Fumito Ueda

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Fumito Ueda
Fumito Ueda.jpg
Información personal
Nombre en japonés 上田文人 Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacimiento 19 de abril de 1970 (48 años)
Tatsuno, Hyōgo, JapónBandera de Japón Japón
Nacionalidad Japonesa Ver y modificar los datos en Wikidata
Educación
Educado en
Información profesional
Ocupación Diseñador de videojuegos
Empleador genDESIGN
Sony Computer Entertainment Japan
Web
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Fumito Ueda (上田 文人 Ueda Fumito?) es un diseñador de videojuegos nacido en Tatsuno, Prefectura de Hyōgo, Japón, en 1970. Es un director, diseñador y jefe de Team ICO. Sus videojuegos más destacados son Ico y Shadow of the Colossus, ambos para PlayStation 2. Su videojuego más reciente es The Last Guardian, publicado el 6 de diciembre de 2016 exclusivamente para PlayStation 4.

Se describe a sí mismo como un niño curioso: «Me gustaba conseguir y tener cosas vivas, como peces o pájaros. Aparte de eso, me gustaba mirarlos y hacer animaciones de ellos. Básicamente, parecía estar interesado en cosas que se movían». Entre sus asignaturas favoritas en el colegio se encuentra el arte, una disciplina que aún juega un papel activo en la vida de Fumito, y que bajo otras circunstancias podría haber escogido otra ocupación. «Si no estuviera en la industria de los videojuegos, me hubiera gustado convertirme en un artista clásico. Aunque considero que los videojuegos y cualquier otra cosa que exprese algo —películas, literatura, manga...— son formas de arte».

Fumito se graduó en la Universidad de Osaka de las Artes en 1993.

En 1995, después de intentar vivir como artista, Fumito decidió empezar una carrera en la industria de los videojuegos.

Se unió a WARP, una empresa desarrolladora de videojuegos, y trabajó como animador en Enemy Zero, para la videoconsola Sega Saturn, bajo la supervisión del director Kenji Eno. Fumito describe ese periodo como arduo, porque el proyecto estaba retrasándose y todos tuvieron que trabajar más de lo normal para cumplir con la fecha de entrega. En 1997, Fumito consiguió unirse a Sony Computer Entertainment como desarrollador.

Sus videojuegos han llegado a alcanzar la categoría de culto, y se distinguen por su calidad artística, grado emocional, argumentos simples, escenarios sobreexpuestos y por sus pocos diálogos. Él denomina ese estilo «diseño sustractivo».

Proyectos[editar]

En febrero de 2007, la revista japonesa de videojuegos Famitsu publicó que Fumito y su equipo estaban trabajando en un nuevo juego para PlayStation 3. No se revelaron detalles sobre esa nueva entrega sin nombre. En la edición de agosto de PlayStation Magazine, el jefe de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, describió el juego como «muy muy bueno»; también comentó que Ico y Shadow of the Colossus costaron 4 años de desarrollo, queriendo dar a entender que la tercera entrega estaba bajo producción, pero que aún quedaba algún tiempo para finalizar el proyecto.[1]​ En la Electronic Entertainment Expo 2009 se reveló el videojuego con el nombre The Last Guardian, el tráiler del cual sugiere que esta parte también incluye elementos propios de la serie, como un niño parecido a Ico con un compañero de gran tamaño —como los colosos de Shadow of the Colossus— que deben resolver rompecabezas juntos.

En una entrevista, Fumito también admitió que le gustaría desarrollar un shooter en primera persona después de terminar el proyecto de The Last Guardian, y citó Half-Life como fuente de inspiración.[2]

En septiembre de 2018, durante una entrevista realizada por la revista Famitsu, Fumito Ueda reveló que su próximo videojuego tendría una escala similar a sus anteriores títulos, Shadow of the Colossus y The Last Guardian.[3]​ Reveló que junto a su equipo de desarrollo, genDESIGN, se encontraban decidiendo si algunas de las ideas en las que trabajaban serían interesantes o no, con el fin de crear un proyecto muy ambicioso.[4]

Trabajos[editar]

  • Enemy Zero (1997): animador
  • Ico (2001): director/diseñador jefe/animador jefe/diseño de la carátula/dirección artística
  • Shadow of the Colossus (2005): director/diseñador jefe
  • The Last Guardian (2016): director

Referencias[editar]

  1. Gibson, Ellie (4 de agosto de 2008). «Sony boss praises Ico team's new game». Eurogamer. Consultado el 12 de septiembre de 2018. 
  2. "Fumito Ueda Interested in Making First-Person Games" (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial y la última versión).
  3. Pastor, Alberto (12 de septiembre de 2018). «El creador de ICO habla de su nuevo videojuego». 3DJuegos. Consultado el 12 de septiembre de 2018. 
  4. Romano, Sal (12 de septiembre de 2018). «Fumito Ueda’s next project underway, rivals the scale of previous titles». Gematsu. Consultado el 12 de septiembre de 2018. 

Enlaces externos[editar]