Hytale
| Hytale | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Hypixel Studios | |
| Distribuidor | Hypixel Studios | |
| Director | Simon Collins-Laflamme, Philippe Touchette, Kevin Carstens, Patrick Derbic | |
| Compositor | Oscar Garvin | |
| Datos del juego | ||
| Género | Sandbox, RPG | |
| Idiomas | inglés | |
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | ||
| Licencias | licencia privativa | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital | |
| Dispositivos de entrada | teclado y mouse | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
Acceso anticipado (Windows, MacOS y Linux)
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| Estado de desarrollo | En desarrollo | |
| Enlaces | ||
Hytale es un videojuego sandbox en desarrollo por Hypixel Studios. Su desarrollo comenzó en 2015 por desarrolladores del servidor multijugador de Minecraft, Hypixel, con financiación de Riot Games. Riot adquirió el estudio por completo en 2020. El videojuego fue cancelado por Riot en junio de 2025.[1] Sin embargo, el 17 de noviembre de 2025, su fundador original, Simon «Hypixel» Collins-Laflamme, lo recompró y reanudó el desarrollo. Su lanzamiento en acceso anticipado fue el 13 de enero de 2026 para Microsoft Windows, macOS y Linux.[2][3][4]
Jugabilidad
[editar]Hytale cuenta con un mundo de fantasía compuesto por bloques generados proceduralmente de numerosas formas dispuestos en una cuadrícula tridimensional, con diferentes biomas, criaturas y mazmorras.[5] Los jugadores podrán participar en minijuegos similares a los que se encuentran en el servidor Hypixel y podrán crear y compartir mods y contenido personalizado utilizando un conjunto de herramientas basadas en navegador y dentro del videojuego.[6][7]
Hytale cuenta con varias áreas del mundo generadas proceduralmente, conocidas como «zonas», compuestas por diversos biomas y criaturas.[8] Este modo incluirá combates al estilo RPG, exploración de mazmorras y encuentros dinámicos con jefes. Hytale contará con construcción basada en bloques e incluirá diversas herramientas de edición del mundo y cinemáticas que los jugadores podrán usar dentro del videojuego.[8] También se planea incluir un sistema de scripting que permitirá a los jugadores escribir código dentro del videojuego, así como un kit de herramientas de modelado y animación basado en CraftStudio, que se utilizará para crear assets personalizados.[6] El videojuego contará con servidores oficiales y servidores gestionados por la comunidad.[6]
Desarrollo
[editar]El desarrollo de Hytale comenzó a principios de 2015.[9] El videojuego estaba siendo desarrollado por Hypixel Studios para PC, consolas y dispositivos móviles.[5][10][11] El cliente se desarrolló inicialmente en C# con la tecnología del servidor en Java,[12] pero tanto el cliente como el servidor se reescribieron en C++ en 2022.[13] El videojuego estaba siendo dirigido por Aaron «Noxy» Donaghey de Hypixel Studios, un estudio de videojuegos independiente con sede en Irlanda del Norte y más de cuarenta empleados, que se separó de Hypixel Inc., la empresa detrás del servidor Hypixel en Minecraft.[14][15][16] La idea de Hytale surgió debido a los cambios de EULA por parte de Mojang en 2014 que bloquearon servidores que tuviesen microtransacciones que afectasen la jugabilidad, lo que condujo a una caída del 85 % en los ingresos del servidor Hypixel.[5][17][18] Originalmente querían evitar hacer un videojuego basado en vóxeles, pero finalmente decidieron hacerlo ya que tenían experiencia en ese género gracias al servidor Hypixel en Minecraft.[5]
Al principio, Hypixel Studios se autofinanciaba debido a los ingresos generados por el servidor Hypixel. Posteriormente, el estudio recibió el apoyo de Riot Games, que invirtió varios millones de dólares,[19][20][21][22] junto con un grupo asesor que incluye a los empresarios Dennis Fong, Rob Pardo y Peter Levine.[19] En abril de 2020, Riot Games adquirió completamente Hypixel Studios.[23] El videojuego fue anunciado en diciembre de 2018 con un avance que acumuló más de 30 millones de visitas en su primer mes.[24]
El videojuego, originalmente previsto para 2021, se retrasó varias veces debido al aumento de su alcance.[13][25] En julio de 2024, los desarrolladores de Hytale informaron que el videojuego estaba siendo migrado a un nuevo motor, un proceso que se esperaba que finalizara a finales de año.[26] El 23 de junio de 2025, tras más de 10 años de desarrollo, Donaghey anunció la cancelación y el cierre de Hypixel Studios, alegando la naturaleza excesivamente ambiciosa del videojuego.[1]
