Diferencia entre revisiones de «Grand Theft Auto»

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*[[Caracas]]: Sólo es mencionada por Ricardo Diaz en ''GTA: Vice City''.
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*[[Honduras]]: Sólo es mencionada por Phil Cassidy en ''GTA III''.
*[[Honduras]]: Sólo es mencionada por Phil Cassidy en ''GTA III''.
*[[Colombia]]: Una de las pandillas es el "Colombian Cartel"''GTA III''.
*[[Colombia]]: Sólo es mencionada por alguien en ''GTA III''.
*[[Puerto Rico]]: Sólo es mencionado por Roman en ''GTA IV'', aunque el término usado es ''puertoriqueño''.
*[[Puerto Rico]]: Sólo es mencionado por Roman en ''GTA IV'', aunque el término usado es ''puertoriqueño''.
*[[Costa Rica]]: Sólo es mencionada por Toni Cipriani en ''GTA: Liberty City Stories''.
*[[Costa Rica]]: Sólo es mencionada por Toni Cipriani en ''GTA: Liberty City Stories''.

Revisión del 19:22 29 sep 2009

Logo de la saga Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto es una saga de videojuegos de género acción/aventura del tipo "sandbox". Originalmente fue creada por DMA Design, que posteriormente se llamó Rockstar North, de la compañía Rockstar Games. Grand Theft Auto cuenta la historia de distintos criminales y aunque sean varios, por una razón se van relacionando y envolviendo en problemas a más personajes conforme va pasando el tiempo.

Versiones

Empezó en 1996 con Grand Theft Auto, que salió para diferentes consolas y en PC. Lo revolucionario del género fue la libertad de acciones que podía tomar el jugador, aparte de la polémica que creó por su alto contenido en violencia (violencia realista, lo cual alertó a la sociedad estadounidense). Tenía una vista cenital y un potencial limitado, pero sentó las bases de la saga.

Ediciones especiales

Las ediciones especiales son varias recopilaciones y reediciónes con extras, lanzadas por Rockstar Games.

Acontecimientos de la saga y cronología

La saga cronológicamente empieza con GTA: London 1961, aunque no aparecen ninguno de los personajes que aparecen en las demás. Ocurre lo mismo con el siguiente GTA: London 1969.

Los siguientes acontecimientos que ocurren se dan en Grand Theft Auto: Vice City Stories, ambientado en el año 1984 cuyo protagonista es Víctor Vance, quien se alista en el ejército. Hermano de Lance Vance que llega a Vice City con la intención de conseguir dinero para pagar un doctor a su tercer hermano Pete Vance, enfermo de asma. En el ejército conocerá al sargento Jerry Martínez, con el que se enfrentará. Tras conseguir el control de todo un imperio de negocios en Vice City, Víctor Vance decide abandonar la ciudad por un tiempo y no volver a tratar el tema de las drogas. Finalmente Víctor Vance muere 2 años después en una venta de drogas. [3]

A continuación tenemos Grand Theft Auto: Vice City, que está situado en el año 1986. El protagonista es Tommy Vercetti, un criminal que acaba de ser liberado de la prisión de Liberty City. Intentando hacerse de nuevo una carrera en el mundo del hampa, hace un recado para el capo de la mafia Sonny Forelli, de la Familia Forelli, con tan mala suerte que una venta clandestina de drogas se convierte en un ajuste de cuentas. Tommy huye del lugar a toda prisa, perdiendo el dinero y el producto que tenía que proteger. Sonny Forelli le ordena recuperar ambas partes del trato. Sin embargo, Tommy funda una organización criminal tan potente que se hace con el control de Vice City. Como personajes famosos en la saga están Ken Rosemberg, Donald Love y el grupo de música Love Fist, entre otros.

