La ruleta de la suerte

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La ruleta de la suerte
Programa de televisión
Género Programa de concurso
Basado en Wheel of Fortune
Presentador
País de origen España
Idioma/s Español
Temporadas 9
Episodios 2.307 (24/12/2015)
Producción
Empresas productoras Martingala
Formato de imagen
  • 4:3 PAL (1990-2010)
  • 16:9 EDTV (2010-2015)
  • 16:9 FullHD (2015-2016)
Emisión
Cadena original Antena 3
Telecinco
Duración 75 minutos (aprox.)
Primera emisión 25 de enero de 1990
Intervalos de emisión 1990-1997
2006-2016
Enlaces externos
Sitio web oficial
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La ruleta de la suerte es un concurso de televisión español emitido por Antena 3. Fue emitido anteriormente por la misma cadena entre 1990 y 1992, y en Telecinco entre 1993 y 1997, en ambas etapas con el nombre de La ruleta de la fortuna. Es la versión española del concurso estadounidense Wheel of Fortune. Actualmente lo presenta Jorge Fernández junto a Laura Moure. Fue el programa con el que Antena 3 inauguró sus emisiones regulares en 1990, por lo tanto fue el primer programa de entretenimiento emitido por una televisión privada en España.[1]

Índice

Presentadores[editar]

Primera época (Antena 3)[editar]

Segunda época (Telecinco)[editar]

Tercera época (Antena 3)[editar]

Presentadores[editar]

Copresentadoras[editar]

Mecánica[editar]

En cada programa compiten tres concursantes identificados con los colores azul, rojo y amarillo. Delante de ellos se sitúa una enorme ruleta con 24 gajos en los que se encuentran escritas cifras económicas y entre los cuales se sitúan gajos especiales con un efecto que puede ser positivo o negativo. Delante de los concursantes se sitúa un panel, en el cual se muestra un rótulo oculto en casillas en blanco, una casilla por cada letra. El presentador, además, dará una pista acerca de lo que contiene el panel. El concursante que tenga el turno debe tirar a la ruleta en el sentido de las agujas del reloj, intentando dar al menos media vuelta a la ruleta. Cada concursante tiene ante él su propia flecha con su color. El gajo que señale la flecha de su color será el que le afecte. Si es una cifra económica, deberá decir una consonante. Si está, se descubrirán todas las veces que esa consonante aparezcan en el tablón y se sumará en su marcador la cifra señalada en la ruleta multiplicada por el número de veces que aparezca la consonante. Si tiene el dinero suficiente (que ha variado con el tiempo), podrá comprar una vocal, pagando el dinero y descubriendo todas las veces que la vocal se repita en el panel.

Si ha acertado, podrá seguir jugando, pero si la consonante o vocal no está en el panel, perderá el turno, que pasará al siguiente concursante por su izquierda. También se perderá el turno si se cae en determinados gajos especiales negativos como la Quiebra (antes llamada Bancarrota), que además pone el marcador a cero, y el "Pierde turno". El objetivo es descubrir y resolver lo que pone en el panel. Solo el que lo logre ganará el dinero que haya logrado acumular durante el panel. Los concursantes pueden tirar la ruleta mientras queden consonantes en el panel. Cuando se agoten, es obligatorio resolver o comprar vocal si tiene dinero y quedan vocales. Algunos paneles tienen mecánicas especiales que pueden llegar a no requerir el uso de la ruleta, por ejemplo paneles que se van descubriendo solos casilla por casilla y los concursantes deben utilizar un pulsador para poder resolver y llevarse como premio una cifra fija y el turno para el siguiente panel.

A lo largo del programa se hace un número de paneles que ha variado con el tiempo, desde tres paneles en la primera época hasta más de diez en los últimos programas, en una cantidad que depende de la velocidad de los concursantes al resolver y el tiempo disponible en el programa. En la primera época, el primer panel siempre lo comenzaba el concursante de la izquierda, el segundo el central y el tercero el de la derecha. En los últimos programas, dependería del tipo de panel anterior, si había sido un panel de pulsador, comenzaría el concursante que lo hubiera ganado, y si hubiera sido un panel normal de ruleta, lo comenzaría el concursante al que le tocara el turno después del ganador.

Tras el último panel, el concursante que haya acumulado más dinero pasará al gran panel final, cuya mecánica también ha variado con el tiempo, pero siempre ha consistido básicamente en, con un número de consonantes y vocales dichas de una vez, resolver un panel en diez segundos para ganar un premio que también ha variado con el tiempo. Antiguamente, se decían seis consonantes y una vocal, y en la actualidad, el programa pone cuatro consonantes y una vocal, siempre las mismas aunque han ido cambiando periódicamente, y el concursante añade al menos tres consonantes y una vocal más, que pueden ser más si a lo largo del programa ha ganado las bonificaciones adecuadas.[2]

Desde el 13 de septiembre de 2016, a todos los concursantes que acaben el programa con 0 € se les otorgan 100 € como premio por haber pasado por el programa.

Gajos de la ruleta[editar]

Gajos fijos[editar]

Son que forman la ruleta, que tienen un efecto directo sobre el juego al caer en ellos.

Cifras[editar]

Son los gajos más importantes del juego, puesto que son con los que se gana dinero. Una vez que los concursantes caen en ellos, deben decir una consonante y añaden al marcador una cantidad equivalente a la cifra en la que hayan caído multiplicada por el número de veces que se hallara esa consonante en el panel. Actualmente, las cifras son 0 € (introducida el 27 de septiembre de 2012), 25 €, 50 €, 75 €, 100 €, 150 € y 200 €, aunque en el pasado también había gajos de 250 €.

En última etapa de la versión Premium, las cifras con las que se jugaba eran 100 €, 150 €, 200 €, 300 €, 500 €, 600 € y 800 €, aunque al principio se jugaba también con 50 € en lugar de 800 € y con 75 € en lugar de 600 €. La secuencia de color de las cifras de derecha a izquierda, en el momento en el que la flecha señala el gajo es: verde, rojo, azul oscuro (hasta el 31 de agosto eran morados), azul claro y amarillo. Durante los primeros años no se seguía una secuencia y además, ha habido veces en las que no se ha seguido esa secuencia.

Pierde Turno[editar]

Si se cae en este gajo, los concursantes pierden el turno, y pasa al siguiente concursante en sentido horario (a la derecha de los espectadores). El gajo es blanco con la frase en negro.

Quiebra[editar]

Al caer en este gajo, además de perder el turno como en el gajo Pierde Turno, también pierden el dinero acumulado en el marcador y los premios que posean durante ese panel. El gajo es negro con la palabra en blanco.

X2[editar]

Al caer en este gajo, los concursantes deben decir una consonante, y si está en el panel, multiplican por dos el dinero que posean en ese momento en el marcador. Tras estar presente en la etapa de Telecinco, en octubre de 2009, regresó sustituyendo al gajo X2 / 1/2. El gajo es verde con el símbolo en blanco.