Tras la cancelación del videojuego, el fundador original de Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, inició negociaciones para adquirir el proyecto a Riot Games.[27] El 17 de noviembre de 2025, Collins-Laflamme confirmó oficialmente la readquisición de los derechos de propiedad intelectual de Hytale.[28][29] En el anuncio se detalló el nuevo plan de desarrollo, el cual establece que la propiedad será 100% de Hypixel con un compromiso de financiación personal a diez años.[30][29] Como parte de este plan, se recontrató a más de treinta desarrolladores del proyecto original y se decidió retomar la visión inicial del videojuego, para lo cual se abandonó el motor escrito en C++ en desarrollo y se retomó el motor «legacy» anterior.[3][29] El estudio planea un acceso anticipado para Windows, con una duración prevista de varios años, que incluirá en su lanzamiento los modos Exploración y Creativo, junto con herramientas de modding, mientras que el modo Aventura y los minijuegos llegarán en actualizaciones posteriores.[31][29] También se planean desarrollar versiones de Mac y Linux.[29] El 28 de noviembre de 2025 se anunció que la fecha de lanzamiento del acceso anticipado sería el 13 de enero de 2026.[2]
Recepción
[editar]Hytale fue nominado en la categoría de Juego Más Esperado en los Golden Joystick Awards de 2019, pero perdió ante Cyberpunk 2077..[32] El videojuego también fue nombrado el más esperado en los Northern Ireland Game Awards de 2021.[33] En 2022, Hytale fue reconocido como el «Best Upcoming Game» en los Indie Game Awards.[34]
Referencias
[editar]- ↑ a b Gerblick, Jordan (23 de junio de 2025). «6 years after an announcement trailer with 61 million views, Minecraft-inspired survival game Hytale is canceled and its developer is shutting down». GamesRadar+ (en inglés). Consultado el 16 de septiembre de 2025.
- ↑ a b Wood, Austin (28 de noviembre de 2025). «Hytale early access release date set for January 2026 just weeks after it's reacquired by original founders, following 5 years and cancellation at Riot: "If you don’t feel comfortable pre-ordering, please don't"». GamesRadar+ (en inglés). Consultado el 28 de noviembre de 2025.
- ↑ a b Wood, Austin (17 de noviembre de 2025). «"Hytale is saved": Riot sells Hytale back to Hypixel founders, who promise 10 years of support, an early access date soon, and a return to the "original vision"». GamesRadar+ (en inglés). Consultado el 18 de noviembre de 2025.
- ↑ Cano, Jorge (13 de enero de 2026). «¿Podrá tu ordenador con Hytale? Estos son los requisitos para PC oficiales del nuevo rival de Minecraft». Vandal. Consultado el 19 de enero de 2026.
- ↑ a b c d Simpkins, Jen (24 de febrero de 2020). «First Look: Hytale is putting adventure and creativity at the heart of its ambitious block-building sandbox». GamesRadar+ (en inglés). Archivado desde el original el 26 de febrero de 2020. Consultado el 27 de febrero de 2020.
- ↑ a b c Walker, Ben (11 de febrero de 2019). «Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins». DualShockers (en inglés). Archivado desde el original el 12 de febrero de 2019. Consultado el 20 de septiembre de 2019.
- ↑ Pearson, Craig (21 de agosto de 2019). «Cosplay as a cat and more with Hytale's mod tools». Rock, Paper, Shotgun (en inglés). Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2019. Consultado el 20 de septiembre de 2019.
- ↑ a b «Hypixel's Hytale nominated for Most Wanted Game Award». Northern Ireland Screen (en inglés). 25 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2019. Consultado el 3 de noviembre de 2019.
- ↑ «Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot», Eurogamer (en inglés), 13 de diciembre de 2018, archivado desde el original el 13 de diciembre de 2018, consultado el 3 de noviembre de 2019.
- ↑ «Game developer Riot Games acquires Hypixel Studios». www.spglobal.com (en inglés estadounidense). S&P Global. Archivado desde el original el 23 de abril de 2021. Consultado el 19 de febrero de 2021.
- ↑ Hytale Team. «Summer 2021 Development Update». hytale.com (en inglés). Archivado desde el original el 1 de julio de 2021. Consultado el 1 de julio de 2021.
- ↑ «An overview of Hytale's server technology». Hytale (en inglés). Archivado desde el original el 21 de mayo de 2022. Consultado el 24 de mayo de 2022.
- ↑ a b «Summer 2022 Development Update». hytale.com (en inglés). 22 de julio de 2022. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2022. Consultado el 22 de julio de 2022.
