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El videojuego se desarrollará en la [[Guerra Fría]], concretamente en la [[Guerra de Vietnam]].
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Pese a que la salida mundial al mercado estaba prevista para el 9 de noviembre de 2010, debido a que algunas tiendas lo pusieron a la venta en cuanto lo tuvieron (saltándose la fecha de salida), el call of duty Black Ops, se ha podido comprar el sábado 6 de noviembre de 2010.


== Datos y Primeras Impresiones ==
== Datos y Primeras Impresiones ==

Revisión del 12:36 8 nov 2010

Call of Duty: Black Ops
Información general
Desarrollador Treyarch
Distribuidor Activision Bandera de Estados UnidosPlantilla:Geodatos Europa
Compositor Sean Murray Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción en primera persona
Idiomas inglés, alemán, italiano, español y francés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, cooperativo, multijugador (en línea, PlayStation Network, Xbox Live, Nintendo Wi-Fi Connection)
Clasificaciones PEGI +18
Datos del software
Motor IW engine Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas PC (3D), PlayStation 3 (3D), Xbox 360 (3D), Wii,Nintendo DS,
Datos del hardware
Formato DVD, Blu-Ray, Blu-ray 3D, Steam
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 9 de noviembre de 2010
Call of Duty
Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Modern Warfare 3 Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Call of Duty: Black Ops será un videojuego. .

El videojuego se desarrollará en la Guerra Fría, concretamente en la Guerra de Vietnam. Pese a que la salida mundial al mercado estaba prevista para el 9 de noviembre de 2010, debido a que algunas tiendas lo pusieron a la venta en cuanto lo tuvieron (saltándose la fecha de salida), el call of duty Black Ops, se ha podido comprar el sábado 6 de noviembre de 2010.

Datos y Primeras Impresiones

La jugabilidad de la saga se mantendrá. La novedad es que, en esta ocasión, se está tratando de añadir una mayor variedad a cada uno de los niveles. De esta manera, sólo en la primera de las fases que se han mostrado, se puede disfrutar de un amplio rango de circunstancias. Estas partidas sólo han sido mostradas para medios de comunicación a partir de revistas y reportajes.
Todo comienza con dos soldados vestidos casi como astronautas (expresion elegida por los mismos responsables de Treyarch). Ambos se acercan a uno de los aviones más futuristas y modernos: un SR-71 Blackbird. En él ascenderemos a la estratosfera para tomar los mandos de un radar y dar órdenes a un equipo en tierra, casi como si se tratara de un juego de estrategia. El objetivo, es evitar las patrullas enemigas. Cuando la situación es insostenible tomamos el control de Mason, ya sobre el terreno, avanzando sigilosamente con una ballesta. Sin hacer ruido, llegamos hasta un almacén aparentemente abandonado, que estará repleto de guardias hostiles. Aquí usaremos un subfusil con silenciador y, tras limpiar la habitación, bajaremos haciendo rappel hasta una nueva localización, en la que se encuentra el objetivo: la información de lo que resulta ser una fábrica de misiles. En ese momento suenan las alarmas y tenemos que escapar hasta lanzarnos por una cornisa. Todo esto es sólo un tercio del nivel llamado WMD.

Esto ocurría en mitad de la nieve, en los Montes Urales. Más tarde, nos trasladamos hasta Vietnam, en la batalla de Hue. Allí podremos disfrutar de una amplia variedad de combates a corta distancia armados con la escopeta Spas-12, con munición incendiaria (la mayoria de las armas permitirán varios tipos de munición). Pero lo más impresionante fue sentir cómo la masacre que ocurrió en esta ciudad era real y nosotros, en el papel de Mason, resultamos ser el centro del conflicto. Este hecho queda claro cuando vamos por las calles, rodeados de escombros (en esta batalla, el 80% de la ciudad fue reducida a escombros) y los soldados sud-vietnamitas nos piden ayuda porque el mando no envía helicopteros de apoyo. Una llamada y un Huey está a nuestra disposición para apoyar a las tropas sud-vietnamitas.

