La dama y el vagabundo II

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Es una película de dibujos animados que se estrenó el 27 de febrero de 2001 por The Walt Disney Company como una secuela de la película La Dama y el Vagabundo de 1955.[1] La película fue producida por Walt Disney Animation Australia, que se ha cerrado. Disney relanzó la película en los Estados Unidos en DVD después del DVD re-lanzamiento de la primera película el 20 de junio de 2006. El Relator Especial edición en DVD volvió a la Bóveda de Disney el 31 de enero de 2007.[1]

Argumento[editar]

Los encantadores perritos Reina y Golfo han sido padres de cuatro cachorros: Anette, Colette, Daniela y Scamp. Este último es el más travieso de todos y se ve atraído por la libertad del mundo exterior lejos de las normas domésticas. Una noche escapa de casa y conoce a Ángela, una preciosa perrita huérfana que vive en las calles. Junto a ella y un grupo de nuevos amigos descubrirá un mundo desconocido para él.[1]

Historia en detalle[editar]

En 1911, justo dos días antes del cuatro de julio en New Haven, Jaimito, Linda, Junior y sus perros han vuelto a casa de un largo paseo. El hijo de Golfo y Reina, "Golfillo" (o Scamp) resulta tener un comportamiento algo travieso comparado con sus tres hermanitas, y las reglas que tenían en la casa de Jaimito y Linda empezaron a molestarle, provocando deseos de vivir como perro callejero. Una de sus travesuras lo lleva a ser encadenado afuera como castigo. Mientras estaba encadenado, Scamp ve una manada de perros callejeros, se las arregla para liberarse de la cadena y huye de su casa, lo cual lo lleva a conocer a la manada de perros callejeros y a una perrita hembra llamada Ángela. Scamp intenta unirse a los perros callejeros de inmediato, pero el líder, Mechas, le dice que tendrá que superar una prueba para demostrar su valor. La prueba consiste en robar una lata de un perro grande y salvaje llamado Reggie. Scamp cumple con la prueba. Mientras, la familia de Scamp lo busca exhaustivamente.

Todos van a un parque, donde Sparky, uno de los perros callejeros, cuenta la historia de Golfo y la causa de su desaparición (al parecer saltó de una cascada para evitar la perrera), pero Mechas se encarga de desmentir la historia argumentando que la verdadera historia de Golfo (que era un perro callejero y ex-líder de su pequeña manada) es que se fugó con una perrita llamada Reina para convertirse en una mascota y no murió heroicamente. Mechas le dio a escoger entre la manada o Reina, y él la eligió a ella, como consecuencia Mechas se enfureció. Mechas comienza a darse cuenta las similaridades de Golfo con Scamp el cual resulta ser exactamente igual a primero. Mientras tanto, los padres de Scamp todavía lo están buscando, y Golfo se da cuenta que fue demasiado duro con su hijo.

Más tarde esa noche, en las vías férreas, Scamp se encuentra con Ángela y le cuenta todo sobre su familia, lo cual provoca a Ángela un gran enojo al no comprender ésta po rqué quiere Scamp renunciar a una vida perfecta como es la de un perro doméstico por una vida en las calles. Scamp le pide a Ángela que guarde el secreto porque de eso dependería su estancia con la pandilla. Han pasado ya dos días desde que Scamp escapó.

El Día de la Independencia, Scamp sigue estando triste, tanto que ni siquiera quiere celebrarlo porque está desanimado. Mechas, entretanto, lo observa desde los arbustos, y deduce que Scamp es hijo de Golfo, y le dice a Scamp que robe un pollo de su familia. Scamp, decidido a probar su lealtad a Mechas, roba el pollo, y acaba siendo perseguido por Golfo. Scamp queda atrapado en un callejón sin salida. Cuando ve a Golfo detrás de él, trata de escapar, pero no tiene adónde ir. Golfo le dice que sólo quiere hablar con él y le cuenta cómo había encontrado algo mejor que la vida callejera, el amor.

Mechas los interrumpe y presiona a Scamp a elegir, Scamp elige la vida callejera. Golfo, triste, dice: "Creo que hay algunas cosas que tienes que aprender por tu cuenta, cuando hayas tenido suficiente, nuestra puerta está siempre abierta." Entonces se da la vuelta decepcionado, abre la puerta de la cerca, y camina hacia su casa. Mechas se complace en ver Scamp darle la espalda a Golfo y declara oficialmente Scamp un perro callejero y Mechas le quita su collar.

De vuelta en el depósito de chatarra, Golfillo (Scamp) confiesa, si querer, la aficción de Ángela por la vida domestica, entonces Ángela se pone furiosa con Scamp por revelar su secreto (el cual prometió no contar) y sale corriendo decepcionada. Scamp, trata de encontrarla y se ve atrapado con riesgo de ser metido en la perrera. Cuando ve a Mechas piensa que va a venir a rescatarlo y empieza a ladrarle, pero Mechas se aleja sin hacerle caso. Atrapan a Scamp, y lo llevan a la camioneta. Solo y asustado en la parte trasera de la camioneta, Scamp descubre que ha cometido un gran error, y se da cuenta de lo egoísta que ha sido, él desea estar en casa con su familia y sus seres queridos. Ángela lo ve en la parte trasera de la camioneta, y corre a contárselo a su familia. Mientras tanto, Scamp llega a la perrera y lo lanzan en una celda con Reggie, Reggie se despierta y comienza a tratar de atacar a Scamp. Ángela llega a la casa de los Brown y se encuentra Reina y Golfo en el porche. Les dice que Scamp está en peligro.

Golfo, entonces, va a la perrera con Ángela. Al llegar, Reggie rompe la cadena que lo sujeta y casi lastima a Golfillo , pero Golfo llega y pelea con Reggiem y gana la pelea. Scamp recupera la conciencia y le da las gracias a su padre por haberlo rescatado. Más tarde, después de escapar de la perrera, Scamp pide perdón a su padre por su egoísmo e indiferencia. Jock y Triste aparecen sorprendidos al verlos bien. Scamp vuelve al desguace pues tiene un asunto pendiente, recupera su collar y hace que Mechas quede en ridículo. Finalmente, vuelven a casa y todos se alegran de verlos sanos y salvos y hay un reencuentro feliz. En la escena final se ve a Ángela con un lazo junto a las hermanas de Golfillo, mientras que Golfillo está enfadado porque le están dando un baño. Mientras se aleja la imagen se pueden ver a los demás perros de "El desguace" que también tienen nuevas familias y así acaba la película.

Personajes[editar]

  • Golfillo (Scamp)
  • Angela
  • Reina
  • Golfo
  • Anete, Daniela y Colorete
  • Jaime
  • Linda
  • Jaime Junior
  • Tía Sarah
  • Si y Am
  • Jock y Triste
  • Perrero
  • Tony
  • Joe
  • Reggie
  • Perros Del Callejón
  • Mechas
  • Ruby
  • Daly
  • Sparky
  • François
  • Mooch

Referencias[editar]

  1. a b c «La dama y el vagabundo 2». FilmAffinity. Consultado el 19 de noviembre de 2014. 

Enlaces externos[editar]