Metroid Dread

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Metroid Dread
Información general
Desarrollador MercurySteam
Nintendo EPD
Distribuidor Nintendo Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador José María Navarro
Carlos Zarzuela
Jacobo Luengo
Director Jose Luis Márquez
Fumi Hayashi
Productor Yoshio Sakamoto Ver y modificar los datos en Wikidata
Programador Fernando Zazo
Artista Jorge Benedito Chicarro
Compositor Soshi Abe
Sayako Doi
Datos del juego
Género acción-aventura y metroidvania Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas japonés
inglés
español
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo Switch Ver y modificar los datos en Wikidata
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 2 740 000
Datos del hardware
Formato descarga digital y cartucho Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW8 de octubre de 2021
Metroid Ver y modificar los datos en Wikidata
Metroid Fusion
Metroid Dread
Enlaces

Metroid Dread (メトロイド ドレッド Metoroido Doreddo?) es un videojuego de acción-aventura de 2021 de la serie Metroid, desarrollado por MercurySteam en colaboración con la filial Nintendo EPD y publicado por Nintendo para la consola Nintendo Switch.[1]​ Es la quinta entrega en dos dimensiones de la serie y la primera en utilizar gráficos en alta definición.[2]​ El juego fue lanzado el 8 de octubre de 2021.[3]

El jugador controla a Samus, una cazarrecompensas galáctica que tras los eventos de Metroid Fusion, donde fue infectada por un parásito X, debe investigar que ha ocurrido en el planeta ZDR.[4]​ El juego presenta un mundo de desplazamiento lateral de plataformas no lineal, en el que el jugador debe explorar zonas y desbloquear nuevas a medida que recolecta power-ups.[5]

Metroid Dread estaba planeado por los desarrolladores en 2005 como una secuela de Fusion para la Nintendo DS, no obstante, debido a limitaciones técnicas de la consola fue cancelado. Tras más de una década sin anuncios sobre el título, Nintendo lo presentó oficialmente en el E3 de 2021, con MercurySteam desarrollando el proyecto para Nintendo Switch.[6]​ Fue elegido como el mejor videojuego del año por la revista Time.[7]

Argumento[editar]

Ubicación en la serie[editar]

Metroid Dread es la quinta entrega en dos dimensiones y de la historia principal de la saga Metroid.[8]​ Según su desarrollador, Yoshio Sakamoto, Dread pone fin al arco argumental iniciado en el primer videojuego de Metroid y Zero Mission,[9][10]​ explicando lo que ocurrió con Samus después de Metroid Fusion.[11]​ Los eventos de Metroid Dread toma lugar al final de la cronología oficial de la saga.[12]

Sinopsis[editar]

La Federación Galáctica recibe información que sugiere que los parásitos X sobrevivieron a la destrucción del sistema SR388 ocurrida en Fusion y envía a 7 robots EMMI para investigar, sin embargo después de enviarlos al planeta ZDR perdieron el contacto con ellos.[13]​ Tras interceptar la transmisión de la Federación, Samus investiga el planeta para descubrir qué ha ocurrido, mientras intenta evadir a los EMMI que ahora la persiguen.[14][15]

Sistema de juego[editar]

Metroid Dread es un juego de acción y aventura en el que el jugador controla a Samus Aran en un entorno gráfico en 2.5 dimensiones,[16][17]​ en un mundo de desplazamiento lateral.[18]​ El argumento se desarrolla en el planeta ZDR, un extenso y vasto mundo cuyas áreas están interconectadas mediante puertas, elevadores y salas secretas.[19]​ El jugador debe investigar diferentes áreas y recolectar power-ups que pueden mejorar las habilidades de Samus, así como a su traje y su armamento, lo cual garantiza que se tenga acceso a otro tipo de secciones que anteriormente resultaban inaccesibles.[16][20]​ De entre los power-ups que se incluyen en el juego, destacan la Morfosfera, la cual le permite a Samus enrollarse en una pequeña pelota para poder adentrarse en los túneles y pasillos pequeños;[21]​ el Aracnoimán, un artefacto que le permite escalar paredes y moverse por los techos;[22]​ y el Camuflaje Espectral, una habilidad que camufla temporalmente a Samus de la visión de los EMMI.[23]

En Dread regresan las habilidades agregadas por primera vez en el remake de MercurySteam, Metroid: Samus Returns, el Disparo Libre que posibilita apuntar a los enemigos con más precisión cuando Samus se mueve;[24]​ el Contragolpe que hace que ella pueda contraatacar antes de recibir un golpe;[25]​ y el Dash Melee que permite a Samus deslizarse y embestir enemigos.[24]​ Su enfoque de diseño da como resultado un mundo interactivo que recompensa la exploración.[5][26]

Desarrollo[editar]

El desarrollador de Metroid, Yoshio Sakamoto en la Game Developers Conference de 2010.