Podriamos seguir enumerando las situaciones jamás vistas en esta franquicia. Tendrá lugar, por ejemplo, el hecho de que ahora podremos incluso nadar y bucear en pleno combate, pilotar helicópteros, saltar desde la altura con total libertad o atacar sigilosamente al enemigo. En Treyarch se han tomado muy a pecho esto de añadir variedad y lo atestigua un dato: a pesar de la gran cantidad de situaciones diferentes, sólo han usado un 10% de las ideas que tuvieron en las reuniones de diseño de este Call Of Duty: Black Ops. Tambien habrá el modo de Nazi Zombies

Modo multijugador

Mapas

-Cracked
-Havana
-Jungle
-Launch
-Nuketown
-Radiation
-Summit
 y más en:http://www.youtube.com/watch?v=qDVm8yAGNpg

Modos de juego multijugador

Ventajas

Ventajas 1

- Carroñero: Te permite reabastecerte con los cadáveres de enemigos caídos. (No reabastece equipo ni granadas)

Pro: Permite reabastecerte con el doble de munición de lo normal.

- Peso ligero: Te permite desplazarte más rápidamente de lo normal.

Pro: Despues de correr puedes apuntar más rápido.

- Chaqueta metálica: Eres mas resistente a los explosivos.

Pro: Eres inmune al fuego.

- Fantasma: Eres inmune a aviones espía, torretas, cámaras espía o miras térmicas.

Pro: Los enemigos no ven tu nombre en su pantalla al apuntarte.

- Línea dura: Necesitas una baja menos para conseguir una racha de bajas.

Pro: Te permite sustituir la recompensa del paquete de ayuda con otra racha aleatoria.


Ventajas 2

- Endurecido: Las balas penetran las paredes con mayor facilidad.

Pro: Más daño a vehículos enemigos, y menor tambaleo al recibir daño.

- Objetivo fijo: Puedes mantener más la respiración con fusiles de precisión.

Pro: No se mueve el rifle de francotirador cuando no aguantes la respiracion.

- Prestidigitación: Recarga más rápido tus armas.

Pro: Permite apuntar más rápido. (No funciona en fusiles de precisión)

- Señor de la guerra: Te permite equipar dos accesorios a tu arma principal.

Pro: Equipo dos accesorios en armas secundarias.

- Puntería estable: Mayor precisión apuntando desde la cadera.

Pro: Permite apuntar más rápido después de un sprint.


Ventajas 3

- Segunda oportunidad: Te permite sacar la pistola antes de morir y te dá unos segundos más de vida, tus compañeros podrán revivirte.

Pro: Te permiter usar granadas explosivas y granadas especiales

- Máscara táctica: Reduce los daños y efectos causados por granadas especiales.

Pro: permite ver en el radar los enimigos infectados por los granadas especiales.

- Ninja: Tus movimientos se hacen mucho más silenciosos.

Pro: Te permite ser 100% silencioso.

- Maratón: Capacidad de sprint no ilimitado, sólo te permite correr más de los normal.

Pro: Ningún daño descendente.

- Hacker: Te permite vislumbrar las minas, explosivos y trampas enemigas.

Pro: Te permite manipular las trampas del enemigo.

Rachas de bajas

- Avión espía: Un avión detectará la posición de los enemigos en el radar. Se puede derribar.--->3 bajas

- RC XD: Un coche teledirigido cargado con explosivos que se impacta contra los enemigos.--->3 bajas

- Avión contraespía: Un avión interferirá en los radares enemigos.--->4 bajas

- Torreta SAM: Una torreta fija armada con misiles SAM derribará cualquier aparato aéreo.--->4 bajas

- Paquete de ayuda: Un helicóptero de transporte lanzará un paquete de ayuda con contenido aleatorio.--->5 bajas

- Ataque con napalm: Un avión descargará una lluvia de napalm, incinerando a los enemigos en su radio de acción.--->5 bajas

- Torreta fija: Una torreta no manejable eliminará a los enemigos que se encuentren en su radio de visión.--->6 bajas

- Ataque de morteros: Una batería de morteros atacará la posición que tu mandes.--->6 bajas

- Helicóptero: Un helicóptero aliado patrullará los cielos, eliminando a los enemigos a su alcance.--->7 bajas

- Cohete Valkyria: Un cohete teledirigido puede guiarse hasta que impacte contra un enemigo.--->7 bajas

- Blackbird: Un avión espía SR-71 Blackbird que muestra la posición y dirección del enemigo en todo momento. No se puede derribar.---> 8 bajas

- Rolling thunder: Ordena un ataque aéreo sobre una posición.--->8 bajas

- Apoyo aéreo: Maneja la ametralladora de un helicóptero y elimina a los enemigos.--->9 bajas

- Perros: Una gran cantidad de perros atacará a los enemigos.--->11 bajas

- Gunship: Pilotas un helicóptero de ataque fuertemente armado (2 cohetes y 1000 balas de ametralladora), moviéndote a placer por todo el escenario y eliminando a tus enemigos.--->11 bajas