1/2[editar]

Al caer en este gajo, los concursantes deben decir una consonante, y si está en el panel, dividen entre dos el dinero que posean en ese momento en el marcador, redondeando a la baja (si un concursante tiene 75 € y divide su marcador, éste pasa a tener 37 € en lugar de 37,5 €). Apareció por primera vez en octubre de 2009, sustituyendo al gajo X2 / 1/2. El gajo es rojo con el símbolo en blanco.

Gajos añadidos[editar]

Los gajos que vienen a continuación son gajos que se hallan encima de cualquiera de los gajos anteriormente mencionados y que al caer en ellos se han de levantar (exceptuando los gajos que aparecen en determinados puntos del programa para algún o algunos paneles). En la mayoría de los casos, y desde el 31 de agosto de 2015, el presentador le intercambia el gajo a los concursantes por una réplica del mismo para que lo sitúen a su derecha en sus respectivos lugares de juego. Hay algunos de ellos que se pueden utilizar en determinados momentos para causar efectos sobre el juego.

Usables[editar]

Una vez levantado uno de estos gajos, los concursantes guardan la réplica de este gajo a su derecha hasta que lo quieran utilizar, pues cada uno de ellos produce un efecto determinado en el juego.

Comodín[editar]

Este gajo existe desde el primer programa y puede utilizarse en cualquier instante en el que el concursante vaya a perder el turno para evitarlo. Sin embargo, no tiene ningún efecto sobre la Quiebra: lo pueden utilizar tras caer en Quiebra pero empezarían desde cero. El gajo es azul oscuro con la palabra en blanco.

Ayuda Final[editar]

Fue añadido en el programa número 1.000, el día 26 de abril de 2010. Este gajo no se puede utilizar hasta que llegue la final del programa. Si un concursante coge este gajo y llega a la final con él, se le ofrecerán tres sobres para tener una ayuda extra en el panel final. Las tres posibilidades son: consonante extra, vocal extra o cinco segundos extra. Antes del 31 de agosto de 2015, se ofrecía una pista extra en lugar de cinco segundos extra. El gajo es rojo y azul con las palabras en blanco.

Doble Letra[editar]

Apareció por primera vez el 14 de septiembre de 2011. Permite decir una consonante extra tras haber acertado la primera al tirar de la ruleta para multiplicar por la misma cifra en la que haya caído al tirar (también se puede utilizar en los gajos X2 y 1/2 para volver a multiplicar por dos o dividir entre dos, aunque esta última opción, por motivos obvios, nunca se ha elegido). El gajo es verde con las palabras en banco..

Me lo Quedo[editar]

Fue introducido el 27 de septiembre de 2012. Con este gajo, los concursantes pueden, después de decir una consonante en cualquier tirada, arrebatarles el dinero del marcador y todos los gajos que tenga otro de los dos concursantes. El gajo es rojo con las palabras en blanco.

Todas las Vocales[editar]

Fue introducido el 17 de abril de 2015, coincidiendo con la celebración del noveno aniversario del programa. Este gajo se puede utilizar en cualquier panel para revelar todas las vocales que haya en el mismo, sin coste alguno y sin riesgo a perder el turno si alguna de ellas no está. El gajo es naranja con las palabras en blanco

No usables[editar]

Estos gajos están situados en la ruleta y también se pueden levantar, aunque no se pueden utilizar, sino que afectan directamente al marcador de los concursantes.

Interrogación (?)[editar]

Este gajo existe desde el primer episodio del programa. Una vez que un concursante cae en él, ha de pedir una consonante y, si está, el presentador le presentará tres opciones que puede haber debajo del gajo, normalmente una mala, una buena y una intermedia, en ese orden. El concursante debe decidir si lo levanta o si sigue tirando de la ruleta normalmente. Entre las opciones malas, puede haber Quiebra, Pierde Turno o 1/2. Entre las buenas, hay cantidades de dinero, que pueden ser 100 €, 150 €, 200 €, 300 €, 400 € o 500 €. Por último, entre las intermedias, puede haber X2, Comodín o Todas las Vocales (en este caso, si hay un Comodín o un Todas las Vocales, el presentador daría la respectiva réplica a los concursantes). El gajo es amarillo con el símbolo “?" en blanco.

Antes del 31 de agosto de 2015, el gajo funcionaba de forma distinta. El presentador ofrecía dinero al concursante (como máximo 150 €), y el concursante debía elegir entre aceptar el dinero o arriesgar a levantar el gajo cuyas opciones eran similares a las actuales. En la última etapa de esta versión del gajo, podía contener 100 €, 200 €, 300 €, 500 € o Quiebra. En el pasado había escondido también 50 €, 150 €, 600 €, Comodín, X2, 1/2 y Me lo Quedo (en dos programas). Durante la temporada 2008-2009 solía haber dos gajos de Interrogación sobre la ruleta, una enfrente de la otra. En La Ruleta Premium, este gajo podía albergar 100 €, 200 €, 300 €, 500 €, 600 € o Comodín, y el presentador podía ofrecer hasta 300 € por no levantarlo.

Premio[editar]

Existe desde el primer episodio del programa. Este gajo contiene un premio físico en el reverso del mismo, que los concursantes se pueden llevar una vez hayan resuelto el panel en el que lo hayan levantado. En ese caso, se sumaría al marcador el precio en el que está valorado el premio para representar que se lo han llevado. El Premio es vulnerable a la Quiebra. El gajo es amarillo anaranjado con la palabra en blanco.

Gran Premio[editar]

Fue introducido el día 19 de abril de 2012, coincidiendo con la celebración del sexto aniversario del programa en antena. Realmente no es un gajo, sino dos gajos colocados juntos en la ruleta de tal forma que parece que formen un gajo grande. Los concursantes deben caer en los dos gajos, levantarlos y resolver el panel en el que se haya levantado el segundo gajo para llevarse un premio con más valor que los Premios simples. Si dos concursantes distintos caen cada uno en un gajo y los levantan, sólo se podrán llevar el Gran Premio en caso de que uno de ellos posea el gajo Me lo Quedo y le quite el gajo al concursante que lo tenga (o bien, si el Me lo Quedo está todavía en la ruleta, que caigan en él y le puedan quitar la otra parte al otro concursante). Si el Me lo Quedo ya se ha usado previamente o lo tiene el tercer concursante, el presentador retira directamente los dos gajos, puesto que no existiría ya ninguna forma de llevárselo. Si solo se ha levantado un gajo, es invulnerable a la Quiebra, pero si se han levantado los dos se pierden, incluso si los gajos los tienen dos concursantes distintos. Los gajos son azul y azul verdosos con las palabras en blanco.

