Diferencia entre revisiones de «Pocket Planes»

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El objetivo del juego es administrar nuestra propia aerolínea. Hay 8 regiones para comenzar (Este/Oeste de Norteamérica, Centroamérica y el Caribe, Sudamérica, Europa, África, Japón y por último Australia). En el juego se transportan pasajeros y carga a diferentes ciudades. Así se avanzan niveles, mientras se consiguen nuevos aviones, la posibilidad de comprar más aeropuertos, etc.
El objetivo del juego es administrar nuestra propia aerolínea. Hay 8 regiones para comenzar (Este/Oeste de Norteamérica, Centroamérica y el Caribe, Sudamérica, Europa, África, Japón y por último Australia). En el juego se transportan pasajeros y carga a diferentes ciudades. Así se avanzan niveles, mientras se consiguen nuevos aviones, la posibilidad de comprar más aeropuertos, etc.
Hay dos tipos de monedas: monedas de oro y Bux. El Bux (estos están simbolizados como un billete)sirve para comprar aviones, partes de aviones y también para cambiarlos por monedas en el banco. Se pueden ganar Bux participando en eventos o visitando la tienda online. Las monedas sirven para comprar aeropuertos.
Hay dos tipos de monedas: monedas de oro y Bux. El Bux (estos están simbolizados como un billete)sirve para comprar aviones, partes de aviones y también para cambiarlos por monedas en el banco. Se pueden ganar Bux participando en eventos o visitando la tienda online. Las monedas sirven para comprar aeropuertos Todo en el juego tiene los gráficos de píxel,


==Evitar en el juego==
==Evitar en el juego==

Revisión del 02:12 15 jun 2016

Pocket Planes
Información general
Desarrollador Nimblebit(iOS)
Distribuidor Apple(iOS)
Datos del juego
Género Simulación
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Versión actual 1.1.2
Plataformas iOS,
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento

iOS: 14 de junio de 2012 Android: 22 de septiembre 2012

Mac App store: octubre 2012

Pocket Planes es un juego creado NimbleBit. El juego fue lanzado el 14 de junio de 2012 para dispositivos iOS. Desde octubre del 2012 está disponible en la Mac App store. Una versión para dispositivos Android fue lanzado por Mobage el 22 de septiembre de 2012. Pocket planes es un juego de un jugador. Actualmente es gratis en el App store.

El objetivo del juego es administrar nuestra propia aerolínea. Hay 8 regiones para comenzar (Este/Oeste de Norteamérica, Centroamérica y el Caribe, Sudamérica, Europa, África, Japón y por último Australia). En el juego se transportan pasajeros y carga a diferentes ciudades. Así se avanzan niveles, mientras se consiguen nuevos aviones, la posibilidad de comprar más aeropuertos, etc. Hay dos tipos de monedas: monedas de oro y Bux. El Bux (estos están simbolizados como un billete)sirve para comprar aviones, partes de aviones y también para cambiarlos por monedas en el banco. Se pueden ganar Bux participando en eventos o visitando la tienda online. Las monedas sirven para comprar aeropuertos Todo en el juego tiene los gráficos de píxel,

Evitar en el juego

Hay que Evitar comprar muchos aeropuertos clase 1 ya que estos proporcionan menos dinero que los clase 2 o 3 (claro el aeropuerto clase 1 cuesta menos dinero).

Hay que evitar comprar muchos aviones clase 2 o 3 cuando se tienen muy pocos aeropuertos 2 o 3 ya que estos aviones no pueden aterrizar en los aeropuertos clase 1.

Aeropuertos

Aeropuertos clase 3

Aeropuertos clase 2

Aeropuertos clase 1


Dentro del menú de juego existe una parodia de Facebook llamada Bitbook donde los Bitizens (personajes) comentan. A veces los comentarios son graciosos como "viendo CSI:Guatemala en mi vuelo a París " Crítica

Actualización 1.1.2

La actualización salió el 27 de enero en la Apple store la única novedad fue el cambio del aeropuerto de Córdoba (España) por el aeropuerto de Sevilla ya que mucha gente se confundía con el aeropuerto de Córdoba (Argentina).