El título Metroid Dread apareció por primera vez en una lista de software interna de Nintendo de 2005 de «juegos clave de DS que se anunciarán en el futuro».[27][28]​ La información fue revelada por la revista Game Informer y confirmada por IGN en septiembre de ese año.[29]​ En la edición de la revista de Nintendo de febrero de 2006 se anunció que el juego iba a estrenar en 2006 y en la E3 de ese año se iban a entregar novedades.[28][30][31]​ Sin embargo, tras el E3 de 2006, Nintendo negó la existencia del proyecto.[32][33][34]

Nintendo hizo un segundo intento para desarrollar el juego a finales de la década de 2000. Se creó un prototipo jugable con un estilo gráfico similar al de Metroid Fusion alrededor de 2008 y se mostró al personal de Nintendo Software Technology y Nintendo of America en el E3 del 2009.[35]​ Sakamoto dijo que esta versión no cumplía con sus expectativas y que el desarrollo se detuvo.[36]

En la Game Developers Expo de 2010, Yoshio Sakamoto, el productor de Metroid, pidió a los fans «tengan paciencia un poco más» antes de que se puedan dar comentarios o información del juego.[37]​ Pero también afirmó de que si Nintendo quería revivir el proyecto tenían que volver a comenzar desde cero.[38]​ Con motivo de promoción de Metroid: Other M lanzado en Wii ese año, Kotaku le preguntó a Sakamoto si ese juego tenía alguna relación con Dread, sin embargo Sakamoto negó la afirmación.[39]​ En una entrevista de 2018 con Hobby Consolas, Sakamoto dijo que el Nintendo DS no era lo suficientemente potente como para crear juego que había imaginado.[40]

Durante el Nintendo Direct del E3 de 2021, Nintendo anunció que MercurySteam estaba desarrollando el juego en cooperación con Nintendo EPD,[1][41][42]​ con Yoshio Sakamoto retomando su papel de productor, quien había dirigido anteriormente los otros juegos de la saga Metroid.[43]​ Sakamoto dijo que Nintendo había revivido el proyecto después de ver lo que MercurySteam podía hacer, tras haber lanzado Metroid: Samus Returns.[44]​ Además, afirmó que Dread marcaría el final de la historia iniciada en el primer juego de la saga.[45][3]

Lanzamiento[editar]

Metroid Dread fue anunciado oficialmente en un Nintendo Direct del E3 de 2021 mediante un tráiler, junto a una fecha de lanzamiento el 8 de octubre de 2021.[42]​ En la presentación del E3 de 2021 se revelaron por primera vez imágenes del juego, mostrándose un juego que transcurre en un entorno de 2.5 dimensiones con gráficos de alta definición por primera vez en la saga.[2][17]​ El videojuego cuenta con una edición coleccionista que incluye un steelbook y un libro de ilustraciones.[46][47]​ En su fecha de lanzamiento se pusieron a la venta dos figuras amiibo de los personajes del juego que dan ventajas al jugador.[48][49]

Recepción[editar]

Comercial[editar]

Tras ponerse en preventa, Dread se posicionó como el videojuego más vendido de 2021 de Amazon en Estados Unidos y Reino Unido, y en el «top 10 de juegos más vendidos» de Japón.[50][51]​ También se posicionó en el primer lugar de videojuego más vendido en GameStop.[52][53]​ A menos de 24 horas después del inicio de la preventa del juego, se habían agotado las ediciones especiales junto a sus amiibo.[54]​ Tras el anuncio de Metroid Dread en el E3, los videojuegos de la saga lideraron las ventas en la Nintendo eShop de las consolas Wii U y Nintendo 3DS.[55][56]

Crítica[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic88/100[57]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid8.5/10[58]
EurogamerEssential[59]
Famitsu34/40[60]
Game Informer9/10[61]
GamesRadar+3.5/5 estrellas[63]
GameSpot8/10[62]
IGN9/10[64]
Nintendo Life10/10 estrellas[65]
VentureBeat5/5 estrellas[66]

El juego posee un 89 en la página de Metacritic lo que indica reseñas generalmente favorables.