Gajos temporales[editar]

Estos gajos no están presentes desde el principio del programa, sino que aparecen durante un panel o a partir de un momento determinado del programa,

Gajos promocionales[editar]

En alguna ocasión, estos gajos están sobre la ruleta desde el tercer panel con ruleta y representan a una determinada marca comercial. Si un concursante cae en uno de ellos, el presentador hace publicidad sobre la marca en cuestión y el concursante levanta el gajo, donde puede haber un premio físico o en metálico, dependiendo de la marca. En cualquier caso, actúan como un premio normal y solo se suman al marcador en caso de resolver el panel. En caso de que nadie lo levante, el presentador hace la publicidad igualmente al final del programa. Antes de febrero de 2015 estaban presentes desde el primer panel. Actualmente el gajo pertenece a Grupo Lo Mónaco y es marrón con las palabras en blanco y naranja.

Quiebra/1.000/Quiebra[editar]

Este gajo se añadió en el programa del segundo aniversario de La Ruleta de la Suerte, el día 17 de abril de 2008. Este gajo ocupa tres espacios, como todos, pero cada uno de ellos es distinto: en los dos exteriores hay una Quiebra, y en el espacio del centro los concursantes tienen la oportunidad de multiplicar la consonante por 1.000 €, siendo la cifra más alta de la ruleta y a la vez la más inaccesible. Habitualmente, este gajo aparece a partir del quinto o sexto panel con ruleta y desaparece para jugar el último panel, aunque en ocasiones ha aparecido antes o después. Si no ha aparecido antes del último panel por cuestiones de tiempo, estará disponible en éste. Antes de septiembre de 2008, era un gajo que estaba desde el principio hasta el final del programa. La zona de las quiebras es negra mientras que la zona de 1.000 es roja con ambas las palabras y números en blanco.

En la versión Premium, este gajo estaba durante todo el programa, pero siempre estaba debajo del gajo de 10.000/30.000/50.000, y hasta que alguien no lo levantaba no se podía caer en él. Por ese motivo, si alguien no había caído en el gajo de 10.000/30.000/50.000 antes de llegar el Panel con Bote, el gajo Bote se colocaba en otro lugar, y si alguien levantaba el gajo de 10.000/30.000/50.000 era la única probabilidad de ver ese gajo en el último panel. Cuando el Panel Premium era el último seguía en la ruleta. En el programa número 1.500 (11 de junio de 2012) fue sustituido por uno similar de 1.500 €, y en el 2.000 (12 de septiembre de 2014) por uno de 2.000 €, y estuvieron presentes desde el primer panel.

Exprés[editar]

Este gajo fue añadido el día 31 de agosto de 2015. Aparece en el tercer panel con ruleta y desaparece antes de jugar el último panel, si nadie ha caído en él. Cuando un concursante cae en él, debe decir una consonante y, si es correcta, se le da la opción de afrontar el reto del Exprés. Si lo afronta, ha de levantar el gajo y, desde ese momento, el concursante tiene 45 segundos para resolver el panel, y durante este tiempo puede pedir consonantes por 50 € o comprar vocales, todo ello sin tirar de la ruleta. Sin embargo, si se acaba el tiempo o bien falla con alguna consonante, vocal o al resolver el panel, al concursante se le aplica una Quiebra. El gajo es rojo con la palabra en blanco.

Bote[editar]

Existe desde la primera emisión del programa, y solo aparece en el Panel con Bote. Si un concursante cae en él y resuelve el panel después de decir la consonante pertinente, ganará lo que haya en el bote más lo que haya en su marcador. El gajo es dorado y brillante con la palabra en negro.

Gajos eliminados[editar]

Desbloquear[editar]

Solo aparecía en el Panel Bloqueado. En caso de que un concursante cayera en él y dijera una consonante que estuviera en el panel, se desbloquearía la palabra bloqueada entera y, a su vez, se destaparían todas las letras que formaran la palabra bloqueada en el resto del panel, en caso de que estuvieran o de que no estuvieran ya colocadas. Por ejemplo, si la palabra bloqueada era "animal", se desbloquearía esa palabra y se destaparían todas las A, N, I, M, y L que hubiera en el panel.

Quiebra/Comodín[editar]

Fue añadido en la temporada 2009-2010. Al caer en él, el concursante podía arriesgarse a levantarlo o no. Si no lo levantaba, seguía con su turno, y si lo levantaba, debajo podía encontrarse con un Comodín o una Quiebra. Fue el único gajo que no aparecía en La Ruleta Premium, ya que el resto de gajos seguían estando. Su última aparición tuvo lugar el día 26 de septiembre de 2012.

X2 / 1/2[editar]

Este gajo se introdujo el día 17 de abril de 2008 y si alguien caía en él y lo levantaba podía salir un X2 o un 1/2. Desapareció en septiembre de 2009 siendo sustituido por los actuales X2 y 1/2, fijos en la ruleta.

Gajos especiales[editar]

Ha habido gajos que solamente se han utilizado en programas especiales (o varios de ellos).

Padrino[editar]

Se utilizaron en un especial realizado en primavera de 2011 protagonizado por tres parejas a punto de casarse, y había tres de ellos en la ruleta. Si una pareja lo levantaba, lo podía usar en cualquier momento para pedir ayuda al padrino de la boda (el cual los acompañaba en plató) para resolver los paneles.

Programas de Antena 3:[editar]

En el programa del día 27 de noviembre de 2013 se celebró un especial dedicado a los programas de Antena 3, donde todos los paneles estaban relacionados con la cadena. De manera adicional, en la ruleta se colocaron seis gajos especiales, cada uno con el logotipo de seis programas: Atrapa un millón, ¡Ahora caigo!, El Hormiguero 3.0, Karlos Arguiñano en tu cocina, Espejo público y el suyo propio, de La ruleta de la suerte. Si se levantaba uno de ellos, el presentador del programa en cuyo gajo había caído el concursante escogía uno de los cinco sobres de los que disponía, que podían contener 350 €, 400 €, 450 €, 500 € y otra cantidad desconocida, ya que no se llegó a ver. Esta cifra se sumaría al marcador del concursante si conseguía resolver en posesión del gajo.

Noveno Aniversario[editar]

Este gajo estuvo presente durante los cuatro programas que formaron el torneo del noveno aniversario (14, 15, 16 y 17 de abril de 2015) del programa, en el cual participaron los concursantes más representativos de cada año. Si un concursante caía en él y decía una consonante correcta, El presentador le daba un gajo pequeño igual al de la ruleta, y si resolvía el panel tenía derecho a escoger un sobre (o más, dependiendo de los minigajos que tuviera) de la ruleta de las preguntas formada por sobres de colores. Cada sobre contenía una pregunta y una cifra, la cual el concursante ganaba si contestaba correctamente a una pregunta relacionada con la historia del programa.

Verano[editar]

Este gajo fue introducido el 8 de julio de 2016 y estuvo presente durante todos los programas especiales de verano, apareciendo por última vez el 19 de agosto de 2016. Su funcionamiento era idéntico al del gajo Noveno Aniversario: si un concursante caía en él y decía una consonante correcta, se le otorgaba una réplica de dicho gajo que le daba derecho a coger un sobre de la Ruleta de las Preguntas, y si contestaba la pregunta correctamente, se llevaba una cantidad entre 100 € y 500 €, marcada por la cifra que apareciera en el sobre.

