Latino (lenguaje de programación)

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Lenguaje Latino
Desarrollador(es)
Primitivo R. Montero, Melvin Guerrero
Sitio web oficial
Información general
Extensiones comunes .lat
Paradigma Multiparadigma: imperativo, funcional, reflexivo
Apareció en 2015
Diseñado por Primitivo R. Montero, Melvin Guerrero
Última versión estable 1.4.1[1](19 de junio de 2022 (1 año, 10 meses y 6 días))
Sistema de tipos Fuertemente tipado, dinámico
Influido por Python, Lua
Sistema operativo Multiplataforma
Licencia Código Abierto MIT

Latino es un lenguaje de programación procedural con sintaxis en español de código abierto desarrollado en C, inspirado en Lua y Python.

Este lenguaje fue creado por Primitivo Roman Montero en el 2015 con la versión v0.1-alpha hasta su versión v1.0 que fue lanzada en el 2017. En la actualidad, este lenguaje sigue su desarrollo bajo la dirección de Melvin Guerrero con las versiones v1.1.0 y v1.2.0 en adelante.

Hasta la fecha este lenguaje dispone de soporte para trabajar en sistemas operativos de 64 bits tales como MS-Windows, Mac OS, y Linux.

Latino puede ser usado para:
  • Desarrollo web (server-side),
  • Conexiones de base de datos,
  • Cálculos matemáticas,
  • System Scripting.

¿Y por qué un lenguaje de programación más?[editar]

Este lenguaje nace de la necesidad de incrementar la educación de nivel básico y avanzado, para que niños, adolescentes y también adultos se motiven a entrar en el mundo de la programación y desarrollar aplicaciones con una sintaxis a su idioma.

Al utilizar este lenguaje una sintaxis en español, se espera que se reduzca el tiempo de aprendizaje y a su vez se maximice la comprensión al programar.

Características del lenguaje[editar]

Latino al igual que Python es un lenguaje de programación multiparadigma. Esto significa que más que forzar a los programadores a adoptar un estilo particular de programación, permite varios estilos: programación imperativa y programación funcional.

Latino también hace uso de un tipado dinámico y conteo de referencias para la administración de memoria.

Una cualidad importante de este lenguaje de programación es que al estar desarrollado en C facilita la adaptación de nuevas librerías por medio de su API (Latino API).

Ejemplos de código[editar]

Ejemplo 1[editar]

Este es un ejemplo de un programa Hola Mundo

Programa Hola Mundo en Latino Programa Hola Mundo en Python Programa Hola Mundo en C
escribir("Hola Mundo")
print("Hola Mundo")
#include <stdio.h>

int main()
{
        printf("Hola mundo\n");
        return 0;
}


Ejemplo 2[editar]

Número Par o Impar en Latino Número Par o Impar en C
escribir("Escribe un numero:")

num=leer()

si (num % 2 == 0)
  escribir("El número "..num.." es par")
sino
  escribir("El número "..num.." es impar")
fin
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int main()
{
    int numero;

    printf( "Entre un número ");
    scanf( "%d", &numero );

    if ( numero % 2 == 0 )
        printf( "\nEl número %d es par", numero);
    else
        printf( "\nEl número %d es impar", numero);

    getch(); /* Pausa */

    return 0;
}

Elementos del lenguaje[editar]

Operadores[editar]

Categoría Operadores
Aritméticos + - * / %
Incremento, decremento ++ --
Asignación = += -= *= /= %=
Relacional == != < > <= >=
Lógicos ! && ||
Condicional ? : ??
Concatenación ..
Indexación [ ]
Conversión ( )
  • Los operadores aritméticos funcionan igual que en C y C++.
  • El resultado de los operadores relacionales y lógicos es un valor de tipo bool.

Comentarios[editar]

Comentarios de una línea simple[editar]

Los comentarios de una línea simple pueden comenzar con un signo de # ó //.

Cualquier texto o código que este después de estos signos serán ignorados por Latino (No se ejecutaran).

x = 5        #Declaramos una variable con el nombre de X, y le hemos asignado un valor de 5
y = x + 2    #Declaramos una variable con el nombre de Y, y le hemos asignado el valor de X más 2
escribir (y) //En esta línea de código escribiremos en pantalla el valor de Y el cual tiene el valor de X + 2

Comentarios de líneas múltiples[editar]

Los comentarios de líneas múltiples comienzan con /* y terminan con */. Cualquier texto o código que este dentro de estos signos serán ignorados por Latino (no se ejecutaran).

/*
El siguiente código
repite el mismo ejemplo que vimos hace un momento arriba
con las mismas variables X y Y como variables para usar
*/

x = 5
y = x + 2
escribir (y)

Variables[editar]

Las variables se definen de forma dinámica, lo que significa que no se tiene que especificar cuál es su tipo de antemano y puede tomar distintos valores en otro momento, incluso de un tipo diferente al que tenía previamente. Se usa el símbolo = para asignar valores.

x = 1
x = "texto" #Esto es posible porque los tipos son asignados dinámicamente

Referencias[editar]

  1. «Lenguaje Latino lista de versiones lanzadas». github.com. Consultado el 11 de octubre de 2020. 

Enlaces externos[editar]