Premios[editar]

Año Premio Categoría Resultado Ref(s)
2021 Golden Joystick Awards Nintendo Game of the Year Ganador [67][68]
Ultimate Game of the Year Nominado
The Game Awards Juego del año Nominado [69]
Mejor juego de acción/aventura Ganador
Voz del Jugador Nominado

Referencias[editar]

  1. a b Caballero, David (15 de junio de 2021). «Metroid Dread de MercurySteam es la nueva entrega 2D». Gamereactor España. Consultado el 15 de junio de 2021. 
  2. a b Palma, Juan (15 de junio de 2021). «E3: Nintendo anuncia Metroid Dread, la continuación de Metroid Fusion». UveJuegos. Consultado el 20 de junio de 2021. 
  3. a b Phillips, Tom (15 de junio de 2021). «Metroid Dread is finally real, out October». Eurogamer (en inglés). Consultado el 15 de junio de 2021. 
  4. Palmer, Jordan (15 de junio de 2021). «Metroid Dread official at E3 2021 — launches on Switch in October». Tom's Guide (en inglés). Consultado el 15 de junio de 2021. 
  5. a b Alonso, Álvaro (17 de junio de 2021). «Metroid Dread tendrá un desarrollo más abierto, similar al de Super Metroid». HobbyConsolas. Consultado el 21 de junio de 2021. 
  6. Oña, David (15 de junio de 2021). «E3 2021: Nintendo anuncia Metroid Dread, nueva entrega en 2D que confirma su lanzamiento en Nintendo Switch». IGN. Consultado el 15 de junio de 2021. 
  7. «The 10 Best Video Games of 2021». Time (en inglés). Consultado el 22 de diciembre de 2021. 
  8. Mubert, Frankie (15 de junio de 2021). «¡Metroid regresa este mismo año! Metroid Dread será la quinta entrega de la saga y el anhelado regreso a las 2D [E3 2021]». Vidaextra. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  9. Arroyo, David (16 de junio de 2021). «Metroid Dread cerrará el arco argumental de la saga empezado en 1986». MeriStation. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  10. Phillips, Tom (17 de junio de 2021). «Nintendo's Sakamoto on bringing Metroid Dread back from the dead». Eurogamer (en inglés). Consultado el 19 de junio de 2021. 
  11. Donohho, Timothy (19 de junio de 2021). «Metroid Dread: The Story So Far». CBR (en inglés estadounidense). Consultado el 19 de junio de 2021. 
  12. Parijat, Shubhankar (19 de junio de 2021). «10 Things We’ve Learned About Metroid Dread». GamingBolt (en inglés). Consultado el 19 de junio de 2021. 
  13. Lamoreux, Ben (16 de junio de 2021). «Metroid Dread Report blog brings regular updates, more plot revealed». Nintendo Enthusiast (en inglés). Consultado el 16 de junio de 2021. 
  14. Nelva, Giuseppe (15 de junio de 2021). «Metroid Dread for Nintendo Switch Gets Lots of Gameplay and First Screenshots». Twinfinite (en inglés). Consultado el 15 de junio de 2021. 
  15. Manchedo, Wences (15 de junio de 2021). «#E32021 Anunciado Metroid Dread, que llaga el 8 de octubre». Revogamers. Consultado el 15 de junio de 2021. 
  16. a b Varela, Ramón (15 de junio de 2021). «Nintendo anuncia Metroid Dread, una nueva aventura con jugabilidad 2D de MercurySteam». Vandal. Consultado el 15 de junio de 2021. 
  17. a b Cripe, Michael (15 de junio de 2021). «Metroid Dread Trailer Reveals 2.5D Entry Coming to Nintendo Switch». The Escapist (en inglés). Consultado el 15 de junio de 2021. 
  18. Grayson, Nathan. «Metroid Dread, A 2D Sidescroller, Gets E3 Reveal». Kotaku (en inglés). Consultado el 16 de junio de 2021. 
  19. Leiva, Carlos (17 de junio de 2021). «Impresiones Metroid Dread, el esperado regreso a las 2D de Samus Aran». Vandal. p. 87. Consultado el 25 de junio de 2021. 
  20. Machkovech, Sam (15 de junio de 2021). «Metroid Dread brings Nintendo’s classic back as a 2D sequel on October 8». Ars Technica (en inglés). Consultado el 15 de junio de 2021. 
  21. Switzer, Eric (17 de junio de 2021). «Samus Has Outgrown The Morph Ball In Metroid Dread». TheGamer (en inglés). Consultado el 19 de junio de 2021. 
  22. Peters, Jay (15 de junio de 2021). «Metroid Dread is real, and it’s coming to the Switch». The Verge (en inglés). Consultado el 19 de junio de 2021. 