Los gajos pequeños se perdían al caer en Quiebra, se podían robar con el Me lo Quedo y se podía acumular más de uno en un mismo panel para responder más de una pregunta. Este gajo estaba presente desde el primer panel, pero desaparecía para jugar el Panel con Bote.

Exclusivos de la versión Premium[editar]

10.000/30.000/50.000[editar]

Si alguien caía en este gajo y lo levantaba al acertar la consonante, tenía la opción de llevarse 10.000 €, 30.000 € o 50.000 € si llegaba a la final, dependiendo en cuál de los tres espacios hubiera caído. El gajo se cambiaba por uno más pequeño que indicaba la cifra por la cual podía jugar, y si el concursante llegaba a la final manteniendo el gajo (sin caer una sola vez en Quiebra) se introducía un sobre en la ruleta final con la cantidad en cuestión. Lo introducía la copresentadora, y los espectadores podían ver en qué espacio lo había metido.

Paneles[editar]

Excepto el hecho de que el primer panel es una Prueba de Velocidad, el segundo es un panel normal y el tercero el Panel de la Letra Oculta, el orden de los paneles que se realizan cambia cada día, a voluntad de los guionistas, aunque la estructura más o menos es la siguiente:

  • Prueba de Velocidad
  • Dos paneles normales
  • Panel de la Palabra/Panel con Crono
  • Panel de la Letra Oculta
  • Panel con Crono/Prueba de Velocidad/Panel de la Letra Traducida/Canción con Pregunta
  • Panel normal/Panel "Tú Eliges"
  • Panel Desordenado/Panel con Pregunta
  • Paneles normales si hay tiempo
  • Prueba de Velocidad/Panel de la Letra Traducida
  • Panel con Bote
  • Ruleta Final

Cabe destacar que no todos los paneles tienen por qué jugarse. Los paneles normales pueden ser paneles temáticos.

Paneles actuales[editar]

Prueba de Velocidad[editar]

Consiste en un panel con todas las casillas vacías, en el que se van descubriendo letras una a una rápidamente. El primero de los tres concursantes que dé al pulsador y acierte el panel, suma 100 € a su marcador. Actualmente las Pruebas de Velocidad son la mayoría letras de canciones que, al resolverlas, un fragmento de ellas es interpretado por la Banda de La Ruleta de la Suerte, formada por Joaquín Padilla a la voz y a la guitarra, José del Val a la batería y Chema Bejarano a los teclados e incorporados al programa el día 13 de marzo de 2012. La otra opción es que tengan la pista "Titular loco" o, desde el 4 de noviembre de 2015, también pueden tener la pista "Noticias amables".

Prueba de Velocidad Patrocinada[editar]

Es un tipo de Prueba de Velocidad que se jugó por primera vez el día 21 de abril de 2014. Se diferencia del resto en que está patrocinada por una marca o un producto y el panel está relacionado con ello. Además, no vale únicamente 100 €: habitualmente son 300 €, con la excepción del programa del 9 de diciembre de 2015, en el cual se entregaron 1.000 €, y el 18 de abril de 2016, programa del décimo aniversario, en el cual Grupo LoMonaco también entregó 1.000 € en lugar de introducir su gajo en la ruleta como sucede habitualmente.

Panel normal[editar]

Es el estándar para jugar cualquier panel. Se juega con tiradas a la ruleta, por lo que el concursante la hace girar, y cuando deje de girar la ruleta, la flecha indicará el premio que le ha tocado. Por cada letra que haya en el panel, el concursante será recompensado con la cantidad de dinero multiplicada por las veces que se encuentre en el panel. Si la letra no está en el panel o si se repite una ya dicha, el jugador perderá el turno. También para ayudar a resolver el panel se pueden comprar vocales por 50 € antes de tirar la ruleta (100 € en La Ruleta Premium y en los primeros programas de la versión normal). Si no está la vocal pedida, se pierden los 50 € por comprarla y el turno por equivocarse (si compra una vocal repetida sólo se pierde el turno, no se restan los 50 €). El panel toma fin cuando el jugador pide Resolver y resuelve correctamente.

Paneles temáticos[editar]

Son iguales que un panel normal, la única diferencia es que tienen una categoría general y después una pista específica. Las categorías más comunes ahora mismo son:

  • Ley de Murphy
  • Molestas, tío
  • ¿Sabías que...?
  • Dicen que...
  • Guerra de sexos
  • Panel del Amor
  • Panel del Desamor
  • Falsa definición
  • Yo también dije...
  • Frases de cine
  • Trucos caseros
  • En las películas
  • Frases cursis
  • Anglicismos
  • Frases trampa
  • ¡Me lo expliquen!

Otras categorías que han aparecido o que aparecen con mucha menos frecuencia son:

  • Definición
  • Tres que detestas
  • Excentricidades
  • Leyendas urbanas
  • Mentirijillas

Panel de la Letra Oculta[editar]

Este panel fue introducido en el programa del día 6 de mayo de 2013. Antes de empezar a jugarlo, Jorge muestra a los espectadores la que se denomina la "letra oculta", la cual, en el momento en que uno de los concursantes la pida mientras están jugando, se marcará en verde en el panel y les dará la oportunidad de llevarse el Supercomodín en caso de resolver el panel. El Supercomodín es un objeto especial que se puede utilizar como Comodín o Doble Letra durante el transcurso del programa, o bien, como Ayuda Final si no se ha utilizado durante el programa y el concursante que lo posee pasa a jugar la Ruleta Final.

Panel de la Palabra[editar]

Este panel fue introducido en el programa del día 21 de septiembre de 2011. Tiene una mecánica similar a la de una Prueba de Velocidad, de hecho el premio también son 100 € y se realiza con el pulsador, pero que está formado por una sola palabra. Cuando empieza, se destapa una letra del panel, pero inmediatamente desaparece. La operación se repite con las otras letras, aleatoriamente, hasta que alguien presiona el pulsador y lo resuelve.

Panel con Crono[editar]

Fue introducido el 17 de abril de 2008. Hay un límite de 2 minutos para resolver el panel. Los concursantes van diciendo consonantes y vocales por turnos, sin girar la ruleta, de forma que la copresentadora debe girar las letras que aparecen a toda velocidad, para que puedan seguir diciendo letras. El primero que pueda resolver el panel gana 300 € (500 € en La Ruleta Premium).

Panel de la Letra Traducida[editar]

Fue introducido el día 11 de septiembre de 2013. Es exactamente igual que una Prueba de Velocidad con una letra de una canción originalmente cantada en un idioma diferente al español, pero traducida para que los concursantes la puedan resolver. Una vez resuelta, en el panel aparece la letra original y es cantada y tocada en su versión original por la banda del programa.

Canción con Pregunta[editar]

Fue introducido en el programa del 31 de agosto de 2015. Es una Prueba de Velocidad con una letra de canción (que puede ser tanto en español como traducida al español) con valor de 100 €. Sin embargo, la pista no es el artista sino una pregunta que el concursante que haya resuelto el panel debe responder correctamente para poder llevarse otros 200 € extra tras haber sido interpretada por la banda del programa.

