras día los pacientes, Park envía un correo electrónico a un periodista para que investigue lo ocurrido en el asilo y de esa forma destapar la verdad. Sin embargo, Waylon es descubierto por su superior, Jeremy Blaire, y obligado a sufrir los mismos experimentos que él trataba de denunciar.

Secuela[editar]

En octubre de 2015, Philippe Morin, cofundador de Red Barrels confirmó que Outlast II está en desarrollo y será distribuido para Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Se lanzará en primavera de 2017, después de publicarse el tráiler oficial del juego en el canal de YouTube de Red Barrels.

Referencias[editar]

  1. «Outlast». GiantBomb. 
  2. «Outlast for Xbox One». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  3. «Outlast for PC». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  4. «Outlast for PlayStation 4». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  5. «Outlast for Xbox One Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  6. «Outlast for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  7. «Outlast for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  8. Brown, Fraser (4 de septiembre de 2013). «Review: Outlast». Destructoid. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  9. McCormick, Rich (5 de septiembre de 2013). «Outlast Review». Eurogamer. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  10. Reeves, Ben (6 de septiembre de 2013). «Outlast: Red Barrels Delivers An Endurance Test In Terror». Game Informer. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  11. Johnson, Leif (4 de septiembre de 2013). «Outlast Review». GameSpot. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  12. a b Sliva, Marty (4 de septiembre de 2013). «Outlast Review: The Horror... The Horror...». IGN. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  13. Conditt, Jessica (10 de septiembre de 2013). «Outlast review: Fraught in the dark». Joystiq. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  14. Livingston, Christopher (11 de septiembre de 2013). «Outlast review». PC Gamer. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  15. Hargreaves, Roger (9 de septiembre de 2013). «Outlast review – afraid of the dark». Metro. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  16. «Outlast for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 10 de septiembre de 2013. 
  17. «Outlast for PC». GameRankings. Consultado el 10 de septiembre de 2013. 
  18. Wood, Chandler (16 de junio de 2013). «Outlast (PS4) - E3 Preview». PlayStationLifeStyle.net. Consultado el 19 de agosto de 2013. 
  19. Barrett, Ben (4 de septiembre de 2013). «Wot I Think: Outlast.». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 5 de septiembre de 2013. 
  20. http://www.gamerologies.com/2014/02/17/analisis-de-outlast/

Enlaces externos[editar]