- ↑ Cartmill, Claire (21 de abril de 2020). «Videogame developer Hypixel Studios to set up NI headquarters». News Letter (en inglés). Archivado desde el original el 14 de enero de 2021. Consultado el 2 de agosto de 2020.
- ↑ «Our team». Hypixel Studios (en inglés). Archivado desde el original el 21 de julio de 2022. Consultado el 21 de julio de 2022.
- ↑ Phillips, Tom (13 de diciembre de 2018). «Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot». Eurogamer (en inglés). Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2018. Consultado el 3 de noviembre de 2019.
- ↑ «Hytale is a Minecraft follow-up that remembers the Minigames». RockPaperShotgun (en inglés). 20 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2020. Consultado el 29 de noviembre de 2019.
- ↑ «Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot», Eurogamer (en inglés), 13 de diciembre de 2018, archivado desde el original el 13 de diciembre de 2018, consultado el 3 de noviembre de 2019.
- ↑ a b Jarvey, Natalie (13 de diciembre de 2018). «Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio». The Hollywood Reporter (en inglés). Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2018. Consultado el 14 de diciembre de 2018.
- ↑ Fogel, Stefanie (13 de diciembre de 2018). «Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale'». Variety (en inglés). Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2018. Consultado el 15 de diciembre de 2018.
- ↑ Takahashi, Dean (13 de diciembre de 2018). «Beware, Minecraft and Roblox. Here comes the blocky world of Hytale». VentureBeat (en inglés). Archivado desde el original el 23 de mayo de 2022. Consultado el 15 de diciembre de 2018.
- ↑ Tarason, Dominic (13 de diciembre de 2018). «Hytale is a blocky sandbox RPG spawned from a massive Minecraft server». Rock, Paper, Shotgun (en inglés). Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2018. Consultado el 17 de diciembre de 2018.
- ↑ Webster, Andrew (16 de abril de 2020). «Riot continues to expand beyond League by acquiring studio behind Minecraft-like game». The Verge (en inglés). Archivado desde el original el 16 de abril de 2020. Consultado el 16 de abril de 2020.
- ↑ Fischer, Tyler (12 de enero de 2019). «First Trailer of 'Minecraft' Inspired Game 'Hytale' Has 31 Million Views In Less Than 30 Days». ComicBook.com. Archivado desde el original el 9 de abril de 2020. Consultado el 17 de abril de 2020.
- ↑ Bailey, Dustin (1 de diciembre de 2023). «After 8 years, the Minecraft-inspired Hytale is still in the prototyping phase, and fans are running out of patience». GamesRadar+ (en inglés). Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2023. Consultado el 23 de abril de 2024.
- ↑ Jones, Ali (30 de julio de 2024). «9 years into development, one-time Minecraft challenger Hytale is checking that its new engine can actually run its own game». GamesRadar+ (en inglés). Archivado desde el original el 10 de agosto de 2024. Consultado el 8 de enero de 2025.
- ↑ Wood, Austin (13 de agosto de 2025). «Original Hytale studio founder "in active discussions with Riot Games about acquiring" the Minecraft-inspired survival game after offering "10x what the true market value is"». GamesRadar+ (en inglés). Consultado el 18 de noviembre de 2025.
- ↑ Chalk, Andy (17 de noviembre de 2025). «'Hytale is saved': Riot sells cancelled game back to original co-founder, who promises to take it 'back to the original vision for Hytale'». PC Gamer (en inglés). Consultado el 18 de noviembre de 2025.
- ↑ a b c d e Hytale Team (17 de noviembre de 2025). «HYTALE IS SAVED!». Hytale.com (en inglés). Consultado el 18 de noviembre de 2025.
- ↑ Argüello, Diego (18 de noviembre de 2025). «Hypixel acquires Hytale back from Riot Games». GameDeveloper (en inglés). Consultado el 18 de noviembre de 2025.
- ↑ Cano, Jorge (18 de noviembre de 2025). «Hytale, el ambicioso sandbox estilo Minecraft, regresa a la vida tras ser recomprado por Hypixel Studios». Vandal. Consultado el 18 de noviembre de 2025.
- ↑ «Golden Joysticks Awards 2019». Games Radar (en inglés). 2019. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2019.
- ↑ «NI GAME AWARDS 2021: WINNERS». Northern Island Screen (en inglés). 9 de marzo de 2021. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2022. Consultado el 31 de mayo de 2022.
- ↑ «Indie Game Awards 2022 Winners». Indie Games Awards (en inglés). 15 de noviembre de 2022. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2022. Consultado el 18 de julio de 2024.