Modos de juego

Wager Matches

En este tipo de partidas apuestas CoD points y los tres primeros se llevan todas las ganancias hay tres variantes:

- Apuestas bajas: Apuestas 50 CoD points, grupos permitidos

- Apuestas medias: Apuestas x CoD points, grupos no permitidos

- Apuestas altas: Apuestas 1.000 CoD points, grupos no permitidos

Modos

- Gun Game: Hay 20 armas, cada jugador debe matar con cada una hasta completar la ronda, si mueres a cuchillo retrocedes un arma. La progresión es:

1º: Python

2º: Makarov duales/akimbo

3º: Spas-12

4º: Stakeout

5º: MP5K

6º: Skorpion duales/akimbo

7º: AK-74U

8º: M14

9º: M16A1

10º: FAMAS

11º: AUG A1

12º: HK21

13º: M60

14º: L96 A1

15º: WA2000

16º: Grim Reaper

17º: M72 LAW

18º: China Lake

19º: Ballesta

20º: Cuchillo balístico

- Sharpshooter: Durante 45 segundos, todos los jugadores poseen el mismo tipo de arma.

- Una en la recámara: Los jugadores solo poseen una pistola y una bala y 3 vidas, la bala mata de un disparo, si fallas, únicamente podrás eliminar al enemigo con tu cuchillo, si matas al enemigo, consigues una bala para la pistola.

- Palos y piedras: Los jugadores únicamente poseen una ballesta, un cuchillo balístico y un tomahawk, gana el primer jugador en alcanzar un determinado número de puntos, si mueres por un tomahawk, tus puntos se restan a 0.

Armas confirmadas

Armas principales

Fusiles de asalto

  • Bandera de Alemania nazi StG 44 (solo en la misión Operación Nova y en el modo zombi)


Subfusiles

  • Bandera de Alemania nazi MP40 (solo en la misión Operación Nova y en el modo zombi)


Ametralladoras ligeras


Fusiles de precisión


Escopetas

Armas secundarias

Pistolas


Lanzagranadas


Lanzacohetes


Otras


Armas Especiales

Accesorios

- Cargadores ampliados: Los cargadores de las armas poseen mayor capacidad, se han visto en las armas M14 y en el L96A1. Este accesorio se puede adquirir por 500 puntos CoD.

- Duales o Akimbo: Algunas armas como pistolas o subfusiles pueden usarse de manera dual, incrementando su potencia pero no se puede usar su mira. Se ha podido ver en multitud de armas como la Makarov, M1911, Skorpion vz. 61 o OTs-02 Kiparis, entre otras.

- Empuñadura: Un accesorio que reduce el retroceso en las armas, se ha podido ver acoplada en el subfusil Skorpion vz. 61, lo que quiere decirse que podrá usarse en multitud de armas. Este accesorio se puede adquirir por 750 puntos CoD.

- Escopeta: Una escopeta acoplada en los fusiles de asalto, pudiendo usar el fusil y la escopeta al mismo tiempo. Se ha podido ver acoplada en el M14. Este accesorio se puede adquirir por 750 puntos CoD.

- Fuego rápido: Incrementa la cadencia de disparo de algunas armas, en el Call of Duty: Modern Warfare 2, se trataba de los subfusiles. Se desconoce la cantidad de puntos CoD que son necesarios para adquirirlo.

- Lanzagranadas: Un lanzagranadas equipable a los fusiles de asalto, de momento se ha podido ver el M203 y en el fusil de asalto Commando. Este accesorio puede adquirirse a cambio de 1.000 puntos CoD.

- Lanzallamas: Un lanzallamas acoplado en los fusiles de asalto. Se ha podido ver acoplado en la FAMAS y el M16A1. Se desconoce la cantidad de puntos CoD que son necesarios para adquirirlo.

- Linterna: Una linterna que se puede usar de complemento a la pistola, similar al cuchillo táctico. Se ha podido ver junto a la Python. Se desconoce la cantidad de puntos CoD que son necesarios para adquirirla.

- Mira de infrarrojos: Una mira de infrarrojos aplicable en determinadas armas, se ha podido ver en las armas RPK, FAMAS y M60. Este accesorio puede adquirirse a cambio de 1.000 puntos CoD.

- Mira de punto rojo: Una mira portátil que se aplica en multitud de armas, pudo verse en la CAR-15 Commando. Este accesorio se puede adquirir por 500 puntos CoD.

