GL-117

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GL-117
Información general
Desarrollador Thomas Drexl Jean-Marc Le Peuvedic Eugene Andreeschev Eric Cheung
Datos del juego
Género Simulador combate
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones Arcade
Datos del software
Versión actual 1.3.2
Plataformas GNU/Linux MacOSX y Windows.
Licencias GNU General Public License Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 2004
Enlaces

GL-117 es un videojuego de simulación de vuelo y combate desarrollado con contenido libre. [1]​ Se escribió durante el 2002 y el 2004 en el lenguaje de programación C++ y fue optimizado para las tarjetas gráficas NVidia. Dos años después, debido a los cambios introducidos en la programación de gráficos, tuvo que reescribirse el código del motor gráfico. Su creador abandonó el proyecto al dejar de ser estudiante, pero fue retomado por otros desarrolladores. Debido a su naturaleza de contenido libre, el proyecto invita a participar y colaborar en él de forma altruista. Se encuentra disponible en formato binario y en código fuente para las plataformas GNU/Linux MacOSX y Windows.

Presentación[editar]

Se presenta con cinco niveles predefinidos y cantidad de rangos de vista. Es controlable por medio de palanca de mandos, ratón y teclado. Incorpora música y efectos de sonido. Permite seleccionar distintos aviones de combate, así como armas y misiones. Hace uso de las bibliotecas OpenGL, GLU, GLUT y SDL. Para su ejecución se recomienda poseer una aceleradora gráfica 3D con al menos 128 megas de memoria RAM.

Referencias[editar]

  1. Thomas Drexl (2000). «GL-117» (en inglés). Consultado el 20 de octubre de 2010. 

Enlaces externos[editar]