  23. Lada, Jenni (15 de junio de 2021). «Metroid Dread Adds Sliding and a Phantom Cloak». Siliconera (en inglés). Consultado el 20 de junio de 2021. 
  24. a b Koch, Cameron (16 de junio de 2021). «Metroid Dread Gameplay: New Abilities & Enemies Explained». ScreenRant (en inglés). Consultado el 19 de junio de 2021. 
  25. Pixel, Martin (17 de junio de 2021). «"‘Metroid Dread’ será un mejor juego al que imaginé desde hace 15 años": platicamos con Yoshio Sakamoto, el genio detrás de la saga». Xataka. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  26. Frank, Allegra (17 de junio de 2021). «The Surprising Return of a Forgotten Nintendo Game». Slate Magazine (en inglés). Consultado el 21 de junio de 2021. 
  27. Casamassina, Matt (27 de agosto de 2007). «Metroid Dread Nearing Completion». IGN (en inglés). Consultado el 15 de junio de 2021. 
  28. a b Martins, 2019, p. 41.
  29. Mallet, 2016, pp. 254-255.
  30. Gruver, Tim (9 de junio de 2014). «Monday Mysteries: Project S.T.E.A.M. or Metroid Dread?». Leviathyn (en inglés). Consultado el 15 de junio de 2021. 
  31. Naudus, Kris. «'Metroid Dread' gets resurrected on the Switch this fall». Engadget (en inglés). Consultado el 15 de junio de 2021. 
  32. Kohler, Chris. «Nintendo Teases, Denies Existence of Metroid Dread». Wired (en inglés). ISSN 1059-1028. Consultado el 15 de junio de 2021. 
  33. Chester, Nick (7 de septiembre de 2007). «Nintendo denies Metroid Dread poppycock». Destructoid (en inglés). Consultado el 15 de junio de 2021. 
  34. Jackson, Mike (6 de septiembre de 2007). «Nintendo denies Metroid Dread | GamesRadar+». GamesRadar. Archivado desde el original el 8 de abril de 2016. Consultado el 16 de junio de 2021. 
  35. Whitehead, Thomas (8 de julio de 2015). «Unseen64 Digs Up Development Insights Into Metroid Prime: Hunters, Dread and Federation Force». Nintendo Life (en inglés británico). Consultado el 16 de junio de 2021. 
  36. Barder, Ollie (16 de junio de 2021). «The Fascinating History Behind ‘Metroid Dread’». Forbes (en inglés). Consultado el 16 de junio de 2021. 
  37. Harris, Craig (12 de marzo de 2010). «GDC 10: Sakamoto on Metroid Dread: Please Be Patient.». IGN (en inglés). Consultado el 15 de junio de 2021. 
  38. «Yoshio Sakamoto discusses Metroid 64, Metroid Dread and the 3DS». Games TM (en inglés). 14 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2013. Consultado el 15 de junio de 2021. 
  39. Totilo, Stephen (6 de junio de 2009). «Nintendo: New Metroid Is NOT Metroid Dread». Kotaku (en inglés). Consultado el 16 de junio de 2021. 
  40. Alonso, Álvaro (19 de julio de 2018). «Así se hizo Metroid: Samus Returns - Entrevista a Yoshio Sakamoto». HobbyConsolas. Consultado el 15 de junio de 2021. 
  41. Loveridge, Sam (17 de junio de 2021). «Metroid Dread isn't a horror game, but it's definitely channeling Alien Isolation». GamesRadar+ (en inglés). Consultado el 20 de junio de 2021. 
  42. a b Ruete, Borja (15 de junio de 2021). «Anunciado Metroid Dread para Nintendo Switch: tráiler y fecha de lanzamiento». MeriStation. Consultado el 15 de junio de 2021. 
  43. Alonso, Álvaro (17 de junio de 2021). «Metroid Dread para Nintendo Switch - Avance del regreso más esperado». HobbyConsolas. Consultado el 20 de junio de 2021. 
  44. Sheridan, Connor (15 de junio de 2021). «Metroid Dread release date revealed and it's a sequel to Metroid Fusion». GamesRadar (en inglés). Consultado el 16 de junio de 2021. 
  45. Quinteros, Paulo (15 de junio de 2021). «Metroid Dread marcará el fin de la historia iniciada con el primer juego de la saga». La Tercera. Consultado el 15 de junio de 2021. 
  46. Harris, Olivia (16 de junio de 2021). «Metroid Dread Special Edition Includes Art Book, Cards, & Steelbook». ScreenRant (en inglés). Consultado el 16 de junio de 2021. 
  47. Morales, Greysun (15 de junio de 2021). «Metroid Dread Special Edition Steelbook, Art Cards, and More Revealed». Game Rant (en inglés). Consultado el 16 de junio de 2021. 
