LuxRender

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LuxRender
www.luxrender.net
Luxrender logo
LuxRender-Schulraum.png
Información general
Desarrollador(es) Jean-Philippe Grimaldi, Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid y otros.[1]
Última versión estable 1.6
16 de mayo de 2016 (1 año, 6 meses y 27 días)
Género Gráficos 3D por computadora
Programado en C++
Sistema operativo Multiplataforma
Licencia GPLv3
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LuxRender es un programa de renderización de código abierto que utiliza un sistema de física «correcta» para la creación de imágenes generadas por computadora. El programa corre bajo las siguientes plataformas: Microsoft Windows, Mac OS X y Linux y soporta geometrías exportadas desde los siguientes programas: Blender, Cinema 4D, Maya, XSI, y 3ds Max.[2]

Referencias[editar]

  1. «Authors». LuxRender. Consultado el 30 de junio de 2008. 
  2. «Downloads - Exporters». LuxRender. Archivado desde el original el 4 de julio de 2008. Consultado el 30 de junio de 2008.