Panel "Tú Eliges"[editar]

Panel introducido el día 31 de agosto de 2015. Se juega tras una Prueba de Velocidad o un Panel con Crono, y al concursante que la haya ganado y que vaya a empezar este panel se le ofrecen dos posibles paneles temáticos y él ha de escoger el que prefiera (por ejemplo, se les podría dar la opción escoger entre "¿Sabías qué...?" o "Frases de cine").

Panel Desordenado[editar]

Este panel apareció por primera vez el día 7 de enero de 2014, aunque su presentación como nuevo panel fue una semana después, el 14 de enero de 2014, y es la evolución del Panel Cruzado (aunque su última aparición fue el 8 de enero de 2014 debido a que el orden de grabación no era el orden de emisión). En este panel se busca una frase, como en todos los paneles, pero las palabras están distribuidas de manera aleatoria en todo el panel, incluso en vertical compartiendo letras con otras palabras (como en el Panel Cruzado). De esta forma, el concursante deberá resolver el panel ordenando las palabras correctamente. Finalmente, la copresentadora señala el orden en el cual deberían ir las palabras y aparece en el panel la frase ordenada. El primer panel que se jugó tuvo la siguiente forma. La pista fue "Refrán vengativo":

L A S D O N D E
D A N
T O M A N L A S

Panel con Pregunta[editar]

Este panel fue introducido en el programa del día 7 de septiembre de 2011. Es el sucesor del Panel Misterio, en el hecho de que la pista es también una pregunta. Sin embargo, los concursantes tienen que resolver el panel tal cual está escrito y, tras resolverlo, el concursante que lo haya resuelto puede ganar 200 € adicionales en caso de contestar correctamente la pregunta. En el programa número 2.000, emitido el 12 de septiembre de 2014 se introdujo una nueva modalidad de este panel, llamada "¿Verdadero o falso?", en la que el concursante debe decir al resolver el panel si lo que pone en él es verdadero o falso para ganar los 200 € extra.

Panel con Bote[editar]

Es el último panel si no hay paneles patrocinados. En el Panel con Bote, los concursantes pueden optar a un premio formado por 1.000 € iniciales, a los que se le irían sumando todo lo que vayan ganando los concursantes con sus tiradas de ruleta. Si, por ejemplo, un concursante cae en un gajo de 50 € y gana 150 €, esos 150 € se sumarían al total del bote. También se suma el dinero que se obtiene al caer en una interrogación (?) y el que se roba de otro marcador con el Me lo Quedo. Sin embargo, no se suma el dinero que se gana al caer en X2, ni se resta el que se pierde en el 1/2. Para llevarse ese dinero, los concursantes deben caer en el gajo Bote y resolver el panel después de decir una consonante. En caso de no resolver, habría que volver a caer en el mismo gajo para optar de nuevo a llevárselo.

Ruleta Final[editar]

El ganador entre los 3 concursantes, que es el que haya acumulado más dinero a lo largo del juego, pasa al Panel Final. En caso de empate, se realiza cualquier tipo de Prueba de Velocidad para solucionar el empate (una normal, un Panel de la Palabra o un Panel de la Letra Traducida). El concursante gira otra ruleta, esta vez más pequeña que la normal y con sobres en vez de gajos. Si el concursante ha conseguido el gajo de Ayuda Final y/o el Supercomodín, antes de girar esta ruleta vendría la copresentadora para darle a escoger entre tres sobres de colores, uno azul, uno rojo y otro amarillo, los cuales contienen una consonante extra, una vocal extra y cinco segundos extra.

Una vez girada la ruleta y cogido el/los sobre(s), se procede a dar la pista y se le da al concursante como consonantes y vocales iniciales la R, S, F, Y y O (que en los primeros programas fueron C, T, G, L e I y hasta el 30 de agosto de 2015 fueron C, L, X, G y A). Estas se revelan en el panel si están y, una vez desveladas, el concursante tiene derecho seguro a decir tres consonantes más y una vocal (además de la consonante y/o vocal extra que le puede haber tocado en el sobre si poseía el gajo de Ayuda Final y/o el Supercomodín). Si el concursante resuelve ese panel en 10 segundos (o 15, si tiene la ayuda de los cinco segundos extra) de tiempo, sumará a lo que se haya llevado el dinero que le toque en el sobre. Puede haber 1.000 €, 1.500 €, 2.000 €, 2.500 €, 3.000 €, 3.500 €, 4.000 €, 4.500 €, 5.000 €, 6.000 €, 7.000 €, 8.000 € o un coche. Los sobres de 7.000 € y 8.000 € fueron introducidos el 28 de septiembre de 2012. Ha habido casos en los que el premio máximo ha sido mayor: en el especial noveno aniversario del 17 de abril de 2015, el premio máximo fue de 9.000 €, en el especial décimo aniversario del 18 de abril de 2016 fue de 10.000 € y en los especiales benéficos con famosos, se sustituye el coche por otro sobre con 8.000 € (anteriormente de 10.000 €).

Desde el 11 de septiembre de 2013, la copresentadora se encarga de, una vez revelado el premio que contenía el sobre que ha obtenido el concursante, revelar dónde se hallaba el coche.

Paneles patrocinados[editar]

Estos paneles ofrecen grandes premios a los concursantes y están patrocinados por alguna marca comercial, a la cual se hace referencia durante el transcurso del panel. Cuando se realizan alguno de estos paneles, se deja el Panel con Bote en un segundo plano, siendo realizado tras la segunda Prueba de Velocidad, y realizándose estos paneles justo antes de la Ruleta Final.

Panel con Premio/Patrocinado[editar]

En el Panel con Premio o Panel Patrocinado (llamado de las dos formas en distintas ocasiones, pero con mecánica idéntica), los concursantes pueden ganar 1.000 € gracias a un patrocinador si lo resuelven (más lo que lleven acumulado en el panel). Algunos patrocinadores de este panel han sido Widex, Danone, Laboratorios Actafarma, Planeta Directo, Lo Monaco y Línea Directa. Empezó a realizarse en septiembre de 2006 y en ocasiones los premios han sido más elevados que esos 1.000 €. Este panel se realiza muy ocasionalmente.

Paneles eliminados[editar]

Panel Cruzado[editar]

El desarrollo de este panel era como el de un panel normal, sin premios extra, pero contaba con la particularidad de que las palabras que había en el panel compartían letras. En el panel había dos palabras que estaban situadas horizontalmente y una verticalmente (o una horizontal y dos verticales), de tal forma que se cruzaban en alguna letra, como si de un crucigrama se tratase. Un ejemplo es el siguiente, que fue el primer Panel Cruzado:

Infusiones:

C
V A L E R I A N A
F
T É

La primera aparición de este panel fue el 16 de abril de 2013, aunque su presentación como nuevo panel tuvo lugar el 18 de abril de 2013, coincidiendo con la celebración del séptimo aniversario de la primera emisión del programa, y su última aparición fue el día 8 de enero de 2014: fue sustituido desde el 14 de enero por el Panel Desordenado debido a los constantes fallos de los concursantes añadiendo la conjunción "y" al resolver, ya que sólo se podía decir lo que ponía en el panel para que fuera considerado correcto ("Café, valeriana y té" era incorrecto, se tenía que decir "Café, valeriana, té" o en cualquier otro orden, pero sin añadir "y").

