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'''Games for Windows – Live''' es un servicio de [[videojuego]]s en línea de [[Games for Windows]] para el [[sistema operativo]] [[Microsoft Windows]], que permite a los usuarios de dicho sistema conectarse a servicios en línea, que incluye otros dispositivos como [[Windows Mobile]] y [[Zune]]. Games for Windows cerrará el 1 de julio de 2014.
'''Games for Windows – Live''' es un servicio de [[videojuego]]s en línea de [[Games for Windows]] para el [[sistema operativo]] [[Microsoft Windows]], que permite a los usuarios de dicho sistema conectarse a servicios en línea, que incluye otros dispositivos como [[Windows Mobile]] y [[Zune]]. Games for Windows-Live cerrará el 1 de julio de 2014.


== Historia ==
== Historia ==

Revisión del 21:58 9 feb 2014

Games For Windows
Información general
Tipo de programa Plataforma de Distribución Digital
Desarrollador microsoft
Lanzamiento inicial 31 mayo 2007
Discontinuación 1 de julio de 2014
Licencia Freeware
Estado actual Activo
Idiomas 28 idiomas
Información técnica
Plataformas admitidas Microsoft Windows

Games for Windows – Live es un servicio de videojuegos en línea de Games for Windows para el sistema operativo Microsoft Windows, que permite a los usuarios de dicho sistema conectarse a servicios en línea, que incluye otros dispositivos como Windows Mobile y Zune. Games for Windows-Live cerrará el 1 de julio de 2014.

Historia

Uno de los primeros videojuegos con esta aplicación habilitada fue el título Halo 2 para Windows Vista, que fue lanzado al público el 31 de mayo de 2007.[1]​ El juego soporta todas las características estándar de Live (como logros, chat de voz, mensajes, etc), pero no ofrece plataforma cruzada con Xbox o jugar con los jugadores de Xbox 360.

Otro juego, Shadowrun, que se lanzó simultáneamente para Windows Vista y Xbox 360 el 29 de mayo de 2007,[2]​ es el primer juego en ofrecer la plataforma cruzada desempeñar en el servicio de Live. Shadowrun es el primer videojuego que permite jugar en línea entre Windows Vista y Xbox 360.

SEGA, Eidos Interactive y THQ han firmado a fin de incluir Games for Windows – Live en sus próximos videojuegos. Epic Games también incluyó este servicio en su motor de juego del motor Unreal 3.[3]Universe at War: Earth Assault de SEGA permite jugar entre Xbox 360 y Windows Live.

Interfaz de usuario

La interfaz de usuario se ha cambiado de versiones anteriores (para que coincida con el aspecto de Xbox 360) a una nueva apariencia. La interfaz incluye los mensajes (de texto y voz), lista de amigos, los últimos jugadores, charla privada, y la configuración personal.

El cliente que proporciona esta interfaz está incluido en los juegos de Games for Windows – Live. Sólo está disponible cuando se ejecuta un videojuego diseñado para el servicio. El acceso directo a las funciones fuera de los videojuegos no es posible, aunque fuera del cliente del juego se encuentra actualmente en desarrollo.

Características

  • Solo gamertag
  • Perfil de jugador común.
  • Gamerscore común
  • Logros de un solo jugador - Todos los títulos de los logros, aunque algunos pueden compartir la lista con la versión de Xbox 360
  • Chat privado a través de voz y texto
  • Lista de amigos comunes y la presencia en línea
  • Multijugador de Windows incluyendo la navegación activa una lista de videojuegos para Windows
  • Multijugador emparejando con los amigos
  • TrueSkill de búsqueda.[4]
  • Logros multijugador
  • Multiplataforma

Véase también

Referencias

  1. Sinclair, Brendan (24 de mayo de 2007). «Halo 2 Vista delayed again». GameSpot. Consultado el 28 de julio de 2008. 
  2. «Xbox.com | Shadowrun - Game Detail Page». Microsoft. Consultado el 28 de julio de 2008. 
  3. Minkley, Johnny (22 de agosto de 2006). «GCDC: "Cross-platform floodgates will open in 2008" - MS». Consultado el 28 de julio de 2008. 
  4. «TrueSkill Ranking System - Microsoft Research». 

Enlaces externos