  48. Reglero, Javier (15 de junio de 2021). «Metroid Dread contará con este preciosa Edición Coleccionista y su propio amiibo». AreaJugones. Consultado el 16 de junio de 2021. 
  49. Matas, Fran (16 de junio de 2021). «Metroid Dread tendrá edición coleccionista y dos amiibo en su lanzamiento». Vandal. Consultado el 16 de junio de 2021. 
  50. Doolan, Liam (18 de junio de 2021). «Metroid Dread Tops Amazon's "Best Sellers" Chart». Nintendo Life (en inglés). Consultado el 20 de junio de 2021. 
  51. León, Rodolfo (18 de junio de 2021). «Metroid Dread ya es de los juegos mejor vendidos de 2021 en Amazon». Atomix. Consultado el 20 de junio de 2021. 
  52. Deschamps, Marc (21 de junio de 2021). «Metroid Dread Leads GameStop's Post E3 Video Game Pre-orders». Comicbook Gaming (en inglés). Consultado el 21 de junio de 2021. 
  53. Jackson, Paul (21 de junio de 2021). «Metroid Dread Leads GameStop 's Post E3 Video Game Pre-orders». The News Motion (en inglés). Consultado el 21 de junio de 2021. 
  54. Morán, Ángel (16 de junio de 2021). «Los especuladores revenden la edición especial de Metroid Dread a más de 200 dólares». HobbyConsolas. Consultado el 20 de junio de 2021. 
  55. Morán, Ángel (24 de junio de 2021). «La saga Metroid es lo más vendido en la eShop de 3DS y la consola virtual de Wii U, gracias a Metroid Dread». HobbyConsolas. Consultado el 25 de junio de 2021. 
  56. Matas, Fran (25 de junio de 2021). «El anuncio de Metroid Dread coloca la saga entre los juegos más vendidos de Wii U». Vandal. Consultado el 25 de junio de 2021. 
  57. «Metroid Dread for Switch Reviews». Metacritic. Red Ventures. 8 de octubre de 2021. Consultado el 29 de octubre de 2021. 
  58. Carter, Chris (6 de octubre de 2021). «Review: Metroid Dread — The end of the Metroid saga». Destructoid. Enthusiast Gaming. Consultado el 6 de octubre de 2021. 
  59. Robinson, Martin (6 de octubre de 2021). «Metroid Dread review - a sublime return for a Nintendo icon». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el 6 de octubre de 2021. 
  60. «NEW GAMES CROSS REVIEW: メトロイド ドレッド». Famitsu (en japonés) (Kadokawa Game Linkage) (1714). 6 de octubre de 2021. Consultado el 6 de octubre de 2021. 
  61. Reeves, Ben (6 de octubre de 2021). «Metroid Dread Review – Astro Dreadnought». Game Informer. GameStop. Consultado el 6 de octubre de 2021. 
  62. Petite, Steven (6 de octubre de 2021). «Metroid Dread Review: Space Truckin'». GameSpot. Red Ventures. Consultado el 6 de octubre de 2021. 
  63. West, Josh (6 de octubre de 2021). «Metroid Dread review: "Samus Aran is a little off her game"». GamesRadar+. Future plc. Consultado el 6 de octubre de 2021. 
  64. Claiborn, Samuel (6 de octubre de 2021). «Metroid Dread Review — Tanks for the memories». IGN. Consultado el 6 de octubre de 2021. 
  65. O'Reilly, PJ (6 de octubre de 2021). «Metroid Dread Review (Switch) — And the E.M.M.I. goes to...». Nintendo Life. Nlife Media. Consultado el 6 de octubre de 2021. 
  66. Grubb, Jeff (13 de octubre de 2021). «Metroid Dread review — The best 2D Metroid». VentureBeat. Consultado el 2 de noviemnbre de 2021. 
  67. Tyrer, Ben (19 de octubre de 2021). «Golden Joystick Awards 2021: see the full list of nominees and how to vote today». GamesRadar+ (en inglés). Future plc. Consultado el 17 de noviembre de 2021. 
  68. Tyrer, Ben (23 de noviembre de 2021). «Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners». GamesRadar+ (en inglés). Future plc. Consultado el 23 de noviembre de 2021. 
  69. Rosario, Alexandra (16 de noviembre de 2021). «The Game Awards Nominees: 'Deathloop,' 'Ratchet & Clank: Rift Apart' Lead 2021 List». Deadline (en inglés). Consultado el 16 de noviembre de 2021. 

Bibliografía[editar]

  • Martins, André (2019). Publicaciones Edicase, ed. Nintendo World Collection - Metroid (en portugués) (VI edición). Edicase Business Editorial Ltda. 

Enlaces externos[editar]