Panel de Twitter/Facebook[editar]

Panel introducido el día 21 de marzo de 2012. Se trataba de un panel con la misma mecánica que un panel normal. La diferencia estaba en el hecho de que este panel era propuesto por los espectadores a través de las redes sociales Twitter y Facebook. Se podría decir que era una evolución del antiguo Panel de Internet. Su nombre cambiaba según si el panel había sido enviado desde Twitter o desde Facebook. A pesar de estar aparentemente retirado, el día 11 de agosto de 2014 volvió a aparecer.

Panel Bloqueado[editar]

Este panel fue añadido a principios de la 6ª temporada, concretamente en noviembre de 2010. Funcionaba como un panel normal pero había una palabra bloqueada, la cual salía señalada con las casillas en color rojo, y en la cual no se revelaba ninguna letra aunque estuviera en dicha palabra. No obstante, si los concursantes caían en una cifra y decían una consonante que estaba también en la palabra bloqueada, el dinero pertinente se añadía igualmente al marcador, de tal forma que se podía saber cuántas veces estaba en la palabra (aunque, evidentemente, no su posición). Por este motivo, si los concursantes compraban una vocal no podían saber si estaba o no en la palabra bloqueada (a no ser que sonara el sonido que representa que una letra está en el panel y no se revelara ninguna). Aun así, la palabra se podía desbloquear cayendo en un gajo especial que se llamaba Desbloquear. Si los concursantes caían en ese gajo y decían una consonante que estuviera en el panel, se revelaba la palabra bloqueada y todas las letras que la formaban también se daban la vuelta en el resto del panel. Este panel fue reemplazado por el Panel de la Letra Oculta, y su última aparición fue el día 13 de mayo de 2013, debido a que se emitió un programa grabado previamente al del estreno del Panel de la Letra Oculta.

Panel del Espectador[editar]

En el Panel del Espectador, los seguidores del programa eran los que participaban. Gracias a los concursantes, que iban descubriendo letras, los espectadores podían resolver el panel desde casa haciendo la llamada al teléfono que aparecía en pantalla. El primer espectador que llamaba y acertaba se embolsaba 500 €. Para que no hubiera confusiones, se podía consultar el teletexto de Antena 3 en la página 799. Este fue uno de los dos paneles innovadores a partir del programa Nº 100. En su primera emisión, los espectadores se podían llevar 500 €, y a mediados del año 2008 se incrementó de su valía hasta los 1.000 €. Sin embargo, el 1 de enero de 2010, el premio se volvió a bajar a 500 €, hasta el día 31 de enero de 2013, que fue el último programa en el cual apareció.

Durante julio de 2010 se intentó eliminar el Panel del Espectador para sustituirlo por un nuevo sistema: los participantes desde casa podían resolver cualquier panel del programa y, al final de la semana, quien hubiera resuelto más paneles se llevaba 1.000 €. Sin embargo, en agosto se iniciaron las reposiciones en las cuales sí que había Panel del Espectador y, en septiembre, se volvió a introducir el Panel del Espectador.

Panel al Revés[editar]

El sistema de juego era exactamente igual al de cualquier panel, pero solamente constaba de dos palabras escritas al revés. Fue eliminado en septiembre de 2011, al empezar la nueva temporada.

Panel Misterio[editar]

En el Panel Misterio, la pista era una pregunta que los concursantes debían adivinar con la ayuda de las pistas que podrían ver al ir resolviendo el panel. Es decir, no era necesario resolver el panel para llevarse el dinero acumulado, sino contestar correctamente a la pregunta. Fue eliminado en septiembre de 2011, al empezar la nueva temporada, siendo sustituido por el Panel con Pregunta, que tiene una mecánica muy similar.

Panel Crono Imagen[editar]

El Panel Crono Imagen era distinto a cualquier panel que se hubiera jugado antes. En este panel, los concursantes debían responder a una pregunta mediante una imagen que iban desvelando. El panel ya estaba hecho y era una pista para adivinar la pregunta. Entonces, en 45 segundos, los concursantes iban diciendo consonantes o vocales, uno por uno, de la frase para darles la vuelta y e ir revelando esa imagen. El ganador se llevaba 300 €. Este panel se introdujo en abril de 2010 y se retiró en octubre del mismo año siendo sustituido de nuevo por el Panel con Crono. En abril de 2011 (y en julio), fue rescatado para La Ruleta Premium, con ligeros cambios. El tiempo para resolverlo pasó a ser de un minuto entero y la imagen estaba desordenada. Además, el premio por resolverlo pasó a ser de 500 €.

Panel de Internet[editar]

Este panel solamente se realizó en la temporada 2009-2010. La mecánica del panel era la misma que la de un panel normal, la peculiaridad era que el panel no estaba escrito por los guionistas del programa, sino que lo enviaban los espectadores desde la sección de La Ruleta de la Suerte en la web oficial de Antena 3.

Panel 4 Opciones[editar]

Este panel fue añadido en la 5ª temporada. Eliminaba todos los gajos de Quiebra y todos las que puedan provocarla (interrogación, quiebra/1.000/quiebra y Quiebra/Comodín) y, en las Quiebras, se pone un gajo con dinero. Además, se ponían cuatro gajos de alguna de las marcas de Valor Seguro. Cada uno tenía un premio de 1000€: 800€ en metálico y 200€ en productos. Las vocales en este panel costaban 35 €. Posteriormente se realizó una nueva versión de este panel, durante sólo una semana, con el mismo premio pero sin eliminar Quiebras y otros gajos y con las vocales a 50 € como en cualquier panel.

Panel 2X[editar]

Este panel solamente estuvo apenas un mes entre los paneles de La Ruleta de la Suerte. En este panel, aparecían dos gajos de Fairy en la ruleta, debajo de los cuales había en uno 600 € y en el otro un X2, permitiendo así a los concursantes ganar 1.200 €.

Panel del Bienestar[editar]

En este panel, se colocaban sobre la ruleta seis gajos de un producto específico de la empresa Laboratorios Actafarma. Al caer en uno de esos gajos, se sumaban 500 € al marcador, pudiendo así conseguir un total de 3.000 €. Inicialmente, solamente había cuatro gajos, permitiendo a los concursantes conseguir 2.000 €. El panel fue introducido en abril de 2010 y se dejó de realizar aproximadamente en septiembre de 2013.

