Kazuhiko Nishi

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Kazuhiko Nishi
Información personal
Nombre en japonés 西 和彦 Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacimiento 10 de febrero de 1956 Ver y modificar los datos en Wikidata (61 años)
Kōbe, Japón Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Japonesa Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Informático teórico, ingeniero y profesor Ver y modificar los datos en Wikidata
Empleador
  • Microsoft
  • Aoyama Gakuin University
  • Kogakuin University
  • Universidad de Saitama
  • Sakushin Gakuin University
  • Shobi University
  • Miyagi University
  • Universidad de Waseda Ver y modificar los datos en Wikidata
Web
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Kazuhiko "Kay" Nishi (Nishi Kazuhiko, 西 和彦), ((Kobe, Japón, 10 de febrero de 1956) es empresario japonés y pionero de los primeros ordenadores personales.[1]

Ingresó en la Universidad privada Waseda de Tokio para estudiar robótica,[2]​ estudios que abandonó para colaborar en la creación de la primera publicación sobre ordenadores en Japón, llamada "I/O". Posteriormente creó la publicación "ASCII Magazine" y, en el año 1978, creó la empresa ASCII Corporation junto con Keiichiro Tsukamoto. Su primera producción fue la traducción del inglés al japonés del videojuego Wizardry. Por esas fechas Nishi conoció a Bill Gates y entabló una fructífera relación comercial con él. Bill Gates afirmó que “Para alguien de Japón, Kay es probablemente tan parecido a mí como nadie que haya conocido”.[3]

Nishi trabajó en colaboración con NEC para desarrollar el PC-8001, un primitivo ordenador personal que se convirtió en un estándar en Japón. También participó en el diseño del Kyotronic 85, un ordenador que fue el precursor del famoso TRS-80 de Radio Shack.[1]

La fructífera relación de ASCII Corporation con Microsoft culminó con la creación del estándar MSX en 1983.[4]​ Inicialmente orientado al mercado japonés y europeo, los ordenadores MSX tuvieron un éxito bastante importante durante la década de los 80, principalmente en países como Japón, Países Bajos (principalmente por la fuerte apuesta de Philips en el proyecto), España, Francia y Brasil. Microsoft proporcionaba el BASIC equipado en todos los ordenadores de la norma MSX. La colaboración entre Microsoft y ASCII Corporation se mantuvo hasta el año 1986, fecha en que Microsoft creó su propia compañía de software en Japón.

ASCII Corporation invirtió con fuerza en empresas norteamericanas de la industria electrónica, hasta que finalmente en 1992 la compañía no pudo afrontar sus deudas y quebró. La empresa pasó a ser propiedad del Industrial Bank of Japan y otros inversores, y acabó siendo subsidiaria de Kadokawa Group Holdings en el año 2004. Posteriormente, el 1 de abril del año 2008 se fusionó con MediaWorks, otra compañía subsidiaria del grupo Kadokawa, y se renombró a ASCII Media Works.

Actualmente Nishi es el presidente de la MSX Association, una organización privada afín a la norma MSX y presidente de la empresa de ingeniería de audio Digital do MaiN.[5]

Referencias[editar]

  1. a b Johnstone, Bob. «The Comeback of Japanese Software Entrepreneur Kay Nishi». WIRED (en inglés estadounidense). Consultado el 7 de junio de 2017. 
  2. «Oral-History:Kazuhiko Nishi - ETHW». ethw.org. Consultado el 11 de mayo de 2017. 
  3. Johnstone, Bob. «The Comeback of Japanese Software Entrepreneur Kay Nishi». WIRED (en inglés estadounidense). Consultado el 11 de mayo de 2017. 
  4. Informática, Museo de. «Arqueología informática: Los ordenadores MSX en los inicios de la microinformática doméstica – Museo de Informática». museo.inf.upv.es. Consultado el 7 de junio de 2017. 
  5. «Company - デジタルドメイン». www.digital-do-main.com. Consultado el 7 de junio de 2017. 

Enlaces externos[editar]