Diferencia entre revisiones de «Digital Living Network Alliance»

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Samsung LE32B651
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Samsung TV Series 6,7,8 y 9.


Sony Digital Camera Cyber-shot - DSC-G1
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ZyXEL - DMA-1000
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Samsung Tv Series 6,7,8 y 9.


[[Categoría:Organizaciones de estándares]]
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Revisión del 10:08 30 jun 2009

DLNA es un acrónimo que significa Digital Living Network Alliance en castellano Alianza de Redes Digitales Vivas. Realmente se trata de un conglomerado de compañías que se dedican a la informática que acordaron la creación de una especie de estándar compatible para todos sus sistemas. DLNA permite que los distintos dispositivos que pueda haber dentro de una misma red se interconecten entre ellos para compartir distintos contenidos. La ventaja que puede ofrecer es una fácil configuración y su versatilidad. Este sistema puede funcionar tanto en las redes Wi-fi como en las Ethernet.

Empresas que están adheridas

Actualmente DLNA se compone por más de 245 compañías, entre ellas algunas de gran renombre vg. Acer, Motorola, Toshiba, Philips, Samsung, Matsushita, Hewlett-Packard, Sony, Microsoft, Intel, Pioneer y Nokia.

DLNA y el DRM

Este sistema utiliza la tecnología de protección de datos DRM (Digital Rights Management, Gestión de derechos digitales en inglés), por lo que algunos contenidos no podrán leerse desde otros dispositivos.

Análisis genérico de tipos de dispositivos y su uso

Dentro de una red DLNA se pueden encontrar los dos tipos básicos de dispositivos, cliente y servidor. Los servidores (Digital Media Servers) disponen de todo el contenido, mientras que los clientes (Digital Media Players) son los que lo "leen". DLNA utiliza un subconjunto de UPnP (Universal Plug-and-play) permitiendo localizar y enlazar el resto de dispositivos compatibles en la red local. A lo que hay que añadir que no se define un interfaz para el usuario, de forma que cada dispositivo ofrece el suyo propio, lo que crea cierta complicación en ese sentido a los usuarios menos aventajados.

Ejemplo

Imaginemos tener un DVR o nuestro ordenador; cualquier dispositivo compatible como televisiones o incluso consolas de vídeo juegos serían los clientes. Sólo necesitaríamos una copia del contenido y podríamos acceder a ella desde cualquier dispositivo. Podríamos escuchar desde el equipo de música los archivos almacenados en nuestro ordenador, ver desde el ordenador las películas guardadas en el DVR, y un largo etc.

Véase también

Universal Plug and Play (UPnP)

Breve listado de dispositivos

Access NetFront Living Connect

Acer Notebook Personal Computer Aspire 5920G 5930G 4920G 2920 5910 9920

Buffalo LinkTheater (tm) Wireless Network Media Player

Denon AV Receiver

I-O DATA AVeL LinkPlayer

JVC Network Media Receiver

JVC TV EXE

Kenwood Data Communication Module

Motorola E8

Nokia N79

Nokia N85

Nokia N82

Philips Wireless Music Receiver - SLA5520

Samsung INNOV8 8510i

Samsung LE32B651

Samsung TV Series 6,7,8 y 9.

Sony Digital Camera Cyber-shot - DSC-G1

Sony Bravia TV LCD KDL-4./5./Z4100 & SERIES W45../47..

Sony VAIO - VGN-N320E - VGN-NR320FH - VGN-C190G - VGN-N330FH - VGN-NR350FE - VGN-NR160E - VGN-AW11M/H

Sony VAIO - Serie CR

Sony VAIO - CS200 Series

Sony Ericsson C905

Toshiba TV REGZA

Pioneer Blu-ray Player - BDP-94HD & LX70

Sony PlayStation (R)3

Yamaha Audio DMP - VNP2 V2DB-YTD446

ZyXEL - DMA-1000