Exclusivos de La Ruleta Premium[editar]

Panel Solo ante el Panel[editar]

Este panel constaba de dos partes: la primera era un panel normal, como otro cualquiera. Tras resolverlo, comenzaba la segunda parte: el concursante que había resuelto el panel anterior tenía la oportunidad de resolver un nuevo panel para ganar 500 € adicionales. Para ayudar a resolverlo, el programa desvelaba todas las apariciones de las letras de la palabra PISTA. Justo después de darles la vuelta, el concursante podía decir tres consonantes más y una vocal. Entonces, en 10 segundos, el concursante debía resolver ese panel para ganar los 500 € (una mecánica similar a la de la Ruleta Final).

Panel Premium[editar]

En este panel, los concursantes sumaban a lo que se hubieran llevado al resolver el panel una cantidad que aparecía en el mismo justo antes de dar la pista para jugarlo. En su primera aparición, sustituyó al Panel con Bote, marcando la primera emisión de la historia de La Ruleta de la Suerte en la que no se realizó dicho panel.

Especiales[editar]

En lo que lleva de emisión La ruleta de la suerte, se han hecho numerosos especiales relacionados con diferentes temáticas: Especial Día del libro, Especial El internado, Especial Los Simpsons, Especial Carnaval, Especial magia, y varios especiales con niños.

Audiencia[editar]

En la época de Antena 3 con Jorge Fernández, la actual, La ruleta de la suerte se ha consolidado cómo el programa líder de su franja de emisión superando el 20% de cuota de pantalla y el millón de espectadores, alejándose de las otras opciones televisivas, que quedan muy por debajo.

2ª Temporada[editar]

Tras el éxito inesperado de este programa, rondando los 25% de share cada día, La Ruleta de la Suerte estrenó nueva temporada el 4 de septiembre de 2006, incluyendo estas novedades:

  • Nueva disposición del mobiliario: La ruleta, y los atriles frente al público, la ruleta final cerca del coche y nuevo contorno de la pantalla de los paneles.
  • Panel con premio: Un nuevo panel (ver la sección Panel con premio)
  • Nueva ruleta: Más ágil y renovada con diferentes letras de los gajos, además de nuevos premios valorados hasta más de 1000 € como una TV de Plasma.
  • Nuevos sonidos: Cuando la ruleta cae en ? o en Pierde Turno suena un nuevo efecto de sonido.

3ª Temporada[editar]

La Ruleta de La Suerte inició su tercera temporada el 15 de diciembre de 2006 con estos cambios:

  • Cambio en el plató: Un nuevo plató, con decorados más modernos y serios, todo en tonos grises y plateados.
  • Cambio en la disposición mobiliario: Con 2 cambios: El coche está más alejado de la ruleta final y el atril del presentador más cerca de los concursantes y de la ruleta.
  • Nueva Ruleta: Con los gajos de distintos colores y con los números más grandes y las flechas de cada atril, del color correspondiente (rojo, azul o amarillo, en lugar de plateado como era antes)
  • Nuevo Panel: El cambio más notable. Un nuevo panel más grande, y con cambios de colores. Las letras que se usan en cada pista siguen siendo color crema, pero las casillas que no se usan en vez de naranjas son ahora moradas y cuando sale una letra correcta, en vez de ponerse la casilla azul se pone de color rojo.
  • Cambios en el logotipo del programa y las pistas: El logotipo ha cambiado, ahora es más discreto y simple. También se cambió la cabecera del programa. El rótulo en el que sale la pista de los paneles ahora en vez de naranja es de color azul marino con borde rojo.

4ª Temporada[editar]

La Ruleta inició su cuarta temporada el 3 de septiembre de 2007 con algunas variaciones:

  • Cambio en el panel: El borde del panel cambia a color azul, con dos tonos diferentes (claro y oscuro).
  • Nueva música: La música ha cambiado, por una más animada y de tonos más altos.
  • Nueva ruleta final: Ahora los separadores están más lejos de los sobres y entre ellos está la inscripción "**La Ruleta de la Suerte**" grabada en metal.

5ª Temporada[editar]

La Ruleta de la Suerte empezó su 5ª temporada el 17 de abril de 2008, cuando cumplió 2 años. Cambiaron prácticamente todo:

  • Nuevo plató: Con colores cálidos y aros de metal decorando las paredes. En el suelo debajo de la ruleta y de los atriles hay colocadas unas luces en forma de gajos de la ruleta que van cambiando de color. El atril del presentador ha cambiado, y los de los concursantes son de color amarillo oscuro con agarraderas de metal a ambos lados para que puedan sujetarse al tirar la ruleta.
  • Nuevo logo y sintonías: Ahora el logo es un círculo de color azul en el que pone con letras blancas "la ruleta de la suerte". Las sintonías tienen más ritmo.
  • Nuevo panel: Con borde metálico y las casillas que no se usan de color azul claro con sombreado azul marino. Las casillas usadas son de color blanco, y cuando se acierta una letra, se vuelven naranjas.
  • Nuevos tipos de panel: El Panel con crono, en el que los concursantes van diciendo letras por turnos sin girar la ruleta, y el que acierte el panel antes, se lleva 300 €, y el Panel al revés, en el que la solución está escrita de derecha a izquierda.
  • Nueva Ruleta: Más fina y mucho más ligera, pero más grande en cuanto a diámetro. Hay nuevas casillas, como por ejemplo una de 1.000 euros, situada entre 2 quiebras y otra en la que hay la posibilidad de duplicar o dividir a la mitad el dinero. También se han añadido las casillas "X2 1/2" y el "Comodín/Quiebra"

6ª Temporada[editar]

El programa comenzó su sexta temporada el 23 de agosto de 2010. De nuevo cambiaron todos los elementos del programa:

  • Nuevo plató: Al contrario que el anterior, el nuevo plató está decorado por colores fríos, siendo el blanco, el azul y el verde los colores presentes en todo el decorado. También se han colocado varios focos redondos de pequeño tamaño integrados en las paredes que se iluminan con distintos colores. Las gradas del público son más amplias y cómodas, siendo ahora de color blanco. En los escalones han colocado varios focos cuadrados. La gran pantalla LCD que se encuentra detrás del atril del presentador, reproduce una animación en la que se ven letras cayendo. Los atriles ahora son también blancos. Ahora, el atril de los concursantes es uno sólo, a diferencia de las anteriores temporadas del programa en las cuales cada concursante tenía su propio atril. Además, el coche ha sido colocado sobre una gran plataforma giratoria que rota durante todo el programa.
  • Nueva ruleta: De color blanco brillante, las casillas son las mismas que en la anterior pero con nuevos diseños. Es más ligera y manejable que la anterior. La ruleta final también ha cambiado. Es del mismo color que la ruleta grande, pero es más gruesa y ancha que la anterior ruleta final. El adorno que había en el centro en la anterior ruleta final ha desaparecido.
  • Nueva cabecera, logo y sintonías: La cabecera ha sido renovada completamente. También las sintonías y los grafismos han cambiado, por otros más modernos.
  • Nuevo panel: Los colores de las casillas son similares al anterior panel, solo que ahora son más brillantes. Se han añadido unas luces a los bordes del panel que cambian de color a rojo, azul o amarillo según el color del atril del concursante que esté jugando en ese momento. Además, ahora la pista del panel ya no aparece sobrepuesta en el plano, sino que han colocado una pantalla LCD en el suelo de debajo del panel, para que de este modo los concursantes recuerden la pista en todo momento sin necesidad de preguntar.