- Mira Reflex: Una mira similar a la de punto rojo aplicable a multitud de armas. Se ha visto acoplado en el fusil M16A1. Se desconoce la cantidad de puntos CoD que son necesarios para adquirirla.

- Mira Swarovski: Una mira de largo alcance introducida en el Black Ops, se ha podido ver equipada en el fusil AUGA1. Se desconoce la cantidad de puntos CoD que son necesarios para adquirirla.

- Recarga rápida: Un accesorio nuevo que permite una mayor recarga de las armas, se ha podido ver en la Python. Este accesorio puede adquirirse a cambio de 750 puntos CoD.

- Silenciador: Un silenciador aplicable a la gran mayoría de armas, se ha podido ver en las armas MP5K, MAC-10, AUG o Commando. Se desconoce la cantidad de puntos CoD que son necesarios para adquirirlo.

- Versión minimizada: No se trata de un accesorio en sí, sino de una versión más pequeña del arma, aumenta la cadencia y movilidad pero reduce su potencia, se ha podido ver en la Python. Esta versión puede adquirirse a cambio de 500 puntos CoD.

Equipo

Objetos letales

- Granada de fragmentación: La clásica granada estadounidense M67, amplio radio de acción y gran capacidad de fragmentación, se puede demorar el lanzamiento al sostenerla.

- Semtex: Explosivo que se puede adherir a casi cualquier objeto (incluidos los enemigos), tiene un menor radio de alcance que la granada de fragmentación, aunque lo compensa con su capacidad adhesiva.

- Tomahawk: Un hacha muy popular de origen indio que se emplea como arma arrojadiza, viene a sustituir al cuchillo arrojadizo del Call of Duty: Modern Warfare 2.

Granadas no letales

- Granada de gas: Una granada que libera un gas venenoso que afecta a la visión y a la salud de sus enemigos, debilitándolos progresivamente, aunque nunca llegando a matarlos.

- Granada de humo: Una granada que al ser detonada libera una densa nube de humo impidiendo cualquier tipo de visión a través de ello (a excepción de que con miras térmicas y de infrarrojos).

- Granada aturdidora: Una granada que al estallar, afecta a la oídos y al movimiento de los enemigos, ensordeciendolos y mareandolos momentáneamente.

- Granada cegadora: Una granada que al estallar crea un gran destello que ciega temporalmente a los enemigos, cuando más cerca se está de su radio de acción, mayor es la cegera.

- Granada Decoy: Una granada que al ser lanzada, simula los disparos de un arma, confundiendo a los enemigos y haciendo de cebo para atraerlos.

Equipamiento

- Cámara Spike: Una cámara que al ser colocada, muestra todos los enemigos que pasen por delante de ella, pero mientras se usa, no se puede observar el radar. Su precio es de 2.000 puntos CoD.

- C4: El C4 es una gran carga explosiva que se puede colocar y accionar por control remoto, su explosión es capaz de derruir muros y paredes, además de muy útil para tender emboscadas. Su precio es de 2.000 puntos CoD.

- Inserción táctica: Una bengala que al ser colocada, permite al jugador reaparecer en el lugar donde esté la bengala, aunque esta puede ser destruida por los enemigos. Su precio es de 2.500 puntos CoD.

- Jammer: Un objeto que interfiere los radares de los enemigos cercanos, viene a sustituir a la ventaja Desmodulador del anterior Call of Duty: Modern Warfare 2. Su precio es de 2.000 puntos CoD.

- Mina Claymore: Una mina que se detona cuando detecta el paso de algún enemigo por sus láseres, aun así, distingue a aliados de enemigos. Su precio es de 3.000 puntos CoD.

- Sensor de movimiento: Un objeto que cumple las mismas funciones que los aviones espía, revela la posición de los enemigos, aunque en un radio mucho más limitado. Su precio es de 2.500 puntos CoD.


Wii

El productor de Call of Duty Black Ops, el cubano Daniel Suárez, ha confirmado el chat de voz durante las partidas online a través de Wii, así como el resto de funciones incluidas en las versiones HD, como las descargas.

"Hemos creado un nuevo headset con el que pueden jugar mediante VoIP", desarrollado en colaboración con Nintendo. una decisión a la que han llegado tras com El headset fue presentado por primera vez en el E3 acompañado del juego Conduit 2, que también será compatible con el periférico. El periférico está previsto para este octubre, coincidiendo también con la salida de Call of Duty Black Ops.

Enlaces externos