Situado en el año 1992, el siguiente episodio es GTA: San Andreas, donde el protagonista es Carl Johnson, un afroamericano que vuelve a su barrio en Los Santos para averiguar lo ocurrido en la muerte de su madre. Allí se encuentra con los problemas que intentaba dejar atrás: las drogas, las otras bandas, el reproche de su hermano. Irá haciendo misiones en las cuales vemos otra vez a Rosemberg, a Kent Paul. Incluso en una misión volamos a Saint Mark's Bistro, Liberty City, para ajustar cuentas con la familia mafiosa Forelli. La prima de uno de los socios de Carl, Catalina, es una mexicana que se enamora de Carl y pasan algún tiempo haciendo misiones, hasta que Catalina se fuga con Claude a Liberty City.

Según dictan los acontecimientos, el siguiente juego situado es Grand Theft Auto, en el año 1997. Sin embargo, aquí no aparece ninguna historia ni ningún acontecimiento especial.

GTA: Liberty City Stories es el siguiente juego, que está situado en el año 1998. En este caso el protagonista es Toni Cipriani, un matón más espabilado de lo que parece al principio, que trabaja para Salvatore Leone (otro viejo conocido). Toni vuelve a Liberty City tras una temporada fuera de la ciudad por acabar con un gánster rival. Su objetivo es volver a convertirse en la mano derecha del jefe de la mafia en Liberty City.

Cartucho de Grand Theft Auto Advance.

La línea de tiempo nos lleva a GTA Advance, situado en 2000 y 2001, cuyo protagonista, Mike, se relaciona con Asuka Kasen, líder de los Yakuza. También aparecen en el juego el criminal 8-Ball (que termina en prisión y es por eso que lo vemos en la camioneta del policía en el inicio de GTA III), King Courtney, jefe de los Yardies, y otros personajes. Este juego transcurre antes de los acontecimientos del GTA III. Aquí, se explicará porque aparece la enemistad entre el Cártel y los Yakuza , cómo 8-Ball es encarcelado y cómo llega Catalina a ser la líder del Cártel de la droga.

El siguiente juego en la cronología de los acontecimientos es GTA III, situado en 2001, donde encarnamos a Claude, que acaba de ser traicionado por su compañera Catalina (prima de Cesar en GTA: San Andreas) en un atraco a un banco en Liberty City. Sin embargo, con la ayuda de 8-Ball, Claude consigue salir adelante y va realizando misiones (incluyendo algunas ordenadas por la líder Yakuza, Asuka Kasen, o por la Familia Leone) hasta dar con Catalina y Miguel, su novio. Aparece también Donald Love.

Anuncio de Grand Theft Auto IV, pintado en una pared del distrito Chinatown de Nueva York.

La historia sigue con GTA IV, situado en 2008, donde encarnamos a Niko Bellic inmigrante de Europa del Este, culpable de actos criminales como matar, vender y traficar con gente. Niko desea iniciar una nueva vida en Liberty City después de ser convencido por su primo Roman. Éste le ha mandado correos electrónicos a Niko diciéndole que vive un "sueño americano" con dos mujeres, cuatro Hot tubs y 15 autos deportivos, pero luego Niko descubre que Roman dijo estas mentiras para ocultar sus fracasos. En una misión, Niko conoce a Johnny Klebitz, presentado por Elisabeta Torres, en la cual tentrán que reespaldar un intercambio de droga (también conoce en la misión a Playboy X y le salva de ser trincad por la policía)

La historia continua con GTA IV: The Lost and Damned, situado también en 2008, donde veremos desde otra perspectiva a Liberty City con Johnny Klebitz un miembro veterano de The Lost, una banda de moteros destacada. Johnny ha estado haciendo oportunos negocios para The Lost en Liberty City, pero su lealtad será puesta a prueba con la vuelta de Billy Grey como el Presidente del Club después de salir de prisión. Aunque, cuando Billy vuelve de su rehabilitación se empeña en hacer un derramamiento de sangre, y Johnny se encontrará en medio de una guerra con las bandas rivales por el control de una ciudad destrozada en parte por la violencia y la corrupción.