La ruleta de la suerte Premium[editar]

Empezó a emitirse el 8 de abril de 2011, se emitió por la tarde (además del habitual de las mañanas) a las 19:15h y ocupó el sitio de Atrapa un millón durante el viernes. En esta franja horaria solamente duró dos emisiones, debido a su baja audiencia. Sin embargo, el formato pasó a emitirse en la franja horaria normal del programa de lunes a viernes desde el 27 de junio de 2011, con la misma mecánica, aunque dejaron de emitirla el 1 de agosto de 2011, emitiendo en su lugar programas repetidos de la temporada regular.

Entre las novedades se encuentran nuevos paneles como "Solo ante el panel", elevadas cantidades de dinero en la ruleta de hasta 800 €, un nuevo coche descapotable, un gajo con valor de 50.000 €, 30.000 € o 10.000 € (que ocupan 1/3 cada cantidad) para la ruleta final y la posibilidad de que el ganador vuelva al siguiente programa.

Audiencia Media de todas las ediciones[editar]

Estas han sido las audiencias de las siete ediciones del programa La ruleta de la suerte.

Edición Fecha Cadena Espectadores Share
La ruleta de la fortuna: Primera edición 1990 Antena 3
La ruleta de la fortuna: Segunda edición 1991 Antena 3
La ruleta de la fortuna: Tercera edición 1992 Antena 3
La ruleta de la fortuna: Cuarta edición 1993 Tele 5
La ruleta de la fortuna: Quinta edición 1994 Tele 5
La ruleta de la fortuna: Sexta edición 1995 Tele 5
La ruleta de la fortuna: Séptima edición 1996 Tele 5
La ruleta de la fortuna: Octava edición 1997 Tele 5
La ruleta de la suerte: Novena edición 2006 Antena 3 1.332.000 26,2%
La ruleta de la suerte: Décima edición 2007 Antena 3 1.233.000 25,5%
La ruleta de la suerte: Decimoprimera edición 2008 Antena 3 1.200.000 25,2%
La ruleta de la suerte: Decimosegunda edición 2009 Antena 3 1.141.000 22,1%
La ruleta de la suerte: Decimotercera edición 2010 Antena 3 1.023.000 18,3%
La ruleta de la suerte: Decimocuarta edición 2011 Antena 3 1.083.000 18,3%
La ruleta de la suerte: Decimoquinta edición 2012 Antena 3 1.133.000 17,2%
La ruleta de la suerte: Decimoquinta edición 2013 Antena 3 1.149.000 18,7%
La ruleta de la suerte: Decimosexta edición 2014 Antena 3 1.251.000 16,8%
La ruleta de la suerte: Decimoséptima edición 2015 Antena 3 1.385.000 17,1%

El programa más visto de la historia de ‘La ruleta de la suerte’, que comenzó el 18 de abril de 2006, fue el emitido el 1 de mayo de 2007 con 1.777.00 espectadores, mientras que el más competitivo fue el emitido el 9 de marzo de 2007 con un 31,3% de cuota de pantalla y 1.449.000 espectadores.[3]

Especiales[editar]

Edición Fecha Cadena Espectadores Share
La ruleta de la suerte Vip: Primera edición 2006 Antena 3 1.649.000 17,6%
La ruleta de la suerte Vip: Segunda edición 2009 Antena 3
La ruleta de la suerte Vip: Tercera edición 2010 Antena 3
La ruleta de la suerte: Especial Carnaval 2009 Antena 3 1.231.000 25,8%
La ruleta de la suerte: Especial Halloween 2009 Antena 3 1.102.000 22,8%
La ruleta de la suerte: Especial Los Simpson 2010 Antena 3 1.282.000 22,4%
La ruleta de la suerte: Especial Crepúsculo 2010 Antena 3 1.125.000 18,0%
La ruleta de la suerte: Especial Carnaval 2011 Antena 3 1.172.000 19,9%
La ruleta de la suerte: Especial Fallas 2011 Antena 3 1.047.000 19,5%
La ruleta de la suerte: Especial Niños 2011 Antena 3 1.086.000 19,5%
La ruleta de la suerte: Especial Rock 2011 Antena 3 1.079.000 18,7%
La ruleta de la suerte: Especial Día de la Hispanidad 2011 Antena 3 1.028.000 14,3%
La ruleta de la suerte: Especial Años 60 2011 Antena 3 1.142.000 19,6%
La ruleta de la suerte: Especial Años 70 2011 Antena 3 961.000 17,6%
La ruleta de la suerte: Especial Carnaval 2012 Antena 3 1.155.000 18,8%
La ruleta de la suerte: Especial Bisiesto 2012 Antena 3 1.074.000 17,5%
La ruleta de la suerte: Los más graciosos 2012 Antena 3 1.126.000 18,6%
La ruleta de la suerte: Los mejores cantantes 2012 Antena 3 1.046.000 18,3%
La ruleta de la suerte: Crecieron con nosotros 2012 Antena 3 1.445.000 19,1%
La ruleta de la suerte: Sexto aniversario 2012 Antena 3 1.072.000 17,9%
La ruleta de la suerte: Sexto aniversario, a por otros seis 2012 Antena 3 1.031.000 17,6%
La ruleta de la suerte: Especial Feria de Abril 2012 Antena 3 1.177.000 19,3%
La ruleta de la suerte: Especial Rock & Roll 2012 Antena 3 1.337.000 20,1%
La ruleta de la suerte: Especial Fórmula 1 2012 Antena 3 1.288.000 20,1%
La ruleta de la suerte: Especial Piratas 2012 Antena 3 1.083.000 17,3%
La ruleta de la suerte: Especial San Valentín 2013 Antena 3 1.073.000 18,1%
La ruleta de la suerte: Especial Séptimo aniversario 2013 Antena 3 1.019.000 17,6%
La ruleta de la suerte: Especial El Secreto de Puente Viejo 2013 Antena 3 1.175.000 20,0%
La ruleta de la suerte: Especial Gala Oscars 2014 Antena 3 1.105.000 18,8%
La ruleta de la suerte: Especial Especial habilidades 2014 Antena 3 1.077.000 18,1%

Referencias[editar]

  1. Gómez, José (27 de enero de 2015). «Antena 3 cumple 25 años: recordamos los 25 programas que han marcado su historia». Fórmula TV (Madrid: Noxvo Editorial). Consultado el 27 de enero de 2015. 
  2. «¿Cómo se juega a La Ruleta de la Suerte». antena3.com. 28 de agosto de 2015. Consultado el 28 de octubre de 2015. 
  3. Programas más vistos de ‘La ruleta de la suerte’ (2006-2016)

Enlaces externos[editar]