Formatos estándar

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Varios formatos estándar comparados.

Los formatos estándar de vídeo se aplican tanto al dominio de la informática como a los equipos de vídeo. Estos formatos se definen por sus caractéristiques, cómo :

Algunos de estos formatos han estandarizado y algunos-unos normalizados, pero su número y su variedad no cesa de evolucionar con las nuevas tecnologías desarrolladas y explotadas por la industria de la electrónica.

Significados de las siglas[editar]

Aunque las letras S (por súper) y Uno (por ultra) frecuentemente presentes no tienen un significado real sobre la manera en que modifican las definiciones de base, esencialmente quieren decir :

Wide (W)
Una definición "Wide" (Ancho en inglés) posee el mismo número de líneas que la definición de base pero su anchura se ha aumentado con el fin de respetar una ratio de 16:9 o de 16:10. Por ejemplo, el formato VGA tiene una definición de 640x480 y el WVGA 854×480.
Hex(adecatuple) (H)
Dieciséis veces más píxeles que la definición de base (el número en altura y en anchura multiplicado por cuatro).
Ultra (Uno)
Súper (S)
Estas letras son a menudo utilizadas simultáneamente cómo es el caso con WQXGA y WHUXGA.
Quad(ruple) (Q) (antes XGA)
Cuatro veces más píxeles que la definición de base (el número en altura y en anchura multiplicado por dos). Ejemplo : XGA y QXGA.
eXtended (X) (a XGA)
Esta letra es a menudo utilizada en reemplazo de la V de VGA para indicar una extensión de la definición de base, superior a la del formato SVGA.
Plus (+) (después XGA únicamente)
Este signo extiende la definición XGA pero sin llegar a SXGA.
Half (H) (antes VGA)
Un Half (mitad en inglés) representa la mitad de la definición de base. Por ejemplo, el formato HVGA tiene la mitad menos píxeles que el VGA. Esta medida de pantalla es utilizada sobre todo por las PDA.
Quarter (Q) (antes VGA)
Un Quarter (cuarto en inglés) representa un cuarto de la definición de base (el número en altura y en anchura dividido por dos). Por ejemplo, el QVGA tiene cuatro veces menos píxeles que el VGA.

Principales formatos estándar[editar]

Formato x

(ancho)

y

(alto)

Pixels

(×1 mil·lió)

Relación

de aspecto

Porcentaje de diferencia en pixels Versión

Widescreen

Dimensiones típicas de la pantalla
VGA SVGA XGA XGA+ SXGA SXGA+ UXGA QXGA
VGA 640 480 0,31 1,33 0% −36% −61% −69% −77% −79% −84% −90% WVGA
SVGA 800 600 0,48 1,33 56% 0% −39% −52% −63% −67% −75% −85% WSVGA
XGA 1024 768 0,79 1,33 156% 64% 0% −21% −40% −47% −59% −75% WXGA 15"/ 38 cm
XGA+ 1152 864 1,00 1,33 224% 107% 27% 0% −24% −32% −48% −68% WXGA+ 17"/ 43 cm
SXGA 1280 1024 1,31 1,25 327% 173% 67% 32% 0% −11% −32% −58% WSXGA 17–19"/ 43–48 cm
SXGA+ 1400 1050 1,47 1,33 379% 206% 87% 48% 12% 0% −23% −53% WSXGA+
UXGA 1600 1200 1,92 1,33 525% 300% 144% 93% 46% 31% 0% −39% WUXGA 20"/ 51 cm
QXGA 2048 1536 3,15 1,33 924% 555% 300% 216% 140% 114% 64% 0% WQXGA 30"/ 76 cm

Principales formados 4k[editar]

Resolución UHDTV contrastada con otros formatos de vídeo digital.
Formato Définition Relación de aspecto Pixels
Televisión de ultra alta definición 3840x2160 1,78:1 (16:9) 8.294.400
4K Ultra wide television 5120x2160 2,37:1 (21:9) 11.059.200
4K WHXGA 5120x3200 1,60:1 (16:10) 16.384.000
DCI 4K (nativo) 4096x2160 1,90:1 (~17:9) 8.847.360
DCI 4K (Cinemascope reemmarcat) 4096x1716 2,39:1 7.020.544
DCI 4K (Plana reemmarcada) 3996x2160 1,85:1 8.631.360

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  • Este artículo se base en material tomado del Free On-line Dictionary of Computing antes del 1 de noviembre de 2008 y en conformidad con los términos "requalificar" de la GFDL, versión 1.3 o posterior.

Enlaces externos[editar]