Luego sigue con GTA: Chinatown Wars, situado en el 2009, regresando de nuevo a Liberty City, pero sin Alderney, con una vista gráfica tipo cel-shading (dibujo animado), donde la historia comiénza cuando Huang Lee, de 25 años, regresa de Hong Kong luego de la muerte de su padre, consigo trae a Yu Jian, una espada reliquia de la Familia Lee. Huang llega a Liberty City y sale del Francis International Airport junto con Yu Jian, pero a las pocas calles del Francis International, es atacado y dejado mal herido. Recogen su cuerpo y lo lanzán al Humboldt River, pero él no esta muerto, sino que se hizo pasar como cadavér, nada a la orilla y se dirige al Sum Yung Gai, el bar de su tío Wu Lee. Huang le cuenta todo y Wu Lee queda furioso y le encarga al mismo Huang recuperarla, ya que fue el quién la perdió. Ahora no solo debe recuperar la espada, sino que debe vengar la muerte de su padre en el proceso.

El último juego, cronológicamente hablando, es GTA 2, situado en el 2013, aunque no tiene historia dentro del juego, su vídeo inicial nos muestra a Claude Speed cometiendo diversas fechorías hasta que muere a manos de un asesino, Zaibatsu.

Ciudades de la saga

Ciudades y países no ficticios

  • Londres: Ciudad de GTA: London 1961 y de GTA: London 1969.
  • Manchester: Ciudad de GTA: London 1961.
  • Caracas: Sólo es mencionada por Ricardo Diaz en GTA: Vice City.
  • Honduras: Sólo es mencionada por Phil Cassidy en GTA III.
  • Colombia: Sólo es mencionada por alguien en GTA III.
  • Puerto Rico: Sólo es mencionado por Roman en GTA IV, aunque el término usado es puertoriqueño.
  • Costa Rica: Sólo es mencionada por Toni Cipriani en GTA: Liberty City Stories.
  • México: Sólo es mencionado por Melvin "Big Smoke" Harris en GTA: San Andreas. País de origen de personajes como Cesar Vialpando.
  • Ohio:Sólo es mencionado por Mike Toreno en GTA: San Andreas.
  • Serbia: Varias veces mencionada en GTA IV.
  • Chile: Sólo es mencionado por Brucie en GTA IV.
  • República Dominicana: País de donde es originario Víctor Vance, protagonista de GTA: Vice City Stories. Es mencionada por Mr. Bulgarin en GTA IV en el intercambio de los diamantes por la chica secuestrada, aunque el término usado es dominicano.
  • Panamá: Es mencionado en GTA: San Andreas The Introduction por Mike Toreno y en el Intro de la misión Verdant Meadows.

Ciudades ficticias

  • Liberty City: Ciudad donde se desarrollan GTA, GTA III, GTA Advance, GTA: Liberty City Stories, GTA IV, GTA IV: The Lost and Damned, GTA: Chinatown Wars y GTA: The Ballad of Gay Tony. También aparece en GTA: San Andreas pero sólo para la misión "Saint Mark Bistro's". Inspirada en Nueva York.
  • Vice City: Ciudad donde se desarrollan GTA, GTA Vice City y GTA: Vice City Stories. Inspirada en Miami, Florida.
  • San Andreas: Ciudad donde se desarrollan GTA y GTA San Andreas, en donde es un estado de EE.UU. Inspirado en California y Nevada. Se divide en tres ciudades:
  • Anywhere City: Ciudad donde se desarrolla GTA 2. Inspirada en Nueva York y Chicago.
  • Carcer City: Solo aparece en Manhunt, pero es mencionada muchas veces en la saga Grand Theft Auto. Inspirado en Detroit.
  • Cottonmouth: Solo aparece en Manhunt 2, pero esta tiene varias referencias a la saga Grand Theft Auto.

Referencias

Enlaces externos

Sitios oficiales

Sitios de lugares de algunos GTA

Sitios relacionados