Diferencia entre revisiones de «Fate/stay night»

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Fate/tiger Colosseum
(Fate/tiger Colosseum)
 
=== Videojuegos ===
El [[28 de octubre]] de [[2005]], [[Type-Moon]] lanzó una secuela titulada ''Fate/hollow ataraxia''.<ref name="typemoon.org">{{Cita web|url=http://typemoon.org/product/hollow/main.html|título=「Fate/hollow ataraxia」メインページ|fechaacceso=19 de abril de 2010|idioma=Japonés|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20070219092633/http://typemoon.org/product/hollow/main.html|fechaarchivo=19 de febrero de 2007}}</ref> Ocurre medio año después de los acontecimientos de ''Fate/stay night''. Los nuevos personajes aquí son Avenger, Bazett Fraga McRemitz y Caren Ortensia, y aún se mantienen algunos como Saber, Shiro Emiya y Rin Tohsaka.<ref name="typemoon.org" /> Tanto esta como la novela anterior son solo para adultos, por su contenido [[eroge]]. <ref>{{cita web|url=http://www.getchu.com/soft.phtml?id=227085&gc=gc |título=Fate Hollow Ataraxia |obra=getchu.com |fechaacceso=1 de agosto de 2020|idioma=japonés}}</ref> Fue la segunda novela visual más vendida en el año 2005.<ref>{{cita web|url=http://www.getchu.com/pc/salesranking2005.html|obra=getchu.com |título=Ranking anual de ventas 2005|fechaacceso=1 de agosto de 2020|idioma=japonés }}</ref> Se lanzó una adaptación a [[PS Vita]] en noviembre de 2014.<ref>{{cita web|url=https://www.siliconera.com/fatehollow-ataraxia-playstation-vita-will-released-november/ |título=Fate/Hollow Ataraxia On PlayStation Vita Will Be Released This November |fecha=9 de mayo de 2014|fechaacceso=1 de agosto de 2020|obra=siliconera.com |idioma=inglés}}</ref>
 
En 2007, [[Capcom]] y [[Cavia Inc.]] en cooperación con TYPE MOON, lanzaron ''Fate/tiger Colosseum'', videojuego de lucha 3D para [[PlayStation Portable|PSP]], con los personajes de Fate/stay night representados en estilo ''[[super deformed]]''.<ref>{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2007/04/06/capcoms-new-psp-figthter |título=Capcom's new PSP fighter |obra=IGN|fechaacceso=1 de agosto de 2020|fecha=5 de abril de 2007 |idioma=inglés}}</ref> Tuvo una secuela, ''Fate/tiger Colosseum Upper'', en agosto de 2008.<ref>{{cita web|url=https://www.sosgamers.com/avances/avance-fatetiger-colosseum-upper/|título=Fate/tiger colosseum upper |obra=sosgamer |fecha=31 de diciembre de 2009|fechaacceso=1 de agosto de 2020}}</ref>
En el show ''AOU'' del 2008, exposición anual de los operadores de [[salón recreativo|salones recreativos]] japoneses, [[Capcom]], en conjunto con Cavia y Eighting, lanzaron un [[videojuego de lucha]] basado en la novela original, titulada ''Fate/unlimited codes''.<ref>{{cita web|url=http://uk.gamespot.com/news/6186205.html|urlarchivo=https://archive.is/20120721044207/http://uk.gamespot.com/news/6186205.html |fechaarchivo=21 de julio de 2012|título=Fighting games rough up Japanese arcade conference|obra=[[GameSpot]]|fechaacceso= 28 de junio de 2020}}</ref> El juego salió en los ''[[arcade]]s'' y tuvo un lanzamiento exclusivo para la [[PlayStation 2]] el [[18 de diciembre]] de [[2008]].<ref>{{cita web|url=https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/950973-fate-unlimited-codes |título=Fate Unlimited Codes PS2 |fechaacceso= 28 de junio de 2020 |obra=GameFAQS |idioma=inglés}}</ref> De igual forma hubo una nueva versión disponible que incluía las figuras de Saber Lily en edición limitada. Capcom volvió a lanzar para la [[PlayStation Portable|PSP]] un nuevo juego titulado ''Fate/unlimited codes Portable'' en [[junio]] de [[2009]].<ref>{{Cita web |url= http://www.animekon.com/news-932-Fateunlimited-codes-Gets-PSP-Version-In-June.html |título=La versión de Fate/unlimited codes en PSP para junio |fechaacceso=19 de abril de 2010 |idioma=japonés}}</ref>
 
En el show ''AOU'' del 2008, exposición anual de los operadores de [[salón recreativo|salones recreativos]] japoneses, [[Capcom]], en conjunto con Cavia y [[Eighting]], lanzaron un [[videojuego de lucha]] basado en la novela original, titulada ''Fate/unlimited codes''.<ref>{{cita web|url=http://uk.gamespot.com/news/6186205.html|urlarchivo=https://archive.is/20120721044207/http://uk.gamespot.com/news/6186205.html |fechaarchivo=21 de julio de 2012|título=Fighting games rough up Japanese arcade conference|obra=[[GameSpot]]|fechaacceso= 28 de junio de 2020}}</ref> El juego salióllegó ena los ''[[arcade]]s'' y tuvo un lanzamiento exclusivo para la [[PlayStation 2]] el [[18 de diciembre]] de [[2008]].<ref>{{cita web|url=https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/950973-fate-unlimited-codes |título=Fate Unlimited Codes PS2 |fechaacceso= 28 de junio de 2020 |obra=GameFAQS |idioma=inglés}}</ref> De igual forma hubo una nueva versión disponible que incluía las figuras de Saber Lily en edición limitada. Capcom volvió a lanzar para la [[PlayStation Portable|PSP]] un nuevo juego titulado ''Fate/unlimited codes Portable'' en [[junio]] de [[2009]].<ref>{{Cita web |url= http://www.animekon.com/news-932-Fateunlimited-codes-Gets-PSP-Version-In-June.html |título=La versión de Fate/unlimited codes en PSP para junio |fechaacceso=19 de abril de 2010 |idioma=japonés}}</ref>
 
La adaptación [[videojuego de rol|RPG]] de la novela fue anunciada por [[Famitsu]] y producida por Image Epoch y [[Marvelous Entertainment]], bajo el título de ''[[Fate/Extra]]''. El juego es un remake alternativo de ''Fate/stay night'', pero con diferente argumento, jugabilidad, características (especialmente en Saber y Caster) y la aparición de varios nuevos personajes exclusivos de ''Fate/Extra''. Los jugadores pueden tomar el control del protagonista masculino o femenino, que tendrá que ser uno de los siete Masters, y puede elegir como Servant a Saber, Archer o Caster. El personal lo conforman el artista doujin Huke de Supercell, Takashi Takeuchi de Type-Moon para la supervisión del diseño gráfico y Kazuya Niinou como el productor, mientras la dirección general estuvo a cargo de Shuetsu Kadowaki. El juego fue lanzado para la PSP en ediciones regulares y limitadas, estas últimas incluyen figuras de colección de Saber Figma.<ref>{{Cita web |url= http://www.fate-extra.jp/information.html |título= フェイト/エクストラ 公式サイト:製品情報 Fate/Extra sitio oficial |autor=[[Marvelous Entertainment]] |fechaacceso=19 de abril de 2010 |idioma=Japonés}}</ref> El lanzamiento estuvo previsto para 18 de marzo de 2010, se retrasó al 22 de julio de 2010 para realizar más pruebas.<ref>{{Cita web |url= http://blog.fate-extra.jp/2010/01/2010122-ec14.html |título= 「フェイト/エクストラ」発売延期のお知らせ Notificación de los nuevos lanzamientos de Fate/Extra |fechaacceso= 19 de abril de 2010 |idioma= japonés |urlarchivo= https://web.archive.org/web/20100328103947/http://blog.fate-extra.jp/2010/01/2010122-ec14.html# |fechaarchivo= 28 de marzo de 2010 }}</ref>

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